Thây Ma | Wikia Yu-Gi-Oh! Tiếng Việt | Fandom

Tìm the card, xem Zombie (card).
Thây Ma

Thây Ma

Nhật (kanji)

アンデット

Rōmaji

Andetto

Bản dịch tiếng Nhật

Undead

Tiếng Anh

Zombie

Tên khác
  • France Pháp: Zombie
  • Germany Đức: Zombie
  • Italy Ý: Zombie
  • South Korea Hàn Quốc: 언데드 Eondedeu
  • Portugal Bồ Đào Nha: Zumbi
  • Spain Tây Ban Nha: Zombi
  • Republic of ChinaHong Kong Trung Quốc: 不死 Bùsǐ / Bat1 sei2
Lists
  • thành viên
  • hỗ trợ
  • kháng-hỗ trợ

Zombie (Japanese: アンデット Andetto "Undead"), is a Type of monster representing undead beings, mostly mummies, skeletons or apparitions. They are perhaps the best type at swarming the field. Zombie monsters are known for having many cards that revive other zombies, most notable "Zombie Master", "Il Blud", "Plaguespreader Zombie", "Mezuki" and "Book of Life". They are usually DARK monsters, although a noticeable number are EARTH and FIRE. Zombie monsters often have low DEF, a factor that works in their favor, since "Pyramid Turtle" and "Goblin Zombie" can search out high-Level monsters with low DEF quickly. Although they have the ability to be Summoned or revived quickly, most zombie monsters have difficulty getting over 2500 ATK, besides the cards "Skull Flame" (which can be searched using "Pyramid Turtle"), "Red Ogre", "Despair from the Dark", "Endless Decay", "Berserk Dragon", "Vampire Genesis" and "Number 22". The best way to overcome this weakness is by adding a "Gorz the Emissary of Darkness" for the sudden beatstick or a "Ryko, Lightsworn Hunter" to blow up 1 card on the field, then mill the top 3 cards from your Deck and chance of putting Zombies in the Graveyard.

Zombies also have two of their own Structure Decks, Structure Deck: Zombie Madness and Structure Deck: Undead World/Zombie World Structure Deck.

Zombie archetypes and series include "Burning Skull", "Pharaoh card", "Vampire", "Wight" "Ghostrick" and "Shiranui".

There are also several Zombie counterparts, notably "Revived King Ha Des", "Doomkaiser Dragon" and "Archfiend Zombie-Skull". A common theme among Zombie counterparts is that they would be statistically identical to the monster (in the case of "Dark Ruler", even having a similar effect tailored to suit the monster's new Type). So far, most Zombie-Type Synchro Monsters need "Plaguespreader Zombie" as their Tuner monster. With the release of Generation Force, "Pain Painter" can be used as a substitute for "Plaguespreader Zombie", and can sometimes be more powerful than "Plaguespreader Zombie".

  • "Shiranui Samuraisaga" is the 4º Zombie Synchro Monster released to the OCG/TCG game and is the first Zombie Synchro Monster that can be Synchro Summoned without "Plaguespreader Zombie" and that is not a zombie counterpart of an already existing monster.

Also released in Generation Force was "Blue-Blooded Oni", which goes hand in hand with "Red-Blooded Oni", released in Galactic Overlord. These two monsters work with Xyz Monsters, detaching Xyz material from Xyz monsters both you and your opponent controls when they are Summoned. Based on their own effects, they could be run as a pair in any deck by themselves if the focus is Xyz Monsters.

"Number 22: Zombiestein" is the first Zombie-Type Xyz Monster to be released in the OCG. It packs a large ATK, 4500, the largest original ATK of all Zombies, and currently the strongest member of the "Number" archetype in terms of ATK value. It is also a Nomi monster, unable to be Summoned other ways aside from its original Xyz Summon, so it cannot be easily revived like all the other Zombies.

In the OCG, Zombies are Undead, although close examination shows that it is actually Undeat. This probably resulted from staff from Konami mistakenly printing 「アンデット」 instead of 「アンデッド」 on every Zombie card in Vol.1, and came into the spotlight when "Undeat Warrior" was released in Vol.2.

In the Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom, Zombies are treated as Fiend monsters.

Zombie monsters are used by Bonz in Yu-Gi-Oh!, Camula in Yu-Gi-Oh! GX, Hunter Pace and Haley in Yu-Gi-Oh! 5D's and Flip Turner in Yu-Gi-Oh! ZEXAL. The Zombies Flip uses focus on Flip Effects.

