Trong Ngôn Ngữ Pascal, Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Xuất Giá Biến ...

HOC24

Lớp học Học bài Hỏi bài Giải bài tập Đề thi ĐGNL Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Tìm kiếm câu trả lời Tìm kiếm câu trả lời cho câu hỏi của bạn
Đóng Đăng nhập Đăng ký

Lớp học

  • Lớp 12
  • Lớp 11
  • Lớp 10
  • Lớp 9
  • Lớp 8
  • Lớp 7
  • Lớp 6
  • Lớp 5
  • Lớp 4
  • Lớp 3
  • Lớp 2
  • Lớp 1

Môn học

  • Toán
  • Vật lý
  • Hóa học
  • Sinh học
  • Ngữ văn
  • Tiếng anh
  • Lịch sử
  • Địa lý
  • Tin học
  • Công nghệ
  • Giáo dục công dân
  • Tiếng anh thí điểm
  • Đạo đức
  • Tự nhiên và xã hội
  • Khoa học
  • Lịch sử và Địa lý
  • Tiếng việt
  • Khoa học tự nhiên
  • Hoạt động trải nghiệm
  • Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật

Chủ đề / Chương

Bài học

HOC24

Khách Khách vãng lai Đăng nhập Đăng ký Khám phá Hỏi đáp Đề thi Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Lớp 8
  • Tin học lớp 8

Chủ đề

  • Chủ đề A: Máy tính và cộng đồng
  • Chủ đề C: Tổ chức lưu trữ, tìm kiếm và trao đổi thông tin
  • Chủ đề D: Đạo đức, pháp luật và văn hóa trong môi trường số
  • Chủ đề E: Ứng dụng tin học
  • E1: Xử lí và trực quan hóa dữ liệu bằng bảng tính điện tử
  • E2: Soạn thảo văn bản và phần mềm trình chiếu nâng cao
  • E3: Làm quen với phần mềm chỉnh sửa ảnh
  • Chủ đề F: Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
  • Chủ đề G: Hướng nghiệp với tin học
  • CHỦ ĐỀ 1: MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
  • CHỦ ĐỀ 2: TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
  • CHỦ ĐỀ 3: ĐẠO ĐỨC VÀ VĂN HÓA TRONG SỬ DỤNG CÔNG NGHỆ KĨ THUẬT SỐ
  • CHỦ ĐỀ 4: ỨNG DỤNG TIN HỌC
  • CHỦ ĐỀ 5: GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
  • CHỦ ĐỀ 6: HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC
  • CHỦ ĐỀ 1. MÁY TÍNH VÀ CỘNG ĐỒNG
  • CHỦ ĐỀ 2. TỔ CHỨC LƯU TRỮ, TÌM KIẾM VÀ TRAO ĐỔI THÔNG TIN
  • CHỦ ĐỀ 3. ĐẠO ĐỨC, PHÁP LUẬT VÀ VĂN HÓA TRONG MÔI TRƯỜNG SỐ
  • CHỦ ĐỀ 4. ỨNG DỤNG TIN HỌC
  • a. Soạn thảo văn bản và trình chiếu nâng cao
  • b. Làm quen với phần mềm chỉnh sửa ảnh
  • CHỦ ĐỀ 5. GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ VỚI SỰ TRỢ GIÚP CỦA MÁY TÍNH
  • CHỦ ĐỀ 6. HƯỚNG NGHIỆP VỚI TIN HỌC
  • Lập trình đơn giản
  • Phần mềm học tập
  • Ôn tập cuối năm
Lập trình đơn giản
  • Lý thuyết
  • Trắc nghiệm
  • Giải bài tập SGK
  • Hỏi đáp
  • Đóng góp lý thuyết
Hãy tham gia nhóm Học sinh Hoc24OLM Bạn chưa đăng nhập. Vui lòng đăng nhập để hỏi bài

Câu hỏi

Hủy Xác nhận phù hợp Phương Uyên_
  • Phương Uyên_
17 tháng 10 2021 lúc 15:16

trong ngôn ngữ pascal, câu lệnh nào sau đây dùng để xuất giá biến x:

A.Readln(x);

B.Write(x);

C.Writeln(x)

