Tin Học Lớp 6 Bài 4 Biểu Diễn Văn Bản, Hình ảnh, âm Thanh Trong Máy ...
Có thể bạn quan tâm
- Lớp 1
- Lớp 2
- Lớp 3
- Lớp 4
- Lớp 5
- Lớp 6
- Lớp 7
- Lớp 8
- Lớp 9
- Lớp 10
- Lớp 11
- Lớp 12
- Thi chuyển cấp
Mầm non
- Tranh tô màu
- Trường mầm non
- Tiền tiểu học
- Danh mục Trường Tiểu học
- Dạy con học ở nhà
- Giáo án Mầm non
- Sáng kiến kinh nghiệm
Học tập
- Giáo án - Bài giảng
- Luyện thi
- Văn bản - Biểu mẫu
- Viết thư UPU
- An toàn giao thông
- Dành cho Giáo Viên
- Hỏi đáp học tập
- Cao học - Sau Cao học
- Trung cấp - Học nghề
- Cao đẳng - Đại học
Hỏi bài
- Toán học
- Văn học
- Tiếng Anh
- Vật Lý
- Hóa học
- Sinh học
- Lịch Sử
- Địa Lý
- GDCD
- Tin học
Trắc nghiệm
- Trắc nghiệm IQ
- Trắc nghiệm EQ
- KPOP Quiz
- Đố vui
- Trạng Nguyên Toàn Tài
- Trạng Nguyên Tiếng Việt
- Thi Violympic
- Thi IOE Tiếng Anh
- Kiểm tra trình độ tiếng Anh
- Kiểm tra Ngữ pháp tiếng Anh
Tiếng Anh
- Luyện kỹ năng
- Giáo án điện tử
- Ngữ pháp tiếng Anh
- Màu sắc trong tiếng Anh
- Tiếng Anh khung châu Âu
- Tiếng Anh phổ thông
- Tiếng Anh thương mại
- Luyện thi IELTS
- Luyện thi TOEFL
- Luyện thi TOEIC
Khóa học trực tuyến
- Tiếng Anh cơ bản 1
- Tiếng Anh cơ bản 2
- Tiếng Anh trung cấp
- Tiếng Anh cao cấp
- Toán mầm non
- Toán song ngữ lớp 1
- Toán Nâng cao lớp 1
- Toán Nâng cao lớp 2
- Toán Nâng cao lớp 3
- Toán Nâng cao lớp 4
Tin học lớp 6 bài 4 Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính hướng dẫn giải bài tập trong SGK Tin học 6 Cánh Diều trang 14, 15, 16, 17, giúp các em luyện tập, chuẩn bị cho các tiết học trên lớp, cũng như ôn tập tại nhà hiệu quả.
Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
- 1. Khái niệm bit
- 2. Biểu diễn chữ cái và văn bản trong máy tính
- 3. Số hóa văn bản, hình ảnh, âm thanh
- 4. Luyện tập
- 5. Vận dụng
- 6. Câu hỏi tự kiểm tra
1. Khái niệm bit
Câu lạc bộ "Xanh + Đỏ” của các chú Vẹt máy có quy ước như sau: Mỗi chủ Vẹt thành viên phải đeo thẻ gồm một số ô tròn cạnh nhau, môi ô tròn có màu "xanh" hoặc màu "đỏ"
Ban đầu câu lạc bộ chỉ có bốn thành viên, thẻ chỉ gồm hai ô tròn và bốn chú Vẹt khác nhau đeo bốn thẻ khác nhau (hình 1)
1) Có thể tạo ra một thẻ mới (vẫn chỉ gốm hai ô tròn) cho thánh viên thử nắm hay không? Chú ý rằng thẻ mới phải khác với bốn thẻ đã có
2) Nếu mỗi thẻ gồm ba ô tròn thì có thể tạo được năm thẻ khác nhau cho 5 chú vẹt không?
Gợi ý trả lời1. Không thể tạo ra một thẻ mới mà vẫn chỉ có hai ô tròn đươc, vì đã hết thứ tự sắp xếp các ô tròn cho khác nhau
2. Nếu mỗi thẻ gồm 3 ô tròn thì vẫn tạo được 5 thẻ khác nhau cho 5 chút vẹt: Ví dụ thẻ 5: ba ô tròn đỏ, hoặc tròn xanh ở giữa hai tròn đỏ...
