Tin Học 10 Bài 2: Thông Tin Và Dữ Liệu - Hoc247
Có thể bạn quan tâm
Mục đích của nội dung bài học bài Thông tin và dữ liệu dưới đây nhằm giúp các em biết được các khái niệm về thông tin, lượng thông tin, các dạng thông tin, mã hóa thông tin cho máy tính; các dạng biễu diễn thông tin trong máy tính;... Mời các em cùng theo dõi.
ATNETWORK YOMEDIA1. Tóm tắt lý thuyết
1.1. Khái niệm thông tin và dữ liệu
1.2. Đơn vị đo lượng thông tin
1.3. Các dạng thông tin
1.4. Mã hóa thông tin trong máy tính
1.5. Biểu diễn thông tin trong máy tính
2. Bài tập minh họa
3. Luyện tập Bài 2 Tin học 10
3.1. Trắc nghiệm
4. Hỏi đáp Bài 2 Tin học 10
Tóm tắt lý thuyết
1.1. Khái niệm thông tin và dữ liệu
- Thông tin là những hiểu biết có thể có được về 1 thực thể nào đó
- Dữ liệu là thông tin đưa vào máy tính để xử lý
1.2. Đơn vị đo lượng thông tin
- Đơn vị cơ bản đo thông tin là bit (Binary Digital)
- Bit là đơn vị nhỏ nhất được lưu trữ trong máy tính để biểu diễn hai trạng thái 0 và 1 (0: không có điện; 1: có điện) ta còn thường gọi là mã nhị phân
.png)
Hình 1. Biểu diến thông tin bằng dãy tám bit
- Ngoài đơn vị bit, ta cũng thường dùng đơn vị đo lượng thông tin là Byte (đọc là bai)
- 1 byte = 8 bit
Một số đơn vị bội của Byte
| Kí hiệu | Đọc | Độ lớn |
| Byte | Bai | 8 bit |
| KB | Ki-lô-bai | 1024 byte |
| MB | Mê-ga-bai | 1024 KB |
| GB | Gi-ga-bai | 1024 MB |
| TB | Tê-ra-bai | 1024 GB |
| PB | Pê-ta-bai | 1024 TB |
Bảng 1. Một số đơn vị bội của Byte
1.3. Các dạng thông tin
Thông tin có 2 loại: số và phi số
- Số: Số nguyên, số thực,…
- Phi số: Văn bản, hình ảnh, âm thành,…
- Dạng văn bản: Tờ báo, cuốn sách, tấm bia,…
- Dạng hình ảnh: Bức tranh vẽ, ảnh chụp, bản đồ, biển báo,…
- Dạng âm thanh: Tiếng nói con người, tiếng sóng biển, tiếng đàn, tiếng chim hót,…
1.4. Mã hóa thông tin trong máy tính
- Để máy tính xử lí được, thông tin cần phải được biến đổi thành dãy bit (biểu diễn bằng các số 0, 1). Cách biến đổi như thế được gọi là mã hoá thông tin
- Ví dụ:
.png)
Hình 2. Mã hóa thông tin trong máy tính
- Để mã hoá thông tin dạng văn bản ta dùng bộ mã ASCII để mã hoá các ký tự. Mã ASCII các ký tự đánh số từ: 0 đến 255
- Bộ mã Unicode: có thể mã hóa 65536 =216 ký tự, có thể mã hóa tất cả các bảng chữ cái trên thế giới
1.5. Biểu diễn thông tin trong máy tính
a. Thông tin loại số
- Hệ đếm:
- Hệ thập phân: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
- Hệ nhị phân: 0, 1
- Hệ cơ số mười sáu (hexa): 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
Biểu diễn số trong các hệ đếm:
- Hệ thập phân: Mọi số N có thể biểu diễn dưới dạng
\(N = a_{n} 10^{n} + a_{n-1} 10^{n-1} + …+ a_{1} 10^{1} + a_{0} 10^{0} + a_{-1} 10^{-1} +…+ a_{-m} 10^{-m}\)
\(0 \leq a_{i} \leq 9\)
- Hệ nhị phân: Tương tự như trong hệ thập phân, mọi số N cũng có biểu diễn dạng
\(N = a_{n} 2^{n} + a_{n-1} 2^{n-1} + …+ a_{1} 2^{1} + a_{0} 2^{0} + a_{-1} 2^{-1} +…+ a_{-m} 2^{-m} \)
\(a_{i} = 0, 1 \)
- Hệ hexa: Biểu diễn số trong hệ hexa cũng tương tự
\(N = a_{n} 16^{n} + a_{n-1} 16^{n-1} + …+ a_{1} 16^{1} + a_{0}16^{0} + a_{-1} 16 ^{-1} +…+ a_{-m} 16^{-m}\)
