Turtle Toàn Tập - Diễn đàn Trùm Game Private Việt Nam

  • .
  • GAME CENTER
      GAME PRIVATE
    • • Gunny private
    • • Võ lâm 1 private
    • • Kiếm thế private
    • • VLCM private
    • • Đột kích private
    • • Mu private
    • • Nhất kiếm private (Close)
    • • Game private khác
  • GAME PRIVATE HAY
      GAME PRIVATE MỚI RA
    • HẢI TẶC VIỆT
    • Đang cập nhật
    • Đang cập nhật
    • Đang cập nhật
  • Đăng ký
    • GreenSea
    • BelizeHole
    • Wisteria
    • MidnightBlue
    • Pomegranate
    • Orange
    • Green01
    • Pink
    • Gray01
    • Sao Băng
    • Blue Bokeh
    • PaiSley
    • Lighting
    • LMHT 01
Diễn đàn Trùm Game Private Việt NamDiễn đàn Trùm Game Private Việt Nam

Diễn đàn Trùm Game Việt Nam Free, Gồm Những Game lậu Mới Open : Phong vân, Mu online, kiếm thế, gunny, Jx võ lâm, Sro, DKVS, TLBB . code game, Code Forum

  • Trang ChínhTrang Chính
  • Latest imagesLatest images
  • Tìm kiếmTìm kiếm

    Tìm kiếm

    Display results as :Số bàiChủ đề

    Advanced Search Advanced Search

  • Đăng kýĐăng ký
  • Đăng NhậpĐăng Nhập

+Đăng Nhập

Đăng nhập tự động mỗi khi truy cậpQuên mật khẩu?Đăng Ký

Tin game mới

Quay lại Diễn đàn Trùm Game Private Việt Nam » CỘNG ĐỒNG GAME 24H » MMORPG & Casual Game » Game khác

Turtle toàn tập

  • Share
  • Xem bài mới từ lần truy cập trước
  • Xem bài của bạn
Bạn đang tìm game gì? hãy gõ vào khung tìm kiếm bên dưới nhé!

Go down [Trang 1 trong tổng số 1 trang]

1Admin

#1Turtle toàn tập Empty Turtle toàn tập Tue Mar 15, 2016 3:01 pm

Admin Admin Admin Bài viết : 13Trùm ( Xu $) : 37Trùm ( Coin $) : 1Join date : 07/03/2016 Phương châm:Tuờng nhàTuờng nhàXem bài viếtBài viếtKết bạnKết bạnKho đồKho đồ AdminDanh hiệu[BQT] Điều Hành Tối Cao