2. Biểu diễn chữ cái và văn bản trong máy tính
Kí tự: Gọi chung cho chữ cái, chữ số, dấu cách, dấu chính tả, kí hiệu khác
3. Số hóa văn bản, hình ảnh, âm thanh
Em có hình một cái bát màu đen trên nền trắng hình chữ nhật. Chia hình này bằng một ô nhỏ bằng một lưới ô vuông, ví dụ bằng lưới 4*8. Như vậy 32 ô vuôn nhỏ, màu đen hoặc trắng sẽ tạo thành (gần đúng) hình cái bát.
Hãy thay ô màu đen thành kí hiệu 1, ô màu trắng bằng kí hiệu 0, xếp liên tiếp theo trình tự từ trái sang phải, từ trên xuống dưới. Kết quả nhận được là gì?
Gợi ý trả lời
Kết quả nhận được:
4. Luyện tập
Có thể dùng dãy bit để biểu diễn chữ cái. Em hãy đề xuất ba dãy bit khác nhau có cùng độ dài là bốn bit để biểu diễn ba chữ cái nào đó?
Gợi ý trả lờiChữ T : 0001
Chữ H: 1000
Chữ P : 0011
5. Vận dụng
Một điệp viên hẹn gặp một người cung cấp tin tại địa điểm bí mật. Để phòng ngừa mọi rủi ro, họ quy ước: Trước giờ gặp, người cung cấp tin nhìn lên cửa số căn phòng X; nếu ở cửa sổ có lọ hoa thì cuộc gặp diễn ra bình thường, còn không thì cuộc gặp bị hủy. Có thể coi đây là cách truyền tin dùng một bit hay không? Vì sao?
Gợi ý trả lời
Không, đây là cách truyền tin hai bit vì: quy ước: có bình hoa là 1, không có bình hoa là 06. Câu hỏi tự kiểm tra
Trong các câu sau đây, câu nào đúng?
1. Trong máy tính, mỗi kí tự là một dãy bit, hai kí tự khác nhau thì hai dãy bit biểu diễn chúng khác nhau
2. Một bit là một dãy gồm nhiều số 0 và số 1 ghép lại để biểu diễn chữ cái
3. Số hóa dữ liệu là chuyển dữ liệu thành các số
4. Ảnh số là kết quả số hóa dữ liệu ảnh
5. Văn bản số là trang in gồm toàn các số
6. Âm thanh số là kết quả số hóa dữ liệu âm thanh
Gợi ý trả lời
1. Trong máy tính, mỗi kí tự là một dãy bit, hai kí tự khác nhau thì hai dãy bit biểu diễn chúng khác nhau: Đúng
2. Một bit là một dãy gồm nhiều số 0 và số 1 ghép lại để biểu diễn chữ cái: Sai
3. Số hóa dữ liệu là chuyển dữ liệu thành các số: Sai
4. Ảnh số là kết quả số hóa dữ liệu ảnh: Đúng
5. Văn bản số là trang in gồm toàn các số: Sai
6. Âm thanh số là kết quả số hóa dữ liệu âm thanh: Đúng
Chia sẻ, đánh giá bài viết 17 10.933 Bài viết đã được lưu Bài trướcMục lụcBài sau- Chia sẻ bởi: Lê Jelar
- Nhóm: Sưu tầm
- Ngày: 30/09/2024
Giải Tin học 6 Kết nối tri thức
- CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
- Bài 1: Thông tin và dữ liệu
- Bài 2: Xử lí thông tin
- Bài 3: Thông tin trong máy tính
- CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
- Bài 4: Mạng máy tính
- Bài 5: Internet
- CHỦ ĐỀ 3. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
- Bài 6: Mạng thông tin toàn cầu Kết nối tri thức
- Bài 7: Tìm kiếm thông tin trên internet
- Bài 8: Thư điện tử Kết nối tri thức
- CHỦ ĐỀ 4. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
- Bài 9: An toàn thông tin trên Internet
- CHỦ ĐỀ 5. ỨNG DỤNG TIN HỌC
- Bài 10: Sơ đồ tư duy
- Bài 11: Định dạng văn bản
- Bài 12: Trình bày thông tin ở dạng bảng
- Bài 13: Thực hành Tìm kiếm và thay thế
- Bài 14: Thực hành tổng hợp: Hoàn thiện sổ lưu niệm
- CHỦ ĐỀ 6. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
- Bài 15: Thuật toán
- Bài 16: Các cấu trúc điều khiển
- Bài 17: Chương trình máy tính
- CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
Giải SBT Tin học 6 Kết nối tri thức
- Chủ đề 1: Máy tính và cộng đồng
- Bài 1: Thông tin và dữ liệu
- Bài 2: Xử lí thông tin
- Bài 3: Thông tin trong máy tính
- Chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet
- Bài 4: Mạng máy tính
- Bài 5: Internet
- Chủ đề 3: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
- Bài 6: Mạng thông tin toàn cầu
- Bài 7: Tìm kiếm thông tin trên Internet
- Bài 8: Thư điện tử
- Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
- Bài 9: An toàn thông tin trên Internet
- Chủ đề 5: Ứng dụng tin học
- Bài 10: Sơ đồ tư duy
- Bài 11: Định dạng văn bản
- Bài 12: Trình bày thông tin ở dạng bảng
- Bài 13: Thực hành tìm kiếm và thay thế
- Bài 14: Thực hành tổng hợp hoàn thiện sổ lưu niệm
- Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài 15: Thuật toán
- Bài 16: Các cấu trúc điều khiển
- Bài 17: Chương trình máy tính
- Chủ đề 1: Máy tính và cộng đồng
Giải Tin học 6 Cánh diều
- CHỦ ĐỀ A: MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
- Bài 1: Thông tin thu nhận và xử lí thông tin
- Bài 2: Lưu trữ và trao đổi thông tin
- Bài 3: Máy tính trong hoạt động thông tin
- Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
- Bài 5: Dữ liệu trong máy tính
- CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
- Bài 1: Khái niệm và lợi ích của mạng máy tính Cánh Diều
- Bài 2: Các thành phần của mạng máy tính Cánh Diều
- Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây
- Bài 4: Thực hành về mạng máy tính
- CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
- Bài 1: Thông tin trên web
- Bài 2: Truy cập thông tin trên Internet
- Bài 3: Giới thiệu máy tính tìm kiếm
- Bài 4: Thực hành tìm kiếm thông tin trên Internet
- Bài 5: Giới thiệu thư điện tử
- Bài 6: Thực hành sử dụng thư điện tử
- CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
- Bài 1: Mặt trái của Internet
- Bài 2: Sự an toàn và hợp pháp khi sử dụng thông tin
- Bài 3: Thực hành phòng vệ trước ảnh hưởng xấu của Internet
- CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
- Bài 1: Tìm kiếm và thay thế trong soạn thảo văn bản
- Bài 2: Trình bày trang, định dạng và in văn bản
- Bài 3: Thực hành tìm kiếm, thay thế và định dạng văn bản
- Bài 4: Trình bày thông tin ở dạng bảng
- Bài 5: Thực hành tổng hợp về soạn thảo văn bản
- Bài 6: Sơ đồ tư duy
- Bài 7: Thực hành khám phá phần mềm sơ đồ tư duy
- Bài 8: Dự án nhỏ Lợi ích của sơ đồ tư duy
- CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
- Bài 1: Khái niệm thuật toán
- Bài 2: Mô tả thuật toán. Cấu trúc tuần tự trong thuật toán
- Bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán
- Bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán
- Bài 5: Thực hành về mô tả thuật toán
- CHỦ ĐỀ A: MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều
- Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng
- Bài 1: Thông tin - Thu nhận và xử lí thông tin
- Bài 2: Lưu trữ và trao đổi thông tin
- Bài 3: Máy tính trong hoạt động thông tin
- Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
- Bài 5: Dữ liệu trong máy tính
- Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet
- Bài 1: Khái niệm và lợi ích máy tính
- Bài 2: Các thành phần của mạng máy tính
- Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây
- Bài 4: Thực hành về mạng máy tính
- Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
- Bài 1: Thông tin trên web
- Bài 2: Truy cập thông tin trên Internet
- Bài 3: Giới thiệu về máy tìm kiếm
- Bài 4: Thực hành tìm kiếm thông tin trên Internet
- Bài 5: Giới thiệu thư điện tử