D.Writeln('x');

Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 3 0 Khách Gửi Hủy Nguyễn Lê Phước Thịnh Nguyễn Lê Phước Thịnh CTV 18 tháng 10 2021 lúc 0:08

Chọn B

Đúng 2 Bình luận (0) Khách Gửi Hủy Khai Hoan Nguyen Khai Hoan Nguyen 17 tháng 10 2021 lúc 15:16

D

Đúng 1 Bình luận (0) Khách Gửi Hủy Ánh Hồ Ánh Hồ 17 tháng 10 2021 lúc 15:17

trong ngôn ngữ pascal, câu lệnh nào sau đây dùng để xuất giá biến x:

A.Readln(x);

B.Write(x);

C.Writeln(x)

D.Writeln('x');

Đúng 0 Bình luận (0) Khách Gửi Hủy Các câu hỏi tương tự Bé Heo
  • Bé Heo
12 tháng 5 2021 lúc 18:57

Trong lập trình cấu trúc lặp dùng để làm gì? Nêu cú pháp và hoạt động câu lệnh lặp While... do... trong ngôn ngữ lập trình Pascal ?

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 5 1 Như Quỳnh
  • Như Quỳnh
17 tháng 11 2021 lúc 11:09 Câu 1 : Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal A. 17aB. Tam_giacC. endD. Begin Câu 2 : Kí hiệu nào sau đây trong Pascal là của phep toán chia lấy phần dư : A. DivB. *C. ModD. +Câu 3 : Tạm ngưng cho đến khi người dùng phấn phím Enter, ta sử dụng lệnh: A. ReadinB. ReadC.UsesD. DelayCâu 4 : Các thành phần cơ bản của 1 ngôn ngữ lập trình là :A. Bảng chữ cái, các từ khóa và tên B. Các từ khóa và tên C. Bằng chữ cái và các quy tắc để viết các câu lệnh có ý nghĩa xác đ...Đọc tiếp

Câu 1 : Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ lập trình Pascal 

A. 17a

B. Tam_giac

C. end

D. Begin 

Câu 2 : Kí hiệu nào sau đây trong Pascal là của phep toán chia lấy phần dư : 

A. Div

B. *

C. Mod

D. +

Câu 3 : Tạm ngưng cho đến khi người dùng phấn phím Enter, ta sử dụng lệnh: 

A. Readin

B. Read

C.Uses

D. Delay

Câu 4 : Các thành phần cơ bản của 1 ngôn ngữ lập trình là :

A. Bảng chữ cái, các từ khóa và tên 

B. Các từ khóa và tên 

C. Bằng chữ cái và các quy tắc để viết các câu lệnh có ý nghĩa xác định, cách bố trí các câu lệnh,...sao cho có thể tạo thành 1 chương trình hoàn chỉnh và chạy được trên máy 

D. Chỉ có bảng chữ cái và các từ khóa.

giúp mìn với ạ 

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 2 0 Diễm Lê
  • Diễm Lê
22 tháng 12 2020 lúc 9:54

trong ngôn ngữ lập trình Pascal lệnh tạm dừng chương trình gồm những lệnh nào

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Nguyễn văn tiến
  • Nguyễn văn tiến
18 tháng 11 2021 lúc 10:49 Câu 1. Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal: a. 8a​​​b. tamgiac​​c. program​​d. bai tap Câu 2. Để chạy chương trình ta sử dụng tổ hợp nào: a. Ctrl – F9​​b. Alt – F9​​c. F9​​​d. Ctrl – Shitf – F9 Câu 3. Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng? a. Var tb: real;​​b. Type 4hs: integer; ​​ c. const x: real;​ d. Var R 30; Câu 4. Biểu thức toán học (a2 + b)(1 + c)3 được biểu diễn trong Pascal như thế nào ? a. (a*a + b)(1+c)(1 + c)(1 + c)​​​b. (a.a + b)(1 + c)(1...Đọc tiếp

