Yao Bikuni/Khác | Wikia Âm Dương Sư | Fandom
Có thể bạn quan tâm
Mục lục
- 1 Thêm
- 2 Chiến lược[1]
- 2.1 Phân tích kỹ năng
- 2.2 Kỹ năng đề xuất
- 3 Tham khảo
Thêm[]
- N/A
Chiến lược[1][]
Phân tích kỹ năng[]
Yao Bikuni có 8 kỹ năng: Tinh Chi Quang, Tinh Chi Chú, Dự Tri, Tinh Vẫn, Tịnh Hóa, và 3 loại Ấn Chiêm Tinh.
Trong Tinh Chi Quang, Yao Bikuni vẫy trượng để tập hợp và tích tụ sức mạnh tinh quang vào một đòn tấn công. Kỹ năng, khi đạt cấp tối đa, sẽ gây sát thương bằng 140% công.
Tinh Chi Chú dùng để nguyền rủa kẻ địch và tăng cường sức mạnh tinh quang lên phong ấn tất cả kẻ địch. Khi đạt cấp tối đa, kỹ năng này có 45% khả năng vô hiệu hóa hiệu ứng ngự hồn và bị động của thức thần mục tiêu trong 2 lượt. Đây là một lựa chọn vô cùng thực dụng trong PvP vì nó có thể khắc chế các thức thần dựa nhiều vào kỹ năng bị động và hiệu ứng ngự hồn. Nó vô cùng mạnh và hoàn toàn là thứ Yao Bikuni nên mang.
Dự Tri là kỹ năng khi Yao Bikuni cầu nguyện khổng tước để sử dụng sức mạnh tiên tri bảo vệ tất cả đồng đội của mình trong 2 lượt. Khi kỹ năng Dự Tri của cô đạt cấp tối đa, những thức thần đồng đội được bảo vệ có 40% khả năng hồi 40% máu của mình mỗi khi họ đánh ra đòn chí mạng. Kỹ năng này cần hồi 2 lượt. Trong PvE, đây là một cách vô cùng hiệu quả để duy trì khả năng sống sót của thức thần tấn công chính, còn trong PvP thì kỹ năng này giúp hồi máu cho thức thần dựa nhiều vào chí mạng.
Trong Tinh Vẫn, Yao Bikuni dùng tay vẽ một vòng tròn và ra lệnh tinh quang phóng xuống từ bầu trời gây ra sát thương bằng 132% công (khi đạt cấp tối đa) lên tất cả kẻ địch. Hơn thế nữa, nó còn có 40% khả năng giảm 20% máu tối đa của mục tiêu trong 2 lượt. Kỹ năng này cần hồi 2 lượt. Tinh Vẫn có thể được sử dụng như một đòn tấn công để bổ khuyết thêm sát thương khi đội hình hiện tại không thể cho ra sát thương cần thiết. Giảm số máu tối đa sẽ tạo nên ảnh hưởng vô cùng lớn đối với những đội hình dựa vào việc chữa trị theo lượng máu.
Ấn Chiêm Tinh được đánh dấu lên đồng đội của cô để bảo vệ họ trong 1 lượt. Có 3 hiệu ứng để chọn, mỗi kỹ năng đều có điểm đặc biệt riêng.
Kỹ năng đầu tiên cho phép mục tiêu được bảo vệ hồi sinh ngay lập tức sau khi bị kết liễu, và đồng thời hồi 14% số máu (tối đa là 20% trong 2 lượt). Ấn Chiêm Tinh không thể tích tầng và kỹ năng này cần 2 lượt hồi.
Kỹ năng này cũng giống như Tục Mệnh của Kagura, ngoại trừ việc của Yao Bikuni là hồi sinh thức thần một cách thật sự. Ở Tục Mệnh, thức thần không thể bị tấn công, và không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng xấu, nhưng thức thần kéo tốc lại không thể đẩy thanh hành động của đồng đội được hồi sinh này, và thức thần này phải hoàn toàn dựa vào tốc độ của bản thân. Điều này không giống với hồi sinh của Ấn Chiêm Tinh khi thức thần được hồi sinh hoàn toàn. Thức thần không có gì khác giữa trước và sau khi được hồi sinh.
