Tin Học 11 Bài 12: Kiểu Xâu | Hay Nhất Giải Bài Tập ...
Có thể bạn quan tâm
- Giải Tin học 11
- Giải sgk Tin 11 (sách mới)
- Kết nối tri thức
- Giải sgk Tin học 11 Kết nối tri thức
- Giải Chuyên đề Tin học 11 - Kết nối
- Giải SBT Tin học 11 - Kết nối
- Trắc nghiệm Tin học 11 Kết nối tri thức
- Cánh diều
- Giải sgk Tin học 11 Cánh diều
- Giải Chuyên đề Tin học 11 - Cánh diều
- Giải SBT Tin học 11 - Cánh diều
- Trắc nghiệm Tin học 11 Cánh diều
- Chân trời sáng tạo
- Giải sgk Tin học 11 Chân trời sáng tạo
- Giải Chuyên đề Tin học 11 - Chân trời
- Sổ tay toán lý hóa 12 chỉ từ 29k/cuốn
Trọn bộ lời giải Tin 11 Bài 12 sách mới Kết nối tri thức, Cánh diều, Chân trời sáng tạo hay, chi tiết giúp học sinh lớp 11 dễ dàng làm bài tập Tin học 11 Bài 12.
- Giải Tin 11 Bài 12 Kết nối tri thức
- Giải Tin 11 Bài 12 Cánh diều
- Giải Tin 11 Bài 12 Chân trời sáng tạo
Giải Tin 11 Bài 12 (sách mới)
Quảng cáoGiải Tin 11 Bài 12 Kết nối tri thức
(Kết nối tri thức) Giải Tin 11 Bài 12: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu và hệ cơ sở dữ liệu
Xem lời giải
Giải Tin 11 Bài 12 Cánh diều
(Cánh diều) Giải Tin 11 Bài 12: Thực hành thiết kế và lập trình theo mo đun tiếp theo
Xem lời giải
Giải Tin 11 Bài 12 Chân trời sáng tạo
Môn Tin 11 Chân trời sáng tạo sẽ học chung sách với môn Tin học 11 bộ sách Kết nối tri thức. Bên cạnh đó, trường THPT tùy thuộc vào trang thiết bị và đội ngũ Giáo viên còn có thể chọn sách Tin học 11 Cánh diều.
Lưu trữ: Giải Tin 11 Bài 12: Kiểu xâu (sách cũ)
Xâu: Là một dãy kí tự trong bảng mã ASCII. Mỗi kí tự được gọi là một phần tử của xâu.
- Số lượng kí tự trong xâu được gọi là độ dài của xâu .
- Xâu có độ dài bằng 0 gọi là xâu rỗng.
- Tham chiếu tới phần tử trong xâu được xác định thông qua chỉ số của phần tử trong xâu.
1. Khai báo
Để khai báo dữ liệu kiểu xâu ta sử dụng tên dành riêng string, tiếp theo là dộ dài lớn nhất của xâu(không vượt quá 255 kí tự đặt trong dấu ngoặc [ và ] )
Cú pháp:
Quảng cáo Var<tên biến>:string[độ dài lớn nhất của xâu]; Hoặc Var <tên biến>:string;Ví dụ:
Var ten:string[26]; Var chuthich:string;2. Các thao tác xử lí xâu:
a) Phép ghép xâu, kí hiệu là dấu (+), được sử dụng để ghép nhiều xâu thành một. Có thể thực hiện ghép xâu đối với hằng và biến xâu.
Ví dụ:
Quảng cáo'Tin hoc'+ '11' sẽ cho xâu có kết quả là 'Tin hoc 11'.
b) Các phép so sánh như bằng (=), khác (<>), nhỏ hơn (<), … có độ ưu tiên thực hiện thấp hơn ghép xâu.Việc so sánh 2 xâu sẽ thực hiện theo nguyên tắc sau.
Xâu A lớn hơn xâu B nếu như kí tự đầu tiên khác nhau giữa chúng kể từ trái sang trong xâu A có mã ASCII lớn hơn. Nếu độ dài hai xâu khác nhau thì coi như thêm các kí tự đặc biệt (nhỏ hơn tất cả các kí tự trong bảng ASCII).
Ví dụ:
'Ab' sẽ nhỏ hơn 'a'. Vì A có mã ASCII là 65 nhỏ hơn a là 97.
'a' sẽ nhỏ hơn 'aB' . Khi 2 xâu độ dài không bằng nhau ta thêm kí tự đặc biệt nhỏ hơn mọi kí tự trong bảng ASCII (dĩ nhiên sẽ nhỏ hơn B ).
c) Các thủ tục khác.
+ delete(st, vt, n) xóa n kí tự của xâu st từ vị trí vt.
+insert(st, s2, vt) chèn xâu s1 vào s2 bắt đầu ở vị trí vt.
+copy(S, vt, N); Tạo xâu gồm N kí tự liên tiếp bắt đầu từ vị trí vt của xâu S.
+length(s) cho giá trị là độ dài xâu s.
+pos(s1, s2) cho vị trí xuất hiện đầu tiên của xâu s1 trong xâu s2.
+upcase(ch) cho chữ cái in hoa ứng với chữ cái trong ch.
