Tay Cầm Microsoft Xbox 360 (Tài Liệu Steamworks)

Tài liệu Steamworks
  • Trang chủ tài liệu
  • Bắt đầu
    • Chuẩn bị
    • Phí Steam Direct
    • Quản lý tài khoản Steamworks của bạn
      • Quyền hạn người dùng: Chấp nhận liên lạc từ Steamworks
    • Quản lý ứng dụng
      • Chia sẻ quyền quản lý ứng dụng
      • Chuyển giao ứng dụng
    • Hỏi đáp thường gặp
    • Khảo sát nội dung
      • Phân loại độ tuổi bắt buộc tại Đức
    • Mang trò chơi di động lên Steam
  • Diện mạo cửa hàng
    • Bản địa hóa và ngôn ngữ
      • Ngôn ngữ hỗ trợ trên Steam
    • Các công cụ, quy tắc, và chỉ dẫn cho sự kiện quảng bá
      • Tham gia sự kiện ưu đãi của bên thứ ba
      • Tổ chức sự kiện ưu đãi của bên thứ ba
    • Cập nhật trò chơi - Phương pháp tối ưu
    • Danh sách bán chạy nhất
    • Giải thích phiên bản
    • Gỡ bỏ một sản phẩm khỏi Steam
    • Ngày phát hành
    • Nhãn Steam
    • Phát sóng trực tiếp
      • Thiết lập phát sóng
      • Hỏi đáp thường gặp
      • Phát sóng trực tiếp demo trò chơi lên cửa hàng Steam
      • Thống kê người xem phát sóng
      • Điều hành buổi phát sóng và thêm điều hành viên
    • Quy trình phát hành
    • Quy trình xét duyệt
    • Steam China
    • Sắp ra mắt
    • Thẻ mùa
    • Thử nghiệm trên Steam
    • Trailer
    • Trang chủ nhà phát triển và nhà phát hành
      • Ví dụ cho trang chủ
    • Trang cửa hàng: tạo và chỉnh sửa
      • Danh hiệu trên trang cửa hàng
      • Mô tả viết trên trang cửa hàng
      • Quản lý tư liệu bổ sung cho trang cửa hàng
    • Trang loạt sản phẩm
    • Truy cập sớm
    • Trò chơi miễn phí
    • Tùy chọn phát hành
    • Tư liệu đồ họa - Tổng quan
      • Biểu tượng cộng đồng và phần mềm
      • Quy định về tư liệu đồ họa
      • Tư liệu hình ảnh sự kiện
      • Tư liệu thư viện
      • Tư liệu đồ họa trang cửa hàng
      • Ảnh ghi đè
    • Đánh giá từ người dùng
    • Đặt mua trước trên Steam
    • Định giá
      • Bổ sung đơn vị tiền tệ mới
      • Các loại tiền tệ được hỗ trợ
      • Gói đăng ký định kỳ
      • Nhập và xuất file CSV giá gói
    • Ứng dụng
      • Bản build
      • Bộ sản phẩm
        • Tạo bộ sản phẩm gồm nhiều nhà phát triển/phát hành
      • Demo
      • Depot
      • Gói sản phẩm
        • Các gói tự động cấp
        • Tạo và thiết lập gói deluxe
      • Nhánh (Beta)
      • Nền tảng
        • Phát triển cho SteamOS và Linux
      • Nội dung tải thêm (DLC)
        • Độ hiển thị DLC
      • Soundtrack trò chơi trên Steam
  • Tài chính
    • Báo cáo hoàn tiền cho nhà phát triển
    • Báo cáo và thanh toán
      • Hỏi đáp về báo cáo và thanh toán
    • Hỏi đáp về thuế
  • Tính năng
    • Báo cáo lỗi Steam
    • Bảng xếp hạng Steam
      • Từng bước một: Bảng xếp hạng
    • Chơi nhiều người
      • Hệ thống xếp trận & phòng chờ của Steam
        • Xếp trận dựa theo kỹ năng
      • Máy chủ trò chơi
      • Mạng lưới Steam
      • Steam Datagram Relay
    • Chống gian lận và lệnh cấm chơi
      • Tích hợp chống gian lận
    • Cộng đồng Steam
    • Dịch vụ kho đồ Steam
      • Phụ kiện vật phẩm kho đồ Steam
      • Công cụ vật phẩm kho đồ Steam
      • Cửa hàng vật phẩm Steam
      • Hàm web kho đồ Steam
      • Nhãn vật phẩm kho đồ Steam
      • Schema kho đồ Steam
      • Thuộc tính linh động của vật phẩm kho đồ Steam
    • Giao dịch phụ (Mua hàng trong trò chơi)
      • Hướng dẫn thực hiện giao dịch phụ
      • Thanh toán định kỳ trong trò chơi
    • Lớp phủ Steam
    • Mã Steam
    • Nhóm gia đình Steam
    • Redistributable phổ biến
    • Steam Audio
    • Steam Cloud
    • Steam Cloud Play (Beta)
    • Steam DRM
    • Steam HTML Surface
    • Steam Input
      • Chuyển chế độ
      • Chế độ nguồn đầu vào
      • Duyệt tìm thiết lập
      • File hành động trong trò chơi
      • File manifest hành động
      • Giả lập tay cầm Steam Input - Phương pháp tối ưu
      • Gán phím chế độ legacy
      • Hoạt hóa
      • Hướng dẫn bắt đầu cho người chơi
