TS Trần Việt Hùng Và Dự án Phi Lợi Nhuận Kết Nối Người Trẻ ... - Thoidai

Nhà hàng Kim - giới thiệu ẩm thực Việt Nam trên đất nước Ma-rốc Nhà hàng Kim - giới thiệu ẩm thực Việt Nam trên đất nước Ma-rốc Gia đình Việt kiều thế hệ thứ hai đam mê nấu những món ăn Việt do mẹ dạy để giới thiệu, lan tỏa trong cộng đồng tại Ma-rốc.
Góp phần thực hiện thành công “mục tiêu kép”, Ủy ban về người Việt Nam ở nước ngoài TP Hồ Chí Minh nhận bằng khen Góp phần thực hiện thành công “mục tiêu kép”, Ủy ban về người Việt Nam ở nước ngoài TP Hồ Chí Minh nhận bằng khen Sáng ngày 18/3, tại thành phố Hồ Chí Minh, Uỷ ban về người Việt Nam ở nước ngoài thành phố Hồ Chí Minh (TP.HCM) đã tổ chức hội nghị tổng kết công tác năm 2020 và triển khai phương hướng, nhiệm vụ năm 2021.

Trẻ em Việt Nam học lập trình máy tính miễn phí với các chuyên gia Google, Facebook, Amazon, Microsoft...

- Là người Việt, thành lập startup tại Mỹ, rồi tung ra sản phẩm có ảnh hưởng toàn cầu. Đang có một tương lai rộng mở bên Mỹ, tại sao anh lại trở lại Việt Nam với dự án phi lợi nhuận STEAM for Vietnam?

Nếu ai đã từng học tập và làm việc ở nước ngoài thì đều biết tinh thần “cho đi” rất phổ biến. Hàng năm mọi người đều dành một khoảng thời gian nhất định làm các công việc công ích. Có người đi trồng cây, có người đi dọn trường, có người đi xây nhà cho người vô gia cư. Những thành viên của STEAM for Vietnam cũng luôn tham gia các hoạt động như vậy một cách rất tự nhiên từ trước tới giờ. Tuy nhiên chúng tôi nghĩ rằng cũng bằng đó thời gian chúng tôi tập hợp nhau lại để làm các hoạt động thiện nguyện cho Việt Nam và có cảm giác mình làm được việc gì nho nhỏ cho các bạn trẻ, thế hệ tương lai của đất nước thì sẽ tốt hơn rất nhiều. Tôi hiện tại vẫn đang sinh sống và làm việc ở thung lũng Silicon nhưng có đội ngũ ở Việt Nam nên về nước khá thường xuyên, điều này giúp cho các hoạt động của STEAM for Vietnam thiết thực hơn.

Có rất nhiều người Việt tài năng ở nước ngoài, tuy nhiên để đạt được những kết quả tốt, mọi người phải đi một con đường rất dài. Thường thì học xong đại học, mọi người sẽ tìm đường đi du học, tìm đường ở lại đi làm, đạt được những cột mốc đó là một chặng đường khó khăn, vất vả. Thực tế không nhất thiết phải đi theo con đường dài đó. Các bạn trẻ, nhất là học sinh cấp hai được định hướng, được hướng dẫn bởi những người thật việc thật từ bây giờ thì hoàn toàn có thể rút ngắn rất nhiều con đường đi đó. Chính vì thế, chúng tôi muốn mang những kiến thức mình học hỏi được, kinh nghiệm tích luỹ để chia sẻ cho các nhỏ tại Việt Nam và hy vọng các bạn sẽ đi con đường ngắn và không "cồng kềnh" như chúng tôi. Chúng tôi hoàn toàn tin tưởng rằng các bạn trẻ sẽ đi xa hơn chúng tôi rất nhiều vì ở độ tuổi của các bạn chúng tôi hoàn toàn rất mơ hồ về tương lai.

Ngoài ra, mọi người có thể thấy trên thế giới, những người làm thay đổi mảng công nghệ như Bill Gates, Mark Zuckerberg, Elon Musk… đều được làm quen với công nghệ và lập trình máy tính từ tuổi lên 10. Ở thung lũng Silicon, còn rất nhiều những người làm công nghệ rất giỏi và họ đều có mẫu số chung là đều bắt đầu làm quen với máy tính và học lập trình từ lứa tuổi cấp hai. Chính vì thế, chúng tôi mong muốn các em nhỏ Việt Nam được làm quen với công nghệ, lập trình từ sớm.

