Vật Liệu Cơ Bản - ĐỒ HỌA 3DMAX

ĐỒ HỌA 3DMAX

3Ds Max cơ bản + 3Ds Max nội thất; Autodesk 3Ds Max Học 3d max cơ bản

Vật liệu cơ bản

Vật liệu Tường
  • Vào Standra – Vray Mtl
Trong -Diffuse để màu trắng -Reflection – Chọn 5 -Refl Glossiness : 8
  • Làm tường sần
Ấn M – Vào bảng Map -Bump : Tính chất lồi lõm -Environment : Tính chất môi trường Cầm ảnh Vật liệu gán vào nút none của Bump Đặt thông số càng lớn càng nhấp nhô, để âm sẽ lõm : khoảng 1000 (VD làm phù điêu : Gán ảnh vào _ren) Vật liệu Gỗ Lấy gỗ gán vào difuse -Reflect : để 25 -Refl glossiness : để 0,95
  • Làm lồi lõm như tường : để khoảng 120
Vật liệu Gạch lát sàn ( Đá Gralit) Reflect : 150 ( 70) Vật liệu Cỏ Lấy ảnh cỏ thả vào Defuse -Dùng UWMap để chỉnh nhỏ lại -Vào Modifile – Vray Displacemet Mod Trong Parameter chọn : 2D Mapping Amout : 300, độ cao của cỏ Vật liệu Inox Reflect : 150 (70 là nhựa) Refl Glosiness : 0,95 ( 0,8 : inox , 0,6 : bạc ) Nhấn chuột phải – Vào bảng map Trong Enviroment – None – Vray HDRI2 ChỌN spherical enviroment Mutiplier : 3 Vật liệu kính Refect : 150 – Tích vào Fresnel reflections (Nếu muốn làm kính phản xạ thì bỏ dấu tích này) Trong Refaction -Refact : Sáng hết cỡ -IOR : 1,52 -Tích vào 2 nút : Affect Shadow Affect Alpha -Fog color – Màu sắc của kính : Xanh -Fog Mutiplier : 0,005 ( 0,5 : đậm hơn )
  • CÁCH LÀM KÍNH SẦN
Vào bảng Map, cầm ảnh gán vào kênh Bump: để thông số 120 Vật liệu nước -Bản chất như kính IOR : 1,33 Cường độ : 0,02 Trong MAP – BUMP-None – Noise – Noise parameters -Size : độ dãn của sóng nước( càng lớn càng to) -Muốn cho sóng lớn vào Bump để 200 Muốn làm nước phản xạ bỏ dấu Tích Fresnel reflections Share this post : « Prev Post Next Post » Home

Xem Nhiều Nhất

  • Vật liệu cơ bản Vật liệu Tường Vào Standra – Vray Mtl Trong -           Diffuse để màu trắng -           Reflection – Chọn 5 -        ...
  • Bài 2: Phím tắt trong 3DMAX Cũng như các phần mềm đồ họa khác,việc sử dụng phím tắt giúp ta giảm thiểu được đáng kể thời gian làm việc,nhất là khi đang lụt Đồ án ...
  • Cách đưa bầu trời HDRI vào bài       - Rendering ->Enviroment (8) ( Có tác dụng làm xuất hiện bầu trời phía sau công trình) è     None -> Vray HDRI -> OK ...
  • Vraysun và VRaySky Vraysun  và  VRaySky  là các tính năng đặc biệt được cung cấp bởi V-Ray renderer. Phát triển để làm việc cùng nhau,  vraysun  và  VRayS...
  • Cách đưa cây, người, oto vào max CÂY Cầm File cây kéo thả vào mặt bằng Chọn cây - Nhấn ALT + Q Làm nhẹ : Chọn lá - kích chuột phải - Vray Mesh Export ( Là thuộc tính...
  • Cách lưu vật liệu CÁCH 1  Vào M - Getmaterial - Tích vào nút Mtl Libarary Cầm những vật liệu lém vào bên ô trống - Save as - Lưu đuôi chấm max Muốn lấ...

Total Pageviews

  Support : Mas Template Copyright © 2014. ĐỒ HỌA 3DMAX - All Rights Reserved Share by BIT Templates Published by Mas Template Proudly powered by Blogger

Từ khóa » Thông Số Vật Liệu Inox Trong 3d Max