[BQT] Điều Hành Tối Cao

Tọa độ gió 0 cơ bản của ss time và fork.Phải thành thạo gió 0 thì mới có thể tính gió được. Bên dưới này là các toạ độ ss time , fork 6 ( fork bt ) và fork 5 ngắn hơn:[You must be registered and logged in to see this image.]Bài này chưa nói đến việc tính chênh lệch cao thấp cho nên chỉ áp dụng cho 2 bên cân = nhau hoặc chênh ko đáng kể ( 1 tí).Sau khi tính ra tọa độ gió 0 , ta sẽ sử dụng WC dưới đây để tính gió, tọa độ chuẩn gần với góc nào thì ta dùng WC của góc ấy:[You must be registered and logged in to see this image.]Vòng tròn bên trong là tính lực gồm 2 mảng màu xanh ( tượng trưng cho giảm lực) và đỏ ( tăng lực); và các hệ số tăng giảm lực tương ứng.Vòng tròn bên ngoài là tính góc, xanh là giảm góc và đỏ là tăng góc cũng có các hệ số tương ứng.Vì là cách tính time đạn bay nên phải dùng WC phối hợp cả góc và lựcChú ý: WC bên trên là dành cho tính SS time bomb, còn WC cho fork thì có hệ số góc y sì vậy, Tuy nhiên hệ số lực sẽ nhỏ hơn 1 chút so với ss time, điều này cân chỉnh cũng dễ thôi.Tôi lấy ví dụ : ở WC timebomb có 1 hệ số là 1.75 , (có nghĩa là 20 gió tăng(giảm) 3.5 lực hoặc 23 gió tăng giảm 4 lực) thì với fork 6 chúng ta sẽ có hệ số là 1.5 ( 20 gió + - 3 lực hoặc 26 gió + - 4 lực); và fork 5 hệ số sẽ chỉ còn 1.2 ( 20 gió +- 2.5 lực hoặc 26 gió +- 3.2 lực ).Bài này sẽ đề cập đến nhiều chuyện xung quanh các WC bt và timeI. WC của các góc khi bắn thường :[You must be registered and logged in to see this image.]1 WC của cách bắn thường sẽ luôn có 2 điểm góc gió tác dụng lên góc bắn làm cho đạn bay xa y hệt như gió 0.Bên trên là phác thảo sơ qua WC của các góc 90 80 70 60 50 và 40.Đường kẻ màu xanh lá thể hiện lên 2 điểm góc gió đặc biệt ấy và có ghi = 0.Chúng ta để ý thấy là từ góc 90 xuống đến 40 đường kẻ xanh này quay quanh trục ngược kim đồng hồ mỗi lần khoảng 10 độ .Và chỉ di động trong góc phần tư thứ 2 và 4 .Như vậy là gió sẽ tác động lên mỗi góc bắn là khác nhau, góc cao thì gió tạt ngang, sẽ ảnh hưởng mạnh, còn các góc thấp những loại gió bổng và chéo sẽ gây khó chịu .Cách nhận biết gió = 0 có thể giúp bạn có sự lựa chọn góc bắn hợp lý khi gặp các loại gió củ chuối , đặc biệt là loại gió ở góc phần tư thứ 2 , vừa bổng lại vừa ngược nhiều khi rất ức chếKhi gặp những gió mạnh vừa bổng vừa chéo, mà bạn lại ko đủ góc để tính, chỉ có thể bắn với 1 góc 7x mà đối thủ lại cách xa, ko thể feeing đc.Bạn làm cách nào đây ?Rùa thì có thể fork đc ( đạt đến trình này thì khỏi phải bàn ) nhưng voi , kal ..thì.. Có 1 cách mà ít người trong GB sử dụng , đó là tính góc ( + góc) cho góc chuẩn 50 với những gió thuận khó bắn. WC tăng góc cho góc 50 sẽ có hệ số rất lớn , lên đến 1.0 1.1 1.2 so với 0.6 0.7 của 80 và 70.Nhưng bù lại sẽ có 1 lực bắn nhỏ , việc sai +-1 góc ko là vấn đề , đạn bay ko quá cao, max gió góc tính ra cũng chỉ đạt đến tầm 80.Công