Nhân Vật Không Phải Người Chơi – Wikipedia Tiếng Việt
Có thể bạn quan tâm
Trong những trò chơi nhập vai cờ bàn truyền thống như Dungeons & Dragons, NPC là một nhân vật hư cấu do gamemaster mô tả nên.[3] Nếu các nhân vật của người chơi tạo thành nhân vật chính của câu chuyện, các NPC có thể được coi là "diễn viên phụ" trong câu chuyện đó, cư trú trong thế giới hư cấu của trò chơi và có thể thế chỗ bất kỳ vai trò nào không phải là nhân vật người chơi. Các NPC có thể là đồng minh, người ngoài cuộc hoặc đối thủ của nhân vật chính, hoặc cũng có thể là thương nhân trao đổi tiền tệ cho những thứ như đồ dùng hoặc thiết bị giúp ích cho người chơi. NPC do đó khác nhau về mức độ chi tiết của chúng. Một số có thể chỉ là một mô tả ngắn gọn ("Bạn thấy một người đàn ông trong góc của quán rượu"), trong khi những NPC khác có thể có thông số đầy đủ và thậm chí cả quá khứ riêng.
Có một số tranh luận về việc một gamemaster nên đầu tư bao nhiêu vào các chỉ số quan trọng của NPC; một số người chơi thích định nghĩa đầy đủ về tất cả NPC với các chỉ số, kỹ năng và trang bị, trong khi những người khác chỉ định những gì cần thiết ngay lập tức và bổ sung phần còn lại khi trò chơi tiếp diễn. Cũng có một số tranh luận về tầm quan trọng của việc định nghĩa đầy đủ các NPC trong bất kỳ trò chơi nhập vai (RPG) nào, nhưng nhìn chung, mọi người đều đồng ý rằng các NPC càng "thật" thì người chơi sẽ càng cảm thấy thú vị khi tương tác với họ trong nhân vật.
Khả năng điều khiển
sửaTrong một số trò chơi và dưới điều kiện nhất định, người chơi có thể tạm thời điều khiển NPC nếu họ đang không điều khiển bất cứ nhân vật nào. Nguyên nhân thường xuất phát từ việc nhân vật của người chơi không có trong nhóm và người chơi cần điều khiển một NPC trong một khoảng thời gian nhất định hoặc nhân vật chính không thể đưa ra hành động tại một thời điểm nhất định (ví dụ: bị thương hoặc đang ở một vị trí khác). Mặc dù các nhân vật này vẫn do gamemaster thiết kế và điều khiển, việc cho phép người chơi tạm thời điều khiển những NPC sẽ cho họ một góc nhìn khác về cốt truyện của trò chơi, và điều này được một số trò chơi, chẳng hạn như Nobilis, khuyến khích khi chơi.
Trong các game nhập vai ít truyền thống, việc điều khiển tường thuật ít có sự phân biệt rõ ràng giữa gamemaster và người chơi, và khiến cho sự khác biệt giữa PC và NPC trở nên mơ hồ.
Người phụ thuộc
sửaNhiều hệ máy có các quy tắc cho các nhân vật duy trì các đồng minh tích cực cho người chơi chính dưới dạng người theo dõi NPC; giúp một tay, hoặc các vai trò phụ thuộc khác vào PC. Nhân vật đôi khi có thể giúp đỡ trong việc thiết kế, tuyển dụng hoặc phát triển NPC.
Trong trò chơi Champions (và các trò chơi liên quan sử dụng Hệ thống nâng cấp anh hùng), một nhân vật có thể có DNPC hoặc "nhân vật không phải người chơi phụ thuộc". Đây là một nhân vật được điều khiển bởi GM, nhưng nhân vật người chơi chịu trách nhiệm theo một cách nào đó và có thể bị tổn hại bởi các lựa chọn của PC.
Từ khóa » Trò Chơi điều Khiển Người Khác
-
Top Trò Chơi Sai Khiến Tik Tok Trên điện Thoại Hay
-
Cách Chơi Trò Chơi Sai Khiến, Cách Chơi Drunky Finger
-
Cách Chơi Trò Sai Khiến Trên App Drunky Finger
-
Khám Phá Video Phổ Biến Của Trò Chơi điều Khiển Người Khác | TikTok
-
Các Trò Chơi Sinh Hoạt Tập Thể | Sinh Viên
-
Steam Remote Play
-
Trở Chơi Hai Người - Game Online
-
Trò Chơi Bắn Cung - Game Online
-
9 Thủ Thuật Tâm Lý Giúp Bạn Không Bị Người Khác điều Khiển
-
Chơi Trò Chơi Trên IPad - Apple Support
-
Dì Ghẻ Con Chồng Trò Chơi Điều Khiển Người Khác Và Kẹo Dẻo
-
Giữ Bình Tĩnh | Xbox Support
-
Câu Hỏi Thường Gặp Về Việc Mua Trò Chơi Kỹ Thuật Số Xbox One Và ...