Câu 1. Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal: a. 8a​​​b. tamgiac​​c. program​​d. bai tap Câu 2. Để chạy chương trình ta sử dụng tổ hợp nào: a. Ctrl – F9​​b. Alt – F9​​c. F9​​​d. Ctrl – Shitf – F9 Câu 3. Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng? a. Var tb: real;​​b. Type 4hs: integer; ​​ c. const x: real;​ d. Var R = 30; Câu 4. Biểu thức toán học (a2 + b)(1 + c)3 được biểu diễn trong Pascal như thế nào ? a. (a*a + b)(1+c)(1 + c)(1 + c)​​​b. (a.a + b)(1 + c)(1 + c)(1 + c) c. (a*a + b)*(1 + c)*(1 + c)*(1 + c)​​​d. (a2 + b)(1 + c)3 Câu 5. ​Writeln (‘Ban hay nhap nam sinh’); ​ Readln (NS); Ý nghĩa của hai câu lệnh trên là: a. Thông báo ra màn hình dòng chữ: “Ban hay nhap nam sinh”. b. Yêu cầu người sử dụng nhập giá trị cho biến NS. c. Thông báo ra màn hình dòng chữ: “Ban hay nhap nam sinh” và yêu cầu người sử dụng nhập giá trị cho biến NS d. Không thực hiện gì cả. Câu 6: Để mở rộng giao diện pascal ta dùng tổ hợp phím nào? a. Ctrl_F9 ​b. Ctl_Shif_F9 ​c. Alt_Enter ​​d. Ctrl_ Shift_Enter. Câu 7. Chọn câu chính xác nhất cho câu trả lời sau: a. var = 200;​​​​​b. Var x,y,z: real; c. const : integer;​​​​d. Var n, 3hs: integer; Câu 8: Ta thực hiện các lệnh gán sau :​x:=1; ​y:=9;​z:=x+y;​ Kết quả thu được của biến z là: a. 1​​​​​​b. 9​​​​ c. 10​​​​​​d. Một kết quả khác Câu 9. Trong các tên sau đây, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal: a. 8 a​​​b. Tam-giac​​c. program​​d. Bai_tapCâu 10. Để dịch chương trình ta sử dụng tổ hợp nào: a. Ctrl – F9​​b. Alt – F9​​c. F9​​​d. Ctrl – Shitf – F9 Câu 11. Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng? a. Var tb= real;​​b. Type 4hs: integer; ​​ c. const x: real;​ d. Var R = byte; Câu 12. Biểu thức toán học (a +b)2 – a(a+b) được biểu diễn trong Pascal như thế nào ? a. (a*a + b)(1+c)(1 + c)(1 + c)​​​b. (a+b)*(a+b)-a*(a+b) c. (a*a + b)*(1 + c)*(1 + c)*(1 + c)​ d. (a.a + b)(1 + c)(1 + c)(1 + c) Câu 13. ​Writeln (‘Ban hay nhap nam sinh’); ​ Readln (NS); Ý nghĩa của hai câu lệnh trên là: a. Thông báo ra màn hình dòng chữ: “Ban hay nhap nam sinh”. b. Yêu cầu người sử dụng nhập giá trị cho biến NS. c. Thông báo ra màn hình dòng chữ: “Ban hay nhap nam sinh” và yêu cầu người sử dụng nhập giá trị cho biến NS d. Không thực hiện gì cả. Câu 14: Để mở rộng giao diện pascal ta dùng tổ hợp phím nào? a. Ctrl_F9 ​b. Ctl_Shif_F9 ​c. Alt_Enter ​​d. Ctrl_ Shift_Enter. Câu 15. Chọn câu chính xác nhất cho câu trả lời sau: b. Const x =200;​​​​​b. Var x,y,z =real; d. const : integer;​​​​ d. Var n, 3hs= integer; Câu 16: Ta thực hiện các lệnh gán sau :​x:=4; ​y:=9;​z:=x-y;​ Kết quả thu được của biến z là: a. -5​​​​​b. 9​​​​ c. 3​​​​​d. -8 II) Phần tự luận: Câu 1:: Viết các biểu thức toán sau đây dưới dạng biểu thức pascal: a) ;​​​ b) ; c) (a+b)2.(d+e)3 d) (25 + 4).6 Câu 2: Hãy nêu sự giống và khác nhau giữa hằng và biến? Cho ví dụ về khai báo hằng và khai báo biến? Câu 3: Hãy viết chương trình bằng NNLT Pascal nhập vào chiều dài và chiều rộng của một hình chữ nhật, tính chu vi và diện tích của hình chữ nhật đó, in kết quả ra màn hình. Câu 4 Viết chương trình nhập 3 số từ bàn phím và hiển thị kết quả ra màn hình tổng và tích của 3 số đó. Mọi người giúp e với

