Nhãn (khoa Học Máy Tính) – Wikipedia Tiếng Việt

Bước tới nội dung

Nội dung

chuyển sang thanh bên ẩn
  • Đầu
  • 1 Ví dụ Hiện/ẩn mục Ví dụ
    • 1.1 Javascript
  • 2 Xem thêm
  • 3 Tham khảo
  • Bài viết
  • Thảo luận
Tiếng Việt
  • Đọc
  • Sửa đổi
  • Sửa mã nguồn
  • Xem lịch sử
Công cụ Công cụ chuyển sang thanh bên ẩn Tác vụ
  • Đọc
  • Sửa đổi
  • Sửa mã nguồn
  • Xem lịch sử
Chung
  • Các liên kết đến đây
  • Thay đổi liên quan
  • Thông tin trang
  • Trích dẫn trang này
  • Tạo URL rút gọn
  • Tải mã QR
In và xuất
  • Tạo một quyển sách
  • Tải dưới dạng PDF
  • Bản để in ra
Tại dự án khác
  • Khoản mục Wikidata
Giao diện chuyển sang thanh bên ẩn Bách khoa toàn thư mở Wikipedia

Nhãn (tiếng Anh: label) trong ngôn ngữ lập trình là một chuỗi các kí tự để xác định một vị trí trong mã nguồn. Trong hầu hết ngôn ngữ, nhãn mang hình thức như một định danh, thường được theo sau bởi một often followed by a kí tự dấu câu (ví dụ như dấu hai chấm). Trong nhiều ngôn ngữ lập trình bậc cao, nhãn đóng vai trò như là đích đến của câu lệnh GOTO.[1][2] Nhãn trong hợp ngữ có thể được sử dụng ở bất cứ nơi nào có địa chỉ cụ thể (ví dụ như là toán hạng của lệnh JMP hay MOV).[3] Trong Pascal và các biến thể từ nó cũng vậy. Một số ngôn ngữ như Fortran và BASIC hỗ trợ nhãn số (numeric label).[4] Nhãn cũng được dùng để xác định điểm vào của một chuỗi câu lệnh được biên dịch (như trong quá trình gỡ lỗi).

Ví dụ

[sửa | sửa mã nguồn]

Javascript

[sửa | sửa mã nguồn] top://Label the outermost for-loop. for(vari=0;i<4;i++){ for(varj=0;j<4;j++){ if(j===3&&i===2){ alert("i="+i+", j="+j);//i=2, j=3 breaktop; } } } alert("i="+i+", j="+j);//i=2, j=3

Xem thêm

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Goto
  • Line number
  • Switch statement

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ "C Standard section 6.8.6.1 The goto statement". Bản gốc lưu trữ ngày 24 tháng 12 năm 2007. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2018.
  2. ^ "GOTO Statement QuickSCREEN". Microsoft. 1988. Bản gốc lưu trữ ngày 25 tháng 7 năm 2009. Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2008.
  3. ^ O. Lawlor. "nasm x86 Assembly". Truy cập ngày 3 tháng 7 năm 2008.
  4. ^ "Differences Between GW-BASIC and QBasic". Bản gốc lưu trữ ngày 10 tháng 2 năm 2010. Truy cập ngày 28 tháng 12 năm 2018.{{Chú thích web}}: Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ (liên kết)

Bài viết này vẫn còn sơ khai. Bạn có thể giúp Wikipedia mở rộng nội dung để bài được hoàn chỉnh hơn.

  • x
  • t
  • s
Lấy từ “https://vi.wikipedia.org/w/index.php?title=Nhãn_(khoa_học_máy_tính)&oldid=73506226” Thể loại:
  • Mã nguồn
  • Luồng điều khiển
  • Khái niệm ngôn ngữ lập trình
Thể loại ẩn:
  • Quản lý CS1: bot: trạng thái URL ban đầu không rõ
  • Tất cả bài viết sơ khai
  • Sơ khai
Tìm kiếm Tìm kiếm Đóng mở mục lục Nhãn (khoa học máy tính) 13 ngôn ngữ Thêm đề tài

Từ khóa » Câu Lệnh Label Trong Logo Có Nghĩa Là Gì