Nhãn (khoa Học Máy Tính) – Wikipedia Tiếng Việt
Có thể bạn quan tâm
Nội dung
chuyển sang thanh bên ẩn- Đầu
- Bài viết
- Thảo luận
- Đọc
- Sửa đổi
- Sửa mã nguồn
- Xem lịch sử
- Đọc
- Sửa đổi
- Sửa mã nguồn
- Xem lịch sử
- Các liên kết đến đây
- Thay đổi liên quan
- Liên kết thường trực
- Thông tin trang
- Trích dẫn trang này
- Tạo URL rút gọn
- Tải mã QR
- Tạo một quyển sách
- Tải dưới dạng PDF
- Bản để in ra
- Khoản mục Wikidata
Nhãn (tiếng Anh: label) trong ngôn ngữ lập trình là một chuỗi các kí tự để xác định một vị trí trong mã nguồn. Trong hầu hết ngôn ngữ, nhãn mang hình thức như một định danh, thường được theo sau bởi một often followed by a kí tự dấu câu (ví dụ như dấu hai chấm). Trong nhiều ngôn ngữ lập trình bậc cao, nhãn đóng vai trò như là đích đến của câu lệnh GOTO.[1][2] Nhãn trong hợp ngữ có thể được sử dụng ở bất cứ nơi nào có địa chỉ cụ thể (ví dụ như là toán hạng của lệnh JMP hay MOV).[3] Trong Pascal và các biến thể từ nó cũng vậy. Một số ngôn ngữ như Fortran và BASIC hỗ trợ nhãn số (numeric label).[4] Nhãn cũng được dùng để xác định điểm vào của một chuỗi câu lệnh được biên dịch (như trong quá trình gỡ lỗi).
Ví dụ
[sửa | sửa mã nguồn]Javascript
[sửa | sửa mã nguồn] top://Label the outermost for-loop. for(vari=0;i<4;i++){ for(varj=0;j<4;j++){ if(j===3&&i===2){ alert("i="+i+", j="+j);//i=2, j=3 breaktop; } } } alert("i="+i+", j="+j);//i=2, j=3Xem thêm
[sửa | sửa mã nguồn]- Goto
- Line number
- Switch statement
Tham khảo
[sửa | sửa mã nguồn]- ^ "C Standard section 6.8.6.1 The goto statement". Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 12 năm 2007. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2018.
- ^ "GOTO Statement QuickSCREEN". Microsoft. 1988. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 7 năm 2009. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2008.
- ^ O. Lawlor. "nasm x86 Assembly". Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2008.
- ^ "Differences Between GW-BASIC and QBasic". Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 2 năm 2010. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2018.{{Chú thích web}}: Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)
Bài viết này vẫn còn sơ khai. Bạn có thể giúp Wikipedia mở rộng nội dung để bài được hoàn chỉnh hơn. |
- x
- t
- s
- Mã nguồn
- Luồng điều khiển
- Khái niệm ngôn ngữ lập trình
- Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ
- Tất cả bài viết sơ khai
- Sơ khai
Từ khóa » Câu Lệnh Label Trong Logo Có Nghĩa Là Gì
-
Kiến Thức : Hs Biết Cách Viết Chữ Và Làm Tính Trong Logo - Quê Hương
-
Trong Logo Lệnh Label [....] Dùng để Làm Gì - Selfomy Hỏi Đáp
-
Lệnh: LABEL [Viet Nam] Sẽ In Gì Trên Màn Hình Logo - Tin Học Lớp 5
-
Lệnh LABEL Trong Logo Dùng để Làm Gì
-
Viết Chữ - Làm Tính Trong Logo - 123doc
-
Bài Giảng Tin Tiểu Học Bài 5: Viết Chữ Và Làm Tính Trong Logo
-
Các Câu Lệnh Trong Logo đầy đủ Nhất 2022
-
Giải Bài Tập Tin Học 5 - Bài 5: Viết Chữ Và Làm Tính Trong Logo
-
Các Câu Lệnh Trong Logo Lớp 4 Hay Nhất - Toploigiai
-
Đọc 12 Lệnh đã Học Của Logo Và Nêu ý Nghĩa Từg Lệnh - MTrend
-
Y Nghĩa Câu Lệnh HT LT 90 LABEL(chao Buổi Sang) Là Gì?
-
Lệnh Viết Chữ Trong LOGO Là ? * 1 điểm O Label [ Nội Dung] O Lbel ...
-
Một Số Lệnh MSWLogo Cơ Bản Và Hướng Dẫn Lập Trình Bằng MSWLogo