- Bài 6: Thực hành sử dụng thư điện tử
- Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
- Bài 1: Mặt trái của Internet
- Bài 2: Sự an toàn và hợp pháp khi sử dụng thông tin
- Bài 3: Thực hành phòng vệ trước ảnh hưởng xấu từ Internet
- Chủ đề E: Ứng dụng tin học
- Bài 1: Tìm kiếm và thay thế trong soạn thảo văn bản
- Bài 2: Trình bày trang, định dạng và in văn bản
- Bài 3: Thực hành tìm kiếm, thay thế và định dạng văn bản
- Bài 4: Trình bày thông tin ở dạng bảng
- Bài 5: Thực hành tổng hợp về soạn thảo văn bản
- Bài 6: Sơ đồ tư duy
- Bài 7: Thực hành khám phá phần mềm sơ đồ tư duy
- Bài 8: Dự án nhỏ lợi ích sơ đồ tư duy
- Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
- Bài 1: Khái niệm thuật toán
- Bài 2: Mô tả thuật toán - Cấu trúc tuần tự trong thuật toán
- Bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán
- Bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán
- Bài 5: Thực hành về mô tả thuật toán
- Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng
Giải Tin học 6 Sách cũ
- Chương 1: Tin học và máy tính điện tử
- Bài 1: Thông tin và tin học
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 1: Thông tin và tin học
- Tin học 6 bài 1: Thông tin và tin học
- Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
- Tin học 6 bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
- Bài 3: Em có thể làm gì nhờ máy tính?
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 3: Em có thể làm gì nhờ máy tính?
- Tin học 6 bài 3: Em có thể làm được gì nhờ máy tính
- Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
- Bài thực hành 1: Làm quen với máy tính
- Tin học 6 bài thực hành 1: Làm quen với một số thiết bị máy tính
- Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
- Tin học 6 bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
- Bài 1: Thông tin và tin học
- Chương 2: Phần mềm học tập
- Bài 5: Luyện tập chuột máy tính
- Tin học 6 bài 5: Luyện tập chuột bằng Mouse skills
- Bài 6: Học gõ mười ngón
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 6: Học gõ mười ngón
- Tin học 6 bài 6: Học gõ mười ngón
- Tin học 6 bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím
- Bài 7: Quan sát hệ mặt trời
- Bài 8: Học toán với Geogebra
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 8: Học toán với Geogebra
- Bài 7: Quan sát hệ mặt trời
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 7: Quan sát hệ mặt trời
- Tin học 6 bài 8: Quan sát Trái Đất và các vì sao trong hệ mặt trời
- Bài 5: Luyện tập chuột máy tính
- Chương 3: Hệ điều hành
- Bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành?
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành?
- Tin học 6 bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành
- Bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì?
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì?
- Tin học 6 bài 10: Hệ điều hành làm những công việc gì?
- Bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
- Tin học 6 bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
- Bài 12: Hệ điều hành windows
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 12: Hệ điều hành Windows
- Tin học 6 bài 12: Hệ điều hành Windows
- Bài thực hành 2: Làm quen với windows
- Bài thực hành 3: Các thao tác với thư mục
- Bài thực hành 4: Các thao tác với tệp tin
- Bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành?