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Hoàng Hải Yến
  • Hoàng Hải Yến
14 tháng 10 2016 lúc 19:22

Các câu lệnh ra / vào dữ liệu trong ngôn ngữ lập trình Turbo Pascal

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 Phương
  • Phương
15 tháng 5 2021 lúc 14:30 Câu 1:  Câu nào sai (với ngôn ngữ Pascal)?A.  Lệnh readln(a, b, c); {với a, b, c: real}: Với lệnh này ta phải nhập 3 giá trị số vào từ bàn phím, mỗi số cách nhau bằng cách nhấn phím Enter hoặc Space Bar hoặc Tab.B.  Lệnh writeln(‘gia tri cua a la:’, a:10:4); {với a 12,5}: lệnh này cho kết quả sau dấu hai chấm là 12,5000 .C.  Lệnh Readln dùng để dừng chương trình cho người dùng quan sát kết quả trên màn hình, khi quan sát xong nhấn phím Enter chương trình sẽ tiếp tục thực hiện.D.  Lệnh Uses crt...Đọc tiếp

Câu 1:  Câu nào sai (với ngôn ngữ Pascal)?

A.  Lệnh readln(a, b, c); {với a, b, c: real}: Với lệnh này ta phải nhập 3 giá trị số vào từ bàn phím, mỗi số cách nhau bằng cách nhấn phím Enter hoặc Space Bar hoặc Tab.

B.  Lệnh writeln(‘gia tri cua a la:’, a:10:4); {với a = 12,5}: lệnh này cho kết quả sau dấu hai chấm là 12,5000 .

C.  Lệnh Readln dùng để dừng chương trình cho người dùng quan sát kết quả trên màn hình, khi quan sát xong nhấn phím Enter chương trình sẽ tiếp tục thực hiện.

D.  Lệnh Uses crt để nạp thư viện chuẩn Crt vào chương trình, nhờ đó chương trình có thể sử dụng được các lệnh trong thư viện này như: clrscr, abs, sqrt, …

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0 nguyễn thùy duyên
  • nguyễn thùy duyên
19 tháng 10 2021 lúc 16:39 Câu 1:Câu lệnh Writeln(‘y’ , 15 div 4 +5); sẽ in ra kết quả:A. 8 B. y 8 C. y 3 D. 20Câu 2: Kí hiệu ≥ (lớn hơn hoặc bằng) trong ngôn ngữ Pascal là:A. B. C. D. Câu 3: Để chia lấy phần nguyên ta dùng phép toán:A. Div B. : C. Mod D. /Câu 4: Để viết thông tin ra màn hình, Pascal sử dụng lệnh:A. Write B. Read; C. Delay; D. Clrscr;Câu 5: Chuyển biểu thức sau sang kí hiệu của Pascal: 12 ≤ 82 + 9A. 12 8^2 + 9 B. 12 8*8 + 9 C. 12 82 + 9 D. 12 82 + 9Câu 6: Ngôn ngữ lập trình gồm những yếu tố nàoA....Đọc tiếp

Câu 1:Câu lệnh Writeln(‘y=’ , 15 div 4 +5); sẽ in ra kết quả:A. = 8 B. y= 8 C. y= 3 D. = 20Câu 2: Kí hiệu ≥ (lớn hơn hoặc bằng) trong ngôn ngữ Pascal là:A. >= B. <= C. => D. <>Câu 3: Để chia lấy phần nguyên ta dùng phép toán:A. Div B. : C. Mod D. /Câu 4: Để viết thông tin ra màn hình, Pascal sử dụng lệnh:A. Write B. Read; C. Delay; D. Clrscr;Câu 5: Chuyển biểu thức sau sang kí hiệu của Pascal: 12 ≤ 82 + 9A. 12 <= 8^2 + 9 B. 12 <= 8*8 + 9 C. 12 <= 82 + 9 D. 12 <> 82 + 9

