Comunidade Steam :: Guia :: Księgi - Steam Community

Iniciar sessão Loja Início Lista de descobrimento Lista de desejos Loja de pontos Notícias Listas Comunidade Página inicial Discussões Oficina Mercado Transmissões Sobre Suporte Alterar idioma Baixe o aplicativo móvel do Steam Ver versão para computadores © Valve Corporation. Todos os direitos reservados. Todas as marcas registradas são propriedade dos seus respectivos donos nos EUA e em outros países. Política de Privacidade | Termos Legais | Acessibilidade | Acordo de Assinatura do Steam | Reembolsos | Cookies STEAM Link para a página inicial do Steam LOJA Início Lista de descobrimento Lista de desejos Loja de pontos Notícias Listas COMUNIDADE Página inicial Discussões Oficina Mercado Transmissões Sobre SUPORTE Instale o Steam iniciar sessão | idioma 简体中文 (Chinês simplificado) 繁體中文 (Chinês tradicional) 日本語 (Japonês) 한국어 (Coreano) ไทย (Tailandês) Български (Búlgaro) Čeština (Tcheco) Dansk (Dinamarquês) Deutsch (Alemão) English (Inglês) Español-España (Espanhol — Espanha) Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina) Ελληνικά (Grego) Français (Francês) Italiano (Italiano) Bahasa Indonesia (Indonésio) Magyar (Húngaro) Nederlands (Holandês) Norsk (Norueguês) Polski (Polonês) Português (Portugal) Română (Romeno) Русский (Russo) Suomi (Finlandês) Svenska (Sueco) Türkçe (Turco) Tiếng Việt (Vietnamita) Українська (Ucraniano) Relatar um problema com a tradução Página na loja The Witcher: Enhanced Edition Tudo Discussões Capturas de tela Artes Transmissões Vídeos Notícias Guias Análises Tudo Discussões Capturas de tela Artes Transmissões Vídeos Notícias Guias Análises

The Witcher: Enhanced Edition

Página na loja The Witcher: Enhanced Edition > Guias > Guias de [078930]T[FCDD09]M[DA121A]k Este item foi removido da comunidade por violar as regras e diretrizes da Comunidade Steam. Agora só você pode vê-lo. Caso acredite que o item tenha sido removido por engano, entre em contato com o Suporte Steam. Este item é incompatível com The Witcher: Enhanced Edition. Consulte a página de instruções para prováveis razões desse item não funcionar em The Witcher: Enhanced Edition. 64 avaliações Księgi Por [078930]T[FCDD09]M[DA121A]k Wszystkie księgi (chyba), alfabetycznie. Wg wzoru: nazwa książki, autor (cena kupna/sprzedaży) ID (it_scroll_ID)Całość jest powiązana z tym poradnikiem, ale musiałem zrobić osobny poradnik przez limit znaków na sekcję. 6 3 1 1 11 Premiar + favoritos Nos favoritos - favoritos Compartilhar Este item foi adicionado aos seus Favoritos. Criado por [078930]T[FCDD09]M[DA121A]k Off-line Categoria: ItensLanguages: Polonês Publicado em Atualizado em 19/abr./2020 às 19:20 2/dez./2021 às 23:34
2,398 Acessos únicos
91 Adições aos favoritos
Índice do guia Visão geral Ain Soph Aur (300/-) 009 Ars Amandi, Publius Naso (50/10) 220 Bajki i Klechdy, Flourens Delannoy (50/10) 222 Ballady, Julian Alfred Pankratz (50/10) 223 Barghesty (50/10) 304 Bracia Więksi (1000/200) 312 Bramy tajemnicy, Ransant Alvaro (100/-) 008 Choroba cywilizacji (350/70) 317 Cudowny świat insektoidów (600/120) 307 Cudzoziemskie krainy, Marco Knopf (60/12) 214 Czarodziejki i czarodzieje, Marcus Marcellinus (60/12) 215 Dar Lary (70/14) 204 Droga, z której się nie wraca, Andrzej Sapkowski (150/30) 316 Feainnewedd (300/60) 330 Historia Lary Dorren i Gregana z Lod (60/12) 203 