Viết Chương Trình Tạo 1 Game Bằng Pascal Trừ Xe Tăng, Bầu Cua, Rắn ...
Có thể bạn quan tâm


Tìm kiếm với hình ảnh
Vui lòng chỉ chọn một câu hỏi
Tìm đáp án
Đăng nhập- |
- Đăng ký


Hoidap247.com Nhanh chóng, chính xác
Hãy đăng nhập hoặc tạo tài khoản miễn phí!
Đăng nhậpĐăng ký

Lưu vào
+
Danh mục mới
- thichthenao

- Thiên tài nghỉ ngơi
- Trả lời
22
- Điểm
785
- Cảm ơn
11
- Tin Học
- Lớp 8
- 60 điểm
- thichthenao - 10:34:20 09/01/2021
- Hỏi chi tiết
Báo vi phạm
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5* nếu câu trả lời hữu ích nhé!
TRẢ LỜI
thichthenao rất mong câu trả lời từ bạn. Viết trả lờiTRẢ LỜI


- tramdoan95652

- Chưa có nhóm
- Trả lời
856
- Điểm
3320
- Cảm ơn
737
- tramdoan95652
- 09/01/2021

Code EggCrt.PAS:
program EggCrt; {============== Can doc ================}
{!!! Khong Compile duoc bang Free Pascal !!!} {===========================================}
uses crt,dos;
const x1=5;y1=4;x2=77;y2=18; rShift=1;
lShift=2; Ctrl=4; Alt=8; ScrLock=16;
NumLock=32; CapsLock=64; Insert=128;
var EggX,EggY:byte;
BedX:1..x2-9;
Mark:byte;
Lost:Byte;
c,d:byte;
procedure writexy(x,y:byte;c:string);
begin gotoxy(x,y); write(c); end;
function SpecialKey(c:byte):boolean;
var regs:registers;
begin
Regs.AH:=2; Intr($16,Regs);
if Regs.AL and c = c then
SpecialKey:=True
else SpecialKey:=False;
end;
procedure vekhung(x1,y1,x2,y2:word);
var z,a,b:word;
begin
if (x1<>x2) and (y1<>y2) then
begin a:=wherex; b:=wherey;
if x1>x2 then begin z:=x1; x1:=x2; x2:=z; end;
if y1>y2 then
begin z:=y1; y1:=y2; y2:=z; end;
gotoxy(x1,y1); write(#201);
if x2-x1>1 then for z:=1 to x2-x1-1 do write(#205);
gotoxy(x2,y1); write(#187);
gotoxy(x1,y2); write(#200);
if x2-x1>1 then for z:=1 to x2-x1-1 do write(#205);
gotoxy(x2,y2); write(#188);
if y2-y1>1 then for z:=1 to y2-y1-1 do begin
gotoxy(x1,z+y1); write(#186); end;
if y2-y1>1 then for z:=1 to y2-y1-1 do begin
gotoxy(x2,z+y1); write(#186); end;
end;
gotoxy(a,b);
end;
procedure Drawmark;
begin
gotoxy(x1-1,y2+4); write('Mark: ',mark,'/10');
gotoxy(x1-1,y2+5); write('Lost: ',Lost,'/',mark+Lost);
end;
Procedure Delay(ms:word);
var t: longint; n:real;
begin n:=ms/1000;
t := meml[0:$46C];
repeat until meml[0:$46C] - t > n*18.2;
end;
procedure DrawEgg;
begin textcolor(yellow);
writexy(Eggx+x1,Eggy div 3 + y1-1,#32);
writexy(Eggx+x1,Eggy div 3 + y1,#9);
textcolor(white); end;
procedure DrawBed;
begin textcolor(brown);
writexy(Bedx+x1-2,y2,#32#32#177#177#177#177#177#177#177#177#177#32#32);
textcolor(white); end;
procedure init;
begin randomize;
vekhung(x1-3,y1-2,x2+2,y2+2);
vekhung(x1-3,y2+3,x1+15,24); vekhung(x1+18,y2+3,x2+2,24); writexy(x1+20,y2+4,'Dieu khien de trung roi vao o Alt: Tam dung'); writexy(x1+20,y2+5,'Left/Right Shift: di chuyen Ctrl: Di nhanh'); writexy(20,10,'An Alt de tiep tuc...');
repeat eggX:=random(60)+3; until specialkey(alt);
repeat until not specialkey(alt);
writexy(20,10,' ');
end;
BEGIN textmode(co80); textcolor(white); clrscr; c:=30; writexy(c,11,#75#32#32#75#32#73#32#69#69#69#69#32#78#32#32#78); writexy(c,12,#75#32#75#32#32#73#32#69#32#32#32#32#78#78#32#78); writexy(c,13,#75#75#32#32#32#73#32#69#69#69#32#32#78#32#78#78); writexy(c,14,#75#32#75#32#32#73#32#69#32#32#32#32#78#32#32#78); writexy(c,15,#75#32#75#32#32#73#32#69#69#69#69#32#78#32#32#78); writexy(c,16,#45#45#45#45#45#45#45#45#45#45#45#45#45#45#45#45); writexy(c,17,#67#32#79#32#73#32#95#32#49#32#57#32#57#32#55#32); writexy(c,5,#71#97#109#101#32#72#117#110#103#32#84#114#117#110#103); writexy(25,9,#66#97#110#32#113#117#121#101#110#58); writexy(37,9,#107#105#101#110#95#99#111#105#95#49#57#57#55); writexy(12,19,'Phong to cua so < Alt+Enter > de chat luong anh tot nhat'); textcolor(lightgray);
writexy(c,22,#76#32#79#32#65#32#68#32#73#32#78#32#71);
textcolor(yellow); gotoxy(c,22); write(#76#32);delay(1000); write(#79#32);delay(1000);
write(#65#32);delay(1000);
write(#68#32);delay(1000); write(#73#32);
delay(1000); write(#78#32);
delay(1000); write(#71);delay(1000);
textcolor(white);
repeat
clrscr; mark:=0; Lost:=0;
init;bedx:=20;
for c:=1 to 10 do begin
Eggx:=random(60)+3; gotoxy(5,14+3);
write(' ');
for Eggy:=1 to 14*3 do begin
drawbed;
drawegg;
drawmark;
if specialkey(lshift) and (bedx>=1) then dec(bedx);
if specialkey(rshift) and (bedx+14<x2) then inc(bedx);
if specialkey(ctrl or lshift) and (bedx>=1) then dec(bedx);
if specialkey(ctrl or rshift) and (bedx+14<x2) then inc(bedx);
if specialkey(Alt) then begin repeat until not specialkey(alt);
begin
repeat until not specialkey(alt);
writexy(20,10,'An Alt de tiep tuc...');
repeat until specialkey(alt);
repeat until not specialkey(alt);
writexy(20,10,' ');
drawegg; end;
if (Eggy=14*3) then
begin
if abs(-BedX-4+Eggx)<4 then inc(Mark)
else inc(Lost);
writexy(Eggx+4,18,#32);
end;
delay(0);
end;
end;
gotoxy(20,7); write('So diem dat duoc: ',mark);
gotoxy(20,10); write('So trung bi rot: ',lost);
gotoxy(20,13); write('An Shift+Alt de tiep tuc, Ctrl+Alt de thoat');
repeat until specialKey(lshift+alt)
or specialkey(ctrl+alt)
or specialkey(rshift+alt);
until specialkey(Alt+Ctrl);
end.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Cảm ơn 1
Báo vi phạm
- thichthenao

