Tay Cầm Microsoft Xbox 360 (Tài Liệu Steamworks)
Có thể bạn quan tâm
Tài liệu Trang chủ Bắt đầu Diện mạo cửa hàng Tính năng Tài chính Bán hàng & Quảng bá Bộ phát triển phần mềm Steamworks Steam VR Tài nguyên Steam VR Chương trình phòng máy Steam Thảo luận Steamworks Video hướng dẫn về Steamworks Tin tức & Cập nhật Steamworks Blog Steam Blog Steam VR Blog Steam Deck Blog Hỗ trợ Ngôn ngữ 简体中文 (Hán giản thể) 繁體中文 (Hán phồn thể) 日本語 (Nhật) 한국어 (Hàn Quốc) ไทย (Thái) Български (Bungari) Čeština (CH Séc) Dansk (Đan Mạch) Deutsch (Đức) English (Anh) Español - España (Tây Ban Nha - TBN) Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin) Ελληνικά (Hy Lạp) Français (Pháp) Italiano (Ý) Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia) Magyar (Hungary) Nederlands (Hà Lan) Norsk (Na Uy) Polski (Ba Lan) Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN) Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil) Română (Rumani) Русский (Nga) Suomi (Phần Lan) Svenska (Thụy Điển) Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ) Українська (Ukraine) Đăng nhập Tài liệu Tài nguyên Tin tức & Cập nhật Hỗ trợ Đăng nhập vào Steamworks Quay lại Tài liệu Bắt đầu Diện mạo cửa hàng Tính năng Tài chính Bán hàng & Quảng bá Bộ phát triển phần mềm Steamworks Bản quyền phòng máy Steam VR Xem tất cả Quay lại Tin tức & Cập nhật Steamworks Blog Steam Blog Steam VR Blog Steam Deck Blog Quay lại Tài nguyên Steam VR Chương trình phòng máy Steam Thảo luận Steamworks Tài liệu Steamworks
- Trang chủ tài liệu
- Bắt đầu
- Diện mạo cửa hàng
- Tài chính
- Tính năng
- Bảng xếp hạng Steam
- Báo cáo lỗi Steam
- Chơi nhiều người
- Cộng đồng Steam
- Dịch vụ kho đồ Steam
- Giao dịch phụ (Mua hàng trong trò chơi)
- Lớp phủ Steam
- Mã Steam
- Nhóm gia đình Steam
- Redistributable phổ biến
- Steam Audio
- Steam Cloud
- Steam Cloud Play (Beta)
- Steam DRM
- Steam HTML Surface
- Steam Input
- Chuyển chế độ
- Chế độ nguồn đầu vào
- Duyệt tìm thiết lập
- File hành động trong trò chơi
- File manifest hành động
- Giả lập tay cầm Steam Input - Phương pháp tối ưu
- Gán phím chế độ legacy
- Hoạt hóa
- Hướng dẫn bắt đầu cho người chơi
- Hướng dẫn bắt đầu cho nhà phát triển
- Lớp bộ hành động
- Menu cảm ứng
- Menu tròn
- Mẫu file hành động trong trò chơi
- Nguồn đầu vào
- Thiết bị Steam Input
- Steam Controller
- Tay cầm Microsoft Xbox 360
- Tay cầm Microsoft Xbox One
- Tay cầm Sony PlayStation 4
- Tổng quát về các khái niệm
- Vùng chuột
- Steam Playtest
- Steam Remote Play
- Steam Timeline
- Steam Workshop
- Số liệu và thành tựu
- Thực tế ảo
- Thông báo trò chơi
- Tích hợp trạng thái tăng cường
- Valve Anti-Cheat (VAC) và lệnh cấm chơi
- Xác thực người dùng và quyền sở hữu
- Ảnh chụp màn hình Steam
- Đàm thoại Steam
- Bán hàng và quảng bá
- Steamworks SDK
- Tổng quan về Web API
- Chương trình phòng máy Steam
- Steam Deck
- Tham khảo API Steamworks
- Tham khảo API Web Steamworks