      • Hướng dẫn bắt đầu cho nhà phát triển
      • Lớp bộ hành động
      • Menu cảm ứng
      • Menu tròn
      • Mẫu file hành động trong trò chơi
      • Nguồn đầu vào
      • Thiết bị Steam Input
        • Steam Controller
        • Tay cầm Microsoft Xbox 360
        • Tay cầm Microsoft Xbox One
        • Tay cầm Sony PlayStation 4
      • Tổng quát về các khái niệm
      • Uploading Steam Input Configs to Steam Workshop
      • Vùng chuột
    • Steam Playtest
    • Steam Remote Play
    • Steam Timeline
    • Steam Workshop
      • Hướng dẫn triển khai Steam Workshop
      • Nhãn mục item Steam Workshop
      • Phiên bản mục item Steam Workshop
    • Số liệu và thành tựu
      • Từng bước một: Thành tựu
      • Từng bước một: Thông số
    • Thông báo trò chơi
    • Thực tế ảo
      • SteamVR
      • Thiết lập ứng dụng cho thực tế ảo
      • SteamVR Input
      • OpenVR
      • SteamVR với mục đích sử dụng cho doanh nghiệp / chính phủ
    • Tích hợp trạng thái tăng cường
    • Xác thực người dùng và quyền sở hữu
    • Đàm thoại Steam
    • Ảnh chụp màn hình Steam
  • Bán hàng và quảng bá
    • Báo cáo lưu lượng cửa hàng và nền tảng
    • Công cụ sự kiện và thông báo
      • Ví dụ về sự kiện và thông báo
      • Báo cáo thống kê số liệu về độ hiển thị của sự kiện và thông báo
      • Các bước xét duyệt sự kiện và thông báo
      • Công cụ trang ưu đãi
        • Công cụ trang ưu đãi -- Thông tin cho đối tác
        • Công cụ trang ưu đãi - Các loại mục
          • Mục trang ưu đãi: Ứng dụng và bộ sản phẩm
        • Công cụ trang ưu đãi - Gộp nhóm phông nền
        • Công cụ trang ưu đãi - Phát sóng trực tiếp (Phát sóng)
        • Công cụ trang ưu đãi - Yêu cầu tối thiểu
      • Loại sự kiện: Bản cập nhật nhỏ / Ghi chú cập nhật
      • Loại sự kiện: Cập nhật lớn
      • Nhập HTML
      • Widget có thể nhúng
      • Độ hiển thị của sự kiện và thông báo
    • Danh sách ước
      • Báo cáo danh sách ước
    • Giảm giá
      • Miễn phí cuối tuần
      • Ưu đãi hằng ngày
      • Ưu đãi theo mùa
    • Google Analytics
    • Hướng dẫn sử dụng thương hiệu Steam
    • Người theo dõi
    • Phân tích UTM
    • Phương pháp marketing tối ưu
    • Quảng cáo trên Steam
    • Sự kiện sắp tới trên Steam
      • Steam Next Fest
        • Steam Next Fest - Mẹo
        • Steam Next Fest: Tháng 02/2026
        • Steam Next Fest: Tháng 06/2026
        • Steam Next Fest: Tháng 10/2026
      • Sự kiện Steam ưu đãi theo chủ đề
        • Lễ hội Auto Battler nhập vai Steam 2026
        • Lễ hội chế tác sinh tồn PvE Steam 2026
        • Lễ hội cyberpunk Steam 2026
        • Lễ hội cọc & chốt Steam 2026
        • Lễ hội gõ phím Steam 2026
        • Lễ hội loài ngựa Steam 2026
        • Lễ hội lập trình Steam 2026
        • Lễ hội mưa đạn Steam 2026
        • Lễ hội nhà cửa Steam 2026
        • Lễ hội nhập vai theo tổ đội Steam 2026
        • Lễ hội nấu nướng Steam 2026
        • Lễ hội PvP Steam 2026
        • Lễ hội Steam Gào Rú 5
        • Lễ hội thủ thành Steam 2026
        • Lễ hội trung cổ Steam 2026
        • Lễ hội trò chơi kiểu ma sói (Social Deduction) Steam 2026
        • Lễ hội tàu hỏa và tàu điện Steam 2026
        • Lễ hội tìm đồ vật Steam 2026
        • Lễ hội xây dựng bộ bài Steam 2026
        • Lễ hội đại dương Steam 2026
    • Thẩm định viên và Kết nối thẩm định viên
    • Tính năng hồ sơ
    • Tính năng và công cụ marketing
    • Vật phẩm cộng đồng Steam
    • Vật phẩm cửa hàng điểm
    • Widget cửa hàng
    • Điều hành cộng đồng
      • Thêm điều hành viên cộng đồng
    • Độ hiện diện trên Steam
      • Cơ hội thăng hoa - Cập nhật
  • Steamworks SDK
    • Cập nhật bản build trò chơi
      • Mẹo - Đổi tên file thực thi đã phát hành
      • Partial Depot Update Instructions
    • Sản xuất đĩa cho mục đích bán lẻ và "Gold Master"
    • Tạo và sử dụng InstallScripts
    • Tải nội dung lên Steam
      • Máy chủ nội dung SteamPipe cục bộ
