Tin Học Lớp 6 Bài 4 Biểu Diễn Văn Bản, Hình ảnh, âm Thanh Trong Máy ...

    • Lớp 1
    • Lớp 2
    • Lớp 3
    • Lớp 4
    • Lớp 5
    • Lớp 6
    • Lớp 7
    • Lớp 8
    • Lớp 9
    • Lớp 10
    • Lớp 11
    • Lớp 12
    • Thi chuyển cấp
      • Mầm non

        • Tranh tô màu
        • Trường mầm non
        • Tiền tiểu học
        • Danh mục Trường Tiểu học
        • Dạy con học ở nhà
        • Giáo án Mầm non
        • Sáng kiến kinh nghiệm
      • Học tập

        • Giáo án - Bài giảng
        • Luyện thi
        • Văn bản - Biểu mẫu
        • Viết thư UPU
        • An toàn giao thông
        • Dành cho Giáo Viên
        • Hỏi đáp học tập
        • Cao học - Sau Cao học
        • Trung cấp - Học nghề
        • Cao đẳng - Đại học
      • Hỏi bài

        • Toán học
        • Văn học
        • Tiếng Anh
        • Vật Lý
        • Hóa học
        • Sinh học
        • Lịch Sử
        • Địa Lý
        • GDCD
        • Tin học
      • Trắc nghiệm

        • Trắc nghiệm IQ
        • Trắc nghiệm EQ
        • KPOP Quiz
        • Đố vui
        • Trạng Nguyên Toàn Tài
        • Trạng Nguyên Tiếng Việt
        • Thi Violympic
        • Thi IOE Tiếng Anh
        • Kiểm tra trình độ tiếng Anh
        • Kiểm tra Ngữ pháp tiếng Anh
      • Tiếng Anh

        • Luyện kỹ năng
        • Giáo án điện tử
        • Ngữ pháp tiếng Anh
        • Màu sắc trong tiếng Anh
        • Tiếng Anh khung châu Âu
        • Tiếng Anh phổ thông
        • Tiếng Anh thương mại
        • Luyện thi IELTS
        • Luyện thi TOEFL
        • Luyện thi TOEIC
      • Khóa học trực tuyến

        • Tiếng Anh cơ bản 1
        • Tiếng Anh cơ bản 2
        • Tiếng Anh trung cấp
        • Tiếng Anh cao cấp
        • Toán mầm non
        • Toán song ngữ lớp 1
        • Toán Nâng cao lớp 1
        • Toán Nâng cao lớp 2
        • Toán Nâng cao lớp 3
        • Toán Nâng cao lớp 4
Giao diện mới của VnDoc Pro: Dễ sử dụng hơn - chỉ tập trung vào lớp bạn quan tâm. Vui lòng chọn lớp mà bạn quan tâm: Chọn lớpLớp 1Lớp 2Lớp 3Lớp 4Lớp 5Lớp 6Lớp 7Lớp 8Lớp 9Lớp 10Lớp 11Lớp 12 Lưu và trải nghiệm VnDoc.com Lớp 6 Tin học lớp 6 Tin học lớp 6 Cánh Diều Tin học lớp 6 bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tínhGiải Tin học lớp 6 Cánh DiềuBài trướcTải vềBài sauNâng cấp gói Pro để trải nghiệm website VnDoc.com KHÔNG quảng cáo, và tải file cực nhanh không chờ đợi. Mua ngay Từ 79.000đ Tìm hiểu thêm

Tin học lớp 6 bài 4 Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính hướng dẫn giải bài tập trong SGK Tin học 6 Cánh Diều trang 14, 15, 16, 17, giúp các em luyện tập, chuẩn bị cho các tiết học trên lớp, cũng như ôn tập tại nhà hiệu quả.

Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính

  • 1. Khái niệm bit
  • 2. Biểu diễn chữ cái và văn bản trong máy tính
  • 3. Số hóa văn bản, hình ảnh, âm thanh
  • 4. Luyện tập
  • 5. Vận dụng
  • 6. Câu hỏi tự kiểm tra

1. Khái niệm bit

Câu lạc bộ "Xanh + Đỏ” của các chú Vẹt máy có quy ước như sau: Mỗi chủ Vẹt thành viên phải đeo thẻ gồm một số ô tròn cạnh nhau, môi ô tròn có màu "xanh" hoặc màu "đỏ"

Ban đầu câu lạc bộ chỉ có bốn thành viên, thẻ chỉ gồm hai ô tròn và bốn chú Vẹt khác nhau đeo bốn thẻ khác nhau (hình 1)

Tin học lớp 6 bài 4 Cánh Diều

1) Có thể tạo ra một thẻ mới (vẫn chỉ gốm hai ô tròn) cho thánh viên thử nắm hay không? Chú ý rằng thẻ mới phải khác với bốn thẻ đã có

2) Nếu mỗi thẻ gồm ba ô tròn thì có thể tạo được năm thẻ khác nhau cho 5 chú vẹt không?