\(0 \leq a_{i} \leq15\)
Với quy ước: A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15
Chuyển đổi giữa các hệ đếm:
Đổi số trong hệ cơ số 10 sang hệ cơ số 2 và hệ cơ số 16
.png)
Hình 3. Ví dụ minh họa đổi số trong hệ cơ số 10 sang hệ cơ số 2 và hệ cơ số 16
Biểu diễn số trong máy tính:
- Biểu diễn số nguyên:
\( 7_{(10)} = 111_{(2)}\)
.png)
Hình 4. Ví dụ minh họa biểu diễn số nguyên
- Trong đó:
- Phần nhỏ nhất của bộ nhớ lưu trữ số 0 hoặc 1: 1 bit
- Một byte có 8 bit, bit cao nhất thể hiện dấu (bit dấu)
- Có thể dùng 1 byte, 2 byte, 4 byte… để biểu diễn số nguyên
- Biểu diễn số thực:
- Biểu diễn số thực dưới dạng dấu phẩy động:
- Ví dụ: 13456,25 = 0.1345625 x 105
- Dạng tổng quát: ±M x 10±K
- Trong đó:
- M: Là phần định trị (\(0,1\leq M < 1\))
- K: Là phần bậc (\(K \leq 0\))
- Biểu diễn số thực trong một số máy tính:
-
Ví dụ: 0,007 = 0.7 x 10-2
-
- Biểu diễn số thực dưới dạng dấu phẩy động:
.png)
Hình 5. Ví dụ minh họa biểu diễn số thực
b. Thông tin loại phi số
Biểu diễn văn bản:
- Mã hoá thông tin dạng văn bản thông qua việc mã hóa từng kí tự và thường sử dụng:
- Bộ mã ASCII: Dùng 8 bit để mã hoá kí tự, mã hoá được 256 = 28 kí tự
- Bộ mã Unicode: Dùng 16 bit để mã hóa kí tự, mã hoá được 65536 = 216 kí tự
-
Trong bảng mã ASCII mỗi kí tự được biểu diễn bằng 1 byte
Các dạng khác: Hình ảnh, âm thanh cũng phải mã hoá thành các dãy bit
*Nguyên lí mã hóa nhị phân:
Thông tin có nhiều dạng khác nhau như số, văn bản, hình ảnh, âm thanh,… Khi đưa vào máy tính, chúng đều biến đổi thành dạng chung - dãy bit. Dãy bit đó là mã nhị phân của thông tin mà nó biểu diễn.
Bài tập minh họa
Câu 1
Hãy nêu khái niệm về thông tin và dữ liệu, cho ví dụ minh họa?
Gợi ý trả lời:
- Thông tin là những hiểu biết có thể có được về 1 thực thể nào đó.
- Ví dụ: Bạn A 18 tuổi, cao 1,80m… đó là thông tin về bạn A.
- Dữ liệu là thông tin đưa vào máy tính để xử lý.
- Ví dụ: Thông tin về bạn A được lưu trong máy tính là dữ liệu…
Câu 2
Một quyển sách A gồm 200 trang (có hình ảnh) nếu lưu trữ trên đĩa chiếm khoảng 5MB. Hỏi một đĩa cứng 40GB thì có thể chứa bao nhiêu cuốn sách có dung lượng thông tin xấp xỉ như cuốn sách A?
Gợi ý trả lời:
- 200 trang lưu trong 5 MB
- X trang lưu trong 40GB
Vậy: X=(200*40 *1024)/5 =1.638.400
=> 40 GB có thể lưu trữ được 1.638.400/200 =8.192 cuốn sách
Câu 3
Hãy liệt kê các loại thông tin?
Gợi ý trả lời:
Thông tin được phân làm 2 loại:
- Thông tin loại số: Số nguyên, số thực…
- Thông tin loại phi số:
- Dạng văn bản: Sách, báo, tạp chí…
- Dạng hình ảnh: Tranh, bản đồ…
- Dạng âm thanh: Tiếng nói con người, tiếng đàn…
Câu 4
Hệ đếm cơ số 2, cơ số 16 và cơ số 10 sử dụng các ký hiệu nào? Cho ví dụ.
Gợi ý trả lời:
- Hệ thập phân (hệ cơ số 10): Sử dụng tập ký hiệu gồm 10 chữ số từ 0 - 9. Ví dụ: 536,4=5*102+3*101+6*100+4*10-1
- Hệ nhị phân (hệ cơ số 2): Chỉ dùng 02 ký hiệu là 0 và 1. Ví dụ: 010001=0*25+1*24+0*23+0*22+ 0*21+1*20 (= 17 ở hệ cơ số 10)
- Hệ Hecxa (hệ cơ số 16): Sử dụng các ký hiệu từ 0-9 và các ký tự từ A-F. Ví dụ: 1BE=1*162+11*161+14*160 (=446 ở hệ cơ số 10)
Câu 5
Hãy nêu nguyên lý mã hóa nhị phân?
