PHÍM TẮT TRONG 3Ds Max - Hoc3d | HocVray | Hoc Zbrush
Có thể bạn quan tâm
Search
Slider
Bài các bạn đang làm
KHÓA HỌC 3D EVENT
ĐỒ HOẠ 2D
CINEMA4D - ZBRUSH
Event
Culture
Gallery Sản Phẩm Học Viên Thực Hiện Trong Và Sau Khóa Học
Home » ĐỒ HOẠ 2D » PHÍM TẮT TRONG 3Ds Max PHÍM TẮT TRONG 3Ds MaxBy: Hoc3d | HocVray | Hoc Zbrush tại 3DViet on 20:08 /
Phím tắt trong 3ds Max
Phím tắt sẽ giúp bạn thao tác nhanh hơnSau đây là hệ thống phím tắt thường sử dụng trong 3Dmax 1. Các phím F: F1: Trợ giúp F2: Shade selected faces toggle Khi bạn đang ở chế độ polygon sub-object và lựa chọn 1 hoặc nhiều frame, các frame được chọn sẽ được tô màu đỏ ấn phím F2 => ấn phím F2 => Khi bạn ấn phím F2 hệ thống sẽ tự động bật/tắt chế độ hiển thị các frame được chọn dưới dạng tô màu đỏ hay chỉ tô màu khung của các frame được chọn. Alt + F2: bắt dính tới các đối tượng đông cứng F3: chuyển đối giữa các kiểu hiển thị Wireframe/smooth + highlights Theo mặc định, 3dmax sẽ hiển thị dưới dạng Wireframe, thay vì việc bạn phải click chuột vào khung nhìn => chọn mooth + Highlights thì bạn chỉ cần ấn phím F3 Alt+F3: F4: bật chế độ xem edged faces Khi muốn hiển thị đối tượng dưới dạng Smooth + Highlights mà muốn hiển thị cạnh của các frame trong đối tượng thì chỉ cần ấn phím F4 F5: giới hạn tới trục x Alt+F5: bắt dính vào lưới F6: giới hạn tới trục y Alt+F6: bắt dính vào chốt (pivot) F7: giới hạn tới trục z Alt+F7: bắt dính tới đỉnh F8: chuyển đổi qua lại giữa các mặt phẳng của hệ trục toạ độ xoyz (xoy,zoy,xoz) Alt+F8: bắt dính tới điểm cuối F9: render khung nhìn Alt + F9: bắt dính tới điểm giữa F10: mở hộp thoại render Alt + F10: bắt dính tới cạnh F11: hiện danh sách các lệnh trong maxcript Alt + F11: bắt dính tới cấp độ mặt F12: bật hộp thoại transform type-in 2. Các phím số bên dưới các phím F: `: làm tươi các khung nhìn Ctrl + `: 1: sub-object level 1 2: sub-object level 2 3: sub-object level 3 4: sub-object level 4 5: sub-object level 5 6: mở cửa sổ Particle Alt + 6: ẩn/hiện các công cụ chính 7: đếm số lượng các đa giác 8: bật hộp thoại môi trường (environment dialog) 9: mở cửa sổ điều chỉnh ánh sáng nâng cao 0: mở hộp thoại render to texture Alt + 0: khoá giao diện người dùng Dấu trừ (-): thu nhỏ gizmo Ctrl + (-): thu nhỏ khung nhìn Dấu cộng (+): phóng to gizmo Ctrl + (+): phóng to khung nhìn 3. Các phím chữ cái: A: Bật chế độ bắt dính góc Shift + A: căn gióng nhanh các đối tượng Ctrl + A: lựa chọn tát cả các đối tượng Alt + A: căn gióng B: khung nhìn dưới Ctrl + B: lựa chọn đối tượng thứ cấp (gần giống với phím số 1) Alt + B: đặt chế độ nền cho khung nhìn C: khung nhìn Camera Shift + C: ẩn Cameras Ctrl + C: tạo Camera từ khung nhìn hiện hành Alt + C: cắt (trong chế độ poly subobject) Ctrl + V: nhân bản đối tượng D: vô hiệu hoá khung nhìn Ctrl + D: bỏ chọn đối tượng Alt + D: bắt dính các trục toạ độ E: lệnh lựa chọn và quay Ctrl + E: chuyển đổi giữa các lựa chọn trong phép quay ALt + E: extrude face (poly) F: kích hoạt khung nhìn trước (front view) Shift + F: hiện khung nhìn an toàn Ctrl + F: chuyển đổi giữa các dạng lựa chọn đối tượng (chọn đối tượng theo vùng, theo hình chữ nhật, theo hình tròn...) G: ẩn đường lưới Shift + G: ẩn các đối tượng hình học, ngoại trừ các đối tượng thuộc hình học phẳng (2d) H: lựa chọn đối tượng thông qua tên của đối tượng Shift + H: ẩn các vật trợ giúp (helpers) Ctrl + H: quay đối tượng được lựa chọn xung quanh một đối tượng khác I: Di chuyển khung nhìn, đến vị trí của con trỏ chuột Shift + I: các công cụ về khoảng cách Ctrl + I: chuyển đổi qua lại giữa các đối tượng đang được chọn với các đối tượng khác J: bật/tắt khung ảo màu trắng bao quanh đối tượng (trong khung nhìn phối cảnh) -> ấn phím J -> -> ấn phím J -> K: thiết lập khoá L: chuyển khung nhìn hiện hành thành khung nhìn bên trái Shift + L: ẩn/hiện các đối tượng ánh sáng Ctrl + L: thử hướng của ánh sáng, với các ánh sáng chuẩn thì khi render sẽ giống với trong khung nhìn. M: mở cửa sổ biên tập vật liệu Ctrl + M: bật meshsmooth (trong chế độ editable poly) N: bật/tắt chế độ tự động tạo khoá (auto key) Ctrl + N: tạo ra cảnh mới Alt + N: căn gióng bình thường O: Ctrl + O: mở file Alt + O: hiển thị các đối tượng được lựa chọn (nổi lên hoặc hoà lẫn vào trong đối tượng khác) P: Kích hoạt khung nhìn phối cảnh (Perspective) Shift + P: ẩn các đối tượng là thuộc hệ thống particle Ctrl + P: Kích hoạt công cụ di chuyển khung nhìn Alt + P: Q: bật nút chọn đối tượng (select object) Shift + Q: render nhanh Alt + Q: cô lập đối tượng được chọn để điều chỉnh cho dễ. R: lệnh thu/phóng tỷ lệ Ctrl + R: arc rotate wiew mode S: bật chế độ truy bắt điểm Shift + S: ẩn các đối tượng hình học phẳng Ctrl + S: lưu file Alt +S: cycle avtive snap type T: Kích hoạt khung nhìn Top Shift + T: mở cửa sổ hệ thống theo dõi tài sản về đối tượng Shift + Y: phục hồi các thao tác với khung nhìn Ctrl + Y: phục hồi các thao tác trước đó đã sử dụng trong cảnh U: kích hoạt khung nhìn người sử dụng (user view) V: mở menu lựa chọn các khung nhìn. X: bật hoặc tắt gizmo -> ấn phím X ->-> ấn phím X -> Ctrl + X: phóng to toàn màn hình Alt + X: hiện các đối tượng dưới dạng có thể nhìn xuyên thấu qua Z: phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng được lựa chọn cho vừa khung nhìn Shift + Z: quay lại các khung nhìn trước đã lựa chọn Alt + Z: kích hoạt chế độ phóng to hoặc thu nhỏ khung nhìn W: lựa chọn và di chuyển Shift + W: ẩn các đối tượng thuộc "space warps" Ctrl + W: bật nút điều chỉnh thị trường FOV (field of view) Alt + W: mở khung nhìn hiện hành và tạm thời tắt các khung nhìn còn lại 4. Các phím khác: [: phóng to khung nhìn ]: thu nhỏ khung nhìn (Lưu ý: nếu bạn bật chế độ gõ tiếng việt của Vietkey hoặc