Tạo Activity - Diagram Trong PTTKPM

Dẫn nhập

Qua bài trước bạn đã nắm được LƯỢC ĐỒ USE – CASE là gì? Actor, Use – Case là gì? Xác định Actor như thế nào? Đặc tả Use – Case ra sao?

Ở bài này chúng ta sẽ cùng nhau thiết kế luồng đi của hệ thống. Luồng đi của dữ liệu. Thông qua Activity – Diagram.

Nội dung

Để đọc hiểu bài này tốt nhất các bạn nên có kiến thức cơ bản về các phần:

  • Đã từng sử dụng qua vài phần mềm
  • Đã từng suy nghĩ đến việc cấu thành của một phần mềm ra sao
  • Biết sử dụng máy tính cũng như các công cụ thành thạo.
  • Đã đọc hiểu rõ bài GIỚI THIỆU VỀ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM
  • Đã nắm rõ bài TẠO LƯỢC ĐỒ USE – CASE TRONG PHÂN TÍCH THIẾT KẾ PHẦN MỀM

Trong bài học này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu các vấn đề:

  • Activity – Diagram là gì?
  • Các thành phần của một Activity - Diagram
  • Cách ánh xạ sơ đồ Use – Case qua Activity - Diagram
  • Ví dụ minh họa
  • Bài tập

Activity – Diagram là gì?

Activity Diagram là một mô hình logic dùng để mô hình hoá các hoạt động trong một quy trình nghiệp vụ. Hay có thể hiểu. Activity – Diagram là sơ đồ luồng xử lý của hệ thống. Bao gồm luồng đi của dòng dữ liệu, dòng sự kiện.

Dùng để mô tả các hoạt động trong một chức năng của hệ thống. Hay có thể hiểu là mô tả luồng xử lý của một Use – Case.

Mô tả hoạt động chính và mối quan hệ giữa các hoạt động này trong quy trình. Hay có thể hiểu là mô tả cả luồng xử lý chính của hệ thống bao gồm các luồng con, luồng xử lý của các Use – Case gom lại mà thành.

Các thành phần của Activity - Diagram

Cũng như Use – Case. Activity – Diagram cũng có các thành phần cấu thành sơ đồ như hình.

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Start

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Hay có thể hiểu là điểm bắt đầu của luồng xử lý.

Activity

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Nên đặt tên là động từ. Và mô tả đủ ý nghĩa tổng thể của hoạt động nhất có thể.

Ví dụ:

  • Nhấn button Đăng nhập
  • Gửi dữ liệu xuống server
  • Nhận mã xác nhận

Transition

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Từ hoạt động này tới hoạt động khác cần có Transition biểu thị đường đi. Lưu ý Transition có mũi tên biểu thị chiều của luồng xử lý.

Decisition

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Có thể hiểu đây là ký hiệu biểu thị nút điều kiện chuyển hướng. Tùy theo trường hợp đúng hay sai của kết quả biểu thức logic bên trong ký hiệu mà có hướng di chuyển tiếp theo tương ứng.

Ví dụ: 1 > 2

  • (true) in ra màn hình “Tầm bậy”
  • (false) in ra màn hình “Trên đời này chuyện quái gì cũng có thể xảy ra”.

Synchronization bar

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Có thể hiểu đơn giản. Có các trường hợp cần hội tụ đủ nhiều luông điều khiển một lúc để gộp thành một luồng xử lý thì cần dùng Join.

Và đôi khi cần phải tách một luồng điều khiển ra hai hoặc nhiều luồng khác biệt nhau thì cần Fork. Và mỗi luồng của Fork hoàn toàn không lệ thuộc nhau.

End

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Điểm kết thúc của luồng xử lý.

Cách ánh xạ từ sơ đồ Use – Case qua Activity - Diagram

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Bài tập minh họa

Activity đăng nhập

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Activity đăng ký tài khoản

kteam, howkteam, phân tích thiết kế phần mềm, thiết kế cơ sở dữ liệu, quy trình phần mềm, how kteam, howkteam.com, quy trình thác nước, quy trình prototype, mô hình use case,activity- diagram

Kết luận

Bài viết có sử dụng nhiều hình ảnh của tài liệu PTTKHT của trường ĐH KHTN

Qua bài này các bạn đã nắm được Activity – Diagram là gì. Cách để ánh xạ từ sơ đồ Use – Case thành Activity – Diagram.

Bài sau chúng ta sẽ cùng tìm hiểu về GIỚI THIỆU VỀ ER - DIAGRAM trong phân tích thiết kế phần mềm.

Cảm ơn các bạn đã theo dõi bài viết. Hãy để lại bình luận hoặc góp ý của mình để phát triển bài viết tốt hơn. Đừng quên “Luyện tập – Thử thách – Không ngại khó”.

Tải xuống

Tài liệu

Nhằm phục vụ mục đích học tập Offline của cộng đồng, Kteam hỗ trợ tính năng lưu trữ nội dung bài học Tạo Activity - Diagram trong PTTKPM dưới dạng file PDF trong link bên dưới.

Ngoài ra, bạn cũng có thể tìm thấy các tài liệu được đóng góp từ cộng đồng ở mục TÀI LIỆU trên thư viện Howkteam.com

Đừng quên likeshare để ủng hộ Kteam và tác giả nhé!

Thảo luận

Nếu bạn có bất kỳ khó khăn hay thắc mắc gì về khóa học, đừng ngần ngại đặt câu hỏi trong phần BÌNH LUẬN bên dưới hoặc trong mục HỎI & ĐÁP trên thư viện Howkteam.com để nhận được sự hỗ trợ từ cộng đồng.

CỘNG ĐỒNG HỎI ĐÁP HOWKTEAM.COM GROUP THẢO LUẬN FACEBOOK

Từ khóa » Sơ đồ Activity