Trò Chơi Xây Dựng Thành Phố – Wikipedia Tiếng Việt

Bước tới nội dung

Nội dung

chuyển sang thanh bên ẩn
  • Đầu
  • 1 Lịch sử
  • 2 Xem thêm
  • 3 Chú thích
  • 4 Tham khảo
  • Bài viết
  • Thảo luận
Tiếng Việt
  • Đọc
  • Sửa đổi
  • Sửa mã nguồn
  • Xem lịch sử
Công cụ Công cụ chuyển sang thanh bên ẩn Tác vụ
  • Đọc
  • Sửa đổi
  • Sửa mã nguồn
  • Xem lịch sử
Chung
  • Các liên kết đến đây
  • Thay đổi liên quan
  • Thông tin trang
  • Trích dẫn trang này
  • Tạo URL rút gọn
In và xuất
  • Tạo một quyển sách
  • Tải dưới dạng PDF
  • Bản để in ra
Tại dự án khác
  • Wikimedia Commons
  • Khoản mục Wikidata
Giao diện chuyển sang thanh bên ẩn Bách khoa toàn thư mở Wikipedia
Lincity là một game thuộc thể loại xây dựng thành phố

Trò chơi xây dựng thành phố (tiếng Anh: City-building game) là một thể loại của trò chơi điện tử chiến lược trong đó người chơi đóng vai trò như một nhà lập kế hoạch tổng thể và lãnh đạo của một thành phố, góc nhìn từ trên xuống dưới, rồi chịu trách nhiệm cho sự phát triển và quản lý. Người chơi chọn vị trí xây dựng và các tính năng quản lý thành phố như tiền lương và các ưu đãi công việc, và làm sao để thành phố phát triển cho phù hợp. Những game dạng này như SimCity hay Cities XL được coi là một loại hình mô phỏng xây dựng và quản lý.[1]

Lịch sử

[sửa | sửa mã nguồn] Xem thêm: Bảng niên đại trò chơi xây dựng thành phố

Thể loại trò chơi xây dựng thành phố được sáng lập vào năm 1989 với SimCity, trong đó nhấn mạnh xây dựng liên tục chứ không phải là một điều kiện giành chiến thắng. Người chơi sẽ dựa theo sở thích cá nhân trong quá trình thiết kế và phát triển. Chỉ số thành công là duy trì cân đối ngân sách tích cực và sự hài lòng của công dân. Các phiên bản tiếp theo sau này của SimCity như SimCity 4 đã sớm tiếp nối người tiền nhiệm khi doanh số bán hàng cao của game đã chứng minh sự nổi tiếng của nó.

Tựa game mô phỏng đầu tiên Utopia (1982) được phát triển cho hệ máy console Mattel Intellivision, chứa đựng nhiều yếu tố tương tự, nhưng bị giới hạn bởi độ phân giải màn hình nguyên thủy của thời đó. Không giống như hàng ngàn không gian cá nhân có thể xảy ra một vài năm sau đó trong SimCity, mỗi hòn đảo trong Utopia nắm giữ chỉ có một chục hay các không gian "có thể xây dựng" dành cho trường học, nhà máy và các công trình khác. Điểm số của người chơi được dựa trên hạnh phúc của nhân dân mình. Một dạng nâng cao thứ hai trong thể loại phổ biến xảy ra vào năm 1993 với việc phát hành tựa game Caesar, một trò chơi lấy mô hình thành phố ở La Mã cổ đại, thay thế điện và giao thông công cộng với cống dẫn nước và đường giao thông. Các tựa game tiếp theo trong City Building Series về sau, đều lấy mô hình thành phố từ những nền văn minh nhân loại trong quá khứ.

Tựa game PC kiểu Dungeons & DragonsStronghold ra mắt vào năm 1993, và được quảng cáo là "SimCity tiếp nhận D&D trong 3D". Yêu tinh, con người và người lùn mỗi khu dân cư được xây dựng với kiến trúc độc đáo trong thị trấn của người chơi. Tựa game cũng có các yếu tố của thể loại chiến lược thời gian thực khi kẻ thù tấn công thành phố, và ranh giới giữa xây dựng thành phố và RTS thường bị lu mờ với dạng game pha trộn này. Đồ họa 3D thật sự là chưa xuất hiện tại thời điểm đó, vì vậy các quảng cáo 3D thực sự chỉ là một cách sử dụng đồ họa 2D tài tình (theo phương thức phép chiếu đẳng giác) với địa hình được tạo ra bằng các thuật toán và phủ lên bitmap và sprites. Dòng game Anno bắt đầu hiện diện vào năm 1998 và đã thiết lập mức độ chi tiết cao trong đồ họa cũng như mô phỏng nền kinh tế mạnh và một lối chơi khác biệt.

Xem thêm

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Trò chơi mô phỏng chính phủ
  • Trò chơi điện tử mô phỏng

Chú thích

[sửa | sửa mã nguồn]
  1. ^ Rollings, Andrew; Ernest Adams (2003). Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design. New Riders Publishing. tr. 417–441. ISBN 1-59273-001-9. Bản gốc lưu trữ ngày 15 tháng 9 năm 2008. Truy cập ngày 25 tháng 5 năm 2014.