Mục lục

  • 1 Archetypes
    • 1.1 Toàn bộ
    • 1.2 Nhiều-loại
  • 2 Striker Zombies
  • 3 Additional Zombie Decks
  • 4 Điểm Mạnh và Yếu
  • 5 Ví dụ

Archetypes[]

Toàn bộ[]

  • Shiranui

Nhiều-loại[]

  • /Assault Mode
  • Archfiend
  • Goblin
  • Gogogo
  • Ghostrick
  • Ice Barrier
  • Koa'ki Meiru
  • Red-Eyes
  • Vampire

Striker Zombies[]

Striker Zombies, while not too notable, have enjoyed some recent success in Japan. Being one of the only Zombie decks to not run a mill engine, they rely greatly on their search power to make plays. The deck was first seen at top 32 YCS Orlando 2011 and was run by Blake Brown.

Striker Zombies
 Quái thú
  • Mezuki
  • Plaguespreader Zombie
  • Goblin Zombie
  • Zombie Master
  • Pyramid Turtle
  • Dark Armed Dragon
  • T.G. Striker
  • Summoner Monk
  • Destiny Hero - Malicious
  • Unknown Synchron
  • Blackwing - Zephyros the Elite
  • Armageddon Knight
 Phép
  • One for One
  • Reinforcement of the Army
  • Burial from a Different Dimension
  • Allure of Darkness
  • Book of Life
  • Foolish Burial
 Bẫy
  • Call of the Haunted

Additional Zombie Decks[]

See: Zombie Deck

Điểm Mạnh và Yếu[]

Depending on the type of Deck its strength can vary, but the overall power of a Zombie Deck remains: its ability to quickly swarm the field with monsters (it is not uncommon to clog up one's entire Monster Cards zone in one turn) and gaining quite powerful draw power through "Allure of Darkness" and/or "Shutendoji".

Excluding the Zombie Mill variant, however, a Zombie Deck has some weaknesses. The most notable weakness of the Deck is its dependence on the Graveyard. While the extreme swarming capabilities of the Deck can overcome the aforementioned lack of sheer power, cards like "Macro Cosmos", "Dimensional Fissure", "D.D. Crow", and nearly every other card that can banish monsters or lock the Graveyard can effectively put a Zombie player at a severe disadvantage, if not outright disrupt one's strategy and cause the loss of a duel. "Burial from a Different Dimension" and "Imperial Iron Wall" can help to partially solve the problem (though the latter keeps "Plaguespreader Zombie" in the game, it makes "Mezuki" and "Book of Life" completely useless). In other words, the banish Deck can be the worst enemy for zombies because the cards that target the Graveyard are totally useless. But the Zombie Deck has another weakness in cards like "The End of Anubis" that disable your Graveyard, or cards like "Vanity's Fiend" that don't allow you to perform Special Summons.

"Banish" oriented decks and "Gravekeeper's" decks stand as direct opposition of what Zombie decks stand for. "Necrovalley" is an extremely devastating card that can put any deck at a disadvantage, but none more so than Zombies; it essentially puts the Graveyard off limits (as well as making "Mezuki" useless in the Graveyard).

Another weakness is the fact that Zombies tend to have low ATK power for their level, compared to other Types (Examples include "Il Blud" and "Vampire Lord"). This can severely hamper a Zombie Deck player if his/her opponent uses high DEF monsters to stall the game. There are a few cards that can help counteract this problem, most notably "Burden of the Mighty", "Solidarity" and "Pyramid of Wonders". The final, "Temple of the Sun", is a slightly more situational card that still would sit rather well in a Deck focused on Graveyard power.

The "Card of Safe Return" being Forbidden continues to take away a major draw force in Zombie Decks.

Zombie Decks got a boost from the release of the Xyz Monsters in the TCG, this is because of the great number of level four Zombies such as "Goblin Zombie" and "Zombie Master". However, the effect of "Goblin Zombie" will not activate when it is detached, because Xyz Material are not considered as being in play. Along with new support such as "Blue-Blooded Oni" and the like, players can pull off some good combos for the Type.

Ví dụ[]