việc cần thiết chỉ là học thật kĩ fix 50 của mobile bạn dùng, còn hệ số chi tiết thì các bạn tự test hoặc tôi có thể làm sau , ở đây tôi chỉ hướng dẫn là chủ yếuII. WC của tính time :[You must be registered and logged in to see this image.]WC của time đặc biệt hơn bt vì có thêm lực( góc lực kết hợp).Với WC kiểu này ta sẽ có 2 loại góc gió tác dụng lên góc bắn = 0( màu xanh ngược với loai.WC thường) , và 2 loại góc gió tác dụng lên lực bắn = 0 ( đỏ)trên cũng 1 WC time .Nhìn hình vẽ ta thấy 4 loại góc gió này sẽ tạo cho WC 1 "khung xương" cơ bản với 4 loại gió đạc biệt cực kì phải nhớ :- loại giữ yên góc chỉ giảm max lực ( tôi lấy ví dụ trong WC 80 là điểm 12h rưỡi )- loại giữ yên góc tăng max lực ( điểm 6h rưỡi )- loại giữ yên lực giảm max góc ( điểm 9h rưỡi)- loại giữ yên lực tăng max góc ( điểm 3h rưỡi )2 đường chéo xanh đỏ này sẽ xoay dần theo chiều kim đồng hồ khi góc giảm dần. Các hệ số góc trong từng WC sẽ giảm dần ( các hệ số của 80 sẽ lớn hơn so với 70 >60>50..), nhưng hệ số lực vẫn giữ nguyên và nó xoay dần theo kim đồng hồ như đã nói.Các WC lựcở part 2 chỉ là " mì ăn liền " xoay theo đẻ phù hợp với từng vị trí góc gió.Còn có lẽ chỉ cần dùng đến 1 WC lực cơ bản , rồi xoay theo trí tưởng tượng [You must be registered and logged in to see this image.]Trong cả 2 WC thường và WC time , bạn hãy tính thử tất cả cho gió 20 ( nhân các hệ số với 20).Bạn sẽ thấy rõ hơn sự ảnh hưởng góc( cũng như lực) 1 cách chi tiết và rõ ràng hơn.Sẽ thấy đc góc gió này mạnh hay yếu và có tính logic của nó.Đôi khi chỉ cần học 1 số góc gió cơ bản thì có thể suy ra đc. góc gió bên cạnh...1 lưu ý nữa là trong GB sẽ có những gió chỉ thay đổi 1 đơn vị nhưng cũng bay xa hoặc gần hơn cả 1 góc, cái này cần kinh nghiệm chiến trường.Hoặc là nó thay đổi từ ko hook sang hook( gió hook là gió làm gập đạn của bommer) cũng bay xa = 1 góc đấy nhé.Winchart là công thức tính gió viếtlên theo kinh nghiệm chủ quan và test với gió 20, các bạn bắn thấy chỗ nào ko đúng thì có thể sửa vào, vì thực sự gió trong GB nhỏ tính kiểu khác mà wind to nó lại kiểu khác,ảo mà( người tính ko = trời tính)[You must be registered and logged in to see this image.]Đón xem part 4 : Tuyệt chiêu skybomb <-- Aimbot cũng ko làm đc....Turtle part 4 : Tuyệt chiêu skybomb*Skybomb : SS turtle bay lên trên không rồi nổ dọc thành 1 chùm đạn bay xuống* Nguyên lý : SS bay lên không trung trong khoảng thời gian t ( xác định) rồi nở ra đúng lúc đạt đc độ cao max (h max ) của quỹ đạo đạn đc bắn ra--> nở thành 1 chùm đạn (có trục trùng với quỹ đạo đường đạn bay xuống) bay xuống chụm vào đối thủ.[You must be registered and logged in to see this image.] * Tính skybomb là ta tính sao cho trục của chùm đạn nờ trùng với phương hướng của quỹ đạo đạn xuốngQuy trình tính 1 quả skybomb I. Xác định tọa độ gió 0
GócLực Khoảng cách
903.67Hits self