Gợi ý trả lời

1. Không thể tạo ra một thẻ mới mà vẫn chỉ có hai ô tròn đươc, vì đã hết thứ tự sắp xếp các ô tròn cho khác nhau

2. Nếu mỗi thẻ gồm 3 ô tròn thì vẫn tạo được 5 thẻ khác nhau cho 5 chút vẹt: Ví dụ thẻ 5: ba ô tròn đỏ, hoặc tròn xanh ở giữa hai tròn đỏ...

2. Biểu diễn chữ cái và văn bản trong máy tính

Kí tự: Gọi chung cho chữ cái, chữ số, dấu cách, dấu chính tả, kí hiệu khác

3. Số hóa văn bản, hình ảnh, âm thanh

Em có hình một cái bát màu đen trên nền trắng hình chữ nhật. Chia hình này bằng một ô nhỏ bằng một lưới ô vuông, ví dụ bằng lưới 4*8. Như vậy 32 ô vuôn nhỏ, màu đen hoặc trắng sẽ tạo thành (gần đúng) hình cái bát.

Hãy thay ô màu đen thành kí hiệu 1, ô màu trắng bằng kí hiệu 0, xếp liên tiếp theo trình tự từ trái sang phải, từ trên xuống dưới. Kết quả nhận được là gì?

Giải tin học 6 bài 4 Cánh Diều

Gợi ý trả lời

Kết quả nhận được:

Giải tin học 6 bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính

4. Luyện tập

Có thể dùng dãy bit để biểu diễn chữ cái. Em hãy đề xuất ba dãy bit khác nhau có cùng độ dài là bốn bit để biểu diễn ba chữ cái nào đó?

Gợi ý trả lời

Chữ T : 0001

Chữ H: 1000

Chữ P : 0011

5. Vận dụng

Một điệp viên hẹn gặp một người cung cấp tin tại địa điểm bí mật. Để phòng ngừa mọi rủi ro, họ quy ước: Trước giờ gặp, người cung cấp tin nhìn lên cửa số căn phòng X; nếu ở cửa sổ có lọ hoa thì cuộc gặp diễn ra bình thường, còn không thì cuộc gặp bị hủy. Có thể coi đây là cách truyền tin dùng một bit hay không? Vì sao?

Gợi ý trả lời

Không, đây là cách truyền tin hai bit vì: quy ước: có bình hoa là 1, không có bình hoa là 0

6. Câu hỏi tự kiểm tra

Trong các câu sau đây, câu nào đúng?

1. Trong máy tính, mỗi kí tự là một dãy bit, hai kí tự khác nhau thì hai dãy bit biểu diễn chúng khác nhau

2. Một bit là một dãy gồm nhiều số 0 và số 1 ghép lại để biểu diễn chữ cái

3. Số hóa dữ liệu là chuyển dữ liệu thành các số

4. Ảnh số là kết quả số hóa dữ liệu ảnh

5. Văn bản số là trang in gồm toàn các số

6. Âm thanh số là kết quả số hóa dữ liệu âm thanh

Gợi ý trả lời

1. Trong máy tính, mỗi kí tự là một dãy bit, hai kí tự khác nhau thì hai dãy bit biểu diễn chúng khác nhau: Đúng

2. Một bit là một dãy gồm nhiều số 0 và số 1 ghép lại để biểu diễn chữ cái: Sai

3. Số hóa dữ liệu là chuyển dữ liệu thành các số: Sai

4. Ảnh số là kết quả số hóa dữ liệu ảnh: Đúng

5. Văn bản số là trang in gồm toàn các số: Sai

6. Âm thanh số là kết quả số hóa dữ liệu âm thanh: Đúng

Chia sẻ, đánh giá bài viết 17 10.933 Bài viết đã được lưu Bài trướcMục lụcBài sau
  • Chia sẻ bởi: Lê Jelar
  • Nhóm: Sưu tầm
  • Ngày: 30/09/2024
Tải về Nâng cấp gói Pro để trải nghiệm website VnDoc.com KHÔNG quảng cáo, và tải file cực nhanh không chờ đợi. Mua ngay Từ 79.000đ Tìm hiểu thêmTìm thêm: Tin học lớp 6 bài 4 Biểu diễn văn bản hình ảnh âm thanh Tin học lớp 6 bài 4 tin học 6Sắp xếp theo Mặc địnhMới nhấtCũ nhấtXóa Đăng nhập để GửiTin học 6
  • Giải Tin học 6 Kết nối tri thức

    • CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
      • Bài 1: Thông tin và dữ liệu
      • Bài 2: Xử lí thông tin
      • Bài 3: Thông tin trong máy tính
    • CHỦ ĐỀ 2. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
      • Bài 4: Mạng máy tính
      • Bài 5: Internet
    • CHỦ ĐỀ 3. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
      • Bài 6: Mạng thông tin toàn cầu Kết nối tri thức
      • Bài 7: Tìm kiếm thông tin trên internet
      • Bài 8: Thư điện tử Kết nối tri thức
    • CHỦ ĐỀ 4. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
      • Bài 9: An toàn thông tin trên Internet
    • CHỦ ĐỀ 5. ỨNG DỤNG TIN HỌC
      • Bài 10: Sơ đồ tư duy
      • Bài 11: Định dạng văn bản
      • Bài 12: Trình bày thông tin ở dạng bảng
      • Bài 13: Thực hành Tìm kiếm và thay thế
      • Bài 14: Thực hành tổng hợp: Hoàn thiện sổ lưu niệm
    • CHỦ ĐỀ 6. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
      • Bài 15: Thuật toán
      • Bài 16: Các cấu trúc điều khiển
      • Bài 17: Chương trình máy tính
  • Giải SBT Tin học 6 Kết nối tri thức

    • Chủ đề 1: Máy tính và cộng đồng
      • Bài 1: Thông tin và dữ liệu
      • Bài 2: Xử lí thông tin
      • Bài 3: Thông tin trong máy tính
    • Chủ đề 2: Mạng máy tính và Internet
      • Bài 4: Mạng máy tính
      • Bài 5: Internet
    • Chủ đề 3: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
      • Bài 6: Mạng thông tin toàn cầu
      • Bài 7: Tìm kiếm thông tin trên Internet
      • Bài 8: Thư điện tử
    • Chủ đề 4: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
      • Bài 9: An toàn thông tin trên Internet
    • Chủ đề 5: Ứng dụng tin học
      • Bài 10: Sơ đồ tư duy
      • Bài 11: Định dạng văn bản
      • Bài 12: Trình bày thông tin ở dạng bảng
      • Bài 13: Thực hành tìm kiếm và thay thế
      • Bài 14: Thực hành tổng hợp hoàn thiện sổ lưu niệm
    • Chủ đề 6: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
      • Bài 15: Thuật toán
      • Bài 16: Các cấu trúc điều khiển
      • Bài 17: Chương trình máy tính
  • Giải Tin học 6 Cánh diều

    • CHỦ ĐỀ A: MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
      • Bài 1: Thông tin thu nhận và xử lí thông tin
      • Bài 2: Lưu trữ và trao đổi thông tin
      • Bài 3: Máy tính trong hoạt động thông tin
      • Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
      • Bài 5: Dữ liệu trong máy tính
    • CHỦ ĐỀ B. MẠNG MÁY TÍNH VÀ INTERNET
      • Bài 1: Khái niệm và lợi ích của mạng máy tính Cánh Diều
      • Bài 2: Các thành phần của mạng máy tính Cánh Diều
      • Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây
      • Bài 4: Thực hành về mạng máy tính
    • CHỦ ĐỀ C. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
      • Bài 1: Thông tin trên web
      • Bài 2: Truy cập thông tin trên Internet
      • Bài 3: Giới thiệu máy tính tìm kiếm
      • Bài 4: Thực hành tìm kiếm thông tin trên Internet
      • Bài 5: Giới thiệu thư điện tử
      • Bài 6: Thực hành sử dụng thư điện tử
    • CHỦ ĐỀ D. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
      • Bài 1: Mặt trái của Internet
      • Bài 2: Sự an toàn và hợp pháp khi sử dụng thông tin
      • Bài 3: Thực hành phòng vệ trước ảnh hưởng xấu của Internet
    • CHỦ ĐỀ E. ỨNG DỤNG TIN HỌC
      • Bài 1: Tìm kiếm và thay thế trong soạn thảo văn bản
      • Bài 2: Trình bày trang, định dạng và in văn bản
      • Bài 3: Thực hành tìm kiếm, thay thế và định dạng văn bản
      • Bài 4: Trình bày thông tin ở dạng bảng
      • Bài 5: Thực hành tổng hợp về soạn thảo văn bản
      • Bài 6: Sơ đồ tư duy
      • Bài 7: Thực hành khám phá phần mềm sơ đồ tư duy 
      • Bài 8: Dự án nhỏ Lợi ích của sơ đồ tư duy
    • CHỦ ĐỀ F. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
      • Bài 1: Khái niệm thuật toán
      • Bài 2: Mô tả thuật toán. Cấu trúc tuần tự trong thuật toán
      • Bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán
      • Bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán
      • Bài 5: Thực hành về mô tả thuật toán
  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều

    • Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng
      • Bài 1: Thông tin - Thu nhận và xử lí thông tin
      • Bài 2: Lưu trữ và trao đổi thông tin
      • Bài 3: Máy tính trong hoạt động thông tin
      • Bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính
      • Bài 5: Dữ liệu trong máy tính
    • Chủ đề B: Mạng máy tính và Internet
      • Bài 1: Khái niệm và lợi ích máy tính
      • Bài 2: Các thành phần của mạng máy tính
      • Bài 3: Mạng có dây và mạng không dây
      • Bài 4: Thực hành về mạng máy tính
    • Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
      • Bài 1: Thông tin trên web
      • Bài 2: Truy cập thông tin trên Internet
      • Bài 3: Giới thiệu về máy tìm kiếm
      • Bài 4: Thực hành tìm kiếm thông tin trên Internet
      • Bài 5: Giới thiệu thư điện tử
      • Bài 6: Thực hành sử dụng thư điện tử
    • Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
      • Bài 1: Mặt trái của Internet
      • Bài 2: Sự an toàn và hợp pháp khi sử dụng thông tin
      • Bài 3: Thực hành phòng vệ trước ảnh hưởng xấu từ Internet
    • Chủ đề E: Ứng dụng tin học
      • Bài 1: Tìm kiếm và thay thế trong soạn thảo văn bản
      • Bài 2: Trình bày trang, định dạng và in văn bản
      • Bài 3: Thực hành tìm kiếm, thay thế và định dạng văn bản
      • Bài 4: Trình bày thông tin ở dạng bảng
      • Bài 5: Thực hành tổng hợp về soạn thảo văn bản
      • Bài 6: Sơ đồ tư duy
      • Bài 7: Thực hành khám phá phần mềm sơ đồ tư duy
      • Bài 8: Dự án nhỏ lợi ích sơ đồ tư duy
    • Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
      • Bài 1: Khái niệm thuật toán
      • Bài 2: Mô tả thuật toán - Cấu trúc tuần tự trong thuật toán
      • Bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán
      • Bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán
      • Bài 5: Thực hành về mô tả thuật toán
  • Giải Tin học 6 Sách cũ

    • Chương 1: Tin học và máy tính điện tử
      • Bài 1: Thông tin và tin học
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 1: Thông tin và tin học
        • Tin học 6 bài 1: Thông tin và tin học
      • Bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
        • Tin học 6 bài 2: Thông tin và biểu diễn thông tin
      • Bài 3: Em có thể làm gì nhờ máy tính?
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 3: Em có thể làm gì nhờ máy tính?
        • Tin học 6 bài 3: Em có thể làm được gì nhờ máy tính
      • Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
      • Bài thực hành 1: Làm quen với máy tính
        • Tin học 6 bài thực hành 1: Làm quen với một số thiết bị máy tính
      • Bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
        • Tin học 6 bài 4: Máy tính và phần mềm máy tính
    • Chương 2: Phần mềm học tập
      • Bài 5: Luyện tập chuột máy tính
        • Tin học 6 bài 5: Luyện tập chuột bằng Mouse skills
      • Bài 6: Học gõ mười ngón
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 6: Học gõ mười ngón
        • Tin học 6 bài 6: Học gõ mười ngón
        • Tin học 6 bài 7: Sử dụng phần mềm Mario để luyện gõ phím
      • Bài 7: Quan sát hệ mặt trời
      • Bài 8: Học toán với Geogebra
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 8: Học toán với Geogebra
      • Bài 7: Quan sát hệ mặt trời
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 7: Quan sát hệ mặt trời
        • Tin học 6 bài 8: Quan sát Trái Đất và các vì sao trong hệ mặt trời
    • Chương 3: Hệ điều hành
      • Bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành?
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành?
        • Tin học 6 bài 9: Vì sao cần có hệ điều hành
      • Bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì?
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 10: Hệ điều hành làm những việc gì?
        • Tin học 6 bài 10: Hệ điều hành làm những công việc gì?
      • Bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
        • Tin học 6 bài 11: Tổ chức thông tin trong máy tính
      • Bài 12: Hệ điều hành windows
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 12: Hệ điều hành Windows
        • Tin học 6 bài 12: Hệ điều hành Windows
      • Bài thực hành 2: Làm quen với windows
      • Bài thực hành 3: Các thao tác với thư mục
      • Bài thực hành 4: Các thao tác với tệp tin
    • Chương 4: Soạn thảo văn bản
      • Bài 13: Làm quen với soạn thảo văn bản
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 13: Làm quen với soạn thảo văn bản
        • Tin học 6 bài 13: Làm quen với soạn thảo văn bản
      • Bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giản
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giản
        • Tin học 6 bài 14: Soạn thảo văn bản đơn giản
      • Bài thực hành 5: Văn bản đầu tiên của em
      • Bài 15: Chỉnh sửa văn bản
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 15: Chỉnh sửa văn bản
        • Tin học 6 bài 15: Chỉnh sửa văn bản
      • Bài thực hành 6: Em tập chỉnh sửa văn bản
      • Bài 16: Định dạng văn bản
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 16: Định dạng văn bản
        • Tin học 6 bài 16: Định dạng văn bản
      • Bài 17: Định dạng đoạn văn bản
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 17: Định dạng đoạn văn bản
        • Tin học 6 bài 17: Định dạng đoạn văn bản
      • Bài thực hành 7: Em tập trình bày văn bản
      • Bài 18: Trình bày trang văn bản và in
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 18: Trình bày trang văn bản và in
        • Tin học 6 bài 18: Trình bày trang văn bản và in
        • Tin học 6 bài 19: Tìm kiếm và thay thế
      • Bài 19: Thêm hình ảnh để minh họa
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 19: Thêm hình ảnh để minh họa
        • Tin học 6 bài 20: Thêm hình ảnh để minh họa
      • Bài thực hành 8: Em "viết" báo tường
      • Bài 20: Trình bày cô đọng bằng bảng
        • Giải bài tập SGK Tin học 6 bài 20: Trình bày cô đọng bằng bảng
        • Tin học 6 bài 21: Trình bày cô đọng bằng bảng
Tải xuống

