Tin Học 11 Bài 4: Một Số Kiểu Dữ Liệu Chuẩn

https://www.elib.vn/hoc-tap/
  1. Trang chủ
  2. Học tập
  3. Bài học
  4. Bài học lớp 11
Tin học 11 Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn (7) 179 lượt xem Share

ELib xin giới thiệu đến các em nội dung bài học Một số kiểu dữ liệu chuẩn. Bài học sẽ giúp các em biết được các kiểu dữ liệu chuẩn dùng để làm gì?, bộ lưu trữ một giá trị và phạm vi sử dụng của một số kiểu dữ kiệu chuẩn như kiểu số nguyên, kiểu số thực, kiểu kí tự, kiểu logic.

Mục lục nội dung

1. Tóm tắt lý thuyết

1.1. Kiểu nguyên

1.2. Kiểu thực

1.3. Kiểu kí tự

1.4. Kiểu Logic

2. Bài tập minh họa

3. Luyện tập

3.1. Bài tập tự luận

3.2. Bài tập trắc nghiệm

3.3. Trắc nghiệm Online

4. Kết luận

Tin học 11 Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn

1. Tóm tắt lý thuyết

Kiểu dữ liệu chuẩn là một tập hữu hạn các giá trị. Mỗi kiểu dữ liệu cần một dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ và xác định các phép toán có thể tác động lên dữ liệu. Một số kiểu dữ liệu thường dùng cho biến đơn như sau:

1.1. Kiểu nguyên

Kiểu nguyên dùng để khai báo các đại lượng nhận giá trị là các số nguyên.

Bảng 1. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu nguyên

1.2. Kiểu thực

Kiểu thực dùng để khai báo các đại lượng nhận giá trị là các số thực.

Bảng 2. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu thực

1.3. Kiểu kí tự

Kiểu kí tự (kiểu có thứ tự, đếm được): là tập giá trị các kí tự trong bộ mã ASCII. Được dùng khi thông tin là các kí tự, xâu (string).

Bảng 3. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu kí tự

1.4. Kiểu Logic

Kiểu lôgic (kiểu thứ tự đếm được): được dùng khi kiểm tra một điều kiện hoặc tìm giá trị của một biểu thức lôgic.

Bảng 1. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu logic

2. Bài tập minh họa

Câu 1: Chương trình dịch Pascal sẽ cấp phát bao nhiêu Byte bộ nhớ cho khai báo sau:

Var x : Integer;

y, z : Real;

c : Char;

Hưỡng dẫn giải

  • Biến x thuộc kiểu Integer => sẽ cấp phát 2 byte bộ nhớ.

  • Biến y, z thuộc kiểu Real => sẽ cấp phát 6 byte + 6 byte = 12 byte bộ nhớ.

  • Biến c thuộc kiểu Char => sẽ cấp phát 1 byte bộ nhớ.

Vậy cần cấp phát 15 byte bộ nhớ cho khai báo trên.

3. Luyện tập

3.1. Bài tập tự luận

Câu 1: Kể tên một số dữ liệu chuẩn mà em biết.

Câu 2: Khai báo cho mỗi biến X sau:

a) X = 0,25

b) X \(\in [-12; 12]\)

3.2. Bài tập trắc nghiệm

Câu 1: Biến X nhận giá trị là 0.7. Khai báo nào sau đây là đúng?

A. var X: integer;

B. var X: real;

C. var X: char;

D. A và B đúng

Câu 2: Biến x nhận giá trị nguyên trong đoạn [-300 ; 300], kiểu dữ liệu nào sau đây là phù hợp nhất để khai báo biến x?

A. Byte

B. Integer

C. Word

D. Real

Câu 3: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, giả sử x:= a/b; thì x phải khai báo kiểu dữ liệu nào?

A. byte

B. integer

C. word

D. real

Câu 4: Bộ nhớ sẽ cấp phát cho các biến dưới đây tổng cộng bao nhiêu byte?

Var x,y:integer;

c:char;

ok:boolean;

z: real;

A. 12

B. 14

C. 11

D. 13

Câu 5: Biến x có thể nhận các giá trị -5, 100, 15, 20. Hãy chọn kiểu dữ liệu phù hợp với biến x?

A. Real

B. LongInt

C. Integer

D. Word

Câu 6: Biến X có thể nhận các giá trị 1; 100; 150; 200 và biến Y có thể nhận các giá trị 1; 0.2; 0.3; 10.99. Khai báo nào trong các khai báo sau là đúng nhất?

