TIN HỌC - Thực Hành Trò Chơi Dots

Trang chủ Trang chủ Tìm kiếm Trang chủ Tìm kiếm TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots pdf Số trang TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots 8 Cỡ tệp TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots 203 KB Lượt tải TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots 0 Lượt đọc TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots 13 Đánh giá TIN HỌC - Thực hành Trò chơi Dots 4.2 ( 5 lượt) Xem tài liệu Nhấn vào bên dưới để tải tài liệu Tải về Chuẩn bị Đang chuẩn bị: 60 Bắt đầu tải xuống Để tải xuống xem đầy đủ hãy nhấn vào bên trên Chủ đề liên quan Trò chơi dots giáo án tiểu học Giáo án Tin học Tin học tiểu học tài liệu giáo án tiểu học khối tiểu học

Nội dung

TIN HỌC Thực hành Trò chơi Dots (TPPCT: 09) I. mục đích yêu cầu Giúp học sinh: - Giúp HS sử dụng chuột. - Trò chơi đòi hỏi HS di chuyển và nháy chuột càng nhanh càng tốt, tốc độc nhanh và độ chính xác cao. II. Đồ dùng dạy học III. các hoạt động dạy - học Nội dung Cách thức tiến trình A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút) HS: Ngồi theo nhóm ( 4 H) - Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi Blocks, Dots. - Tiếp tục chơi lượt mới ấn phím nào? HS: Trả lời (2HS) GV: Nhận xét, cho điểm B. Thực hành ( 30 phút) HS: Trả lời (1HS) 1. Khởi động máy GV: làm mẫu - Bật công tắc màn hình HS: Quan sát (nhóm) - Bật công tắc (to nhất) tên hộp điều HS: Thực hành (nhóm) khiển Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ 2. Làm mẫu GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải. GV: Tổ chức cho bạn trong nhóm 3. Thực hành a) Trò chơi Dots thi với nhau. HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy GV: Kiểm tra , đánh giá (Tổ chức như trò chơi Block) HS: Thực hành (nhóm) Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải. GV: Tổ chức cho các nhóm thi với nhau (2nhóm một) HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy GV: Kiểm tra , đánh giá C. Củng cố dặn dò: ( 5 phút) GV: Nhắc lại một số lỗi HS mắc phải GV: Nhận xét giờ học - Về nhà: Đọc lại bài TIN HỌC Thực hành chơi trò chơi (TPPCT: 08) I. Mục đích – yêu cầu Giúp học sinh: - Sử dụng chuột thông qua một số trò chơi đơn giản. - HS biết cách khởi động/ra khỏi các trò chơi - Biết cách chơi của các trò chơi đơn giản. - Thực hiện được di chuyển chuột, nháy chuột, nháy đúp chuột. II. Đồ dùng dạy học - GV chuẩn bị phòng máy và phần mềm để HS thực hành. III. Các hoạt động dạy học Nội dung Cách thức tiến trình A. Kiểm tra bài cũ ( 5 phút) HS: Ngồi theo nhóm (4H) - Hãy nêu lại các bước khởi động HS: Trả lời - làm lại (3-4HS) máy? - Nêu lại quy tắc chơi của trò chơi GV: Đánh giá, nhận xét Blocks, Dots, Sticks. HS: Trả lời (6-8HS) - Cách chơi tiếp của 3 trò chơi? GV: Nhận xét, đánh giá Cách thoát chúng? B. Thực hành ( 30 phút) 1. Khởi động máy - Bật công tắc màn hình HS: Khởi động máy (1HS) - Bật công tắc (to nhất) tên hộp điều khiển GV: làm mẫu 2. Làm mẫu HS: Quan sát (nhóm) HS: Thực hành (nhóm) 3. Thực hành Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi a) Trò chơi Block chỗ GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải. GV: Tổ chức cho bạn trong nhóm thi với nhau. HS: Thực hiện theo yêu cầu b) Trò chơi Dots của thầy GV: Kiểm tra , đánh giá c) Trò chơi Sticks (Tổ chức như trò chơi Block) HS: Thực hành (nhóm) Mỗi HS làm 2 lượt -> đổi chỗ GV: Quan sát HS thực hành -> chỉnh sửa lỗi khi HS mắc phải. GV: Tổ chức cho các nhóm thi C. Củng cố dặn dò: ( 5 phút) với nhau (2nhóm một) HS: Thực hiện theo yêu cầu của thầy GV: Kiểm tra , đánh giá GV: Nhắc lại một số lỗi HS mắc phải trong khi thực hành. - Kết thúc tiết học Duyệt của Ban giám hiệu Xác nhận của chuyên môn Ngày….tháng…năm 2009 2009 Ngày….tháng…năm tổ This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Tìm kiếm

Tìm kiếm

Chủ đề

Thực hành Excel Giải phẫu sinh lý Trắc nghiệm Sinh 12 Hóa học 11 Bài tiểu luận mẫu Atlat Địa lí Việt Nam Mẫu sơ yếu lý lịch Đồ án tốt nghiệp Đơn xin việc Đề thi mẫu TOEIC Tài chính hành vi Lý thuyết Dow adblock Bạn đang sử dụng trình chặn quảng cáo?

Nếu không có thu nhập từ quảng cáo, chúng tôi không thể tiếp tục tài trợ cho việc tạo nội dung cho bạn.

Tôi hiểu và đã tắt chặn quảng cáo cho trang web này

Từ khóa » Trò Chơi Dots Lớp 3 Download