- Thiên tài nghỉ ngơi
- Trả lời
22
- Điểm
785
- Cảm ơn
11
chết nhấn nhầm bạn kia rồi để chừng mình có điểm bạn vào trả lời r mình cho hn nhé
- thichthenao


- tramdoan95652

- Chưa có nhóm
- Trả lời
856
- Điểm
3320
- Cảm ơn
737
ko chịu :(((((((((
- tramdoan95652


- tramdoan95652

- Chưa có nhóm
- Trả lời
856
- Điểm
3320
- Cảm ơn
737
koooooooo
- tramdoan95652


- tramdoan95652

- Chưa có nhóm
- Trả lời
856
- Điểm
3320
- Cảm ơn
737
bắt đền diu á
- tramdoan95652
- thichthenao

- Thiên tài nghỉ ngơi
- Trả lời
22
- Điểm
785
- Cảm ơn
11
mình cần free pascal bạn
- thichthenao


- tramdoan95652

- Chưa có nhóm
- Trả lời
856
- Điểm
3320
- Cảm ơn
737
free pascal đó
- tramdoan95652
- trungle5022

- Chưa có nhóm
- Trả lời
3
- Điểm
170
- Cảm ơn
2
sao win 10 ko chơi dc ta
- trungle5022


- dohieu2k9

- Chưa có nhóm
- Trả lời
22
- Điểm
546
- Cảm ơn
18
cái này trên mạng =]
- dohieu2k9
Bạn muốn hỏi điều gì?
Tham Gia Group Dành Cho Lớp 8 Chia Sẻ, Trao Đổi Tài Liệu Miễn Phí

Bảng tin
Bạn muốn hỏi điều gì?
Lý do báo cáo vi phạm?
Gửi yêu cầu Hủy

Cơ quan chủ quản: Công ty Cổ phần Công nghệ Giáo dục Thành Phát
Tải ứng dụng


- Hướng dẫn sử dụng
- Điều khoản sử dụng
- Nội quy hoidap247
- Góp ý
Inbox: m.me/hoidap247online
Trụ sở: Tầng 7, Tòa Intracom, số 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.
Từ khóa » Code Pascal Rắn Săn Mồi
-
Code Trò Chơi Rắn Săn Mồi - HỌC TIN CÙNG THỦ KHOA
-
Tin Học - Game Rắn Săn Mồi Bằng Pascal - HOCMAI Forum
-
Code Rắn Săn Mồi Pascal - 123doc
-
Chủ đề: Trò Chơi RẮN SĂN MỒI - Diễn Đàn Tin Học
-
Trò Chơi Rắn Săn Mồi Viết Bằng Pascal - E - Learning Blog
-
Game Rắn Săn Mồi (Snake) - Pascal Thuật Toán Hiệp IT - YouTube
-
[Programming][Pascal] Share Code Game Gắn Săn Mồi Huyền Thoại ...
-
Game Bằng Pascal - Class92
-
Lập Trình Snake: Nhập Vào Rồi Con Rắn Tự Di Chuyển
-
Cách Lập Trình Game Bằng Pascal
-
Trò Chơi Rắn Săn Mồi Trên C - Hãy Sống Theo Cách Của Bạn
-
Trò Chơi Rắn Săn Mồi Trên C
-
Lập Trình Game Bằng Pascal