Tin Học 11 Bài Tập Và Thực Hành 6 - Hoc247

YOMEDIA NONE Trang chủ Tin Học 11 Chương VI: Chương Trình Con Và Lập Trình Có Cấu Trúc Tin học 11 Bài tập và thực hành 6 ADMICRO Lý thuyết10 Trắc nghiệm 4 FAQ

Nội dung của Bài tập và thực hành 6 dưới đây, các em sẽ được củng cố lại các kiến thức về xâu kí tự, chương trình con; rèn luyện thêm kĩ năng xử lí xâu bằng việc tạo hiệu ứng chữ chạy trên màn hình và nâng cao kĩ năng viết và sử dụng chương trình con. Mời các em cùng theo dõi nội dung chi tiết của bài thực hành.

ATNETWORK YOMEDIA

1. Tóm tắt lý thuyết

1.1. Mục đích, yêu cầu

1.2. Nội dung

2. Bài tập minh họa

3. Luyện tập Bài tập và thực hành 6 Tin học 11

3.1. Trắc nghiệm

4. Hỏi đáp Bài tập và thực hành 6 Tin học 11

Tóm tắt lý thuyết

1.1. Mục đích, yêu cầu

  • Rèn luyện các thao tác xử lí xâu, kĩ năng tạo hiệu ứng chữ chạy trên màn hình;
  • Nâng cao kĩ năng viết, sử dụng chương trình con.

1.2. Ôn tập kiến thức

a. Xâu kí tự

Hình 1. Nội dung trọng tâm về kiểu xâu

b. Chương trình con

Hình 2. Nội dung trọng tâm về hàm và thủ tục

Bài tập minh họa

Câu 1: Viết thủ tục CatDan(S1, S2) nhận đầu vào là xâu S1 không quá 79 kí tự, tạo xâu S2 thu được từ xâu S1 bằng việc chuyển kí tự đầu tiên của nó xuống vị trí cuối cùng. Ví dụ: S1='ABCD'; S2='BCDA'

Gợi ý làm bài:

  • Ý tưởng:
    • \(S1= \, 'ABCD' \rightarrow S2= \, 'BCDA'\)
    • \(S2= \, 'BCD' + \, 'A'\)
    • Trong đó:
      • A: S1[1]
      • BCD: Copy(S1,2,length(s1)-1)
  • Thủ tục CatDan(S1, S2):

Type Str79 = string[79];

Procedure CatDan(S1: str79; var S2 : str79);

Begin

S2:=copy(S1,2,length(S1)-1) + S1[1];

End;

Câu 2:Viết thủ tục CanGiua(s) nhận đầu vào là xâu s gồm không quá 79 kí tự, bổ xung vào xâu s một số dấu cách để khi đưa ra màn hình xâu kí tự s ban đầu được căn giữa dòng (80 kí tự).

Gợi ý làm bài:

Thủ tục CanGiua(s):

Procedure CanGiua(Var S: xau);

Var i,n:integer;

Begin

n:=(80-length(S)) div 2;

For i:=1 to n do

S:= ' ' + S;

End;

Câu 3: Sử dụng hai thủ tục trên, viết chương trình nhập một xâu kí tự từ bàn phím và đưa xâu đó ra màn hình có dạng dòng chữ chạy giữa màn hình văn bản 25x80.

Gợi ý làm bài:

  • Ý tưởng:
    • Nhập 1 xâu để chạy trên màn hình.
    • Căn giữa xâu vừa nhập trên màn hình.
    • Sử dụng thủ tục cắt dán để chạy chữ.
  • Cài đặt chương trình:

Program ThucHanh6;

Uses crt;

Type xau=string[79];

Var S1, S2: xau;

Stop:boolean;

Procedure catdan(S1:Xau; var S2:Xau);

Begin

S2:=copy(s1,2,length(S1)-1)+S1[1];

End;

Procedure CanGiua(Var S: xau);

