Tay Cầm Microsoft Xbox 360 (Tài Liệu Steamworks)

Steamworks Steamworks Tài liệu Trang chủ Bắt đầu Diện mạo cửa hàng Tính năng Tài chính Bán hàng & Quảng bá Bộ phát triển phần mềm Steamworks Steam VR Tài nguyên Steam VR Chương trình phòng máy Steam Thảo luận Steamworks Video hướng dẫn về Steamworks Tin tức & Cập nhật Steamworks Blog Steam Blog Steam VR Blog Steam Deck Blog Hỗ trợ Ngôn ngữ 简体中文 (Hán giản thể) 繁體中文 (Hán phồn thể) 日本語 (Nhật) 한국어 (Hàn Quốc) ไทย (Thái) Български (Bungari) Čeština (CH Séc) Dansk (Đan Mạch) Deutsch (Đức) English (Anh) Español - España (Tây Ban Nha - TBN) Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin) Ελληνικά (Hy Lạp) Français (Pháp) Italiano (Ý) Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia) Magyar (Hungary) Nederlands (Hà Lan) Norsk (Na Uy) Polski (Ba Lan) Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN) Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil) Română (Rumani) Русский (Nga) Suomi (Phần Lan) Svenska (Thụy Điển) Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ) Українська (Ukraine) Đăng nhập Tài liệu Tài nguyên Tin tức & Cập nhật Hỗ trợ Đăng nhập vào Steamworks Quay lại Tài liệu Bắt đầu Diện mạo cửa hàng Tính năng Tài chính Bán hàng & Quảng bá Bộ phát triển phần mềm Steamworks Bản quyền phòng máy Steam VR Xem tất cả Quay lại Tin tức & Cập nhật Steamworks Blog Steam Blog Steam VR Blog Steam Deck Blog Quay lại Tài nguyên Steam VR Chương trình phòng máy Steam Thảo luận Steamworks Tài liệu Steamworks
  • Trang chủ tài liệu
  • Bắt đầu
    • Chuẩn bị
    • Phí Steam Direct
    • Quản lý tài khoản Steamworks của bạn
      • Quyền hạn người dùng: Chấp nhận liên lạc từ Steamworks
    • Quản lý ứng dụng
      • Chia sẻ quyền quản lý ứng dụng
      • Chuyển giao ứng dụng
    • Hỏi đáp thường gặp
    • Khảo sát nội dung
      • Phân loại độ tuổi bắt buộc tại Đức
    • Mang trò chơi di động lên Steam
  • Diện mạo cửa hàng
    • Bản địa hóa và ngôn ngữ
      • Ngôn ngữ hỗ trợ trên Steam
    • Cập nhật trò chơi - Phương pháp tối ưu
    • Các công cụ, quy tắc, và chỉ dẫn cho sự kiện quảng bá
      • Tham gia sự kiện ưu đãi của bên thứ ba
      • Tổ chức sự kiện ưu đãi của bên thứ ba
    • Danh sách bán chạy nhất
    • Gỡ bỏ một sản phẩm khỏi Steam
    • Ngày phát hành
    • Nhãn Steam
    • Phát sóng trực tiếp
      • Thiết lập phát sóng
      • Hỏi đáp thường gặp
      • Phát sóng trực tiếp demo trò chơi lên cửa hàng Steam
      • Thống kê người xem phát sóng
      • Điều hành buổi phát sóng và thêm điều hành viên
    • Quy trình phát hành
    • Quá trình xét duyệt
    • Steam China
    • Sắp ra mắt
    • Thẻ mùa
    • Thử nghiệm trên Steam
    • Trailer
    • Trang chủ nhà phát triển và nhà phát hành
      • Ví dụ cho trang chủ
    • Trang cửa hàng: tạo và chỉnh sửa
      • Danh hiệu trên trang cửa hàng
      • Mô tả viết trên trang cửa hàng
    • Trang loạt sản phẩm
    • Truy cập sớm
    • Trò chơi miễn phí
    • Tùy chọn phát hành
    • Tư liệu đồ họa - Tổng quan
      • Quy định về tư liệu đồ họa
      • Tư liệu hình ảnh cộng đồng
      • Tư liệu hình ảnh sự kiện
      • Tư liệu thư viện
      • Tư liệu đồ họa trang cửa hàng
      • Ảnh ghi đè
    • Ứng dụng
      • Bản build
      • Bộ sản phẩm
        • Tạo bộ sản phẩm gồm nhiều nhà phát triển/phát hành
      • Demo
      • Depot
      • Gói sản phẩm
        • Các gói tự động cấp
        • Tạo và thiết lập gói deluxe
      • Nhánh (Beta)
      • Nền tảng
        • Phát triển cho SteamOS và Linux
      • Nội dung tải thêm (DLC)
        • Độ hiển thị DLC
      • Soundtrack trò chơi trên Steam
    • Đặt mua trước trên Steam
    • Định giá
      • Bổ sung đơn vị tiền tệ mới
      • Các loại tiền tệ được hỗ trợ
