Trong Phần Mềm Logo đầu Là Cấu Trúc Câu Lệnh Lặp
Có thể bạn quan tâm
Luyện tập tin học lớp 5 PHẦN III. PHẦN MỀM MSW LOGO Bài 15. Vòng lặp (sử dụng repeat trong msw logo) 1. Kiến thức: – Biết sử dụng phần mềm Logo để vẽ hình. – Biết viết những câu lệnh ngắn gọn để thực hiện các dòng lệnh có sự lặp lại một số lần nhất định. 2. Kỹ năng: – Biết sử dụng vòng lặp thành thạo. – Biết vẽ hoạ tiết đẹp và giống nhau từng chi tiết. Hoạt động 1: Tìm hiểu về vòng lặp 1. Các câu lệnh khi vẽ hình vuông * Khi cần thực hiện một lệnh vẽ mà trong đó các lệnh quan trọng được lặp lại nhiều lần, ta có thể dùng một vòng lặp, vòng lặp này có tên gọi là Repeat. Hoạt động 2: Sử dụng lệnh lặp Repeat Cấu trúc lệnh: Lệnh Repeat gồm có ba thành phần: – Phần tên lệnh (repeat) – Số lần lặp lại. – Phần các lệnh cần lặp lại, được thực hiện trong “[]”, mỗi lệnh cách nhau một khoản trắng. Repeat_số lần lặp lại [các câu lệnh cần lặp cách nhau bằng khoản trắng] Ví dụ: dùng lệnh lặp để vẽ hình vuông Repeat 4 [fd 100 rt 90] #Bài15:VònglặpMSWLOGO
Nội dung chính Show- Xem thêm Bài Viết:
- Các câu lệnh trong Logo đầy đủ nhất 2022
- Tổng hợp lệnh MSWLogo cơ bản
- Một số câu hỏi thường gặp
- Nhóm lệnh Logo di chuyển
- Nhóm lệnh in kết quả thông báo
- Nhóm lệnh về đồ họa và màu sắc
- Nhóm lệnh điều khiển rùa và vị trí của rùa
- Hướng dẫn lập trình bằng MSWLogo
- Bước 1: Di chuyển rùa
- Bước 2: Tạo quy trình cho MSWLogo
- Bước 3: Tọa độ Setxy
- Bước 4: Penup và Pendown
- Bước 5: Tạo một cửa sổ
- Video liên quan
#repeat
Tổng hợp các bài học trong sách Luyện tập tin học lớp 5
Hướng dẫn cài đặt phần mềm Movie Maker
bài 1 + 2 làm quen với windows movie maker
Bài 3: hướng dẫn tra từ điển tiếng anh
chỉnh sửa lỗi tiếng việt trong phần mềm encore 4.5.3
Hướng dẫn cài đặt encore 5 và 4
PHẦN II. PHẦN MỀM ENCORE Bài 5. Thêm lời ca cho bản nhạc
Bài 6. Trang trí bài cho bản nhạc- dấu chấm dôi bài MẶT TRỜI LÊN
bài 7: thêm một ô nhịp – thay đổi hóa biểu
Hướng dẫn thực hành bài Đếm Sao
bài 8: xóa ô nhịp – bài nhạc có hai lời ca
Thực hành Bài 8 : Bạn ơi lắng nghe
Thực hành Bài 9 : Ngày Mùa Vui
hướng dẫn học sinh tiểu học cài đặt phần mềm msw logo( install msw logo)
Bài 10. Các lệnh vẽ cơ bản trong MSW LOGO
bài 10 : các lệnh vẽ cơ bản ( phần thực hành)
Bài 10. Các lệnh vẽ cơ bản 2018
bài 12: vẽ hình tròn ( circle and circle2)
Bài 13. Vẽ hình bầu dục MSW LOGO
PHẦN III. PHẦN MỀM MSW LOGO Bài 13. Vẽ hình bầu dục – hướng dẫn phần thực hành
Bài 14. Thay đổi bút vẽ – MSW LOGO