Var i,n:integer ;

Begin

n:=length(S);

n:=(80-n) div 2;

For i:=1 to n do

S:= ' ' +S;

End;

Begin

clrscr;

write(‘nhap xau S1:’);readln(S1);

cangiua(S1);

clrscr;

stop:=false;

while not (stop) do

Begin

gotoxy(1,12); {chuyen con tro den dau dong 12}

write(s1);

delay(500); {dung 500 miligiay}

catdan(S1, S2);

S1:= S2;

Stop:=keypressed; {nhan phim bat ki de ket thuc}

End;

Readln;

End.

3. Luyện tập Bài tập và thực hành 6 Tin học 11

3.1. Trắc nghiệm

Các em có thể hệ thống lại nội dung kiến thức đã học được thông qua bài kiểm tra Trắc nghiệm Tin học 11 Bài tập và thực hành 6 cực hay có đáp án và lời giải chi tiết.

  • Câu 1:

    Trong các chương trình chuẩn sau đây, chương trình chuẩn nào là thủ tục chuẩn?

    • A. Sin(x);
    • B. Length(S);
    • C. Sqrt(x);
    • D. Delete(S,5,1);
  • Câu 2:

    Giả sử có hai biến xâu x và y (y đã có giá trị) câu lệnh nào sau đây là không hợp lệ?

    • A. x := Copy(y,5,3);
    • B. x := y;
    • C. x := Delete(y,5,3);
    • D. Delete(y,5,3);
  • Câu 3:

    Muốn khai báo x là tham số giá trị và y, z là tham số biến (x, y, z thuộc kiểu Byte) trong thủ tục "ViduTT" thì khai báo nào sau đây là sai?

    • A. Procedure ViduTT( x : Byte ; Var y, z : Byte) ;
    • B. Procedure ViduTT( x : Byte ; Var y : Byte ; Var z : Byte) ;
    • C. Procedure ViduTT( x : Byte ; Var y : Byte ; z : Byte) ;
    • D. Procedure ViduTT( Var y : Byte ; x : Byte ; Var z : Byte) ;

Câu 4-10: Mời các em đăng nhập xem tiếp nội dung và thi thử Online để củng cố kiến thức về bài học này nhé!

4. Hỏi đáp Bài tập và thực hành 6 Tin học 11

Trong quá trình học tập nếu có thắc mắc hay cần trợ giúp gì thì các em hãy comment ở mục Hỏi đáp, Cộng đồng Tin học HOC247 sẽ hỗ trợ cho các em một cách nhanh chóng!

Chúc các em học tập tốt và luôn đạt thành tích cao trong học tập!

-- Mod Tin Học 11 HỌC247

NONE

Bài học cùng chương

Bài 17: Chương trình con và phân loại Tin học 11 Bài 17: Chương trình con và phân loại Bài 18: Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trình con Tin học 11 Bài 18: Ví dụ về cách viết và sử dụng chương trình con Bài tập và thực hành 7 Tin học 11 Bài tập và thực hành 7 Bài 19: Thư viện chương trình con chuẩn Tin học 11 Bài 19: Thư viện chương trình con chuẩn Bài tập và thực hành 8 Tin học 11 Bài tập và thực hành 8 ADSENSE TRACNGHIEM Bộ đề thi nổi bật UREKA AANETWORK