      • Gói đăng ký định kỳ
      • Nhập và xuất file CSV giá gói
    • Đánh giá từ người dùng
  • Tài chính
    • Báo cáo hoàn tiền cho nhà phát triển
    • Báo cáo và thanh toán
      • Hỏi đáp về báo cáo và thanh toán
    • Hỏi đáp về thuế
  • Tính năng
    • Bảng xếp hạng Steam
      • Từng bước một: Bảng xếp hạng
    • Báo cáo lỗi Steam
    • Chơi nhiều người
      • Hệ thống xếp trận & phòng chờ của Steam
        • Xếp trận dựa theo kỹ năng
      • Mạng lưới Steam
      • Máy chủ trò chơi
      • Steam Datagram Relay
    • Cộng đồng Steam
    • Dịch vụ kho đồ Steam
      • Phụ kiện vật phẩm kho đồ Steam
      • Cửa hàng vật phẩm Steam
      • Công cụ vật phẩm kho đồ Steam
      • Hàm web kho đồ Steam
      • Nhãn vật phẩm kho đồ Steam
      • Schema kho đồ Steam
      • Thuộc tính linh động của vật phẩm kho đồ Steam
    • Giao dịch phụ (Mua hàng trong trò chơi)
      • Hóa đơn định kỳ trong trò chơi
      • Hướng dẫn áp dụng giao dịch phụ
    • Lớp phủ Steam
    • Mã Steam
    • Nhóm gia đình Steam
    • Redistributable phổ biến
    • Steam Audio
    • Steam Cloud
    • Steam Cloud Play (Beta)
    • Steam DRM
    • Steam HTML Surface
    • Steam Input
      • Chuyển chế độ
      • Chế độ nguồn đầu vào
      • Duyệt tìm thiết lập
      • File hành động trong trò chơi
      • File manifest hành động
      • Giả lập tay cầm Steam Input - Phương pháp tối ưu
      • Gán phím chế độ legacy
      • Hoạt hóa
      • Hướng dẫn bắt đầu cho người chơi
      • Hướng dẫn bắt đầu cho nhà phát triển
      • Lớp bộ hành động
      • Menu cảm ứng
      • Menu tròn
      • Mẫu file hành động trong trò chơi
      • Nguồn đầu vào
      • Thiết bị Steam Input
        • Steam Controller
        • Tay cầm Microsoft Xbox 360
        • Tay cầm Microsoft Xbox One
        • Tay cầm Sony PlayStation 4
      • Tổng quát về các khái niệm
      • Vùng chuột
    • Steam Playtest
    • Steam Remote Play
    • Steam Timeline
    • Steam Workshop
      • Hướng dẫn triển khai Steam Workshop
      • Nhãn danh mục Steam Workshop
    • Số liệu và thành tựu
      • Từng bước một: Thành tựu
      • Từng bước một: Thông số
    • Thực tế ảo
      • SteamVR
      • Thiết lập ứng dụng cho thực tế ảo
      • SteamVR Input
      • OpenVR
      • SteamVR với mục đích sử dụng cho doanh nghiệp / chính phủ
    • Thông báo trò chơi
    • Tích hợp trạng thái tăng cường
    • Valve Anti-Cheat (VAC) và lệnh cấm chơi
      • Tích hợp VAC
    • Xác thực người dùng và quyền sở hữu
    • Ảnh chụp màn hình Steam
    • Đàm thoại Steam
  • Bán hàng và quảng bá
    • Báo cáo lưu lượng cửa hàng và nền tảng
    • Curators and Curator Connect
    • Công cụ sự kiện và thông báo
      • Ví dụ về sự kiện và thông báo
      • Báo cáo thống kê số liệu về độ hiển thị của sự kiện và thông báo
      • Các bước xét duyệt sự kiện và thông báo
      • Công cụ chỉnh sửa trang đáp ưu đãi - Yêu cầu tối thiểu
      • Loại sự kiện: Bản cập nhật nhỏ / Ghi chú cập nhật
      • Loại sự kiện: Cập nhật lớn
      • Nhập HTML
      • Widget có thể nhúng
      • Độ hiển thị của sự kiện và thông báo
    • Danh sách ước
      • Báo cáo danh sách ước
    • Giảm giá
      • Miễn phí cuối tuần
      • Ưu đãi hằng ngày
      • Ưu đãi theo mùa
    • Google Analytics
    • Hướng dẫn sử dụng thương hiệu Steam
    • Người theo dõi
    • Phiếu thưởng cộng đồng
    • Phân tích UTM
    • Phương pháp marketing tối ưu
    • Tính năng hồ sơ
    • Tính năng và công cụ marketing
    • Vật phẩm cộng đồng Steam
    • Vật phẩm cửa hàng điểm
    • Widget cửa hàng
    • Điều hành cộng đồng
      • Thêm điều hành viên cộng đồng
    • Độ hiện diện trên Steam
      • Cơ hội thăng hoa
  • Steamworks SDK