bài 15: Vòng lặp MSW LOGO hiểu sâu hơn về repeat
Bài 15: Vòng lặp MSW LOGO (sử dụng repeat trong msw logo)
Bài 16: Thực hành vẽ theo mẫu (msw logo) Vẽ chong chóng
Bài 17: bài tập thực hành ( Vòng lặp MSW LOGO)
đáp án đề ôn thi tin học khối 5 năm học 2017-2018
học lệnh mới với arc2, random và repeat vẽ hoa pháo bông trong msw logo
random, repeat trong msw logo
Bài 18: Tìm hiểu về thủ tục Procedure trong MSW LOGO
Bài 19: thực hành thủ tục trong MSW LOGO
hướng dẫn thực hành bài 20 và giải đáp bài tập bài 15 (sử dụng repeat trong msw logo)
Hướng dẫn thực hành bài học 19 MSW logo
BÀI 20. BIẾN VÀ CHƯƠNG TRÌNH CON (msw logo)
BÀI 21. BÀI TẬP THỰC HÀNH
Tìm hiểu sâu về biến trong msw logo
bài tập trong sách cùng học tin học lớp 5
BÀI 22. CƠ BẢN VỀ BẢNG TÍNH
BÀI 23. TRANG TRÍ BẢNG TÍNH
BÀI 24. LẬP CÔNG THỨC ĐƠN GIẢN
BÀI 25. SẮP XẾP DỮ LIỆU BẢNG TÍNH
BÀI 26. LỌC DỮ LIỆU BẢNG TÍNH
BÀI 27. CHÈN ĐỐI TƯỢNG + BÀI 28. TRANG TRÍ BẢNG TÍNH
BÀI 29: XÂY DỰNG DỰ ÁN CHỦ ĐỀ LỊCH SỬ
sáng tạo kết hợp giữa logo và paint vẽ bông hoa
Chuyển đổi bản nhạc trong Phần Mềm Encore sang đuôi PDF
đáp án ôn tập kiểm tra học kì i tin học khối 5 năm học 2018 -2019
đáp án Ôn tập kiểm tra học kì II +Tin học khối 5 + theo tt 22 mới nhất 2018
Mọi người nhớ đăng kí kênh để ửng hộ em ra bài mới nhé Hướng dẫn đăng kí kênh Mọi người khi lập email xong chỉ nhấp nút đăng kí và bấm chuông là mọi bài học mới nhất của em sẽ gửi thông báo đến cho mọi người khi ra bài học mới nhé Cảm ơn mọi người đã quan tâm Hy vọng sẽ giúp ích cho tất cả các bé tiểu học và những người quan tâm
Nguồn: https://meetingtheworld.net/
Xem thêm Bài Viết:
Công nghệ Ứng dụng Phần mềm học tập
Các câu lệnh trong Logo đầy đủ nhất 2022
Bước 2: Tạo quy trình cho MSWLogo
Quy trình trong MSWLogo là các bước rùa sẽ vẽ theo lệnh hoặc theo nội dung mà bạn cần thực hiện.
Để tạo quy trình vẽ hình vuông, bạn click chuột vào File sau đó gõ Square rồi nhấn Enter. Click vào sau từ Square và nhấn Enter. Tiếp tục gõ lệnh FD 50 RT 90 four times. Sau đó, click File save and exit.
Trong cửa sổ dòng lệnh, gõ quy trình Square > Execute. Khi đó, con rùa sẽ vẽ một hình vuông có tỉ lệ 50 x 50 x 50 x 50.
Bạn tiếp tục click Edall trong cửa sổ dòng lệnh và tới hình vuông quy trình vừa tạo, xóa lệnh FD 50 RT 90.
Tiếp tục lặp lại các bước trên một lần nữa nhưng gõ lệnh ngắn hơn [Repeat 4 FD 50 RT 90].
Click vào File save and exit. Di chuyển tới cửa sổ dòng lệnh, gõ Square lần nữa và nhấn Enter. Con rùa sẽ vẽ một hình vuông trên màn hình.
