TCP Và UDP - Sự Khác Biệt Là Gì? - TrueConf

Các giao thức TCPUDP đều được sử dụng để truyền dữ liệu qua mạng, nhưng chúng có những khác biệt cơ bản về cơ chế hoạt động, độ tin cậy và mục đích sử dụng. Trong bài viết này, chúng ta sẽ cùng tìm hiểu sự khác biệt giữa hai giao thức này, cũng như vai trò của chúng trong các ứng dụng hội nghị truyền hình hiện đại như TrueConf.

TCP là gì?

TCP là gì?

TCP (Transmission Control Protocol) là giao thức hướng kết nối, cung cấp khả năng truyền dữ liệu đáng tin cậy giữa hai thiết bị thông qua cơ chế bắt tay ba bước (three-way handshake). Trước khi truyền dữ liệu, TCP thiết lập một phiên làm việc để đảm bảo rằng thiết bị nhận đã sẵn sàng.

Các đặc điểm chính của TCP:

  • Dữ liệu được chia thành các gói có số thứ tự, giúp đảm bảo đúng trình tự khi nhận.

  • Nếu phát hiện mất gói, gói sẽ được gửi lại.

  • Sử dụng cơ chế cửa sổ trượt để kiểm soát luồng và điều chỉnh tốc độ truyền.

  • Giao thức này phù hợp cho các ứng dụng đòi hỏi độ chính xác cao, ví dụ như truyền tệp tin, gửi email, duyệt web hoặc xác thực người dùng.

UDP là gì?

UDP là gì?

UDP (User Datagram Protocol) là giao thức không kết nối, không yêu cầu thiết lập phiên trước khi truyền dữ liệu. Dữ liệu được gửi dưới dạng các datagram, không đảm bảo thứ tự hoặc độ tin cậy khi đến đích.

Các đặc điểm chính của UDP:

  • Gửi dữ liệu ngay lập tức mà không cần xác minh người nhận.

  • Không đảm bảo thứ tự hoặc tính toàn vẹn của dữ liệu.

  • Có thể xảy ra mất gói, trễ hoặc trùng lặp gói tin.

  • Phù hợp cho các ứng dụng thời gian thực như video call, phát trực tuyến, game online hoặc DNS.

So sánh TCP và UDP: Điểm khác biệt chính

TCP và UDP - Sự khác biệt là gì?

Tiêu chí Giao thức TCP UDP
Loại giao thức Hướng kết nối (Connection-oriented) Không kết nối (Connectionless)
Độ tin cậy Cao – Có xác nhận, truyền lại, đảm bảo thứ tự Thấp – Không có xác nhận hoặc cơ chế sửa lỗi
Tốc độ truyền dữ liệu Thấp hơn UDP do kiểm tra và xác nhận nhiều bước Cao hơn TCP – Gửi nhanh không cần kiểm tra
Kiểm soát lỗi và luồng Có – Hỗ trợ cửa sổ trượt, xác nhận gói tin Không có – Phụ thuộc vào ứng dụng cấp cao hơn
Bảo toàn ranh giới dữ liệu Không giữ ranh giới gói ban đầu Giữ nguyên từng gói dữ liệu
Trường hợp sử dụng phổ biến HTTP, HTTPS, SMTP, FTP, POP3… Video call, phát trực tiếp, DNS, VoIP, hội nghị truyền hình…
Kích thước tiêu đề gói tin 20-60 byte 8 byte
Xử lý khi quá tải Có cơ chế thông báo Không có

Giao thức nào phù hợp cho hội nghị truyền hình?

TCP trong hội nghị truyền hình

TCP thường được sử dụng trong các phần mềm họp trực tuyến để đảm bảo:

  • Truyền tải hình ảnh, âm thanh, tài liệu, đồ họa một cách đầy đủ, rõ ràng.

  • Sắp xếp lại các gói bị trễ hoặc mất và gửi lại chúng.

  • Đảm bảo chất lượng hình ảnh HD, nội dung chia sẻ không bị lỗi hoặc thiếu sót.

UDP trong hội nghị truyền hình

UDP phát huy hiệu quả trong các tình huống yêu cầu:

  • Độ trễ thấp, truyền tải âm thanh và video theo thời gian thực.

  • Giảm tải cho máy chủ, đặc biệt khi dùng UDP Multicast trong mạng LAN hoặc VPN.

  • Giao tiếp ngang hàng (peer-to-peer), nơi người dùng truyền dữ liệu trực tiếp với nhau mà không cần thông qua máy chủ.

Ví dụ: TrueConf hỗ trợ cả TCP và UDP. Mặc định sử dụng TCP để đảm bảo chất lượng, nhưng có thể chuyển sang UDP Multicast nhằm tối ưu băng thông và tốc độ trong mạng nội bộ.

Kết luận

Không có giao thức nào “tốt hơn” một cách tuyệt đối – lựa chọn giữa TCP và UDP phụ thuộc vào mục tiêu sử dụng:

  • Nếu cần độ tin cậy, không chấp nhận mất dữ liệu, hãy chọn TCP.

  • Nếu cần tốc độ và thời gian thực, sẵn sàng chấp nhận mất gói nhẹ, UDP là lựa chọn tối ưu.

Trong lĩnh vực hội nghị truyền hình, việc kết hợp linh hoạt cả hai giao thức sẽ giúp đảm bảo trải nghiệm ổn định, âm thanh rõ ràngvideo sắc nét cho người dùng.

👉 Tìm hiểu thêm về UDP Multicast và cách TrueConf tối ưu hoá trải nghiệm họp trực tuyến tại đây.

Từ khóa » Khác Nhau Tcp Và Udp