ZombieMaster-GLD5-EN-C-LE
  • v
  • e
Cách chơi và thuật ngữ
Bề mặt lá bài
  • Màu sắc
  • Nguyên họa
    • Gốc
    • Thay thế
  • Hệ
  • Thuộc tính
  • Cấp (Âm tính†) / Hạng / Số Liên kết
    • Gốc
  • Mã số
  • Loại
  • Khả năng
  • Giới hạn Dao động
  • Dấu Liên kết
  • Mô tả
    • Hiệu ứng Dao động
    • Nguyên liệu
    • Hiệu ứng bài
  • CÔNG / THỦ
    • Gốc
  • Văn bản Giới hạn
  • Eye of Anubis Hologram
  • Mặt sau lá bài
  • Mã QR
  • Tên viết tắt
  • Đổi tên
  • Sửa đổi nguyên họa
  • Đính chính
    • Đơn giản hóa Mô tả Hiệu ứng
    • Giải quyết vấn đề về Mô tả
  • Lỗi in ấn
Độ hiếm
  • Common
  • Normal Rare / Short Print
  • Rare
  • Super Rare
  • Ultra Rare
  • Secret Rare
  • Ultimate Rare
  • Holographic Rare / Ghost Rare
  • Parallel Rare
  • Gold Rare
  • độ hiếm khác...
  • 1st Edition
  • Unlimited Edition
  • Limited Edition
  • Duel Terminal Edition
  • Case Topper
  • Giant Card
  • Official Proxy
  • Cover card
Tình trạng
  • Hợp lệ
    • Không giới hạn
    • Giới hạn 2
    • Giới hạn 1
    • Cấm
  • Không hợp lệ
  • Format
    • Advanced
    • Traditional
  • Danh sách tình trạng...
Loại bài
Quái thú
Tương khắc†
  • Thần
  • Thổ
  • Hỏa
  • Rừng
  • Sấm
  • Thủy
  • Phong
  • Hắc Thuật
  • Quỷ Thuật
  • Ảo Thuật
  • Minh Thuật
Hệ
  • ÁM
  • THẦN
  • THỔ
  • HỎA
  • HÀI†
  • QUANG
  • THỦY
  • PHONG
Loại
  • Thủy Sinh
  • Thú
  • Thú-Binh
  • Cuốn Hút†
  • Thần Sáng Tạo
  • Mạng Ảo
  • Khủng Long
  • Thần-Thú
  • Rồng
  • Tiên
  • Ma Quỷ
  • Côn Trùng
  • Máy Móc
  • Thực Vật
  • Tâm Linh
  • Viêm
  • Bò Sát
  • Đất Đá
  • Hải Quái
  • Thuật Sĩ
  • Sấm
  • Chiến Binh
  • Dực Thú
  • Huyễn Long
  • Hành Thi
  • Hắc Thuật
  • Long Thuật
  • Người
  • Ảo Thuật
  • Bất Tử
  • Thú Biến
  • Minh Thuật
  • Yêu Quái
Loại quái thú
  • Thường
  • Hiệu ứng
    • Không-Hiệu ứng
  • Tế lễ
  • Dung hợp
  • Đồng bộ
    • Hắc ám†
    • Accel
    • Delta Accel
    • Limit Over Accel
  • Xyz
  • Dao động
  • Liên kết
  • Token
  • Phép
  • Bẫy
    • Môi trường
    • Giả
Loại quái thú phụ
  • Điều phối
    • Hắc ám†
  • Triệu hồi Đặc biệt
  • Armor†
  • Plus
  • Minus
  • Plus Minus
Khả năng
  • Lật Mặt
  • Hoạt Hình
  • Tinh Linh
  • Liên Hợp
  • Song Tính
Phép
  • Thông thường
  • Duy trì
  • Môi trường
  • Trang bị
  • Tức thời
  • Tế lễ
Bẫy
  • Thông thường
  • Duy trì
  • Phản hồi
  • Môi trường
    • Quái thú
  • Trang bị†
Khác†
  • Trang bị
  • Ảo hóa
  • Tế lễ
  • Phép Gia tốc
    • Thông thường
    • Tức thời
    • Tế lễ
  • Bẫy Phép
    • Thông thường
    • Duy trì
  • Virus
    • Thông thường
    • Môi trường
  • Non-game
    • Nhân vật
    • Checklist
    • FAQ
    • Chiến thuật
    • Gợi ý
Liên quan
  • Archetype
  • Series
  • Card evolutions
  • Hỗ trợ
    • Kháng-Hỗ trợ
  • ?
  • ???†
Cơ chếTrò chơi
Chung
  • Match
  • Duel
  • HÒA
  • Đầu hàng
  • LP
  • Counter
  • Thiệt hại
    • Chiến đấu
      • Xuyên giáp
    • Hiệu ứng
  • Giới hạn bài
    • Bộ bài
      • Tối thiểu
      • Tối đa
    • Tay
    • Luật 3 lá bài
  • Mức Phép
  • Tư thể
    • Mặt-úp
    • Mặt-ngửa
    • Tư thế chiến đấu
      • Thế Công
      • Thế Thủ
  • Kiến thức chung
Khu vực
  • Bộ bài
    • Chính
    • Phụ
    • Thêm
  • Sân đấu
    • Trong Cuộc chơi
  • Tay
  • Mộ bài
  • Trục xuất
  • Hư không†
  • Gắn
Vùng
  • Bộ bài
  • Bộ bài Phụ