Khi đã biết cách vẽ hình vuông, bạn dễ dàng tạo hình dạng khác. Ví dụ, muốn vẽ hình tam giác nhập lệnh Repeat 4 FD 50 RT 120.
Bước 3: Tọa độ Setxy
Để di chuyển rùa tới những vị trí khác nhau thì gõ tọa độ với tọa độ x di chuyển rùa sang trái và phải, tọa độ y di chuyển rùa lên và xuống.
Chẳng hạn gõ lệnh Setxy 100 100 và nhấn Enter để di chuyển con rùa sang phải trái 100 độ và lên xuống 100 độ.
Bước 4: Penup và Pendown
Giao diện rùa lúc này như hình bút, bạn gõ lệnh Penup hoặc PU (viết tắt) và FD 50, nhấn Enter. Khi đó bút sẽ được nhấc lên và rùa di chuyển về phía trước 50 bước nhưng không vẽ gì.
Để đặt ngòi bút thì nhập lệnh Pendown hoặc PD.
Bước 5: Tạo một cửa sổ
Cửa sổ sẽ chứa các nút nguồn để chạy các quy trình. Nhấn File > Edit rồi đặt tên cho quy trình mới là Box và nhấn Enter. Tiếp tục gõ windowcreate "main "mywindow "Autodraw 0 0 50 50 [ ]. Trong đó:
- Autodraw là tên hiển thị của hình hộp, mywindows là tên MSW Logo sử dụng cho những hoạt động khác.
- 0 0 là tọa độ Setxy của hình hộp.
- 50 50 là kích thước hình hộp.
Tiếp tục gõ lệnh Box rồi nhấn Enter. Khi đó một cửa sổ nằm phía trên bên trái màn hình.
Tiếp tục click Edall > Enter sau (windowcreate "main "mywindow "Autodraw 0 0 50 50 [ ] ).
Khi đó bạn có thể tạo một số nút bấm chức năng. Đầu tiên click nút Reset trong cửa sổ lệnh để xóa box. Gõ lệnh buttoncreate "mywindow "mybutton "Square 10 20 30 10 [square]. Trong đó:
- Mywindows là tên cửa sổ chứa nút bấm.
- Mybutton là tên dùng cho tác vụ khác.
- Square là tên nút bấm.
- 10 20 là tọa độ Setxy
- 30 10 là kích thước nút.
- Dấu ngoặc quanh Square thông báo cho MSWLogo chạy quy trình tạo hình vuông khi click vào nút.
Gõ lệnh Box rồi nhấn Enter. Một cửa sổ được tạo có nút bấm.
Tiếp đến tạo nút đóng cửa sổ bằng cách tới box quy trình, rồi nhấn Enter sau dòng buttoncreate.
Gõ lệnh buttoncreate "mywindow "mybutton2 "Close 10 10 25 10 [windowdelete "mywindow]
Lệnh windowdelete sẽ xóa một cửa sổ nhưng bạn phải gõ “mywindow" trước để thông báo cho phần mềm cửa sổ muốn xóa.
Giờ tới trình gõ lệnh, nhập box quy trình lần nữa và nhấn Enter. Chúng ta sẽ có một cửa sổ chứa nút vẽ hình vuông và đóng cửa sổ. Lúc này giao diện hiển thị như dưới đây.
Trên đây là toàn bộ lệnh logo sử dụng trong phần mềm MSWlogo, hi vọng sẽ hữu ích cho bạn.