Historia najnowsza, Anonim (40/8) 209 Historia świata, Roderick de Novembre (40/8) 208 Hymny Szaleństwa i Rozpaczny, Filip Ward (100/20) 231 Koniunkcja Sfer, Adam Nivelle (50/10) 207 Królestwo Temerii, Marco Knopf (80/16) 216 Księga Trwogi i Obrzydzenia, tom I (250/50) 308 Księga Trwogi i Obrzydzenia, tom II (500/100) 309 Księga zwierząt (100/20) 313 Kulty i religie Nordlingów (90/18) 218 Kwiat i Płomień, Erick Vogel (70/14) 206 Mała księga minerałów (400/80) 332 Medycyna sądowa, Milo Vanderbeck (150/30) 211 Monstrum, albo wiedźmina opisanie, Anonim (50/10) 201 Notatki Berengara poświęcone Bestii (-/-) it_quest_164 Notatki z eksperynmentów (1000/200) 311 O przekleństwach i przeklętych (500/100) 310 O roślinach bagiennych (400/80) 327 O roślinach podziemnych (300/60) 326 O roślinach polnych (200/40) 325 O roślinach rytualnych (400/80) 328 O roślinach ziem jałowych (600/120) 329 Ornitoreptyle (400/80) 303 Ostatnie życzenie (800/160) 314 Ożywienie nieożywionego (150/30) 318 Pamiętnik Babuni (-/-) it_quest_160 Pamiętnik kolekcjonera kości, Anonim (50/10) 224 Pamiętnik Ostrita (-/-) it_quest_189 Physiologus (1000/200) 319 Podstawy alchemii, Mistrz Jędrzej (70/14) 219 Podwójny Krzyż Alzura (200/40) 228 Pogrom Rivijski, Anonim, wg relacji naocznych świadków (50/10) 229 Pokłosie wojny, Jurga z Mariboru (50/10) 221 Potwory bagienne (200/40) 301 Prohibita, spis zakazanych artefaktów, Ars Magica (-/-) ? Przeciw nieludziom, Anonim (80/16) 217 Przepowiednia Itliny (60/12) 227 Przeraza (50/10) 315 Przewodnik po Wyzimie, Marco Knopf (60/12) 213 Starsza Krew, Vilgefortz z Roggeveen (80/16) 226 Strzygi odczarowanie, Anonim (120/24) 225 Transmutacje i metamorfozy, Adalbertus Aloiz Kalkstein (80/16) 205 Upiory, potępieńcy i widma (400/80) 305 Vodyanoi albo ryboludzi opisanie (600/120) 302 Wampiry: fakty i mity (600/120) 306 Wielka księga minerałów (600/120) 333 Zaproszenie do magii, Anabelle Radfind (70/14) 210 Zerrikańskie owady i inne plugastwa, Marco Knopf (110/22) 212 Zielnik druidzki (600/120) 331 Comentários Ain Soph Aur (300/-) 009 Dziesięć pierwiastków świata. Dziesięć kamieni węgielnych. Z tych dziesięciu powstało wszystko. Ty, który szukasz, otwórz oczy, wytęż pamięć, a odnajdziesz.Mądrość posiada ten, kto wie, dokąd prowadzi ścieżka, którą podążasz. Podzieli się nią, gdy zapytasz. Ten, kto posiadł władzę nad niezliczonym bogactwem, ma w sercu dar Współczucia. Sam nie masz w sercu Miłości. Ma ją ta, która zna miłosierdzie i kochać potrafi. Jeśli byłeś ślepy, wytęż pamięć. Mroczna i niebezpieczna droga z niewoli do obiecanego Królestwa. Potrójna Bogini, Dziewica, Matka, Starucha. Trzy oblicza, trzy łaski. Zrozumienie, Siła, Chwała. Za cenę ofiary i modlitwy. Fundament ukryty głęboko w czeluści. Nie daj się zwieść błędnym ognikom. Gdy pokonasz śmierć, zdobędziesz nagrodę. Zwycięstwo można odnieść jedynie w walce z jego strażnikiem. Ten, który prowadzi przez meandry tajemnic, ofiaruje ci Koronę świadomości. Na końcu twej drogi. Pojmiesz i zrozumiesz. I to, co zamknięte, stanie otworem.Oto dziesięć nazw: Mądrość - Chocc'mah, Zrozumienie - Veen'ah, Miłość - Kezath, Współczucie - Tipperath, Siła - Ghe'vrath, Zwycięstwo - Neh'tza, Chwała - 'Oth, Fundament - Y'esath, Królestwo - Maal'kad, Korona - Keth'aar.Gdzie?Wyzima Klasztorna: Goldan VivaldiBagna: dziadekDziennikMiejsca: Wieża Maga Ars Amandi, Publius Naso (50/10) 220 