TIPS#110: Hướng Dẫn Sử Dụng Quad Remesher Trong 3dsMax
Có thể bạn quan tâm
Quad Remesher là một script hỗ trợ tự động việc đi lại lưới vuông cho những object có lưới tam giác, đa giác lẫn lộn với nhau ( thường gặp từ các file 3D xuất từ CAD hay Revit,…)
Việc sử dụng script này rất đơn giản trong 3dsMax chỉ qua vài cú click chuột nhưng đem lại hiệu quá khá tốt.
Dưới đây là quá trình test nhanh script này, có lẽ cái này phát huy tối ưu sức mạnh nhất khi lưới gốc tuy nát nhưng phải là khối kín, các bề mặt không bị hở điểm vexter nhiều. Hiện tại trong video bên dưới đang test với bản Trial 30 ngày, không rõ là bản trả phí có tối ưu hơn không. Thủ thuật 3D sẽ mua để review cho các bạn ở video sau nhé
Các bạn có thể tải script và dùng thử trước khi quyết định mua ở link dưới đây.
Tải Quad Remesher
Từ khóa » Bỏ Lưới Trong 3dsmax
-
[HỎI] Bỏ Lưới Trong 3Ds Max - Diễn đàn Designer Việt Nam
-
Tổng Hợp Các Phím Tắt Trong 3Ds Max Giúp Thao Tác Nhanh Hơn
-
Cách Tạo Lưới Trong 3dmax
-
Vấn đề Lưới Trong 3dsmax - YouTube
-
Optimize Giảm Lưới Trong 3dsmax - Bunnyht - YouTube
-
Tổng Quan Về Cách Vận Hành, Biên Tập Hiệu Chỉnh Và điều Hướng ...
-
Mẹo 3Ds Max Những Phím Tắt Thông Dụng
-
Các Lệnh Cơ Bản Trong 3ds Max - AciHome
-
Trong Chương Trình 3D Max, Chức Năng Nào Cho Phép Hiển Thị ...
-
Làm Cách Nào Để Giảm Polygon Trong 3ds Max Một Cách Dễ Dàng
-
Vexter Cleaner | Làm Sạch Các điểm Không Cần Thiết Trên Lưới đa Giác
-
Phím Tắt Thông Dụng Trong 3ds Max - TaiLieu.VN
-
Cách Chuyển đổi Lưới Thành Khung Dây Trong Blender - IRender
-
Kho Các Lệnh Phím Tắt Trong 3Ds Max Phổ Biến Thông Dụng Nhất
-
Chỉnh Đơn Vị Trong 3Dmax - 01, Vấn Đề Định Lượng ... - KtsVanLam