Logo là một ngôn ngữ lập trình giáo dục, được thiết kế vào năm 1967 bởi Daniel G. Bobrow, Wally Feurzeig, Seymour Papert và Cynthia Solomon. Ngày nay, ngôn ngữ này chủ yếu được nhớ đến với việc sử dụng "đồ họa con rùa" (Turtle Graphic), trong đó các lệnh chuyển động và vẽ đồ họa đường được tạo ra trên màn hình hoặc bằng một robot nhỏ được gọi là "con rùa". Đồ họa con rùa sử dụng hướng dẫn tập trung vào cơ thể, trong đó một đối tượng được di chuyển xung quanh màn hình bằng các lệnh, chẳng hạn như “sang trái 90” và “chuyển tiếp”, chỉ định những hành động tương đối đến vị trí và hướng hiện tại của đối tượng thay vì trong khuôn khổ cố định. Cùng với những quy trình đệ quy, kỹ thuật này giúp bạn dễ dàng lập trình các mẫu phức tạp và hấp dẫn.
Ngôn ngữ này ban đầu được hình thành để dạy các khái niệm về lập trình liên quan đến LISP và Papert - gọi là "suy luận tổng hợp cơ thể", nơi học sinh có thể hiểu (và dự đoán và suy luận về) chuyển động của con rùa bằng cách tưởng tượng những gì chúng sẽ làm nếu chúng là con rùa đó.
Logo là sự thích ứng đa mô hình và phương ngữ của LISP, một ngôn ngữ lập trình chức năng. Không có Logo tiêu chuẩn, nhưng UCBLogo có các phương tiện tốt nhất để xử lý danh sách, file, I/O và đệ quy trong các tập lệnh, có thể được sử dụng để dạy tất cả các khái niệm khoa học máy tính, như giảng viên Brian Harvey của UC Berkeley đã làm trong bộ 3 tác phẩm Computer Science Logo Style. Tuy nhiên, đối với việc giảng dạy ở cấp độ đại học, Logo đã được thay thế bằng Scheme và các ngôn ngữ kịch bản (scripting language).
- Số chính phương là gì? Cách nhận biết và ví dụ chi tiết
- Số hữu tỉ là gì? Số vô tỉ là gì?
- Cách tính mét khối (m³) gỗ, nước, bê tông...
- 7 ứng dụng học code tốt nhất cho trẻ em yêu thích lập trình
- Công thức tính vận tốc, quãng đường, thời gian chính xác
- Công thức tính thể tích khối trụ và ví dụ minh họa
Thứ Năm, 19/05/2022 17:27
4,3 ★ 98 👨 77.321
8 Bình luận
Sắp xếp theo Mặc địnhMới nhấtCũ nhất
ntngoc ntngoc được
-
Vũ Hồng
Thích Phản hồi 3 10:55 03/05quá được
minh quan Phạm t bét flo
-
TUAN LE
Thích Phản hồi 2 21:38 08/05ai quan tâm 😒😏
-
Trần Phát
Thích Phản hồi 0 16:32 13/05solo
-
taduc tri
Thích Phản hồi 0 20:13 15/05tên nick là j
-
Trần Trang Ngân
Thích Phản hồi 2 20:09 17/05@TUAN LE nói ai
thinh luong ok
Minh HAY NHUNG B TH :)
Minh 😎
đồng phạm có câu lệnh đổi màu dường đi của rùa không ạ
-
Minh
Thích Phản hồi 3 20:22 18/04DC NHE BAN :)
-
hung do
Thích Phản hồi 4 19:04 20/04Set pen color bạn nhé!