Gợi ý trả lời:
Thông tin có nhiều dạng khác nhau như số, văn bản, âm thanh… khi đưa vào máy tính, chúng biến đổi thành dạng chung - dãy bit. Dãy bit đó là mã nhị phân của thông tin mà nó biểu diễn.
3. Luyện tập Bài 2 Tin học 10
Qua tiết học bài Thông tin và dữ liệu các em cần nắm được các vấn đề trọng tâm về:
- Thông tin, dữ liệu, đơn vị đo thông tin, các dạng thông tin cơ bản
- Cách biểu diễn thông tin trong máy tính, các hệ đếm thường dùng trong tin học
- Thông tin có nhiều dạng khác nhau như số, văn bản, hình ảnh, âm thanh… khi đưa vào máy tính chúng đều được biến đổi thành dạng chung: dãy bit. Dãy bit đó là mã nhị phân của thông tin mà nó biểu diễn
3.1. Trắc nghiệm
Các em có thể hệ thống lại nội dung kiến thức đã học được thông qua bài kiểm tra Trắc nghiệm Tin học 10 Bài 2 cực hay có đáp án và lời giải chi tiết.
-
Câu 1:
Chọn phát biểu đúng trong các câu sau:
- A. Một byte có 8 bits
- B. RAM là bộ nhớ ngoài
- C. Dữ liệu là thông tin
- D. Đĩa mềm là bộ nhớ trong
-
Câu 2:
Chọn câu đúng tron các câu sau:
- A. 1MB = 1024KB
- B. 1B = 1024 Bit
- C. 1KB = 1024MB
- D. 1Bit= 1024B
-
Câu 3:
Thông tin là gì?
- A. Các văn bản và số liệu
- B. Hiểu biết của con người về một thực thể, sự vật, khái niệm, hiện tượng nào đó
- C. Văn bản, Hình ảnh, âm thanh
- D. Hình ảnh, âm thanh
Câu 4-10: Mời các em đăng nhập xem tiếp nội dung và thi thử Online để củng cố kiến thức về bài học này nhé!
4. Hỏi đáp Bài 2 Tin học 10
Trong quá trình học tập nếu có thắc mắc hay cần trợ giúp gì thì các em hãy comment ở mục Hỏi đáp, Cộng đồng Tin học HOC247 sẽ hỗ trợ cho các em một cách nhanh chóng!
Chúc các em học tập tốt và luôn đạt thành tích cao trong học tập!
-- Mod Tin Học 10 HỌC247
NONE Bài học cùng chương
Bộ đề thi nổi bật
UREKA AANETWORK
XEM NHANH CHƯƠNG TRÌNH LỚP 10
Toán 10
Toán 10 Kết Nối Tri Thức
Toán 10 Chân Trời Sáng Tạo
Toán 10 Cánh Diều
Giải bài tập Toán 10 Kết Nối Tri Thức
Giải bài tập Toán 10 CTST
Giải bài tập Toán 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Toán 10
Ngữ văn 10
Ngữ Văn 10 Kết Nối Tri Thức
Ngữ Văn 10 Chân Trời Sáng Tạo
Ngữ Văn 10 Cánh Diều
Soạn Văn 10 Kết Nối Tri Thức
Soạn Văn 10 Chân Trời Sáng tạo
Soạn Văn 10 Cánh Diều
Văn mẫu 10
Tiếng Anh 10
Giải Tiếng Anh 10 Kết Nối Tri Thức
Giải Tiếng Anh 10 CTST
Giải Tiếng Anh 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Tiếng Anh 10 KNTT
Trắc nghiệm Tiếng Anh 10 CTST
Trắc nghiệm Tiếng Anh 10 CD
Giải Sách bài tập Tiếng Anh 10
Vật lý 10
Vật lý 10 Kết Nối Tri Thức
Vật lý 10 Chân Trời Sáng Tạo
Vật lý 10 Cánh Diều
Giải bài tập Lý 10 Kết Nối Tri Thức
Giải bài tập Lý 10 CTST
Giải bài tập Lý 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Vật Lý 10
Hoá học 10
Hóa học 10 Kết Nối Tri Thức
Hóa học 10 Chân Trời Sáng Tạo
Hóa học 10 Cánh Diều
Giải bài tập Hóa 10 Kết Nối Tri Thức
Giải bài tập Hóa 10 CTST
Giải bài tập Hóa 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Hóa 10