Tổng quan
Tay cầm Xbox 360, vốn thiết kế cho console Xbox 360 của Microsoft tại nhà, là thiết bị bên thứ ba sản xuất được chính thức hỗ trợ thứ 2 cho Steam Input (cùng với tay cầm Xbox One và thiết bị XInput phổ thông). Khác tay cầm Playstation 4 và Steam Controller, nó không có bàn cảm ứng lẫn gyroscope. Đây là thiết bị hàng đầu theo tiêu chuẩn điều khiển XInput có tầm ảnh hưởng lớn của Microsoft, đồng thời là bộ tay cầm được hỗ trợ nhiều nhất từ trước đến nay để chơi game PC.Nút hướng mặt
DigitalTay cầm Xbox 360 hỗ trợ 4 nút mặt ngoài đánh dấu ký tự A, B, X, và Y.Cần trỏ
Analog, 2 trục (+ "nhấp" digital)Như đa phần tay cầm khác, tay cầm Xbox 360 có hai cần trỏ analog ở bên trái và phải, lệch nhau theo trục dọc. Giống phần lớn cần trỏ hiện đại, chúng có thể được nhấn xuống làm tương tác digital bổ sung.Nút BACK và START
DigitalNút BACK (Quay lại) và START (Bắt đầu) ở hai bên nút Guide (Hướng dẫn).LB và RB (Nút vai)
DigitalCác nút vai khá theo tiêu chuẩn.LT và RT (Cò vai)
Analog, 1 trục (mỗi cái)Tương tự như tay cầm Playstation 4, và khác với Steam Controller, nút cò LT và RT trên tay cầm Xbox 360 không có hành động "nhấp" digital riêng biệt tại cuối hành trình analog thông thường để phân biệt tác động "kéo hết" với "kéo nhẹ". Theo góc nhìn phần cứng, đây là thiết bị tương tác thuần cơ học. Tuy nhiên, thiết lập Steam Input có thể thay đổi điều này; người chơi có thể đặt một ngưỡng để biết đâu là "kéo hết cò" và đâu là "kéo nhẹ".D-pad
DigitalTay cầm Xbox 360 có phím hướng tiêu chuẩn digital, còn gọi là DPAD. Về mặt vật lý, nó được xem là 4 nút kỹ thuật số riêng biệt, nhưng có thiết kế khiến bạn không thể nhấn cùng lúc 2 nút trên cùng một trục. Steamworks là một bộ công cụ và dịch vụ do Valve phát triển để giúp bạn thiết lập, quản lý và vận hành trò chơi của mình trên Steam.- Tài liệu
- Trang chủ
- Bắt đầu
- Diện mạo cửa hàng
- Tính năng
- Tài chính
- Bán hàng & Quảng bá
- Bộ phát triển phần mềm Steamworks
- Bản quyền phòng máy
- Steam VR
- Tài nguyên
- Steam VR
- Chương trình phòng máy Steam
- Thảo luận Steamworks
- Video hướng dẫn về Steamworks
- Liên hệ đội hỗ trợ
- Tin tức & Cập nhật
- Steamworks Blog
- Steam Blog
- Steam VR Blog
- Steam Deck Blog
Từ khóa » Các Nút Trên Tay Cầm Xbox 360
-
Hướng Dẫn Sử Dụng Tay Cầm điều Khiển Xbox Và Phụ Kiện
-
Bộ điều Khiển Không Dây Và Có Dây Xbox 360 | Xbox Support
-
Thiết Lập Tay Cầm điều Khiển Xbox 360 Nguyên Bản Hoặc Xbox 360 S
-
Kết Nối Bộ điều Khiển Với Xbox 360 Của Bạn
-
Hướng Dẫn Cài đặt Tay Cầm Xbox 360 Khi Chơi Game Fifa Online 3
-
Các Nút Trên Tay Cầm Xbox 360
-
Hướng Dẫn Sử Dụng Xbox 360 | Nakata Shop Games
-
Các Nút Trên Tay Cầm Xbox - BeeCost
-
Đánh Giá Tay Cầm Xbox 360 - Liệu Có Đáp Ứng Được Yêu Cầu ...
-
Xbox 360 – Wikipedia Tiếng Việt
-
Hướng Dẫn Kiểm Tra Tay Chơi Game, Game Pad
-
Tay Cầm Xbox 360 Có Rung Kết Nối Được Với PC, Điện Thoại ...
-
Tay Cầm Xbox 360 Có Dây Giá Rẻ - Vinet