    • Cập nhật bản build trò chơi
      • Mẹo - Đổi tên file thực thi đã phát hành
    • Sản xuất đĩa cho mục đích bán lẻ và "Gold Master"
    • Tạo và sử dụng InstallScripts
    • Tải nội dung lên Steam
      • Máy chủ nội dung SteamPipe cục bộ
      • Phân phối máy chủ trò chơi chuyên dụng
      • Phân phối trò chơi / mod dùng Source Engine
      • Phân phối ứng dụng mã nguồn mở trên Steam
    • Tổng quan về API Steamworks
      • Debugging the Steamworks API
      • Ví dụ ứng dụng API Steamworks (Spacewar!)
  • Tổng quan về Web API
    • Mã lỗi & Phản hồi
    • OAuth
    • Xác thực bằng khóa API Web
  • Chương trình phòng máy Steam
    • Dành cho nhà phát hành
    • Người giữ giấy phép
      • Yêu cầu và hướng dẫn đăng ký phòng máy Steam
      • Bắt đầu
        • Hướng dẫn cài đặt mô hình phòng máy Steam (gồm máy chủ phòng máy và bộ nhớ tạm nội dung)
        • Hướng dẫn thiết lập mô hình arcade VR
      • Hỏi đáp thường gặp
  • Steam Deck
    • Bản mẫu cho mạng xã hội
    • Bộ kit phát triển Steam Deck
    • Chuẩn bị trò chơi sẵn sàng cho Steam Deck
    • Cách nạp và chạy trò chơi trên Steam Deck
    • Hỏi đáp Steam Deck
    • Hội thảo trực tuyến Steamworks: Steam Deck
    • Phát triển cho Steam Deck (Không có devkit)
    • Phương thức debug trò chơi Windows trên Steam Deck
    • Quá trình xem xét tính tương thích Steam Deck
    • Steam Deck - Nguyên tắc sử dụng thương hiệu và logo
    • Steam Deck và Proton
  • Tham khảo API Steamworks
    • Interface ISteamApps
    • Interface ISteamClient
    • Interface ISteamController (Không còn dùng)
    • Interface ISteamFriends
    • Interface ISteamGameCoordinator
    • Interface ISteamGameServer
    • Interface ISteamGameServerStats
    • Interface ISteamHTMLSurface
    • Interface ISteamHTTP
    • Interface ISteamInput
    • Interface ISteamInventory
    • Interface ISteamMatchmaking
    • Interface ISteamMatchmakingServers
    • Interface ISteamMusic
    • Interface ISteamNetworking
    • Interface ISteamRemotePlay
    • Interface ISteamRemoteStorage
    • Interface ISteamUGC
    • Interface ISteamUser
    • Interface ISteamUserStats
    • Interface ISteamUtils
    • ISteamMusicRemote Interface
    • ISteamNetworkingMessages Interface
    • ISteamNetworkingSockets Interface
    • ISteamNetworkingUtils Interface
    • ISteamParties Interface
    • ISteamScreenshots Interface
    • ISteamTimeline
    • ISteamVideo Interface
    • SteamEncryptedAppTicket
    • steamnetworkingtypes.h
    • steam_api.h
    • steam_gameserver.h
  • Tham khảo API Web Steamworks
    • ICloudService Interface
    • IEconService Interface
    • IGameInventory Interface
    • IGameNotificationsService Interface
    • IInventoryService Interface
    • ILobbyMatchmakingService Interface
    • Interface IBroadcastService
    • Interface ICheatReportingService
    • Interface IEconMarketService
    • Interface IGameServersService
    • Interface IPlayerService
    • Interface IPublishedFileService
    • Interface ISiteLicenseService
    • Interface ISteamApps
    • Interface ISteamCommunity
    • Interface ISteamEconomy
    • Interface ISteamGameServerStats
    • Interface ISteamLeaderboards
    • Interface ISteamMicroTxn
    • Interface ISteamMicroTxnSandbox
    • Interface ISteamNews
    • Interface ISteamPublishedItemSearch
    • Interface ISteamPublishedItemVoting
    • Interface ISteamRemoteStorage
    • Interface ISteamUser
    • Interface ISteamUserAuth
    • Interface ISteamUserStats
    • Interface ISteamWebAPIUtil
    • Interface IWorkshopService
Tay cầm Microsoft Xbox 360 Tài liệu về Steamworks > Tính năng > Steam Input > Thiết bị Steam Input > Tay cầm Microsoft Xbox 360