3. Một số ví dụ
Ví dụ 1
Chương trình dưới đây nhập họ tên của hai người vào hai biến xâu và đưa ra màn hình xâu dài hơn nếu bằng nhau thì đưa ra xâu nhập vào sau.
program vd1; uses crt; var a,b:string; begin clrscr; write('nhap ho ten thu nhat:'); readln(a); write('nhap ho ten thu hai :'); readln(b); if length(a)>length(b) then write(a) else write(b); readkey; end.Kết quả:
Ví dụ 2: Viết chương trình nhập hai xâu từ bàn phím và kiểm tra kí tự đầu tiên của xâu thứ nhất có trùng
Với kí tự cuối cùng của xâu thứ hai không.
program vd2; uses crt; var a,b:string; begin clrscr; write('nhap xau thu nhat:'); readln(a); write('nhap xau thu hai :'); readln(b); if a[1]=b[length(b)] then writeln('Trung nhau') else writeln('Khac nhau'); readkey; end.Kết quả:
Ví dụ 3:
Viết chương trình nhập xâu từ bàn phím rồi in nó theo thứ tự ngược lại.
program vd2; uses crt; var a:string; i:integer; begin clrscr; write('nhap xau:'); readln(a); write('xau dao nguoc la:'); for i:=length(a) downto 1 do write(a[i]); readkey; end.Ví dụ 4:
Viết chương trình nhập vào từ bàn phím và đưa ra màn hình xâu thu được từ nó sau khi loại bỏ hết các dấu cách.
program vd2; uses crt; var a,b:string; i:integer; begin clrscr; write('nhap xau:'); readln(a); b:=''; for i:=1 to length(a) do if a[i]<>' ' then b:=b+a[i]; write('xau sau khi bo dau cach la',b); readkey; end.Kết quả:
Ví dụ 5:
Viết chương trình nhập vào từ bàn phím xâu kí tự s1, tạo xâu s2 gồm tất cả các chữ số có trong xâu s1 (giữ nguyên thứ tự xuất hiện của chúng ) và đưa kết quả ra màn hình.
program vd2; uses crt; var a,b:string; i:integer; begin clrscr; write('nhap xau:'); readln(a); b:=''; for i:=1 to length(a) do if ('0'<=a[i]) and ('9'>=a[i]) then b:=b+a[i]; write(b); readkey; end.Xem thêm các bài giải bài tập Tin học 11 hay, chi tiết khác:
- Bài 11: Kiểu mảng
- Bài tập và thực hành 3
- Bài tập và thực hành 4
- Bài 12: Kiểu xâu
- Bài tập và thực hành 5
- Bài 13: Kiểu bản ghi
- Giải bài tập Tin học 11 trang 79,80
- Tài liệu cho giáo viên: Giáo án, powerpoint, đề thi giữa kì cuối kì, đánh giá năng lực, thi thử THPT, HSG, chuyên đề, bài tập cuối tuần..... độc quyền VietJack, giá hợp lí
Tủ sách VIETJACK shopee lớp 10-11 cho học sinh và giáo viên (cả 3 bộ sách):
- Trọng tâm Toán - Văn- Anh- Lý -Hoá lớp 10 (từ 99k )
- Trọng tâm Toán - Văn- Anh- Lý -Hoá lớp 11 (từ 99k )
- 30 đề DGNL Bách Khoa, DHQG Hà Nội, tp. Hồ Chí Minh 2025 (cho 2k7) (từ 119k )
ĐỀ THI, GIÁO ÁN, SÁCH LUYỆN THI DÀNH CHO GIÁO VIÊN VÀ PHỤ HUYNH LỚP 11
Bộ giáo án, bài giảng powerpoint, đề thi, sách dành cho giáo viên và gia sư dành cho phụ huynh tại https://tailieugiaovien.com.vn/ . Hỗ trợ zalo VietJack Official
Tổng đài hỗ trợ đăng ký : 084 283 45 85
Từ khóa » Ví Dụ Về Khai Báo Xâu
-
Tin Học 11 Bài 12: Kiểu Xâu - HOC247
-
Bài 12: Kiểu Xâu - Tìm đáp án, Giải Bài Tập, để Học Tốt
-
Lý Thuyết: Kiểu Xâu Trang 68 SGK Tin Học 11
-
Giải Tin Học 11: Bài 12. Kiểu Xâu - Chi Tiết, Hay Nhất - Toploigiai
-
BÀI 12. KIỂU XÂU
-
Khai Báo Kiểu Xâu - Khai Báo Và Các Phép Toán
-
Bài 12. Kiểu Xâu - Thư Viện Giáo Viên
-
Viết Cấu Trúc Khai Báo Xâu, Cho Ví Dụ? - Bài Tập Tin Học Lớp 11
-
Bài 12: Kiểu Xâu - SlideShare
-
Biến được Khai Báo Với Kiểu Dữ Liệu Xâu Kí Tự Có Thể Lưu Các Giá Trị ...
-
Xâu - String - Hoàn Chân • Blog
-
Để Khai Báo Biến X Thuộc Kiểu Xâu Kí Tự Ta Khai Báo - Thái Bình