Trải UV Tự động Trong Maya 2015 (bonus Tool) | Truong's Blog

Zbrush: sử dụng spotlight để xem hình references Zbrush: cách import và export file STL (in 3D) Maya: trải UV tự động trong Maya 2015 (bonus tool)

03/04/2016 2 bình luận

  • Facebook
  • Reddit
  • Pinterest
  • LinkedIn
  • Tumblr
  • X
  • Email
  • In
  • Túi
Thích Đang tải...

Tập tin được lưu ở: Maya Tagged with auto, giáo trình, huong dan, maya 2015, maya 2016, tự động, uv

Hình đại diện của Không hiểuGiới thiệu TruongCG Artist

2 Responses to Maya: trải UV tự động trong Maya 2015 (bonus tool)

  1. Hình đại diện của Cẩm Hà Cẩm Hà says: 17/05/2018 lúc 2:01 chiều

    Anh ơi em cắt xong bị báo lỗi là mesh mesh has non-manifold uvs. Clean up the mesh before using optimize. Mày mò mãi chưa giải quyết xong ạ

    Trả lời
    • Hình đại diện của Truong Truong says: 19/05/2018 lúc 8:09 sáng

      em phải clean up mesh trước, check vào “non-manifold” https://www.youtube.com/watch?v=von6_9sowZ4

      Trả lời

Bình luận về bài viết này Hủy trả lời

Δ

Từ khóa » Cách Trải Uv Trong Maya 2018