Tổng quan

Tay cầm Xbox 360, vốn thiết kế cho console Xbox 360 của Microsoft tại nhà, là thiết bị bên thứ ba sản xuất được chính thức hỗ trợ thứ 2 cho Steam Input (cùng với tay cầm Xbox One và thiết bị XInput phổ thông). Khác tay cầm Playstation 4 và Steam Controller, nó không có bàn cảm ứng lẫn gyroscope. Đây là thiết bị hàng đầu theo tiêu chuẩn điều khiển XInput có tầm ảnh hưởng lớn của Microsoft, đồng thời là bộ tay cầm được hỗ trợ nhiều nhất từ trước đến nay để chơi game PC.xbox360_controller.png

Nút hướng mặt

DigitalTay cầm Xbox 360 hỗ trợ 4 nút mặt ngoài đánh dấu ký tự A, B, X, và Y.xbox360_controller_face.png

Cần trỏ

Analog, 2 trục (+ "nhấp" digital)Như đa phần tay cầm khác, tay cầm Xbox 360 có hai cần trỏ analog ở bên trái và phải, lệch nhau theo trục dọc. Giống phần lớn cần trỏ hiện đại, chúng có thể được nhấn xuống làm tương tác digital bổ sung.xbox360_controller_joysticks.png

Nút BACK và START

DigitalNút BACK (Quay lại) và START (Bắt đầu) ở hai bên nút Guide (Hướng dẫn).xbox360_controller_back_start.png

LB và RB (Nút vai)

DigitalCác nút vai khá theo tiêu chuẩn.xbox360_controller_shoulder_buttons.png

LT và RT (Cò vai)

Analog, 1 trục (mỗi cái)Tương tự như tay cầm Playstation 4, và khác với Steam Controller, nút cò LT và RT trên tay cầm Xbox 360 không có hành động "nhấp" digital riêng biệt tại cuối hành trình analog thông thường để phân biệt tác động "kéo hết" với "kéo nhẹ". Theo góc nhìn phần cứng, đây là thiết bị tương tác thuần cơ học. Tuy nhiên, thiết lập Steam Input có thể thay đổi điều này; người chơi có thể đặt một ngưỡng để biết đâu là "kéo hết cò" và đâu là "kéo nhẹ".xbox360_controller_triggers.png

D-pad

DigitalTay cầm Xbox 360 có phím hướng tiêu chuẩn digital, còn gọi là DPAD. Về mặt vật lý, nó được xem là 4 nút kỹ thuật số riêng biệt, nhưng có thiết kế khiến bạn không thể nhấn cùng lúc 2 nút trên cùng một trục.xbox360_controller_dpad.png Steamworks là một bộ công cụ và dịch vụ do Valve phát triển để giúp bạn thiết lập, quản lý và vận hành trò chơi của mình trên Steam.
  • Tài liệu
  • Trang chủ
  • Bắt đầu
  • Diện mạo cửa hàng
  • Tính năng
  • Tài chính
  • Bán hàng & Quảng bá
  • Bộ phát triển phần mềm Steamworks
  • Bản quyền phòng máy
  • Steam VR
  • Tài nguyên
  • Steam VR
  • Chương trình phòng máy Steam
  • Thảo luận Steamworks
  • Video hướng dẫn về Steamworks
  • Liên hệ đội hỗ trợ
  • Tin tức & Cập nhật
  • Steamworks Blog
  • Steam Blog
  • Steam VR Blog
  • Steam Deck Blog

Từ khóa » Các Nút Trên Tay Cầm Xbox 360