Tak jak do serca mężczyzny dociera sie przez żołądek, tak do serca damy dotrzeć można dzięki pięknym słowom i właściwym podarkom. Niejeden mężczyzna stracił majątek, próbując zdobyć wybrankę. Niniejsze dziełko tłumaczy, jak uniknąć losu takich nieszczęśników.Wiedzieć należy, ze damy rożnego stanu maja rożne upodobania. Prezent godny wieśniaczki nie zadowoli szlachcianki. Proste dziewczyny ucieszy polny kwiat, a wyrafinowane kurtyzany wyśmieją bukiet i dopiero zloty pierścionek sprawi, ze staną sie łaskawe. Bacz jednak na pułapki! Zda sie bowiem, ze po wielu trudach zdobyłeś serce damy, a tymczasem stajesz sie niewolnikiem, który gotowy jest spełnić każde życzenie kobiety! Zdobywasz serce wybranki, a tracisz przy tym głowę!Gdzie? Wyzima Handlowa: mieszkanie Triss. Dom zielarki.Dziennik Glosariusz: PodarunkiRecepty: Perfumy Bajki i Klechdy, Flourens Delannoy (50/10) 222 Wówczas rzekła wróżka do wiedźmina: „Taką otrzymasz radę: obuj żelazne buty, weź do ręki żelazny kostur. Idź w żelaznych butach na koniec świata, a drogę przed sobą kosturem macaj, łzami skraplaj. Idź przez ogień i wodę, nie ustawaj, wstecz się nie oglądaj. A gdy już zedrą się chodaki, gdy zetrze się kostur żelazny, gdy już od wiatru i żaru wyschną twoje tak, że już ni jedna łza z nich wypłynąć nie zdoła, wówczas na końcu świata odnajdziesz to, czego szukasz i to, co kochasz. Być może".I Wiedźmin poszedł przez ogień i wodę, wstecz się nie oglądał. Ale nie wziął ni butów żelaznych, ni kostura. Wziął tylko swój miecz.Gdzie? Podgrodzie: antykwariuszWyzima Klasztorna: antykwariuszOdmęty: półki w domu Adama i w szafce naprzeciw domu CelinyDziennikGlosariusz: Czarodzieje Ballady, Julian Alfred Pankratz (50/10) 223 Zapachniało powiewem jesieni,Z wiatrem zimnym uleciał słów sens.Tak być musi, niczego nie mogą już zmienićBrylanty na końcach twych rzęs...Gdzie? Wyzima Klasztorna: dom Shani w rozdziale trzecimOdmęty: dom Adama i dom CelinyDziennik Glosariusz: Przeznaczenie Barghesty (50/10) 304 Tekst zawiera wypowiedzi ludzi, którzy na własne oczy widzieli ataki barghestów. Relacje świadków zawierają wiele cennych uwag.Gdzie? Podgrodzie - antykwariusz w zajeździe i AbigailDziennik Bestiariusz: BarghestSkładniki: Kły bestii, Ektoplazma, Pył śmierci Bracia Więksi (1000/200) 312 Dokumenty opisują nadludzi, supermutantów nazywanych Braćmi Większymi.Gdzie? Dworzyszcze: ciało Azar JavedaDziennik Bestiariusz: Bracia więksi, mutant zabójcaSkładniki: mutagen, przysadka mózgowa Bramy tajemnicy, Ransant Alvaro (100/-) 008 Starzy ludzie prawią, ze dawno, dawno temu na bagnach żył sobie mag. Dnie i noce ślęczał nad księgami i menzurkami. Podobno szukał kamienia, który ołów zmienia w złoto, wodę źródlaną w okowitę, słowem, materie wszelka sublimuje.Nie podobał się bogom, bo w pysze swej sięgał tam, gdzie żaden śmiertelnik sięgać nie powinien. I tak pewnej nocy burza straszliwa powaliła wieżę czarownika. On jednak nowa wybudował i czary uczynił, którymi burze spętał. Az pewnej nocy ziemia sama się ruszyła i powaliła wieżę czarownika. On jednak nowa wybudował i czary uczynił, którymi sama ziemie spętał.I tak ani niebo, ani ziemia nic magowi uczynić nie mogły. Az pewnego dnia czarodziej zniknął. Jedni mówią, ze ucznia przyjął i to go przywiodło do zguby, inni - ze kobieta kres mu przyniosła, jeszcze inni - że dzieła maga obróciły się przeciw niemu. Tak czy owak, wieża