Duy Khánh Nguyễn đc vl :))
Thích Phản hồi 4 17:37 23/02Thanh Diệu Đào Thị 😃
Thích Phản hồi 0 21:14 15/02Bài viết mới nhất
- 4 thói quen khiến pin điện thoại thông minh xuống cấp nhanh hơn
- Hướng dẫn kiểm tra tên sim MobiFone đang dùng
- 8 cách thay đổi màu sắc đối tượng trong Adobe Lightroom
- Lên đồ Pyke DTCL mùa 7, lên đồ Pyke Sát Thủ Thầm Lặng
- Cách dùng AI Image Transformer vẽ tranh nghệ thuật đơn giản
- Mi Band 7: Màn hình lớn hơn, nhiều tính năng mới, giá cực kỳ hấp dẫn
Phần mềm học tập
- Cách tạo phòng Zoom trên máy tính, điện thoại
- Cách dùng bảng trắng trong Microsoft Teams
- Cách thay đổi ảnh tài khoản trên Microsoft Teams
- Cách đăng ký Zoom.us, đăng nhập Zoom học trực tuyến miễn phí
- Cách cài Google Meet trên PC nhanh chóng, đơn giản
- 7 ứng dụng học văn tốt nhất trên điện thoại
- Cách dùng ứng dụng TFlat tra từ điển Việt – Anh, Anh – Việt
- Top website, ứng dụng từ điển Hán Việt
- Cách bật phụ đề Google Meet trên điện thoại, máy tính
Ứng dụng
- Chat, Nhắn tin, Gọi điện
- Zalo
- Viber
- Skype
- Facebook Messenger
- Line
- Snapchat
- Telegram
- Mạng xã hội
- Google Plus
- Phần mềm Nhạc
- iTunes
- Spotify
- VLC Media Player
- Windows Media Player
- KMPlayer
- Tin học Văn phòng
- Microsoft Word
- Microsoft Excel
- Microsoft PowerPoint
- Microsoft Access
- Google Docs
- Google Sheets
- Google Slides
- Tài liệu PDF
- Ứng dụng khác
- Thủ thuật Email
- Trình đọc email
- Microsoft Outlook
- Windows Live Mail
- Mozilla Thunderbird
- Web Email
- Gmail
- Outlook - Hotmail
- Yahoo Mail
- Lưu trữ - Chia sẻ
- Google Drive
- Youtube
- Dropbox
- iCloud
- OneDrive
- Google Photos
- Trình duyệt Web
- Google Chrome
- Mozilla Firefox
- Cốc Cốc
- Internet Explorer
- Apple Safari
- Opera
- Chỉnh sửa Ảnh
- Adobe Photoshop
- GIMP
- Photoscape
- Bộ gõ tiếng Việt
- Unikey
- Thiết kế - Đồ họa
- Adobe Dreamweaver
- Adobe Flash
- Corel Draw
- Nén và Giải nén
- WinRAR
- Phần mềm chuyển đổi
- Hỗ trợ Download - Upload
- IDM
- Torrent
- Ứng dụng FTP
- Website - Blog
- Wordpress
- Tumblr
- Phần mềm giả lập
- Bản đồ & Định vị
- Google Maps
- Nhạc, phim, truyện online
- Chỉnh sửa Video
- Cắt Nhạc - Video
- Thanh toán Online
- Phần mềm học tập
- Cài đặt - Gỡ bỏ
- Miễn phí - Giảm giá
Từ khóa » Câu Lệnh Lặp Trong Logo Là Gì
-
ÔN TẬP LOGO LỚP 5 CÂU LỆNH LẶP, CÂU LỆNH LẶP LỒNG NHAU
-
Câu Lệnh Lặp Trong Logo - 123doc
-
Câu Lệnh Lặp Trong Logo | Computers - Quizizz
-
Các Câu Lệnh Trong Logo Lớp 5 Hay Nhất - Top Lời Giải
-
Các Câu Lệnh Trong Logo đầy đủ Nhất 2022
-
Các Câu Lệnh Lặp Trong Logo Lớp 4
-
Trong Phần Mềm Logo,cấu Trúc Câu Lệnh Lặp Có Dạng: A. Repeat N ...
-
TIN HỌC 5 | LOGO RÙA | BÀI 2 - CÂU LỆNH LẶP LỒNG NHAU
-
Sử Dụng Câu Lệnh Lặp Trong Phần Mềm Logo Vẽ Hình Sau:
-
Phát Biểu Nào đúng Về Câu Lệnh Lặp Trong Phần Mềm Logo Có Dạng Gì
-
Giải Bài Tập Tin Học 5 - Bài 1: Tiếp Tục Với Câu Lệnh Lặp
-
Một Số Lệnh MSWLogo Cơ Bản Và Hướng Dẫn Lập Trình Bằng MSWLogo