Tin Học 6 Bài 12: Hệ điều Hành Windows - Hoc247

YOMEDIA NONE Trang chủ Tin Học 6 Chương III: Hệ Điều Hành Windows Tin học 6 Bài 12: Hệ điều hành Windows ADMICRO Lý thuyết5 Trắc nghiệm2 BT SGK 62 FAQ

Trong các bài học trước, chúng ta biết rằng hệ điều hành điều khiển mọi hoạt động của phần cứng và phần mềm tham gia vào quá trình xử lí thông tin. Nhiệm vụ chính của hệ điều hành là điều khiển phần cứng và tổ chức thực hiện các chương trình máy tính, cung cấp giao diện cho người dùng, tổ chức và quản lí thông tin trong máy. Thông tin trên đĩa được tổ chức theo cấu trúc hình cây gồm các tệp và thư mục. Các thao tác chính với tệp và thư mục: xem, tạo mới, sao, đổi tên, sao chép, di chuyển. Nội dung bài học Bài 12: Hệ điều hành Windows dưới đây sẽ giúp các em hiểu rõ hơn về chức năng, nhiệm vụ của một hệ điều hành cụ thể.

ATNETWORK YOMEDIA

1. Tóm tắt lý thuyết

1.1. Màn hình làm việc chính của Windows

1.2. Nút Start và bảng chọn Start

1.3. Thanh công việc

1.4. Cửa sổ làm việc

2. Luyện tập Bài 12 Tin học 6

2.1. Trắc nghiệm

2.2. Bài tập SGK

3. Hỏi đáp Bài 12 Tin học 6

Tóm tắt lý thuyết

1.1. Màn hình làm việc chính của Windows

a. Màn hình nền

Màn hình nền là màn hình sau khi khởi động xong windows.

Màn hình nền có:

  • Biểu tượng chương trình;
  • Biểu tượng "thùng rác";
  • Thanh công việc.

Hình 1. Màn hình nền của windows XP

b. Một vài biểu tượng chính trên màn hình nền

  • Biểu tượng My Computer dùng để chứa các thông tin có trên máy tính.
  • Biểu tượng Recycle Bin là thùng rác chứa các tệp tin và thư mục bị xóa.
  • Nháy đúp biểu tượng My Computer để mở nó (hình 2).
  • Nháy đúp chuột lên biểu tượng thư mục hay đĩa cần mở xem nội dung.

Hình 2. Cửa sổ làm việc của My Computer

c. Các biểu tượng chương trình

  • Các chương trình ứng dụng được cài đặt trên Windows có các biểu tượng riêng.
  • Muốn chạy chương trình nào ta nháy đúp chuột vào biểu tượng tương ứng của chương trình đó.

Hình 3. Biểu tượng của một số chương trình ứng dụng

1.2. Nút Start và bảng chọn Start

  • Nút Start là nơi bắt đầu mọi công việc trong Windows.
  • Nút Start nằm trên thanh công việc.
  • Khi ta nháy nút Start, một bảng chọn (được gọi là bảng chọn Start) xuất hiện.
  • Bảng chọn Start chứa mọi lệnh cần thiết để bắt đầu sử dụng Windows.

  • Nháy chuột vào biểu tượng chương trình trong bảng chọn Start để mở chương trình đó.

  • All Progam chứa các chương trình cài đặt trong máy tính.

Hình 4. Nút Start và bảng chọn Start

1.3. Thanh công việc

  • Thanh công việc nằm ở dưới đáy màn hình.
  • Chứa biểu tượng của các chương trình đang chạy.
  • Để chuyển đổi nhanh giữa các chương trình đang chạy ta nháy chuột vào biểu tượng chương trình tương ứng.

Hình 5. Thanh công việc

1.4. Cửa sổ làm việc

  • Trong Windows, mỗi chương trình được thực hiện trong một cửa sổ riêng; người sử dụng giao tiếp (ra lệnh hay nhận thông tin) với chương trình thông qua cửa sổ đó (Windows theo tiếng Anh có nghĩa là các cửa sổ).