- Chương 4: Soạn thảo văn bản
- Bài 13: Làm quen với soạn thảo văn bản
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 13: Làm quen với soạn thảo văn bản
- Tin học 6 bài 13: Làm quen với soạn thảo văn bản
- Bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giản
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giản
- Tin học 6 bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giản
- Bài thực hành 5: Văn bản đầu tiên của em
- Bài 15: Chỉnh sửa văn bản
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 15: Chỉnh sửa văn bản
- Tin học 6 bài 15: Chỉnh sửa văn bản
- Bài thực hành 6: Em tập chỉnh sửa văn bản
- Bài 16: Định dạng văn bản
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 16: Định dạng văn bản
- Tin học 6 bài 16: Định dạng văn bản
- Bài 17: Định dạng đoạn văn bản
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 17: Định dạng đoạn văn bản
- Tin học 6 bài 17: Định dạng đoạn văn bản
- Bài thực hành 7: Em tập trình bày văn bản
- Bài 18: Trình bày trang văn bản và in
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 18: Trình bày trang văn bản và in
- Tin học 6 bài 18: Trình bày trang văn bản và in
- Tin học 6 bài 19: Tìm kiếm và thay thế
- Bài 19: Thêm hình ảnh để minh họa
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 19: Thêm hình ảnh để minh họa
- Tin học 6 bài 20: Thêm hình ảnh để minh họa
- Bài thực hành 8: Em "viết" báo tường
- Bài 20: Trình bày cô đọng bằng bảng
- Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 20: Trình bày cô đọng bằng bảng
- Tin học 6 bài 21: Trình bày cô đọng bằng bảng
- Bài 13: Làm quen với soạn thảo văn bản
- Chương 1: Tin học và máy tính điện tử
Tham khảo thêm
Tin học lớp 6 bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 4
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 2
Tin học lớp 6 bài 2 Lưu trữ và trao đổi thông tin Cánh Diều
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 5
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 3
Phân phối chương trình Tin học 6 Kết nối tri thức
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 4
Giáo án Tin học 6 Kết nối tri thức với cuộc sống
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 1
Gợi ý cho bạn
Bài tập tiếng Anh lớp 10 Unit 1 Family life nâng cao
Mẫu đơn xin học thêm
Chúc đầu tuần bằng tiếng Anh hay nhất
Bài tập câu điều kiện có đáp án
Lớp 6
Tin học lớp 6
Tin học lớp 6 Cánh Diều
Đề thi học kì 2 lớp 6
Toán lớp 6
Giải Toán 6 Chân Trời Sáng Tạo
Toán lớp 6 sách Cánh Diều
Đề kiểm tra 15 phút lớp 6
Đề kiểm tra 1 tiết, 45 phút lớp 6
Ngữ văn 6
Ngữ Văn 6 Chân trời sáng tạo
Ngữ Văn 6 Chân trời sáng tạo - Tập 2
Ngữ văn 6 sách Cánh Diều
Tiếng Anh 6 Friends Plus
Hoạt động trải nghiệm 6 Chân trời sáng tạo
Tin học lớp 6 Cánh Diều
Tin học lớp 6 bài 2 Lưu trữ và trao đổi thông tin Cánh Diều
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 5
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 3
Tin học lớp 6 bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 4
Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 2
Từ khóa » Số Hóa Dữ Liệu Là Gì Tin Học Lớp 6
-
Số Hóa Dữ Liệu Là Gì? - Thùy Trang - HOC247
-
Câu A29 Trang 10 SBT Tin Học Lớp 6 - Cánh Diều
-
Đáp án Trắc Nghiệm Tập Huấn Môn Tin Học Lớp 6 Sách Cánh Diều
-
Số Hóa Văn Bản, Hình ảnh, âm Thanh, Số Hóa Dữ Liệu Là Gì?
-
Dữ Liệu Là Gì - Giải Bài Tập Tin Học Lớp 6 - Lazi
-
Số Hóa Dữ Liệu Là Gì
-
Tin Học Lớp 6 Bài 1: Thông Tin Và Dữ Liệu - Kết Nối Tri Thức
-
Số Hóa âm Thanh Là Gì Tin Học Lớp 6 - .vn
-
Bài 4: Biểu Diễn Văn Bản, Hình ảnh, âm Thanh Trong Máy Tính
-
A24. Trong Sách Giáo Khoa Tin Học 6 Có Nói đến Truyền Tin Bằng ám ...
-
Số Hóa Văn Bản Là Gì? - Hoc24
-
[Cánh Diều] Giải Tin Học 6 Bài 4: Biểu Diễn Văn Bản, Hình ảnh, âm ...
-
Số Hóa âm Thanh Là Gì Tin Học Lớp 6 - Học Tốt
-
Dữ Liệu Là Gì Tin Học 6 ) Bài 2: Thông Tin Và Biểu Diễn Thông Tin