      • Phân phối máy chủ trò chơi chuyên dụng
      • Phân phối trò chơi / mod dùng Source Engine
      • Phân phối ứng dụng mã nguồn mở trên Steam
    • Tổng quan về API Steamworks
      • Gỡ lỗi với API Steamworks
      • Ví dụ ứng dụng API Steamworks (Spacewar!)
  • Tổng quan về Web API
    • Mã lỗi & Phản hồi
    • OAuth
    • Xác thực bằng khóa API Web
  • Chương trình phòng máy Steam
    • Dành cho nhà phát hành
    • Người giữ giấy phép
      • Yêu cầu và hướng dẫn đăng ký phòng máy Steam
      • Bắt đầu
        • Hướng dẫn cài đặt mô hình phòng máy Steam (gồm máy chủ phòng máy và bộ nhớ tạm nội dung)
        • Hướng dẫn thiết lập mô hình arcade VR
      • Hỏi đáp thường gặp
  • Steam Deck
    • Bản mẫu cho mạng xã hội
    • Bộ kit phát triển Steam Deck
    • Chuẩn bị trò chơi sẵn sàng cho Steam Deck
    • Cách gỡ lỗi trò chơi Windows trên Steam Deck
    • Cách nạp và chạy trò chơi trên Steam Deck
    • Hỏi đáp Steam Deck
    • Hội thảo trực tuyến Steamworks: Steam Deck - 12/11/2021
    • Quá trình xem xét tính tương thích Steam Deck
      • Trang đáp Hợp chuẩn Steam Deck
    • Steam Deck - Nguyên tắc sử dụng thương hiệu và logo
    • Steam Deck và Proton
    • Ảnh đường nét Steam Deck (định dạng SVG)
  • Steam Frame
    • Connecting adb to Lepton
    • How to load and run games on Steam Frame
    • OpenXR Game Engine Integrations
      • Custom Engines
      • Godot
      • Unity
      • Unreal Engine
    • Setting up your Steam Frame for development
    • Steam Frame Controllers
    • Steam Frame Debugging
    • What games can run standalone on Steam Frame
  • Tham khảo API Steamworks
    • Interface ISteamApps
    • Interface ISteamClient
    • Interface ISteamController (Không còn dùng)
    • Interface ISteamFriends
    • Interface ISteamGameCoordinator
    • Interface ISteamGameServer
    • Interface ISteamGameServerStats
    • Interface ISteamHTMLSurface
    • Interface ISteamHTTP
    • Interface ISteamInput
    • Interface ISteamInventory
    • Interface ISteamMatchmaking
    • Interface ISteamMatchmakingServers
    • Interface ISteamMusic
    • Interface ISteamNetworking
    • Interface ISteamNetworkingMessages
    • Interface ISteamNetworkingSockets
    • Interface ISteamNetworkingUtils
    • Interface ISteamParties
    • Interface ISteamRemotePlay
    • Interface ISteamRemoteStorage
    • Interface ISteamScreenshots
    • Interface ISteamUGC
    • Interface ISteamUser
    • Interface ISteamUserStats
    • Interface ISteamUtils
    • Interface ISteamVideo
    • ISteamTimeline
    • SteamEncryptedAppTicket
    • steamnetworkingtypes.h
    • steam_api.h
    • steam_gameserver.h
  • Tham khảo API Web Steamworks
    • IInventoryService Interface
    • Interface IBroadcastService
    • Interface ICheatReportingService
    • Interface ICloudService
    • Interface IEconMarketService
    • Interface IEconService
    • Interface IGameInventory
    • Interface IGameNotificationsService
    • Interface IGameServersService
    • Interface ILobbyMatchmakingService
    • Interface IPartnerFinancialsService
    • Interface IPlayerService
    • Interface IPublishedFileService
    • Interface ISiteLicenseService
    • Interface ISteamApps
    • Interface ISteamCommunity
    • Interface ISteamEconomy
    • Interface ISteamGameServerStats
    • Interface ISteamLeaderboards
    • Interface ISteamMicroTxn
    • Interface ISteamMicroTxnSandbox
    • Interface ISteamNews
    • Interface ISteamPublishedItemSearch
    • Interface ISteamPublishedItemVoting
    • Interface ISteamRemoteStorage
    • Interface ISteamUser
    • Interface ISteamUserAuth
    • Interface ISteamUserStats
    • Interface ISteamWebAPIUtil
    • Interface IWorkshopService
    • IStoreService Interface
  • Tính năng hỗ trợ tiếp cận
Tay cầm Microsoft Xbox 360 Tài liệu về Steamworks > Tính năng > Steam Input > Thiết bị Steam Input > Tay cầm Microsoft Xbox 360