Hình 6. Cửa sổ làm việc của chương trình Word

Các hệ điều hành Windows đều có điểm chung sau:

  • Mỗi cửa sổ đều có một tên được hiển thị trên thanh tiêu đề của nó.
  • Có thể dịch chuyển cửa sổ bằng cách kéo thả thanh tiêu đề.
  • Nút thu nhỏ dùng để thu nhỏ cửa sổ thành biểu tượng trên thanh công việc
  • Nút phóng to dùng để phóng to cửa sổ trên màn hình nền.
  • Nút đóng dùng để đóng của sổ và kết thúc chương trình hiện thời.
  • Thanh công cụ chứa biểu tượng các lệnh chính của chương trình.

2. Luyện tập Bài 12 Tin học 6

Sau khi học xong Bài 12: Hệ điều hành Windows, các em cần nắm vững những nội dung chính sau đây:

  • Màn hình làm việc chính của Windows: màn hình nền, một vài biểu tượng chính trên màn hình nền, các biểu tượng chương trình.
  • Nút Start là nơi bắt đầu mọi công việc trong Windows.
  • Người sử dụng trao đổi thông tin với chương trình thông qua cửa sổ của nó.

2.1. Trắc nghiệm

Các em có thể hệ thống lại nội dung kiến thức đã học được thông qua bài kiểm tra Trắc nghiệm Tin học 6 Bài 12 cực hay có đáp án và lời giải chi tiết.

  • Câu 1:

    Cửa sổ của một phần mềm ứng dụng là gì?

    • A. Là một vùng trên màn hình mà em có thể nháy chuột được
    • B. Một hình chữ nhật có thể di chuyển và thay đổi kích thước, trên đó có các thanh công cụ để điều khiển sự hoạt động của phần mềm
    • C. Một hình chữ nhật nhỏ xuất hiện khi em chọn một lệnh không thực hiện được
    • D. Là thời gian kể từ khi khởi động phần mềm cho đến khi kết thúc (thoát khỏi) phần mềm
  • Câu 2:

    Biểu tượng là biểu tượng gì?

    • A. Biểu tượng Recycle Bin
    • B. Biểu tượng Paint
    • C. Biểu tượng My Computer
    • D. Biểu tượng Microsoft Word

Câu 3-5: Mời các em đăng nhập xem tiếp nội dung và thi thử Online để củng cố kiến thức về bài học này nhé!

2.2 Bài tập SGK

Các em có thể xem thêm phần hướng dẫn Giải bài tập Tin học 6 Bài 12 để giúp các em nắm vững bài học và các phương pháp giải bài tập.

Bài tập 1 trang 51 SGK Tin học 6

Bài tập 2 trang 51 SGK Tin học 6

3. Hỏi đáp Bài 12 Tin học 6

Trong quá trình học tập nếu có thắc mắc hay cần trợ giúp gì thì các em hãy comment ở mục Hỏi đáp, Cộng đồng Tin học HOC247 sẽ hỗ trợ cho các em một cách nhanh chóng!

Chúc các em học tập tốt và luôn đạt thành tích cao trong học tập!

-- Mod Tin Học 6 HỌC247

NONE

Bài học cùng chương

Bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành? Tin học 6 Bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành? Bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì? Tin học 6 Bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì? Bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính Tin học 6 Bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính Bài thực hành 2: Làm quen với Windows Tin học 6 Bài thực hành 2: Làm quen với Windows Bài thực hành 3: Các thao tác với thư mục Tin học 6 Bài thực hành 3: Các thao tác với thư mục Bài thực hành 4: Các thao tác với tệp tin Tin học 6 Bài thực hành 4: Các thao tác với tệp tin ADSENSE TRACNGHIEM Bộ đề thi nổi bật UREKA AANETWORK