Câu 6: Ngôn ngữ lập trình gồm những yếu tố nàoA. Tập hợp các ký tự B. Các quy tắcC. Cả A và B đều đúng D. Ý tưởng – Giải thuật.Câu 7: Phép toán 17 mod 4 = ?A. 1 B. 4 C. 4.45 D. 12Câu 8: Câu lệnh Writeln(‘2+3’); có công dụng gì?A. In ra màn hình số 5 B. In ra màn hình 2+3 C. In ra màn hình 2+3=5 D. Tất cả đều saiCâu 9: Trong chương trình pascal, ..........................A. Phần khai báo đặt trước phần thân B. Phần thân bỏ cũng đượcC. A, B đúng D. A, B saiCâu 10:Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng?A. var tb: real; B. 4hs: integer; C. Const x: real; D. Var r =30;

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 1 Lương Thị Lộc Bình
  • Lương Thị Lộc Bình
18 tháng 10 2016 lúc 8:38

Câu 1: Viết câu lệnh khai báo biến x có kiểu xâu và biến y không có kiểu số thực bằng ngôn ngữ lập trình Pascal

Câu 2: Em hãy viết chương trình tính TỔNG của 2 số nguyên a,b được nhập từ bàn phím?

#Tin_Học_8

#Giúp em đi :(( 

----> Cần gấp... Trưa mai nộp rồi <----

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 2 0 nhattien nguyen
  • nhattien nguyen
4 tháng 1 2022 lúc 21:03 Cho x, y, z là ba biến nguyên. Cách nhập giá trị nào sau đây là sai khi muốn nhập giá trị 3, 4, 5 cho ba biến này từ bàn phím bằng câu lệnh readln(x,y,z); ? A. Gõ 3, 4, 5 sau đó nhấn phím Enter (giữa hai số liên tiếp gõ dấu phẩy);     B. Gõ 3, 4, 5 sau đó nhấn phím Enter (giữa hai số liên tiếp gõ một dấu cách);C. Gõ 3 sau đó nhấn phím Enter rồi gõ 4 sau đó nhấn phím Enter rồi gõ 5 sau đó nhấn phím Enter;D. Gõ 3 sau đó nhấn phím Tab rồi gõ 4 sau đó nhấn phím Tab rồi gõ 5 sau đó nhấn phím Enter;Đọc tiếp

Cho x, y, z là ba biến nguyên. Cách nhập giá trị nào sau đây là sai khi muốn nhập giá trị 3, 4, 5 cho ba biến này từ bàn phím bằng câu lệnh readln(x,y,z); ?

 

A. Gõ 3, 4, 5 sau đó nhấn phím Enter (giữa hai số liên tiếp gõ dấu phẩy);     

B. Gõ 3, 4, 5 sau đó nhấn phím Enter (giữa hai số liên tiếp gõ một dấu cách);

C. Gõ 3 sau đó nhấn phím Enter rồi gõ 4 sau đó nhấn phím Enter rồi gõ 5 sau đó nhấn phím Enter;

D. Gõ 3 sau đó nhấn phím Tab rồi gõ 4 sau đó nhấn phím Tab rồi gõ 5 sau đó nhấn phím Enter;

Xem chi tiết Lớp 8 Tin học Lập trình đơn giản 1 0

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 8 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Ngữ văn lớp 8 (Cánh Diều)
  • Ngữ văn lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Tiếng Anh lớp 8 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 8 (Global Success)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Cánh diều)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Cánh diều)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Cánh diều)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Công nghệ lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 8 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Ngữ văn lớp 8 (Cánh Diều)
  • Ngữ văn lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Tiếng Anh lớp 8 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 8 (Global Success)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Cánh diều)
  • Khoa học tự nhiên lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Cánh diều)
  • Lịch sử và địa lý lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Cánh diều)
  • Giáo dục công dân lớp 8 (Chân trời sáng tạo)
  • Công nghệ lớp 8 (Kết nối tri thức với cuộc sống)

Từ khóa » Câu Lệnh Nào Sau đây Là đúng Trong Pascal Writeln