  • Quái thú
    • Quái thú Chính
    • Quái thú Phụ
  • Phép & Bẫy
  • Môi trường
  • Dao động
  • Liên kết
  • Cột
Lượt
  • Đếm
  • Người chơi
  • Giai đoạn
    • Rút bài
      • rút thông thường
    • Chờ
    • Chính 1
    • Chiến đấu
      • Bước Đầu
      • Bước Chiến đấu
      • Bước Thiệt hại
        • Tính toán thiệt hại
      • Bước Kết thúc
    • Chính 2
    • Kết thúc
Hành động
  • Chủ nhân
  • Sở hữu
    • Điều khiển
  • Xem xét
  • Tiết lộ
    • Giở bài lên
      • Khai quật
  • Lấy bài
    • Rút bài
  • Xáo trộn
  • Cắt
  • Ngẫu nhiên
  • Triệu hồi
  • Úp
  • Lật
  • Chuyển đổi tư thế chiến đấu
  • Đưa
  • Vứt bỏ
  • Hi sinh
  • Hủy
    • Trong chiến đấu
  • Trục xuất
  • Gắn
    • Tách
  • Trang bị
    • Tháo trang bị
  • Rời sân
  • Nảy
  • Xoay
  • Trả lại
  • Tấn công
    • Trực tiếp
    • Mục tiêu
    • Đánh lại
    • Gấp đôi†
  • Chiến đấu
  • Kích hoạt
    • Trả
    • Tuyên bố
    • Chọn
      • Mục tiêu
  • Phải lại
  • Chuỗi
    • Liên kết
  • Thực thi
  • Miễn nhiễm
  • Vô hiệu
Hiệu ứng bài
Loại
  • Điều kiện
    • Archetype
    • Cấp sao
    • Tên
    • Hạng sao
    • Triệu hồi
      • Chung
      • Thường
      • Đặc biệt
      • Dung hợp
        • Chuẩn xác
      • Tế lễ
    • Chiến thắng
  • Chi phí
    • Chi phí bảo trì
  • Quái thú
  • Duy trì
    • như
  • Ignition
    • như
  • Nhanh
    • như
  • Trigger
    • như
    • Lật mặt
      • Giả
  • Chưa phân loại
    • Chỉ điều khiển một
      • Field-Unique
    • Match winner
    • Triệu hồi quái thú
    • Chưa xác định
  • Bắt buộc
  • Tùy chọn
  • Kéo dài
  • Một lần trong lượt
Mức
  • Mức Phép 1
  • Hiệu ứng Cấp tốc
    • Mức Phép 2
    • Mức Phép 3
Thời điểm
  • Trạng thái trò chơi
  • Quyền ưu tiên
  • Thời điểm hiệu ứng cấp tốc
    • Post-resolution window
    • Cửa sổ vô hiệu hóa Triệu hồi
    • Cửa sổ phản ứng việc Triệu hồi
    • Cửa sổ tuyên bố tấn công
  • SEGOC
  • Lỡ mất thời cơ
Việc Triệu hồi
Loại
  • Thường
    • Hi sinh
  • Úp
    • Thường
    • Hi sinh
  • Lật mặt
  • Đặc biệt
    • Bởi điều kiện chính nó
    • Dung hợp
    • Tế lễ
    • Đồng bộ
    • Xyz
    • Dao động
    • Liên kết
  • Dung Kết†
  • Biến Hình†
  • Điều phối Kép†
  • Đồng bộ Hắc ám†
  • Đồng bộ Ảo hóa
  • Đồng bộ Gia tốc†
    • Delta†
    • Vượt Hạn†
  • Xyz Evolution†
    • Nâng-Hạng†
    • Tụt-Hạng
  • Cross Xyz
  • Dimension†
  • Integration†
  • Overscale Pendulum†
Cơ chế
  • Luật Triệu hồi
    • Hi sinh Kép
  • Nguyên liệu
    • Dung hợp
      • Thay thế
    • Đồng bộ
      • Thay thế
    • Xyz
    • Liên kết
  • Quái thú Triệu hồi Thường
  • chỉ-Triệu hồi Đặc biệt
    • Nomi
  • Bỏ qua điều kiện Triệu hồi
Khác
  • Activation & Targeting Eligibility
  • Yêu cầu kích hoạt
  • Khác biệt giữa Chi phí và Hiệu ứng
  • Tạo chuỗi, Kích hoạt, và Thực thi
  • Tại chuỗi lên bài của chính bạn
  • Bẫy Phản hồi và Chuỗi
  • Triệu hồi & Chuỗi
  • Engine
    • Rút bài
  • Lợi thế
    • Bài
    • Sân
    • Tay
  • One Turn Kill
    • First
    • Zero
  • Lockdown
  • Vòng lặp
    • Vòng lặp điều khiển
    • Vòng lặp vô tận
  • "Vô hiệu" vs. "Hủy" và Bài Duy trì
  • Vô hiệu Chi phí Bài Duy trì
  • Nguyên liệu Dung hợp & Hi sinh cho Phép Tế lễ

† Không tồn tại hay không chính thức trong OCG hay TCGXem thêm Error: no title specified.Error: no title specified.

Từ khóa » Bộ Bài Zombie Yugioh