Kỹ năng thứ hai giúp mục tiêu được bảo vệ phản lại 50% (tối đa là 80% trong 2 lượt) sát thương nhận vào khi gặp đòn tấn công đơn thể. Tuy nhiên, tấn công quần thể sẽ không kích hoạt hiệu ứng này. Như đã nói, kỹ năng Ấn Chiêm Tinh này vẫn không thể tích tầng và cần 2 lượt hồi. Kỹ năng này rất thiết yếu khi đối đầu với thức thần loại phản công. Bất kỳ kiểu phản công nào của đối thủ cũng sẽ kích hoạt hiệu ứng của kỹ năng này đồng thời thực hiện được hai mục đích là gây sát thương lên kẻ địch và bảo vệ đồng đội.
Kỹ năng thứ ba cho phép mục tiêu được bảo vệ hồi 15% số máu mất (tối đa 30% trong 2 lượt) sau 1 lượt. Giống như 2 kỹ năng kia, kỹ năng này cũng không thể tích tầng, và cần 2 lượt hồi. Ảnh hưởng then chốt của kỹ năng này là hồi 30% máu cho 1 đơn vị trong 2 lượt. Chú ý, tuy nhiên, 30% máu đó được tính theo số máu đã mất, không phải số máu tối đa. Do đó, trong trận đấu thật sự, khi có nhiều yếu tố diễn ra cùng lúc, kỹ năng này có thể không đáp ứng được nhu cầu hồi máu cần thiết. Nhưng nếu đội hình thiếu mất đơn vị hồi máu, kỹ năng này sẽ trở thành một công cụ hồi máu hữu hiệu.
Tịnh Hóa là kỹ năng bị động khi khổng trước được kích hoạt để giải trừ tất cả hiệu ứng xấu trên một đơn vị đồng đội ngẫu nhiên mỗi lần tới lượt Yao Bikuni hành động. Kỹ năng này cực kỳ thực dụng. Trong tất cả mọi loại trận đấu, nếu bạn đủ may mắn để giải trừ tất cả hiệu ứng xấu trên các thức thần chủ chốt của mình, bạn có thể dễ dàng lật ngược thế cờ và trở thành người chiến thắng.
Kỹ năng đề xuất[]
Trong PvE, đề xuất sử dụng Dự Tri và Tinh Vẫn. Dự Tri giúp thức thần tấn công sống sót lâu hơn, và Tinh Vẫn bổ sung một số sát thương nhất định.
Trong các trận đấu PvP, Tinh Chi Chú và Ấn Chiêm Tinh (hồi sinh) vô cùng được ưa chuộng. Tinh Chi Chú sẽ phong ấn hiệu ứng ngự hồn lẫn kỹ năng bị động của đối thủ, trong khi Ấn Chiêm Tinh (hồi sinh) bảo vệ và cam đoan rằng thức thần tấn công chính có thể gây ra thêm một đòn tấn công mãnh liệt khác lên kẻ địch. Theo đó, nó có thể hồi sinh một thức thần có khả năng hồi sinh để thực hiện thêm một lần hồi sinh khác cho cả đội.
Tham khảo[]
- ↑ https://www.facebook.com/Onmyojigame/posts/419629418494534
Từ khóa » Nhập Nội Tước âm Dương Sư
-
Kỹ Năng Và Thông... - ÂM DƯƠNG SƯ GAME - Chuyện Trò Linh Tinh
-
Tổng Quan Về Thức Thần Nhập Nội Tước + Đề Cử Đội Hình [Onmyoji]
-
Chương 144: Nhập Nội Tước - Tàng Thư Quán
-
Hướng Dẫn Đồng Nữ Doujo Âm Dương Sư Onmyoji - Game Việt
-
Dương Thiệu Tước – Wikipedia Tiếng Việt
-
Bảng Tra Các Chức Quan, Phẩm Tước, Học Vị Thời Phong Kiến Việt Nam
-
Hướng Dẫn Chơi Game Âm Dương Sư Cho Các Tân Game Thủ
-
Nguyễn Trung Ngạn - .vn
-
Giới Thiệu – Khổng Tước Nguyên
-
Lò Thị Thanh Bị Tước Huy Chương Bạc Nội Dung 10.000m
-
Giáo Sư Gốc Việt được Nữ Hoàng Anh Phong Tước Hiệp Sĩ Nhờ đóng ...
-
Thanh Tra Bộ VH-TT&DL Nói Về Kiến Nghị Tước Danh Hiệu NSƯT ...
-
Chương 1379 : Hoa Tước Tước Sổ Ghi Chép - Siêu Duy Thuật Sĩ