Pascal: Câu Lệnh Và Nhập Xuất - V1Study
Có thể bạn quan tâm
1.1. Câu lệnh đơn giản
- Câu lệnh gán (:=): <Tên biến>:=<Biểu thức>;
- Các lệnh xuất nhập dữ liệu: READ/READLN, WRITE/WRITELN.
- Lời gọi hàm, thủ tục.
1.2. Câu lệnh có cấu trúc
- Câu lệnh ghép: BEGIN ... END;
- Các cấu trúc điều khiển: IF.., CASE..., FOR..., REPEAT..., WHILE...
1.3. Các lệnh xuất nhập dữ liệu
1.3.1. Lệnh xuất dữ liệu
Để xuất dữ liệu ra màn hình, ta sử dụng ba dạng sau:
- WRITE(<tham số 1> [, <tham số 2>,...]);
- WRITELN(<tham số 1> [, <tham số 2>,...]);
- WRITELN;
Các thủ tục trên có chức năng như sau:
- Sau khi xuất giá trị của các tham số ra màn hình thì con trỏ không xuống dòng.
- Sau khi xuất giá trị của các tham số ra màn hình thì con trỏ xuống đầu dòng tiếp theo.
- Xuống dòng.
Các tham số có thể là các hằng, biến, biểu thức. Nếu có nhiều tham số trong câu lệnh thì các tham số phải được phân cách nhau bởi dấu phẩy.
Khi sử dụng lệnh WRITE/WRITELN, ta có hai cách viết: không quy cách và có qui cách:
- Viết không quy cách: dữ liệu xuất ra sẽ được canh lề ở phía bên trái. Nếu dữ liệu là số thực thì sẽ được in ra dưới dạng biểu diễn khoa học.
Ví dụ:
WRITELN(x); WRITE(sin(3*x));
- Viết có qui cách: dữ liệu xuất ra sẽ được canh lề ở phía bên phải.
Ví dụ:
WRITELN(x:5);
WRITE(sin(13*x):5:2);
Câu lệnh | Kết quả trên màn hình |
---|---|
Writeln('Hello'); Writeln('Hello':10); Writeln(500); Writeln(500:5); Writeln(123.457) Writeln(123.45:8:2) | Hello Hello 500 500 1.2345700000E+02 123.46 |
1.3.2. Nhập dữ liệu
Để nhập dữ liệu từ bàn phím vào các biến có kiểu dữ liệu chuẩn (trừ các biến kiểu BOOLEAN), ta sử dụng cú pháp sau đây:
READLN(<biến 1> [,<biến 2>,...,<biến n>]);
Chú ý: Khi gặp câu lệnh READLN; (không có tham số), chương trình sẽ dừng lại chờ người sử dụng nhấn phím ENTER mới chạy tiếp.
1.3.4. Các hàm và thủ tục thường dùng trong nhập xuất dữ liệu
- Hàm KEYPRESSED: Hàm trả về giá trị TRUE nếu như có một phím bất kỳ được nhấn, nếu không hàm cho giá trị là FALSE.
- Hàm READKEY: Hàm có chức năng đọc một ký tự từ bộ đệm bàn phím.
- Thủ tục GOTOXY(X,Y:Integer): Di chuyển con trỏ đến cột X dòng Y.
- Thủ tục CLRSCR: Xoá màn hình và đưa con trỏ về góc trên bên trái màn hình.
- Thủ tục CLREOL: Xóa các ký tự từ vị trí con trỏ đến hết dòng.
- Thủ tục DELLINE: Xoá dòng tại vị trí con trỏ và dồn các dòng ở phía dưới lên.
- Thủ tục TEXTCOLOR(color:Byte): Thiết lập màu cho các ký tự. Trong đó color Î [0,15].
- Thủ tục TEXTBACKGROUND(color:Byte): Thiết lập màu nền cho màn hình.
Từ khóa » Câu Lệnh Dùng để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Cho Biến Trong Pascal
-
Câu Lệnh Nào Dùng để Nhập Dữ Liệu Trong Pascal? - HOC247
-
Trong Pascal, để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Ta Sử Dụng Thủ Tục:
-
Nhập Xuất Dữ Liệu - Hoàn Chân • Blog
-
Trong Pascal, Câu Lệnh Dùng để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Là
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím - Thả Rông
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Nhập Một Số Từ Bàn Phím Vào Biến X ...
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Nhập Một Số Từ Bàn Phím Vào Biế
-
Để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím - Giải Bài Tập Tin Học Lớp 8 - Lazi
-
Chọn Câu Lệnh đúng Khi Nhập Dữ Liệu Cho 2 Biến Từ Bàn Phím - Học Tốt
-
Trong Pascal để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Cho 3 Biến A.b.c Ta Sử ...
-
Lệnh Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím - Quê Hương
-
Lệnh Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Trong Pascal - Kiến Thức Vô Tận
-
Câu Lệnh Nhập Giá Trị Cho Các Biến A Từ Bàn Phím Là - Học Tốt
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Nhập Một Số Từ Bàn Phím Vào Biến X