stoi zamknięta, tajemnic swych strzeże, a co w niej ukryte, nikt nie wie.Gdzie?Wyzima Klasztorna: Goldan VivaldiDziennikMiejsca: Wieża Maga Choroba cywilizacji (350/70) 317 Lwia część dzieła poświęcona jest zeuglom, potworom, które żyją na wysypiskach śmieci i pośród nieczystości. Autor przestrzega przed zeuglami i opisuje metody ich zwalczania.Gdzie? Bagna: starszy druidDziennik Bestiariusz: ZeuglSkładniki: jad zeugla Cudowny świat insektoidów (600/120) 307 Książka dostarcza cennej wiedzy o kikimorach: robotnicach, wojownikach i królowych. Wspomina również o skolopendromorfach.Gdzie? Wyzima Handlowa: księgarzOdmęty: PustelnikDziennik Bestiariusz: kikimora robotnica, kikimora wojownik, królowa kikimor, skolopendromorfSkładniki: chitynowy pancerz, gruczoły jadowe, pazury kikimory, tchawki, toksyna Cudzoziemskie krainy, Marco Knopf (60/12) 214 Cesarstwo Nilfgaardu jest przeogromne. Niegdyś ograniczało się do jednego królestwa, które z czasem podbiło i zasymilowało okoliczne ludy. Dzisiaj o wszystkich południowcach mówi się Nilfgaardczycy. Ale dla tych, którzy zdołali jednak zachować tożsamość narodową, takie miano może być krzywdzące.Cesarz-tyran rządzi Nilfgaardem, nie znosi sprzeciwu, nie zna litości. Nazywają go Białym Płomieniem Tańczącym na Kurhanach Wrogów. Jego znakiem (i znakiem całego Cesarstwa) jest srebrne słonce na czarnym polu. Warto nadmienić, że wasalem imperatora jest władczyni Doliny Kwiatów, jedynego państwa elfów.Gdzie? Wyzima handlowa: pierwsze piętro w Nowym Narakorcie. KsięgarzOdmęty: JulianStara Wyzima: laboratorium KalksteinaDziennik Miejsca: Redania, Nilfgaard, Zerrikania Czarodziejki i czarodzieje, Marcus Marcellinus (60/12) 215 Bractwo Czarodziejów przestało istnieć po buncie na Thanedd, kiedy część magów oskarżono o zdradę na rzecz Nilfgaardu, po cym aresztowano lub zabito. Byli tam obecni wszyscy liczący się czarodzieje, ponieważ w dniu następnym miała się odbyć ważna narada. Podczas walk ginęli również neutralni magowie, miedzy innymi Hen Gedymdeith, którzy pamiętali jeszcze początki ludzkiej kolonizacji. Wkrótce potem Tissaia de Vries popełniła samobójstwo. Dzień jej śmierci stal się końcem Bractwa i początkiem nowego ładu.Po buncie na Thanedd niektóre spośród czarodziejek zyskały na znaczeniu. Filipa Eilhart wzmocniła swoja pozycje szarej eminencji na dworze Redanii, a elfka Francesca Findabair, królowa Doliny Kwiatów, bardziej zaangażowała się w sprawy ludzi. Triss Merigold, jedna z młodszych czarodziejek, reprezentująca interesy Foltesta, również włączyła się do kształtowania nowego porządku.Gdzie? Wyzima handlowa: księgarz. Mieszkanie TrissOdmęty: JulianDziennik Glosariusz: Loża Dar Lary (70/14) 204 Na motywach elfiej baśni "...ale błagania nie zmiękczyły kamiennych serc dh'oine, bezlitosnych, okrutnych ludzi. Kiedy Lara, prosząc o litość już nie dla siebie, ale dla dziecka, uczepiła się drzwi karety, na królewski rozkaz zbir-kat uderzył kordem i odrąbał jej palce. A gdy w nocy mróz ścisnął, Lara wydala ostatnie tchnienie na wzgórzu wśród lasów. Urodziła córeczkę, która próbowała chronić resztka tlącego się w niej jeszcze ciepła. I choć wokół była noc, zima i śnieżyca, na wzgórzu zapanowała nagle wiosna i zakwitły kwiaty Feainnewedd. Po dziś dzień takie kwiaty rosną tylko w dwóch miejscach: w Dol Blathanna i na wzgórzu, gdzie skonała Lara Dorren aep Shiadhal."Gdzie? Wyzima