TS Trần Việt Hùng và dự án phi lợi nhuận kết nối người trẻ Việt trên khắp thế giới đóng góp cho đất nước
Tiến sĩ Trần Việt Hùng.
Đối với cá nhân tôi, việc chọn trường, chọn ngành là hoàn toàn ngẫu nhiên vì không có nhiều thông tin lúc thi đại học. Nhưng tôi là một trong số những người may mắn chọn đúng. Tôi có thể đi xa trong các ngành nghề mình đã chọn. Có rất nhiều người khác họ giỏi hơn tôi rất nhiều nhưng họ chọn sai vì lý do nào đó. Việc chọn sai ngành giảm đi tiềm năng của họ và đây chính là sự lãng phí rất lớn. Chính vì thế việc định hướng nghề nghiệp trở nên vô cùng quan trọng. Nếu định hướng sớm sẽ tốt hơn rất nhiều.

-Có rất nhiều dự án về giáo dục cho trẻ em, nhưng điều khác biệt của STEAM for Vietnam là gì?

STEAM có nghĩa là Science (Khoa học) – Technology (Công nghệ) - Engineering (Kỹ thuật) - Arts (Nghệ thuật) - Mathematics (Toán học). Chúng tôi bắt đầu với ngành khoa học máy tính. Như mọi người cũng biết, tư duy máy tính, một kỹ năng vô cùng quan trọng trong thế giới mới. Nó là tư duy và các phương pháp giải quyết vấn đề vô cùng lợi hại để trở thành những con người hiệu quả giúp ích cho đất nước bất kể ngành nghề gì trong tương lai.

Ngoài ra, đây là lĩnh vực mà tình nguyện viên Việt rất giỏi. STEAM for Vietnam hiện đang có hơn 140 tình nguyện viên ở các nơi trên thế giới, Mỹ, Châu Âu, Singapore… Đó là chuyên gia, kỹ sư máy tính làm việc tại các công ty hàng đầu của Mỹ như Google, Facebook, Amazon, Microsoft…

Đây là những người mà có nhiều tiền cũng không dễ gì tuyển được. Họ tham gia và làm việc hoàn toàn xuất phát từ cái tâm và ước mơ nâng đỡ thế hệ trẻ ở Việt Nam. Để thu hút họ, cá nhân tôi phải đưa ra một tầm nhìn và một kế hoạch rõ ràng, ngoài ra mình cũng phải lăn xả để làm ví dụ. Giống như những cục nam châm, khi một người giỏi tham gia sẽ kéo theo nhiều người giỏi khác.

Mục đích nhân văn của dự án cũng là lý do khiến tất cả các tình nguyện viên đều làm việc chăm chỉ như một công việc toàn thời gian mà không đòi hỏi bất kỳ lợi ích gì. Thậm chí, rất nhiều người còn sẵn sàng bỏ tiền túi ra để dành cho các hoạt động của chương trình.

Sự ra đời của STEAM for Vietnam không những tạo thành một mạng lưới những người Việt tài năng ở nước ngoài kết nối với nhau mà còn tạo ra một phong trào học tập công nghệ, lập trình cho trẻ em Việt Nam.

TS Trần Việt Hùng và dự án phi lợi nhuận kết nối người trẻ Việt trên khắp thế giới đóng góp cho đất nước
Các thành viên khoá 1 của STEAM for Vietnam tốt nghiệp.

Đào tạo nguồn nhân lực chất lượng cao cho đất nước

- Hiện tại, dự án STEAM for Vietnam đã phát triển ở mức độ nào?

Dự án được thành lập từ tháng 6/2020 và diễn ra theo hình thức online. Học kỳ đầu chúng tôi có 7.000 học sinh đăng kí. Học kỳ thứ hai đang có 11.000 học sinh đăng kí. Có những buổi 1 thầy dạy cho 5.000 học sinh ở 34 quốc gia khác nhau.

Riêng ngành Khoa học Máy tính, chúng tôi xây dựng một chương trình dài 3 năm, nếu các em theo sát và học hành nghiêm túc thì đến cấp 3 các em có thể hoàn toàn làm việc như một kỹ sư phần mềm tập sự. Mọi thứ mới đang ở giai đoạn bắt đầu tuy nhiên những dữ liệu thu được cho chúng tôi thấy tất cả hiện đang đi theo kế hoạch mình đặt ra.

Mới đây, STEAM for Vietnam đã ký kết hợp tác chiến lược với hệ thống giáo dục Tân Thời Đại để đưa các môn học của STEAM for Vietnam vào trong chương trình học chính thức của Tân Thời Đại. Sự hợp tác này giúp chúng tôi có phản hồi trong môi trường lớp học chính thống và thử nghiệm mô hình giáo dục Online merge Offline hoàn toàn mới để liên tục cập nhật và hoàn thiện chương trình của mình.