A. Var X, Y: byte;

B. Var X, Y: real;

C. Var X: real; Y: byte;

D. Var X: byte; Y: real;

3.3. Trắc nghiệm Online

Các em hãy luyện tập bài trắc nghiệm Một số kiểu dữ liệu chuẩn Tin học 11 sau để nắm rõ thêm kiến thức bài học.

Trắc Nghiệm

4. Kết luận

Sau khi học xong bài này các em cần ghi nhớ các nội dung:

  • Đặc trưng của các kiểu dữ liệu chuẩn.
  • Với mối liểu dữ liệu chuẩn cần nắm được: phạm vi giá trị, dung lượng bộ nhớ cần thiểt để lưu trữ và các phép toán có thể tác động lên dữ liệu của nó.
  • Tham khảo thêm

  • doc Tin học 11 Bài 3: Cấu trúc chương trình
  • doc Tin học 11 Bài 5: Khai báo biến
  • doc Tin học 11 Bài 6: Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán
  • doc Tin học 11 Bài 7: Các thủ tục vào/ra đơn giản
  • doc Tin học 11 Bài 8: Soạn thảo, dịch, thực hiện và hiệu chỉnh chương trình
  • doc Tin học 11 Bài tập và thực hành 1
(7) 179 lượt xem Share Ngày:07/08/2020 Chia sẻ bởi:Denni TẢI VỀ XEM ONLINE Bài giảng Tin học 11 Chương 2 Tin 11 Chương Trình Đơn Giản Tin học 11

CÓ THỂ BẠN QUAN TÂM

  • Sinh học 7 Bài 63: Ôn tập
  • Chương trình địa phương (phần tiếng Việt) Ngữ văn 7
  • Sinh học 7 Bài 60: Động vật quý hiếm
  • Ôn tập phần tiếng Việt (tiếp theo) Ngữ văn 7
  • Thư (điện) chúc mừng và thăm hỏi Ngữ văn 9
  • Sinh học 7 Bài 59: Biện pháp đấu tranh sinh học
  • Công nghệ 7 Ôn tập phần IV: Thủy sản
  • Công nghệ 8 Bài 59: Thực hành: Thiết kế mạch điện
  • Ôn tập tác phẩm trữ tình (tiếp theo) Ngữ văn 7
  • Tổng kết phần văn học (tiếp theo) Ngữ văn 9
Bài học Tin học 11

Chương I: Một Số Khái Niệm Về Lập Trình Và Ngôn Ngữ Lập Trình

  • 1 Bài 1: Khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình
  • 2 Bài 2: Các thành phần của ngôn ngữ lập trình

Chương II: Chương Trình Đơn Giản

  • 1 Bài 3: Cấu trúc chương trình
  • 2 Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn
  • 3 Bài 5: Khai báo biến
  • 4 Bài 6: Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán
  • 5 Bài 7: Các thủ tục vào/ra đơn giản
  • 6 Bài 8: Soạn thảo, dịch, thực hiện và hiệu chỉnh chương trình
  • 7 Bài tập và thực hành 1

Chương III: Cấu Trúc Rẽ Nhánh Và Lặp

  • 1 Bài 9: Cấu trúc rẽ nhánh
  • 2 Bài 10: Cấu trúc lặp
  • 3 Bài tập và thực hành 2

Chương IV: Kiểu Dữ Liệu Có Cấu Trúc

  • 1 Bài 11: Kiểu mảng
  • 2 Bài tập và thực hành 3
  • 3 Bài tập và thực hành 4
  • 4 Bài 12: Kiểu xâu
  • 5 Bài tập và thực hành 5
  • 6 Bài 13: Kiểu bản ghi

Chương V: Tệp Và Thao Tác Với Tệp

  • 1 Bài 14: Kiểu dữ liệu tệp
  • 2 Bài 15: Thao tác với tệp
  • 3 Bài 16: Ví dụ làm việc với tệp

Chương VI: Chương Trình Con Và Lập Trình Có Cấu Trúc

  • 1 Bài 17: Chương trình con và phân loại
  • 2 Bài 18: Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trình con
  • 3 Bài tập và thực hành 6
  • 4 Bài tập và thực hành 7
  • 5 Bài 19: Thư viện chương trình con chuẩn
  • 6 Bài tập và thực hành 8
Thông báo
Bạn vui lòng đăng nhập trước khi sử dụng chức năng này Bỏ qua Đăng nhập ATNETWORK ATNETWORK

Từ khóa » Boolean Thuộc Kiểu Dữ Liệu Chuẩn Nào Sau đây