Unikey,... thì khi sử dụng các phím có hỗ trợ bỏ dấu tiếng việt sẽ hoạt động không chính xác) ": Bật chế độ thiết lập khoá (set key) <: di chuyển thanh trượt thời gian tiến về phía trước >: di chuyển thanh trượt thời gian tiến về phía sau ?: chạy hoạt cảnh Insert: di chuyển qua lại giữa các chế độ hiệu chỉnh sub-object (vertex,edge,element...) Delete: xoá đối tượng Home: nhảy đến frame đầu tiên End: nhảy đến frame cuối cùng PageUp: PageDown:Tag: ĐỒ HOẠ 2D
«Next
Bài đăng Mới hơn
»Previous
Bài đăng Cũ hơn
Hoc3d | HocVray | Hoc Zbrush's Admin
We are.., This is a short description in the author block about the author. You edit it by entering text in the "Biographical Info" field in the user admin panel. Bài đăng Mới hơn Bài đăng Cũ hơn Trang chủKhông có nhận xét nào:
Leave a Reply
Bài đăng Mới hơn Bài đăng Cũ hơn Trang chủ Đăng ký: Đăng Nhận xét (Atom)- Team
- Comments
- Archive
Labels
- CINEMA4D - ZBRUSH
- DEMO 3D CỦA CÁC BẠN HỌC ĐANG THƯC HIỆN
- ĐỒ HOẠ 2D
- Gallery Sản Phẩm Học Viên Thực Hiện Trong Và Sau Khóa Học
- KHÓA HỌC 3D EVENT
- KHOÁ HỌC VRAY
Liên hệ
Hotline: 0979 819 029 | |
Bài xem nhiều nhất
- Demo của bạn: Lê Uyên Lớp 3D Event
- Demo của bạn HOÀNG OANH Lớp 3D Event
- NGUYỄN LUYỆN Design bar Club_2009
- PHÍM TẮT TRONG 3Ds Max Phím tắt trong 3ds Max Phím tắt sẽ giúp bạn thao tác nhanh hơn Sau đây là hệ thống phím tắt thường sử dụng trong 3Dmax 1. Các phím F:...
- KHÓA HỌC 3Ds Max Khóa học 3Ds Max (Model trong phối cảnh Nội - Ngoại thất) Cơ Bản & Nâng Cao I. Mục đích của khóa học Mục đích của khóa ...
- Demo của bạn OAnh Lớp 3D Event
- KHÓA HỌC VRAY 2.0 Khóa học Vray 2.0 (Ứng dụng render Vray trong phối cảnh nội - ngoại thất) I. Mục đích của khóa học Môn học cung cấp những ki...
- HỮU VƯƠNG Nội thất
- KHÓA HỌC THIẾT KẾ ĐỒ HỌA 2D Thiết kế đồ họa 2D (Adobe Photoshop - Adobe Illustrator - Corel Draw) I. Mục đích của khóa học Mục đích của khóa học nhằm cu...
Flickr Stream
Pages
Select Menu Copyright © 2013 Hoc3d | HocVray | Hoc Zbrush. All Rights Reserved. Distributed By Templates | Revised by nguyenluyenTừ khóa » Các Phím Tắt Trong Zbrush
-
Tự Học Zbrush - [ SỬ DỤNG MASK VÀ PHÍM TẮT ] #hotkeymask...
-
Zbrush Căn Bản: Phím Tắt Trong Zbrush - Chia Sẻ đam Mê Máy CNC
-
01 - Phím Tắt ZBrush (Hotkeys) - YouTube
-
ZBrush - Tùy Chỉnh Giao Diện Và Gán Phím Tắt Cọ Vẽ (Brush Hotkeys)
-
ZBrush - 04 - Tùy Chỉnh Giao Diện Và Gán Phím Tắt Cọ Vẽ (Brush ...
-
ZBrush - 01 - Phím Tắt ZBrush (Hotkeys) | Phím Tắt Photoshop 2021
-
GIÁO TRÌNH ZBRUSH CƠ BẢN VÀ NÂNG CAO - Tài Liệu Text - 123doc
-
ZBRUSH CƠ BẢN: THAY ĐỔI GIAO DIỆN VÀ PHÍM TẮT
-
Zbrush Cơ Bản [Phần 1 :Giao Diện Và Các Phím Tắt Cơ Bản] – Leo ...
-
Zbrush Tips (3) - Trần Đôn Tú Blog
-
Giới Thiệu ZBrush Core, Phần 6 | Trung Tâm Trợ Giúp
-
01.Tài Liệu Hướng Dẫn Zbrush Chi Tiết | PDF - Scribd
-
Tài Liệu Hướng Dẫn Phần Thực Hành Zbrush