Ngoài việc học, chúng tôi tổ chức các hoạt động ngoại khoá khác để các em không bị áp lực, các em thực sự coi đó là sự thu hút, sự đam mê hơn là bị ép học. Từ Tân Thời Đại chúng tôi hy vọng sẽ nhân rộng ra các trường khác trong cả nước.

Ngoài việc sử dụng công nghệ để đo đạc và phân tích những tương tác từ học sinh và phụ huynh học sinh, chúng tôi còn quan sát hành vi của học sinh trong từng buổi học và từng hoạt động của các em trong tất cả các hoạt động. Hầu hết, các em cho biết lần đầu tiên có khoá học làm cho học sinh hào hứng, mỗi tiết học diễn ra như xem một tập phim. Tới buổi học cuối cùng đã có rất nhiều học sinh buồn và không muốn kết thúc. Hình ảnh này rất trái ngược với những gì các phụ huynh thường thấy các em thở phào khi một học kỳ kết thúc.

- Anh hy vọng gì ở dự án phi lợi nhuận này?

STEAM for Vietnam được thành lập với mục tiêu giải quyết vấn đề mang tính dài hơi. Trẻ em Việt Nam ở độ tuổi lên 10 là thời điểm đẹp nhất để có thể định hướng, thử học để phát hiện ra những đam mê công nghệ, từ đó có phương pháp bồi dưỡng thêm, để đi sâu và xa hơn. Những thế hệ này trong 15-20 năm nữa sẽ hoàn toàn có thể trở thành nguồn nhân lực cao cho đất nước, thế hệ công dân toàn cầu, có kiến thức và kỹ năng để có thể tự tin làm việc ở bất kỳ đâu trên thế giới. Chúng ta muốn có một nền kinh tế mạnh dựa trên công nghệ thì cần phải có một lực lượng những người làm công nghệ đông đảo và giỏi và việc định hướng cũng như đào tạo thế hệ trẻ là một trong những hoạt động quan trọng để có nguồn nhân lực công nghệ chất lượng cao đó.

STEAM for Vietnam bước đầu tập trung vào các em lứa tuổi cấp 2 nhưng tương lai sẽ mở rộng sang các lứa tuổi lớn hơn hoặc nhỏ hơn tùy theo khả năng của tổ chức. Tuy nhiên, do nhu cầu rất lớn, với số lượng người phục vụ sẽ lên đến hàng triệu nên có hàng nghìn tổ chức như STEAM for Vietnam cũng không đủ. Do đó rất cần sự chung tay tham gia của tất cả các tổ chức, doanh nghiệp. Đây cũng là cách các doanh nghiệp đào tạo nhân lực tương lai cho mình.

Tiến sĩ Trần Việt Hùng (1980) - nhà sáng lập và Chủ tịch Got It là gương mặt quen thuộc của giới khởi nghiệp, là một trong những Founder Việt hiếm hoi tại Silicon Valley (Mỹ).

Hiện, TS Hùng cũng là thành viên trẻ tuổi nhất trong Tổ tư vấn của Ủy ban quốc gia Đổi mới giáo dục và đào tạo giai đoạn 2016 – 2021 của Thủ tướng Nguyễn Xuân Phúc. TS Trần Việt Hùng cũng là thành viên hội đồng Viện Công nghệ Thông tin và Truyền Thông, Đại học Bách khoa Hà nội.

Người trẻ Việt Nam thành lập nhóm thiện nguyện, giúp đỡ người vô gia cư Philippines Người trẻ Việt Nam thành lập nhóm thiện nguyện, giúp đỡ người vô gia cư Philippines Thỉnh thoảng, trên những đường phố của thủ đô Manila của Philippines lại xuất hiện những bạn thanh niên trẻ người Việt Nam đi phát quà cho người nghèo, người vô gia cư trên phố. Đây chính là các bạn trẻ tình nguyện trong nhóm Những tình nguyện viên Việt Nam tại Philippines (Vietnamese Youth Volunteer Team in the Philippines).
Bloomberg: Người trẻ Việt rất giỏi tận dụng Facebook để khởi nghiệp kiếm tiền Bloomberg: Người trẻ Việt rất giỏi tận dụng Facebook để khởi nghiệp kiếm tiền “Nguyên nhân duy nhất khiến tôi có thể thành công như vậy là nhờ sử dụng các trang mạng xã hội. Miễn là Facebook còn tồn tại thì chuyện kinh doanh của tôi vẫn có thể mở rộng”, nhà khởi nghiệp Quang Đăng nói.

Từ khóa » Ts Trần Việt Hùng