893.6756 pixels
883.68112 pixels
873.68167 pixels
863.69220 pixels*
853.7274 pixels*
843.7328 pixels
833.72387 (~1/2 SD)*
823.74446 pixels
813.77503 pixels
803.79560 pixels*
793.82617 pixels*
783.85676 pixels
773.88735 pixels
763.91795 (~1.0 SD)*
753.94~860 pixels
743.97~933 pixels
734.0~1009 pixels
724.0~1088 pixels*
100 pixels tương ứng đọ dài 1/8 MH ~ 1 bar.Tọa độ này bắt buộc phải học thuộc và thực hành nhuần nhuyễn tại gió 0.Lực ảo cho 1.5 MH : 4.22 MH : 4.4II. Tính lực khi có gió :[You must be registered and logged in to see this image.]III. Tính góc :Công việc tính góc cho skybomb chính là công đoạn khó khăn phức tạp nhất.Sai 1 góc là miss toàn tập luôn.Và sẽ không có 1 WC cụ thể chính xác nào để tính góc cho sky đc. cả.Riêng tôi có 1 cách tính "loằng ngoằng" như sau.:Sau khi tính đc ra lực chụm( lực X ) của ss sky khi có gió, ta sé lấy lực X này để áng chừng với gió 0 ta sẽ bắn trúng địch ở khoảng cách Y nào đó với góc là bao nhiêu? ( góc Z ).Sau đó ta sẽ lấy góc Z này tính gió với 1 WC bình thường, góc Z gần với 80 thì ta dùng WC bt 80, 70 thì dùng 70...Sau khi tính ra ta sẽ đc 1 góc mới ( góc N).Lấy Góc N này bắn ss với lực X sẽ trúng đối thủ ở tọa độ Y.Câu hỏi đặt ra là vậy áng chừng lực X kiểu gì để ra góc Z trúng địch tại gió 0 đây?Sẽ có 2 cách :1.Quy về lực của đạn 2:Lúc này lực X vẫn đc hiểu là lực của quả ss sky, lực sky thì rõ ràng nặng hơn so với đạn 2 bình thưừong.Ta có công thức lực đ2 = lực sky x 0.9 ( hoặc công thức ngươc có thể là lực sky= lực đ2 x 1.1).=> ta tính ra lực đạn 2 sẽ là X x 0.9 = X2 ( quy ước là vậy ).Lúc này ta xét về li độ thì X =X2.Với tập hợp tất cảc các fix lưc và kinh nghiệm ta sẽ tính đc lực X2 này cần đến1 góc Z để có thể trúng điểm Y khi gió 0VD cho dễ hiểu: Đich cách ta nửa màn (Y) , gió bổng góc 12 h có độ lớn 21. Lực sky tính ra là 3.7 - 21/3 = 3.0 (X) .Tính ra lực đạn 2 = 3.0 x 0.9 = 2.7 ( X2).Với 1 lực 2.7(X2) tôi thấy là để bắn nừa màn tại gió 0 tôi cần dùn đến goc 78(góc Z).Lấy goc 78(Z) tính gió như bt`, 20 lên với 80 lên 2 độ , thì tôi lùi lại 1 chút lên 2 độ là 80(Góc N ) ( khoảng cách hơn nửa màn 1 tẹo).Lấy góc 80 (N) bắn lực 3.0 ( X) SS sẽ trúng đối thủ ở khoảng cách 1/2 màn (Y).Ở đây lực2.7( X2) và góc78(Z) tôi gọi là những lực và góc ảo [You must be registered and logged in to see this image.] phục vụ cho quá trình tính toán2. Cho nó thành lực của đạn 2 luôn: Gọi luôn lực vừa tính ra của sky là lực của đạn 2 luôn(X2).Lấy lực X2 này kết hợp với các fix + kinh nghiệm ta tìm ra đc góc cần bắn để trúng đối thủ ở KHoảng cách Y( Góc Z).Từ góc Z này ta quy ước với nhau để tìm ra 1 góc M mới , góc thực :-Goc Z = 85 => góc M = 84- Z= 80 => M=78 -Z= 75 => M= 72-Z= 70 => M =65- Z = 65 => M = 57Từ góc M ta lại tính gió như WC bình thường để ra 1 góc N cuối cùng. VD : Gió 12h có độ lớn 23, địch cách ta nửa màn. Lực cần chụm