Klasztorna: antykwariusz. Szafka w domu naprzeciw magazynuWyzima Handlowa: księgarzbagna: elfka w obozie nieludziDziennik Glosariusz: Elfy Droga, z której się nie wraca, Andrzej Sapkowski (150/30) 316 Ta książka dostarcza informacji o kościeju.Gdzie? Wyzima Handlowa: księgarzWyzima Klasztorna: antykwariuszDziennik Bestiariusz: kościejSkładniki: serce kościeja Feainnewedd (300/60) 330 Zawarte w książce informacje pozwalają na rozpoznanie i wykorzystanie Feainnewedd jako składnika alchemicznego.Gdzie?Cmentarz na bagnach: Starszy druidWyzima Klasztorna: antykwariuszDziennik Składniki: Feainnewedd Historia Lary Dorren i Gregana z Lod (60/12) 203 Wersja ludzka"Królowa odrzekła: Nie mnie o łaskę proś, ale tych, których czarami ukrzywdziłaś. Miałaś odwagę złe czyny popełniać, miejże odwagę i teraz, gdy pogoń i sprawiedliwość blisko. Nie w mojej mocy grzechy ci wybaczać". Natenczas zaparskała wiedźma niby kot, zabłysły jej złe oczy. Zakrzyknęła: "Moja zguba blisko, ale i twoja niedaleko, królowo. Wspomnisz jeszcze w godzinie strasznej śmierci Lare Dorren i jej klątwę. A i to wiedz, ze przekleństwo moje doścignie jednako potomków twoich, do dziesiątego pokolenia". Zmiarkowawszy jednak, ze w piersi królowej nieulękle bije serce, zła elfia czarownica przestala lżyć i grozić, klątwą straszyć, zaczęła jak suka skamleć o pomoc i zmiłowanie..."Gdzie? Wyzima Klasztorna: antykwariuszWyzima Handlowa: księgarzBagna: chata w wiosce ceglarzyDziennik Głosariusz: Elfy Historia najnowsza, Anonim (40/8) 209 Na niczym spełzł koncept marszałka Coehoorna, albowiem jego flankowy zagon zatrzymała bohaterska piechota Wyzimy pod wojewodą Broniborem, krwawo swoją odwagę okupując. A w czasie, gdy wyzimczycy odpór dawali, na skrzydle lewym poszedł Nilfgaard w rozsypkę - jedni pierzchać poczęli, inni wojowie, zewsząd otoczeni, w niewielkich gromadach bronić sie próbowali. To samo wnet stało sie na skrzydle prawym, gdzie zawziętość krasnoludów i kondotierów w końcu nad impetem Nilfgaardu przemogła. Na całym froncie jeden wielki krzyk tryumfu sie podniósł, a w serca królewskich rycerzy wstąpił nowy duch. W Nilfgaardczykach zaś duch upadł, ręce ich pomdlały, a nasi łuszczyc zaczęli wrogów jak groch, aż echo Szlo.I pojął marszalek polny Menno Coehoorn, ze batalia przegrana, zobaczył, jak giną i w rozsypkę idą wokół niego brygady. I natenczas przybiegali ku niemu oficerowie, a rycerze konia podali świeżego, wołając, by uchodził i ratował życie. Ale nieustraszone bilo serce w piersi nilfgaardzkiego marszałka. „Nie godzi sie", zawołał, odpychając wyciągane ku niemu wodze. „Nie godzi sie, bym miał jak tchórz umykać z pola, na którym pod moja komenda tylu dobrych mężów padło za cesarza.Gdzie? Podgrodzie: antykwariusz w zajeździe. Dom Harena BorggaWyzima Klasztorna: antykwariuszDziennik Głosariusz: Historia Temerii Historia świata, Roderick de Novembre (40/8) 208 Gdy podłożono ogień pod stos zbrodniarki i gdy ogarnęły ją płomienie, lżyć owa poczęła zebranych na placu rycerzy, baronów, czarodziejów i panów rajców słowy tak okropnemi, że groza wszystkich przejęła. Choć wprzód wilgotnemi jeno polany stos obłożono, by diablica nie sczezła za prędko i snadniej katuszy ognia zaznała, teraz czem prędzej rozkazano suszu dorzucić i kaźń zakończyć.Ale iście demon siedział w onej przeklętnicy, bo choć już skwierczała grzecznie, okrzyku boleści nie