Tin Học 11 Bài 4: Một Số Kiểu Dữ Liệu Chuẩn

Home Đăng nhập Đăng kí Đăng nhập Đăng kí Home Tiểu học Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9 Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12 Hóa học Tài liệu Đề thi & kiểm tra Câu hỏi Tiểu học Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9 Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12 Hóa học Tài liệu Đề thi & kiểm tra Câu hỏi Trang chủ Lớp 11 Tin học Lớp 11 SGK Cũ Chương II: Chương Trình Đơn Giản Tin học 11 Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn Tin học 11 Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn

Chương II: Chương Trình Đơn Giản

Tin học 11 Bài 3: Cấu trúc chương trình

Tin học 11 Bài 4: Một số kiểu dữ liệu chuẩn

Tin học 11 Bài 5: Khai báo biến

Tin học 11 Bài 6: Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán

Tin học 11 Bài 7: Các thủ tục vào/ra đơn giản

Tin học 11 Bài 8: Soạn thảo, dịch, thực hiện và hiệu chỉnh chương trình

Tin học 11 Bài tập và thực hành 1

Lý thuyết Bài tập Mục lục

1. Tóm tắt lý thuyết

1.1. Kiểu nguyên

1.2. Kiểu thực

1.3. Kiểu kí tự

1.4. Kiểu Logic

2. Bài tập minh họa

3. Luyện tập Bài 4 Tin học 11

3.1. Trắc nghiệm

4. Hỏi đáp Bài 4 Tin học 11

Tóm tắt bài

Kiểu dữ liệu chuẩn là một tập hữu hạn các giá trị. Mỗi kiểu dữ liệu cần một dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ và xác định các phép toán có thể tác động lên dữ liệu. Một số kiểu dữ liệu thường dùng cho biến đơn như sau:

1.1.  Kiểu nguyên

Kiểu nguyên dùng để khai báo các đại lượng nhận giá trị là các số nguyên.

Kiểu Bộ nhớ lưu trữ một giá trị Phạm vi giá trị
Byte 1 byte

Từ 0 đến 255

Integer 2 byte 

Từ -215 đến 215-1

Word 2 byte 

Từ 0 đến 216-1

Longint 4 byte 

Từ -231 đến 231-1

Bảng 1. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu nguyên

1.2. Kiểu thực

Kiểu thực dùng để khai báo các đại lượng nhận giá trị là các số thực.

Kiểu

Bộ nhớ lưu trữ một giá trị

Phạm vi giá trị

Real

6 byte

0 hoặc có giá trị tuyệt đối nằm trong phạm vi từ 10-38 đến 1038

Extended

10 byte

0 hoặc có giá trị tuyệt đối nằm trong phạm vi từ 10-4932 đến 104932

Bảng 2. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu thực

1.3. Kiểu kí tự

Kiểu kí tự (kiểu có thứ tự, đếm được): là tập giá trị các kí tự trong bộ mã ASCII. Được dùng khi thông tin là các kí tự, xâu (string).

Kiểu Bộ nhớ lưu trữ một giá trị Phạm vi giá trị
Char

1 byte

256 kí tự trong bộ mã ASCII

Bảng 3. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu kí tự

1.4. Kiểu Logic

Kiểu lôgic (kiểu thứ tự đếm được): được dùng khi kiểm tra một điều kiện hoặc tìm giá trị của một biểu thức lôgic.

Kiểu Bộ nhớ lưu trữ một giá trị Phạm vi giá trị
Boolean

1 byte

True hoặc False

Bảng 1. Bộ nhớ lưu trữ một giá trị và phạm vi giá trị của kiểu logic

Bài tập 1

Chương trình dịch Pascal sẽ cấp phát bao nhiêu Byte bộ nhớ cho khai báo sau:

Var  x : Integer;

       y, z : Real;

       c : Char;

Gợi ý làm bài:

  • Biến x thuộc kiểu Integer => sẽ cấp phát 2 byte bộ nhớ.
  • Biến y, z thuộc kiểu Real => sẽ cấp phát 6 byte + 6 byte = 12 byte bộ nhớ.
  • Biến c  thuộc kiểu Char => sẽ cấp phát 1 byte bộ nhớ.

Vậy cần cấp phát 15 byte bộ nhớ cho khai báo trên.

3. Luyện tập Bài 4 Tin học 11

Sau khi học xong bài này các em cần ghi nhớ các nội dung:

  • Khi viết chương trình bằng ngôn ngữ lập trình nào thì cần tìm hiểu đặc trưng của các kiểu dữ liệu chuẩn được xác định bởi bộ dịch và sử dụng để khai báo biến
  • Mỗi ngôn ngữ lập trình thường cung cấp một số kiểu dữ liệu chuẩn cho biết:
    • Phạm vi giá trị
    • Dung lượng bộ nhớ cần thiểt để lưu trữ
    • Các phép toán có thể tác động lên dữ liệu

3.1. Trắc nghiệm

Các em có thể hệ thống lại nội dung kiến thức đã học được thông qua bài kiểm tra Trắc nghiệm Tin học 11 Bài 4 cực hay có đáp án và lời giải chi tiết. 

  • Câu 1:

    Chương trình dịch Pascal sẽ cấp phát bao nhiêu byte bộ nhớ cho các biến trong khai báo sau? VAR    M, N, P : Integer;

               A, B: Real;

               C: Longint;

    • A. 20 byte
    • B. 24 byte
    • C. 22 byte
    • D. 18 byte
  • Câu 2:

    Biến x nhận giá trị nguyên trong đoạn [-300 ; 300], kiểu dữ liệu nào sau đây là phù hợp nhất để khai báo biến x?

    • A. Byte
    • B. Integer 
    • C. Word
    • D. Real
  • Câu 3:

    Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, giả sử x:= a/b; thì x phải khai báo kiểu dữ liệu nào?

    • A. byte
    • B. integer
    • C. word
    • D. real

Câu 4-Câu 10: Xem thêm phần trắc nghiệm để làm thử Online

4. Hỏi đáp Bài 4 Tin học 11

Trong quá trình học tập nếu có thắc mắc hay cần trợ giúp gì thì các em hãy comment ở mục Hỏi đáp, Cộng đồng Tin học HOC247 sẽ hỗ trợ cho các em một cách nhanh chóng!

Chúc các em học tập tốt và luôn đạt thành tích cao trong học tập!

 

-- Mod Tin Học 11 HOCTAP247

Bài học cùng chương

Bài 3: Cấu trúc chương trình Tin học 11 Bài 3: Cấu trúc chương trình Bài 5: Khai báo biến Tin học 11 Bài 5: Khai báo biến Bài 6: Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán Tin học 11 Bài 6: Phép toán, biểu thức, câu lệnh gán Bài 7: Các thủ tục vào/ra đơn giản Tin học 11 Bài 7: Các thủ tục vào/ra đơn giản Bài 8: Soạn thảo, dịch, thực hiện và hiệu chỉnh chương trình Tin học 11 Bài 8: Soạn thảo, dịch, thực hiện và hiệu chỉnh chương trình Bài tập và thực hành 1 Tin học 11 Bài tập và thực hành 1 Home Tiểu học Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9 Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12 Hóa học Tài liệu Đề thi & kiểm tra Câu hỏi hoctapsgk.com Nghe truyện audio Đọc truyện chữ Công thức nấu ăn

Copyright © 2021 HOCTAP247

https://anhhocde.com X

Từ khóa » Một Số Kiểu Dữ Liệu Chuẩn Trắc Nghiệm