Tham khảo

[sửa | sửa mã nguồn]
  • Conte P.-A.: « City builders: vis ta ville ! », air le mag, n° 37, mars 2013, pp. 33–35
  • x
  • t
  • s
Thể loại trò chơi điện tử
  • Danh sách thể loại trò chơi điện tử
Hành động
Trò chơi platform
  • Trò chơi chạy vô tận
  • Trò chơi đối kháng platform
Bắn súng
  • Đấu trường
  • Góc nhìn thứ nhất
  • Anh hùng
  • Súng ánh sáng
  • Shoot 'em up
    • Đường ray
    • Điều khiển bằng hai cần gạt
  • Chiến thuật
    • Giải cứu
  • Góc nhìn thứ ba
Sinh tồn
  • Battle royale
  • Kinh dị sinh tồn
Khác
  • Beat 'em up
    • Hack and slash
  • Đối kháng
    • Trò chơi đối kháng platform
  • Mê cung
    • Trò chơi nhái Pac-Man
  • Rắn
  • Lén lút
Hành động phiêu lưu
  • Bản sao Grand Theft Auto
  • Metroidvania
Phiêu lưu
  • Trốn thoát khỏi phòng
  • Tiểu thuyết tương tác
  • Điện ảnh tương tác
  • Visual novel
  • Trò chơi phiêu lưu đồ họa
  • Walking sim
Trò chơi trên bàn kỹ thuật số
  • Xây dựng bộ bài
    • Xây dựng bộ bài kiểu Roguelike
  • Thẻ bài sưu tầm kỹ thuật số
Trò chơi giải đố
  • Tìm đồ vật ẩn
  • Sokoban
  • Ghép hình
Nhập vai
  • Hành động nhập vai
  • Phiêu lưu ngục tối
  • Roguelike
  • Nhập vai chiến thuật
    • Trò chơi bắn súng cướp đồ
    • Soulslike
  • MMORPG
  • Thuần hóa quái vật
  • Trò chơi Roguelike
  • Trò chơi nhập vai chiến thuật
  • Trò chơi nhập vai theo lượt
Mô phỏng
Cuộc sống
  • Hẹn hò
  • Nông trại
  • God
  • Xã hội
  • Thú nuôi ảo
CMS
  • Kinh doanh
  • Xây dựng thành phố
  • Chính phủ
Thể thao
  • Câu cá
  • Đua xe
    • Đua xe kart
    • Mô phỏng đua xe
Phương tiện
  • Mô phỏng chuyến bay
    • Chiến đấu
    • Tàu đổ bộ Mặt Trăng
    • Không gian
  • Trò chơi mô phỏng tàu ngầm
  • Trò chơi mô phỏng tàu hỏa
  • Chiến đấu bằng phương tiện
Khác
  • Cát rơi
  • Mô phỏng nhập vai
Chiến lược
  • 4X
  • Trò chơi tự động chiến đấu
  • MOBA
  • Chiến lược thời gian thực
    • Quản lý thời gian
  • Chiến lược thời gian thực
  • Nhập vai chiến thuật
  • Phòng thủ tháp
  • Chiến lược theo lượt
  • Chiến thuật theo lượt
    • Pháo binh
  • Wargame
    • Wargame đại chiến lược
Thể loại khác
  • Ấm cúng
  • Thể dục
  • Friendslop
  • Kinh dị
    • Kinh dị sinh tồn
  • Tăng tiến
  • Âm nhạc
    • Nhịp điệu
  • Non-game
  • Tiệc tùng
  • Nhiếp ảnh
  • Lập trình
  • Đánh máy
Khái niệm liên quan
Chủ đề
  • Trò chơi quảng cáo
  • Bishōjo
  • Cơ đốc giáo
  • Hài kịch
  • Giáo dục
  • Nữ
  • Được cấp phép
  • Otome
  • Tình dục
    • Eroge
  • Không bạo lực
  • Cá nhân hóa
  • Khoa học viễn tưởng
  • Nghiêm túc
    • Nghệ thuật
    • Khí hậu thay đổi]]
    • Tin tức
    • Thuyết phục
Chế độ chơi
  • Nhiều người chơi
    • Hợp tác
    • PvP
  • ​​Chơi đơn
Sản xuất
  • AAA
  • Độc lập
    • Phần mềm Doujin
    • Trò chơi do người hâm mộ tạo ra
Thiết kế
  • Phổ thông
    • Siêu thông thường
  • Lối chơi phát triển
  • FMV
  • Gacha
  • Kaizo
  • Masocore
  • Lối chơi phi tuyến tính
    • Thế giới mở
    • Sandbox
  • Cuộn ngang
  • Lối chơi Twitch
  • Cuộn dọc
Khác
  • Minigame
  • Đồ chơi tương tác
  • Bản sao trò chơi điện tử
  • Sửa đổi
  • Làm lại
Lấy từ “https://vi.wikipedia.org/w/index.php?title=Trò_chơi_xây_dựng_thành_phố&oldid=71767261” Thể loại:
  • Thể loại trò chơi điện tử
  • Trò chơi xây dựng thành phố
Thể loại ẩn:
  • Bài viết có bản mẫu Hatnote trỏ đến một trang không tồn tại
Tìm kiếm Tìm kiếm Đóng mở mục lục Trò chơi xây dựng thành phố 28 ngôn ngữ Thêm đề tài

Từ khóa » Trò Chơi Va City