wydala, jeno straszliwsze jeszcze klątwy miotać poczęła w głos: „Zrodzi się mściciel z mojej krwi. Zrodzi się ze skalanej Starszej Krwi niszczyciel narodów i światów! On pomści mękę moją! Śmierć, śmierć i pomsta wam wszystkim i pokoleniom waszym!". Tyle jeno zdołała wykrzyczeć, nim zgorzała. Tak właśnie zginęła Falka i taką kare poniosła za przelaną krew niewinną.Gdzie? Podgrodzie: antykwariusz w zajeździe. Opuszczona chata obok chaty AbigailWyzima Klasztorna: antykwariusz. Szafa w domu detektywa.Dziennik Głosariusz: Historia Temerii Hymny Szaleństwa i Rozpaczny, Filip Ward (100/20) 231 Powiadam: kiedy Śpiący się przebudzi nadejdzie Świt dla Dzieci Głębin.Powiadam: oto JA. JA jestem Zagłada Świata. JA jestem Nadzieja Świata.Niesprawiedliwi krocza prosta ścieżka. Moje ścieżki są nieznane. Usta niesprawiedliwych wypelniają nieczystości. JA jestem oczyszczeniem. Niesprawiedliwi kłaniają się: fałszywym panom i będą wdeptani w ziemie. Bo któż jest ponad Panami?Gdzie? Bagna: Vaska po ukończeniu zadania Czas ŻniwOdmęty: JulianDziennik Bestiariusz: DagonSkładniki: Śluz Dagona Koniunkcja Sfer, Adam Nivelle (50/10) 207 "Kataklizm nazywany Koniunkcją Sfer nastąpił 1500 lat temu. W rezultacie katastrofy wiele obcych stworzeń zostało uwięzionych w naszej rzeczywistości. Reliktami Koniunkcji są na przykład ghule i graveiry, czyli istoty, które nie posiadają własnej niszy ekologicznej.Elfy twierdzą, że w czasie Koniunkcji do tego świata przywędrowali ludzie. Tuż po tym, jak zniszczyli swój ojczysty świat. Elfy głoszą ponadto, że właśnie wtedy ludzie nauczyli się władać magią."Wszystko to oczywiście podłe kłamstwa i chorobliwe wymysły nieludzi, którzy posuną się do najgorszych oszczerstw, byleby tylko uzasadnić swoje roszczenia.Gdzie? Podgrodzie: antykwariusz w zajeździeWyzima Klasztorna: antykwariusz. Dom KalksteinaWyzima Handlowa: ksiegarz. Magazyn ratuszaDziennik Głosariusz: Koniunkcja Sfer Królestwo Temerii, Marco Knopf (80/16) 216 Temeria, klejnot Północy, ma w herbie srebrne lilie na czarnym polu. Królestwo, zawsze potężne, w ostatnich latach jeszcze zyskało na znaczeniu pod mądrymi rządami dobrego króla Foltesta. Przez rzekę Pontar graniczy z Redania, na południu i wschodzie ciągną się masywy górskie, w tym Mahakam, ostoja krasnoludów i gnomów, za którymi leżą kraje Lyria i Aedrin. Stolica Temerii jest Wyzima położona nad Jeziorem Wyzimskim. Drugie co do wielkości miasto to Maribor.Gdzie?Wyzima Klasztorna Wyzima Handlowa: w skrzyni w domu między domem Triss i ratuszemDziennik Miejsca: Temeria Księga Trwogi i Obrzydzenia, tom I (250/50) 308 Bestiariusz opisuje tropjady: ghula i graveira. Dostarcza informacji o metodach walki z tymi potworami oraz składnikach alchemicznych, jakie można otrzymać z ich ciał.Gdzie? Podgrodzie (zajazd): antykwariusz, nagroda za chlanieWyzima Klasztorna: antykrawiuszDziennik Bestiariusz: ghul, graveirSkładniki: biały ocet, kość graveira, krew ghula, limfa abominacji, trupi jad Księga Trwogi i Obrzydzenia, tom II (500/100) 309 Księga dostarcza informacji o alghulach, cmentarach i zjadarkach. Mówi o metodach walki z tymi potworami oraz składnikach alchemicznych, jakie można z nich uzyskać.Gdzie? Wyzima Klasztorna: Kalkstein, antykwariuszWyzima Handlowa: księgarzDziennik Bestiariusz: alghul, cmentar, zjadarkaSkładniki: biały ocet, cienisty pył, kryształki Albara, limfa abominacji, szpik