là 3.7 - 23/3 = 2.95. Lực 2.95 bắn nửa màn cần đến góc 80 ( fix 3.0) .Xem quy ước ta tìm ra đc góc 78.Lấy 78 tính gió bt , ta lên 2 độ, và lùi lại 1 chút.Bắn 80 2.95 SS vỡ đầu địch [You must be registered and logged in to see this image.]Dưới đây là 2 WC góc 90 và 85 .Có thể dùng để bắn Back shot đạn 2 luôn.Chú ý WC 90 dùng BS hoặc bắn gần khi địch gần mình 2-3 góc đổ lại với bất kỳ fix nào.Tình bắn vào mình trước rồi di rời 1-2-3 góc để đến địch , di rời xa quá độ chính xác sẽ kém.Xa hơn dùng WC 85[You must be registered and logged in to see this image.] Sky bomb tạm thời dừng lại Turtle Part 4 . Turtle part 5 là gì đây? [You must be registered and logged in to see this image.]Turtle part 5 : Tâm sự,tản mạn về những " thần rùa "Bắn GB đc 5 năm từ lúc GBVN chưa mở cửa, lúc đấy đang chơi GB quốc tế, thì VN mình đã có vô số các pro bắn bommer , trico và rùa ở bển. Lúc đấy thì mình đang thuộc dạng pro feeling ( nếu ko muốn gọi là gà ) và play for fun ( trốn học và bắn GB cùng 1 lũ bạn ).Cho đến khi GB du nhập vào VN thì tất cả các xe mình đều chỉ biết bắn gió 0, có gió thì feeling vì thực sự lúc đấy ko có khái niệm "công thức" nào cả .nhưng cũng biết tính delay các kiểu, bắn dựa trên kinh nghiệm là chính.Phải mất đến 1 năm cày cuốc khái niệm công thức mới ngấm dần vào người , nhưng còn mơ hồ và non nớt, chỉ bắn mage , voi , bommer , random... Đặc biệt cực kì ghét con rùa và trico vì đạn rất loằng ngoằng.Hồi đấy tình cờ gặp và thực sự ấn tượng với thằng YEUEMMAIMAI , trico và bommer , rùa cực đỉnh luôn, trico 3 in 1 cứ rầm rập vào mặt mà vẫn đéo hiểu gì ( sao con này mạnh thế? ).Có thể nói thằng này là 1st VN lúc bấy giờ, nhưng mà hồi đấy vẫn chưa biết thế nào là nghệ thuật của GunBound, chưa đủ tiềm thức trình độ để đánh giá độ pro....Và chỉ khi đc lên HN học thì con đường trở thành "ma" GB cũng từ đây.Không biết đó là những chuỗi ngày đáng quên hay đáng nhớ, học hành dở dang , đói mệt nhưng lúc nào cũng GB và chỉ GB[You must be registered and logged in to see this image.].Hồi đấy thi thoảng lại lên Lê Thanh Nghị bắn GB và đi chơi cùng anh em Six_Nine thật là vui <== đó thật là những ngày vui say mà quên đi hết bao muộn phiền [You must be registered and logged in to see this image.].Những pro turtle đầu tiên đc chiêm nghiệm đó là boliem99 trong Guild SAD.Fix 2.4 , 3.0 .. đạn 2 góc cao cực chuẩn,biết chút ss time , chưa biết fork nhưng như thế cũng làm mưa làm gió trong giới giang hồ.Lúc đấy gamer bắn rùa ít lắm , nhưng thật sự tập rùa nhiều là từ khi bên web creedo có bài hướng dẫn bắn rùa hoàn chỉnh bằng tiếng Anh.Lúc này thì có thêm Gaconlontonz , HarukaG , XinhTansat.. 