Viết Câu Lệnh để Rùa Vẽ Hình Vuông Có Cạnh Là 50 Bước - Toploigiai
Có thể bạn quan tâm
Cùng Top lời giải "Viết câu lệnh để rùa vẽ hình vuông có cạnh là 50 bước" và tìm hiểu nhiều hơn những kiến thức thú vị có liên quan đến ngôn ngữ lập trình Pascal môn Tin học 4 nhé!
Mục lục nội dung Viết câu lệnh để rùa vẽ hình vuông có cạnh là 50 bước1. Giới thiệu về logo2. Nhóm lệnh di chuyển cho rùa3. Lưu ý: 4. Các lệnh mới5. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện6. Chọn nét bút7. Lệnh viết chữViết câu lệnh để rùa vẽ hình vuông có cạnh là 50 bước
Câu lệnh để rùa vẽ hình vuông có cạnh là 50 bước là:
fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50 rt 90 fd 50
Và tiếp theo đây, hãy cùng Top lời giải đi tìm hiểu và khám phá nhiều hơn những kiến thức thú vị về câu lệnh trong Tin học lớp 4 nhé!
Kiến thức tham khảo về câu lệnh trong Tin học lớp 4 chi tiết
1. Giới thiệu về logo
a) Màn hình chính
Khi rùa di chuyển trên sân chơi sẽ để lại dấu vết trên đường đi. Em có thể điều khiển chú rùa di chuyển bằng các câu lệnh
b) Cửa sổ lệnh
Để điều khiển rùa, bạn gõ lệnh rồi nhấn phím Enter
2. Nhóm lệnh di chuyển cho rùa
Câu lệnh | Viết tắt | Chức năng |
Forward x | FD x | Tiến tới x bước |
Back x | BK x | Lùi x bước |
Left x | LT x | Quay rùa về phía bên trái x độ |
Right x | RT x | Quay rùa về phía bên phải x độ |
ARC a r | Tạo hình tròn với góc a và bán kính là r. Sau khi tạo xong rùa đứng yên tại chỗ. | |
ARC2 a r | Tạo hình tròn góc a và bán kính r. Tạo tới đâu rùa đi theo tới đó. | |
ELLIPSE x y | Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa đứng yên tại chỗ. | |
ELLIPSE2 x y | Tạo hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa chạy theo đường ellipse. | |
ELLIPSEARC | Độ dài cung x y z (z là độ) Ví dụ muốn vẽ 1 nửa vòng ellipse ở phía trước mặt rùa (90) lệnh như sau: ELLIPSEARC 180 150 80 90Các bạn thay đổi số 90 sẽ hiểu ra cách làm, nếu muốn rùa chạy theo khi vẽ thì dùng ELLIPSEARC2. | |
CIRCLE r | Vẽ hình tròn bán kính r rùa đứng tại tâm. | |
CIRCLE2 r | Vẽ hình tròn bán kính r rùa di chuyển theo đường tròn, sau khi hoàn thành rùa nằm trên đường tròn. |
Nhận xét:
+ Một số lệnh chỉ có phần chữ (ví dụ lệnh Home, CS)
+ Một số lệnh có cả phần chữ và phần số. Phần chữ và phần số cách nhay một dấu cách (Ví dụ lệnh FD 100, RT 90)
+ Các chữ trong lệnh không phân biệt chữ hoa hay chữ thường (Ví dụ: các cách viết lệnh sau là như nhau: HOME, Home và home)
3. Lưu ý:
Có hai loại lệnh điều khiển Rùa:
- Lệnh chỉ có phần chữ
- Lệnh có cả phần chữ và số
Phần chữ và phần số của lệnh cách nhau một dấu cách: <phần chữ>_<phần số>
Kết thúc mỗi dòng lệnh phải gõ phím Enter để Rùa thực hiện lệnh
4. Các lệnh mới
BK n: Lùi lại sau n bước
LT k: Quay trái k độ
PU: Nhấc bút (Rùa không vẽ nữa)
PD: Hạ bút (Rùa tiếp tục vẽ)
HT: Rùa ẩn mình
ST: Rùa hiện hình
Clean: Xóa màn hình, Rùa vẫn ở vị trí hiện tại
Bye: Thoát khỏi chương trình Logo
5. Sử dụng lại dòng lệnh đã thực hiện
Trong cửa sổ lệnh, nháy chuột cào từng dòng lệnh đã thực hiện . Quan sát sự thay đổi trong ngăn gõ lệnh
Em có thể sử dụng lại dòng lệnh bằng cách nháy chuột vào dòng lệnh đã sử dụng rồi nhấn phím Enter
6. Chọn nét bút
Em thực hiện các thao tác chọn nét bút theo hướng dẫn
Bước 1: Chọn Set rồi chon Pen Size
Bước 2: Chọn kích thước bút trong cửa sổ Pen Size rồi nhấn OK
7. Lệnh viết chữ
Label [Logo viết ch]
Kết quả là:
+ rùa viết ra dòng chữ: Logo viết chưc
+ Hướng của dòng chữ: lên trên
+ Bắt đầu từ vị trí: Giữa sân chơi
Lưu ý:
Lệnh LABEL [ . . .]
- Rùa viết ra dòng chữ trong cặp dấu [. . .]
- Hướng chữ: dọc theo hướng của Rùa
- Vị trí chữ bắt đầu từ vị trí của Rùa
- Rùa không di chuyển
Lệnh PRINT <biểu thức> hoặc viết tắt PR <biểu thức>
- Logo tính giá trị <biểu thức>
- Kết quả hhieenr thị trong cửa sổ lệnh
- Rùa không di chuyển
Từ khóa » Câu Lệnh để Rùa Vẽ Hình Vuông
-
Viết Lệnh để Rùa Vẽ Hình Vuông Có Cạnh Là 50 Bước? Câu 3
-
Viết Câu Lệnh Lặp để Rùa Vẽ Hình Vuông, Biết độ Dài Mỗi Cạnh Là 150 ...
-
Viết Lệnh để Rùa Vẽ Hình Ngũ Giác Có Cạnh Là 100 Bước? Câu 4
-
Viết Câu Lệnh Lặp để Rùa Vẽ Hình Vuông, Biết độ Dài Mỗi Cạnh Là ...
-
Em Hãy Viết Các Lệnh Vào Chỗ Chấm (...) điều Khiển Rùa Vẽ Hình ...
-
Em Hãy Viết Các Lệnh Vào Chỗ Chấm điều Khiển Rùa Vẽ Hình Vuông ...
-
Câu 2: Viết Lệnh để Rùa Vẽ Hình Vuông Có Cạnh Là 50 Bước? Câu 3
-
Chương VI. Bài 3. Sử Dụng Câu Lệnh Lặp - Tài Liệu Text - 123doc
-
BAI 3 SU DUNG CAU LENH LAP - Tài Liệu Text - 123doc
-
Môn Tin Học Lớp 5 Câu 2: Viết Lệnh để Rùa Vẽ Hình Vuông Có Cạnh ...
-
A. Hoạt động Cơ Bản - Bài 4: Luyện Tập - Hướng Dẫn Tin Học
-
Câu 1. Sử Dụng Câu Lệnh để Rùa Thực Hiện Việc Sau : – Vẽ Hình Tam ...
-
Viết Lệnh để Rùa Vẽ Hình Lục Có Cạnh Là 50 Bước? Câu 5