Tham khảo thêm

  • Tin học lớp 6 bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 4

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 2

  • Tin học lớp 6 bài 2 Lưu trữ và trao đổi thông tin Cánh Diều

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 5

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 3

  • Phân phối chương trình Tin học 6 Kết nối tri thức

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 4

  • Giáo án Tin học 6 Kết nối tri thức với cuộc sống

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 1

🖼️

Gợi ý cho bạn

  • Bài tập tiếng Anh lớp 10 Unit 1 Family life nâng cao

  • Mẫu đơn xin học thêm

  • Chúc đầu tuần bằng tiếng Anh hay nhất

  • Bài tập câu điều kiện có đáp án

Xem thêm
  • Lớp 6 Lớp 6

  • Tin học lớp 6 Tin học lớp 6

  • Tin học lớp 6 Cánh Diều Tin học lớp 6 Cánh Diều

  • Đề thi học kì 2 lớp 6 Đề thi học kì 2 lớp 6

  • Toán lớp 6 Toán lớp 6

  • Giải Toán 6 Chân Trời Sáng Tạo Giải Toán 6 Chân Trời Sáng Tạo

  • Toán lớp 6 sách Cánh Diều Toán lớp 6 sách Cánh Diều

  • Đề kiểm tra 15 phút lớp 6 Đề kiểm tra 15 phút lớp 6

  • Đề kiểm tra 1 tiết, 45 phút lớp 6 Đề kiểm tra 1 tiết, 45 phút lớp 6

  • Ngữ văn 6 Ngữ văn 6

  • Ngữ Văn 6 Chân trời sáng tạo Ngữ Văn 6 Chân trời sáng tạo

  • Ngữ Văn 6 Chân trời sáng tạo - Tập 2 Ngữ Văn 6 Chân trời sáng tạo - Tập 2

  • Ngữ văn 6 sách Cánh Diều Ngữ văn 6 sách Cánh Diều

  • Tiếng Anh 6 Friends Plus Tiếng Anh 6 Friends Plus

  • Hoạt động trải nghiệm 6 Chân trời sáng tạo Hoạt động trải nghiệm 6 Chân trời sáng tạo

🖼️

Tin học lớp 6 Cánh Diều

  • Tin học lớp 6 bài 2 Lưu trữ và trao đổi thông tin Cánh Diều

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 5

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 3

  • Tin học lớp 6 bài 4: Biểu diễn văn bản, hình ảnh, âm thanh trong máy tính

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 4

  • Giải SBT Tin học 6 Cánh diều bài 2

Xem thêm

Từ khóa » Số Hóa Dữ Liệu Là Gì Lớp 6