XEM NHANH CHƯƠNG TRÌNH LỚP 6

Toán 6

Toán 6 Chân Trời Sáng Tạo

Toán 6 Kết Nối Tri Thức

Toán 6 Cánh Diều

Giải bài tập Toán 6 CTST

Giải bài tập Toán 6 KNTT

Giải bài tập Toán 6 Cánh Diều

Trắc nghiệm Toán 6

Đề thi giữa HK2 môn Toán 6

Ngữ văn 6

Ngữ Văn 6 CTST

Ngữ Văn 6 KNTT

Ngữ Văn 6 Cánh Diều

Soạn Văn 6 CTST

Soạn Văn 6 KNTT

Soạn Văn 6 Cánh Diều

Văn mẫu 6

Đề thi giữa HK2 môn Ngữ Văn 6

Tiếng Anh 6

Giải Tiếng Anh 6 CTST

Giải Tiếng Anh 6 KNTT

Giải Tiếng Anh 6 Cánh Diều

Trắc nghiệm Tiếng Anh 6 CTST

Trắc nghiệm Tiếng Anh 6 KNTT

Trắc nghiệm Tiếng Anh 6 Cánh Diều

Giải Sách bài tập Tiếng Anh 6

Đề thi giữa HK2 môn Tiếng Anh 6

Khoa học tự nhiên 6

Khoa học tự nhiên 6 CTST

Khoa học tự nhiên 6 KNTT

Khoa học tự nhiên 6 Cánh Diều

Giải bài tập KHTN 6 CTST

Giải bài tập KHTN 6 KNTT

Giải bài tập KHTN 6 Cánh Diều

Trắc nghiệm Khoa học tự nhiên 6

Đề thi giữa HK2 môn KHTN 6

Tin học 6

Tin học 6 CTST

Tin học 6 KNTT

Tin học 6 Cánh Diều

Giải bài tập Tin học 6 CTST

Giải bài tập Tin học 6 KNTT

Giải bài tập Tin học 6 Cánh Diều

Trắc nghiệm Tin học 6

Đề thi giữa HK2 môn Tin học 6

Lịch sử và Địa lý 6

Lịch sử & Địa lí 6 CTST

Lịch sử & Địa lí 6 KNTT

Lịch sử & Địa lí 6 Cánh Diều

Giải bài tập LS và ĐL 6 CTST

Giải bài tập LS và ĐL 6 KNTT

Giải bài tập LS và ĐL 6 Cánh Diều

Trắc nghiệm Lịch sử và Địa lí 6

Đề thi giữa HK2 môn LS và ĐL 6

Công nghệ 6

Công Nghệ 6 CTST

Công Nghệ 6 KNTT

Công Nghệ 6 Cánh Diều

Giải bài tập Công Nghệ 6 CTST

Giải bài tập Công Nghệ 6 KNTT

Giải bài tập Công Nghệ 6 Cánh Diều

Trắc nghiệm Công nghệ 6

Đề thi giữa HK2 môn Công nghệ 6

Cộng đồng

Hỏi đáp lớp 6

Tư liệu lớp 6

Đề thi

Đề thi giữa HK1 lớp 6

Đề thi giữa HK2 lớp 6

Đề thi HK1 lớp 6

Đề thi HK2 lớp 6

Xem nhiều nhất tuần

Video Toán nâng cao lớp 6

Đề cương giữa HK2 lớp 6

Văn mẫu về Sơn Tinh, Thủy Tinh

Văn mẫu về bài thơ Lượm

Văn mẫu về Đêm nay Bác không ngủ

Khoa học tự nhiên 6 Kết nối tri thức Bài 16: Hỗn hợp các chất

Lịch sử và Địa lí 6 Kết nối tri thức Bài 10: Hy Lạp và La Mã cổ đại

YOMEDIA YOMEDIA ×

Thông báo

Bạn vui lòng đăng nhập trước khi sử dụng chức năng này.

Bỏ qua Đăng nhập ×

Thông báo

Bạn vui lòng đăng nhập trước khi sử dụng chức năng này.

Đồng ý ATNETWORK ON tracnghiem.net QC Bỏ qua >>

Từ khóa » Trắc Nghiệm Tin Học Hệ điều Hành Windows 7