1 thời gian sau thì gặp Trangavril cũng là 1 pro anybot.Lúc này mình cũng bắt đầu tập tọe bắn rùa.Có thể nói cùng thời có vài pro turtle nữa là fighter13, GrtGeneral (thằng này bạn mình chăm học công thức nên cũng pro anybot)Sau 1 khoảng thời gian khi tay nghề rùa khá cứng thì phong trào bắn turtle và trico nở rộ( mem GB giảm dần), lúc này mình mới tập tọe trico và tự ngồi ngẫm ra cách bắn time và hiểu về cách bắn này, lúc này fork và ss time đc hoàn thiện hơn đôi chút khi so với WC time tại creedo.Lúc này GB xuất hiện thêm 1 số pro rùa nữa là Chuoikhongvo ( đệ tử fighter13, 1 mem trong 69) , xỉpachdn ( trong 69 luôn ) , 1 số người trong G T.A.N.K không nhớ nick , 3mt4pbanRua, VuMiNgoc, Newcentury21,Mugins,Gabotimgacon...Và đặc biệt phải kể đến aimboter Unfaceguy<--- thằng này làm nên 1 hiện tượng và gây sóng gió trong làng rùa VN [You must be registered and logged in to see this image.],nhưng chỉ lừa đc thiên hạ chứ ko thể đánh lừa đc con mắt của những pro chân chính.Khi GBVN chuyển sang GIS thì cũng lộ diện ra khá nhiều pro , điển hình là ExcelAngel ( DG ), Byebyeanhzai.Trong quá trình luyện tập bên gis cũng sản sinh ra ko ít những tài năng sau này : noahsflood, chiemhoa , evilfriends , jaly33...Có thể nói phiên bản GB gis season 2 thì rùa là 1st luôn với sức mành khủng khiếp( ko kể đến những mobile đặc biệt)Sang đến GBviệt hiện tại thì phiên bản GBWC quay trở về như với thời kì sơ khai , ss đc ở ngay turn đầu.Và các pro GB cũng đã quay trở lại chơi, và xuất hiện thêm vô số các pro ẩn dật khác[You must be registered and logged in to see this image.]Có thể liệt kê vô số các pro đó là : svHN gồm boliem99 ,Fallstar..( masterchick), ngu=kick , HolyDeath ( grtgeneral)ZzNgoaLongzZ, LyTamQuang,Yeuemmaimai, firework. sv MN đặc biệt tập trung hàng loạt pro vì svMN là sever đầu tiên bao gồm : Sipnhangheo(xipachdn) , chuoikovo , xxUyenThaoxx , Humanmutan(trico) , X1xbecomex2X(trico), ZzzzHerozzzZ, GirlNhiNh4nh,Noahsflood( Thủy), HuyenXinh18 (Tuyên), XThaoYêuX( mydarling01 bắn BM), Kamie(BM),Tearofjeus,KuSunOnline(byebyeanhzai), KinhVL(3mT4pbanrua), Ngayhomqua,Jaly33, Moneypower,YouMustDie(XxMuginsxX),Tansolo...Còn sv Miền bắc thì pro thực sự ko nhiều toàn tập bắn là chính nhưng cũng có vài tên tuổi : Ryuuinlove (bommer),XoeCuRa(Sakura),Girls( Tưởng)..Các lọai sever hầu như ko thiếu tên của Tsun4miVN này[You must be registered and logged in to see this image.]( Mr.Xe svHN , Tsun4miVN sv MB , chữ Hàn sv MN )Còn bây h ngồi mà kể hết những pro tiềm năng đang và sắp nổi danh thì cũng khá là nhiều đấy, thôi thì dừng lại ở đây vậy.Công thức bây h nhan nhản có công tập luyện thì sớm muộn cũng pro nhanh chóng thôi! https://trumgame24h.forumvi.net Trả lời nhanh

#1 - BBCode Chia sẻ

Về Đầu TrangThông điệp [Trang 1 trong tổng số 1 trang]

« Xem bài truớc | Xem bài kế tiếp »

Facebook comment

Bảng giá quảng cáo
Yahoo liên hệ
TrùmGame24h Ver 1.1™ TrùmGame all rights reserved
Lên ↑
Free forum | ©phpBB | Free forum support | Báo cáo lạm dụng | Thảo luận mới nhất

Từ khóa » Cách Bắn Ss Rùa