Sinh học 10
Sinh học 10 Kết Nối Tri Thức
Sinh học 10 Chân Trời Sáng Tạo
Sinh học 10 Cánh Diều
Giải bài tập Sinh 10 Kết Nối Tri Thức
Giải bài tập Sinh 10 CTST
Giải bài tập Sinh 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Sinh học 10
Lịch sử 10
Lịch Sử 10 Kết Nối Tri Thức
Lịch Sử 10 Chân Trời Sáng Tạo
Lịch Sử 10 Cánh Diều
Giải bài tập Lịch Sử 10 KNTT
Giải bài tập Lịch Sử 10 CTST
Giải bài tập Lịch Sử 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Lịch sử 10
Địa lý 10
Địa Lý 10 Kết Nối Tri Thức
Địa Lý 10 Chân Trời Sáng Tạo
Địa Lý 10 Cánh Diều
Giải bài tập Địa Lý 10 KNTT
Giải bài tập Địa Lý 10 CTST
Giải bài tập Địa Lý 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Địa lý 10
GDKT & PL 10
GDKT & PL 10 Kết Nối Tri Thức
GDKT & PL 10 Chân Trời Sáng Tạo
GDKT & PL 10 Cánh Diều
Giải bài tập GDKT & PL 10 KNTT
Giải bài tập GDKT & PL 10 CTST
Giải bài tập GDKT & PL 10 CD
Trắc nghiệm GDKT & PL 10
Công nghệ 10
Công nghệ 10 Kết Nối Tri Thức
Công nghệ 10 Chân Trời Sáng Tạo
Công nghệ 10 Cánh Diều
Giải bài tập Công nghệ 10 KNTT
Giải bài tập Công nghệ 10 CTST
Giải bài tập Công nghệ 10 CD
Trắc nghiệm Công nghệ 10
Tin học 10
Tin học 10 Kết Nối Tri Thức
Tin học 10 Chân Trời Sáng Tạo
Tin học 10 Cánh Diều
Giải bài tập Tin học 10 KNTT
Giải bài tập Tin học 10 CTST
Giải bài tập Tin học 10 Cánh Diều
Trắc nghiệm Tin học 10
Cộng đồng
Hỏi đáp lớp 10
Tư liệu lớp 10
Xem nhiều nhất tuần
Đề thi giữa HK1 lớp 10
Đề thi giữa HK2 lớp 10
Đề thi HK1 lớp 10
Đề cương HK1 lớp 10
Đề thi HK2 lớp 10
Video bồi dưỡng HSG môn Toán
Toán 10 Kết nối tri thức Bài 1: Mệnh đề
Toán 10 Cánh Diều Bài tập cuối chương 1
Toán 10 Chân trời sáng tạo Bài 2: Tập hợp
Soạn bài Ra-ma buộc tội - Ngữ văn 10 Tập 1 Cánh Diều
Soạn bài Chữ người tử tù - Nguyễn Tuân - Ngữ văn 10 KNTT
Soạn bài Thần Trụ Trời - Ngữ văn 10 CTST
Văn mẫu về Tây Tiến
Văn mẫu về Cảm xúc mùa thu (Thu hứng)
Văn mẫu về Bình Ngô đại cáo
Văn mẫu về Chữ người tử tù
YOMEDIA YOMEDIA ×Thông báo
Bạn vui lòng đăng nhập trước khi sử dụng chức năng này.
Bỏ qua Đăng nhập ×Thông báo
Bạn vui lòng đăng nhập trước khi sử dụng chức năng này.
Đồng ý ATNETWORK ON
QC Bỏ qua >>
Từ khóa » Trong Tin Học Dữ Liệu Là Gì Tin Học 10
-
Lý Thuyết: Thông Tin Và Dữ Liệu | SGK Tin Học Lớp 10
-
Lý Thuyết Tin Học 10 Bài 2: Thông Tin Và Dữ Liệu Hay, Ngắn Gọn
-
Lý Thuyết Tin Học 10 Bài 2. Thông Tin Và Dữ Liệu - Ngắn Gọn, Hay Nhất
-
Tin Học 10 Bài 2: Thông Tin Và Dữ Liệu
-
Dữ Liệu Là Gì Tin Học 10
-
Tin Học 10 Bài 2 (Lý Thuyết Và Trắc Nghiệm): Thông Tin Và Dữ Liệu
-
Trong Tin Học Dữ Liệu Là Gì - Thả Rông
-
SGK Tin Học 10 - §2. THÔNG TIN VÀ DỮ LIỆU - Giải Bài Tập
-
Giáo án Môn Tin Học 10 - Bài 2: Thông Tin Và Dữ Liệu - 123doc
-
Giải Bài Tập Tin Học 10 Bài 2: Thông Tin Và Dữ Liệu (Ngắn Gọn)
-
Trong Tin Học Dữ Liệu Là Gì - Cẩm Nang Hải Phòng
-
Tin Học 10 Bài 2: Thông Tin Và Dữ Liệu - Ta
-
Giáo án Môn Tin Học 10 - Bài: Thông Tin Và Dữ Liệu