XEM NHANH CHƯƠNG TRÌNH LỚP 11

Toán 11

Toán 11 Kết Nối Tri Thức

Toán 11 Chân Trời Sáng Tạo

Toán 11 Cánh Diều

Giải bài tập Toán 11 KNTT

Giải bài tập Toán 11 CTST

Trắc nghiệm Toán 11

Ngữ văn 11

Ngữ Văn 11 Kết Nối Tri Thức

Ngữ Văn 11 Chân Trời Sáng Tạo

Ngữ Văn 11 Cánh Diều

Soạn Văn 11 Kết Nối Tri Thức

Soạn Văn 11 Chân Trời Sáng Tạo

Văn mẫu 11

Tiếng Anh 11

Tiếng Anh 11 Kết Nối Tri Thức

Tiếng Anh 11 Chân Trời Sáng Tạo

Tiếng Anh 11 Cánh Diều

Trắc nghiệm Tiếng Anh 11 KNTT

Trắc nghiệm Tiếng Anh 11 CTST

Tài liệu Tiếng Anh 11

Vật lý 11

Vật lý 11 Kết Nối Tri Thức

Vật Lý 11 Chân Trời Sáng Tạo

Vật lý 11 Cánh Diều

Giải bài tập Vật Lý 11 KNTT

Giải bài tập Vật Lý 11 CTST

Trắc nghiệm Vật Lý 11

Hoá học 11

Hoá học 11 Kết Nối Tri Thức

Hoá học 11 Chân Trời Sáng Tạo

Hoá Học 11 Cánh Diều

Giải bài tập Hoá 11 KNTT

Giải bài tập Hoá 11 CTST

Trắc nghiệm Hoá học 11

Sinh học 11

Sinh học 11 Kết Nối Tri Thức

Sinh Học 11 Chân Trời Sáng Tạo

Sinh Học 11 Cánh Diều

Giải bài tập Sinh học 11 KNTT

Giải bài tập Sinh học 11 CTST

Trắc nghiệm Sinh học 11

Lịch sử 11

Lịch Sử 11 Kết Nối Tri Thức

Lịch Sử 11 Chân Trời Sáng Tạo

Giải bài tập Sử 11 KNTT

Giải bài tập Sử 11 CTST

Trắc nghiệm Lịch Sử 11

Địa lý 11

Địa Lý 11 Kết Nối Tri Thức

Địa Lý 11 Chân Trời Sáng Tạo

Giải bài tập Địa 11 KNTT

Giải bài tập Địa 11 CTST

Trắc nghiệm Địa lý 11

GDKT & PL 11

GDKT & PL 11 Kết Nối Tri Thức

GDKT & PL 11 Chân Trời Sáng Tạo

Giải bài tập KTPL 11 KNTT

Giải bài tập KTPL 11 CTST

Trắc nghiệm GDKT & PL 11

Công nghệ 11

Công nghệ 11 Kết Nối Tri Thức

Công nghệ 11 Cánh Diều

Giải bài tập Công nghệ 11 KNTT

Giải bài tập Công nghệ 11 Cánh Diều

Trắc nghiệm Công nghệ 11

Tin học 11

Tin học 11 Kết Nối Tri Thức

Tin học 11 Cánh Diều

Giải bài tập Tin học 11 KNTT

Giải bài tập Tin học 11 Cánh Diều

Trắc nghiệm Tin học 11

Cộng đồng

Hỏi đáp lớp 11

Tư liệu lớp 11

Xem nhiều nhất tuần

Đề thi giữa HK1 lớp 11

Đề thi HK2 lớp 12

Đề thi giữa HK2 lớp 11

Đề thi HK1 lớp 11

Video bồi dưỡng HSG môn Toán

Công nghệ 11 Bài 16: Công nghệ chế tạo phôi

Vội vàng

Lưu biệt khi xuất dương

Giới hạn hàm số

Cấp số cộng

Giới hạn của dãy số

Cấp số nhân

Văn mẫu và dàn bài hay về bài thơ Đây thôn Vĩ Dạ

Hầu trời- Tản Đà

YOMEDIA YOMEDIA ×

Thông báo

Bạn vui lòng đăng nhập trước khi sử dụng chức năng này.

Bỏ qua Đăng nhập ×

Thông báo

Bạn vui lòng đăng nhập trước khi sử dụng chức năng này.

Đồng ý ATNETWORK ON tracnghiem.net QC Bỏ qua >>

Từ khóa » Bài Thực Hành 6 Tin Lớp 11