Tổng quan

Tay cầm Xbox 360, vốn được thiết kế cho console chơi game tại nhà Xbox 360 của Microsoft, là thiết bị thứ hai do bên thứ ba sản xuất được chính thức hỗ trợ Steam Input (cùng với tay cầm Xbox One và thiết bị XInput phổ thông). Không giống với tay cầm PlayStation 4 và Steam Controller, tay cầm này không có bàn rê lẫn gyroscope. Đây là thiết bị hàng đầu theo tiêu chuẩn điều khiển XInput có tầm ảnh hưởng lớn của Microsoft, đồng thời là bộ tay cầm được hỗ trợ nhiều nhất từ trước đến nay để chơi game PC.xbox360_controller.png

Nút hướng mặt

DigitalTay cầm Xbox 360 hỗ trợ bốn nút hướng mặt đánh dấu ký tự A, B, X, và Y.xbox360_controller_face.png

Cần trỏ

Analog, 2 trục (+ "nhấp" digital)Như đa phần tay cầm khác, tay cầm Xbox 360 có hai cần trỏ analog ở bên trái và phải, lệch nhau theo chiều dọc. Giống phần lớn cần trỏ hiện đại, chúng có thể được nhấn xuống làm tương tác digital bổ sung.xbox360_controller_joysticks.png

Nút BACK và START

DigitalNút BACK (Quay lại) và START (Bắt đầu) ở hai bên nút Guide (Hướng dẫn).xbox360_controller_back_start.png

LB và RB (Nút vai)

DigitalHai nút vai khá tiêu chuẩn.xbox360_controller_shoulder_buttons.png

LT và RT (Cò vai)

Analog, 1 trục (mỗi bên)Tương tự như tay cầm PlayStation 4, và khác với Steam Controller, nút cò analog LT và RT trên tay cầm Xbox 360 không có hành động "nhấp" cho ra tín hiệu digital riêng biệt ở cuối ngưỡng analog thông thường để phân biệt thao tác "kéo hết" so với "kéo nhẹ". Theo góc nhìn phần cứng, đây là thiết bị tương tác thuần analog. Tuy nhiên, công cụ thiết lập Steam Input có thể thay đổi điều này; người chơi có thể đặt một ngưỡng để biết đâu là "kéo hết" và đâu là "kéo nhẹ".xbox360_controller_triggers.png

D-pad

DigitalTay cầm Xbox 360 có phím hướng digital khá tiêu chuẩn, còn gọi là DPAD. Về mặt vật lý, đây được xem là bốn nút digital riêng biệt, nhưng được thiết kế khiến bạn không thể nhấn cùng lúc hai nút trên cùng một trục.xbox360_controller_dpad.png Steamworks là một bộ công cụ và dịch vụ do Valve phát triển để giúp bạn thiết lập, quản lý và vận hành trò chơi của mình trên Steam.
  • Tài liệu
  • Trang chủ
  • Bắt đầu
  • Diện mạo cửa hàng
  • Tính năng
  • Tài chính
  • Bán hàng & Marketing
  • Bộ phát triển phần mềm Steamworks
  • Giấy phép phòng máy
  • Steam VR
  • Tài nguyên
  • Steam VR
  • Chương trình phòng máy Steam
  • Thảo luận Steamworks
  • Video hướng dẫn về Steamworks
  • X: @Steamworks Bluesky: Steamworks
  • Liên hệ đội hỗ trợ
  • Tin tức & Cập nhật
  • Blog Steamworks
  • Blog Steam
  • Blog Steam VR
  • Blog Steam Deck

Từ khóa » Các Nút Trên Tay Cầm Xbox 360