alghula, trupi jad, zęby zjadarki, żuchwa cmentara Księga zwierząt (100/20) 313 Książka skupia się na opisie psów i wilków. Dostarcza informacji o metodach walki z tymi stworzeniami oraz składnikach alchemicznych, jakie można otrzymać z ich ciał.Gdzie? Podgrodzie: antykwariusz w zajeździe, AbigailWyzima Klasztorna: antykwariuszDziennik Bestiariusz: pies, wilk, Składniki: kły bestii, wątroba bestii Kulty i religie Nordlingów (90/18) 218 Pośród licznych wierzeń Nordlingów najszerzej rozpowszechniony jest kult Melitele, bogini w trzech postaciach: dziewczynki, kobiety i staruchy. Melitele jest Boginia Matka, która roztacza opiekę nad swymi dziećmi. Modlą się do niej nie tylko kobiety, ale również mężczyzni w potrzebie. Kult ten jest pozostałością pradawnego matriarchatu i świadczy o słabości Nordlingów, ponieważ ludy wyznające kobiece bóstwa są zniewieściałe i nie potrafią przygotować swoich synów do wojny.W ostatnich latach konkurencja dla kultu Melitele stal się kult Wiecznego Ognia, który narodził się w Novigradzie. Kaplanów Wiecznego Ognia cechuje fanatyzm i wielkie oddanie. Są wrogo nastawieni do wszelkich odmienności, a wiec także do nieludzi. Zbrojnym ramieniem kultu stal się ponadnarodowy Zakon Płonącej Róży.Na kartach niniejszego dzieła zostana również omówione inne wierzenia, w tym kult Lwiogłowego Pająka.Gdzie? Wyzima klasztorna: antykwariusz, szpital LebiodyWyzima Handlowa: księgarzDziennikGłosariusz: Coram Agh Tera, Elfy, Kult Wiecznego Ognia, Melitele, Zakon Płonącej Róży Kwiat i Płomień, Erick Vogel (70/14) 206 Kawaler Erick Vogel, za pozwoleniem Zwierzchników"W owych czasach Zakon Białej Róży chylił się ku upadkowi.Mistrzowie i zwykli rycerze byli jednakowi skorumpowani, a przy tym pozbawieni wiary. Piernaty przedkładali nad walki, a dziewki ponad modlitwę.Następca Rudolfa Valarisa został Jakub de Aldersberg, człek wielkiej prawości i pobożności. Powiadają, że podczas konklawe biała róża w jego dłoni zajęła się płomieniem i świętą trwogą chwyciła zgromadzonych. Jakub de Aldersberg miał jasną wizję reform i nie bał się wprowadzić ich w życie. Zmienił miano Zakonu, który od tej pory zwie się Zakonem Płonącej Róży. Przede wszystkim zaś wskazał rycerzom nowe cele - mieli oni nieść pomoc wszystkim ludziom i chronić ich przed stworzeniami ciemności oraz potworami, do których Wielki Mistrz zaliczył również Scoia’tael."Gdzie?Wyzima Handlowa: księgarzOdmęty: JulianStara Wyzima: laboratorium KalksteinaDziennik Glosariusz: Zakon Płonącej Róży Mała księga minerałów (400/80) 332 Księga traktuje o podstawowych składnikach mineralnych używanych w alchemii: siarce, kwasie ginatii, winnym kamieniu, solach naezańskich, calcium equum, fosforze. Informuje o substancjach zawartych w tych składnikach.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariusz i KalksteinWyzima Handlowa: księgarz i alchemikOdmęty: pustelnikDziennikSkładniki: calcium equum, fosfor, kwas Ginatzy, siarka, sole naezańskie, winny kamień Medycyna sądowa, Milo Vanderbeck (150/30) 211 Zanim przystąpimy do sekcji, należy zebrać jak najwięcej informacji, które pomogą nam zinterpretować ślady ca ciele. Dobrze wiedzieć, kim była ofiara i w jakich okolicznościach ja znaleziono. Należy przepytać świadków i skonsultować się ze specjalistami.Umiejętnie przeprowadzona sekcja zwłok wyjaśnia niemal tyle, co rozmowa z ofiara. Dowiadujemy się, kiedy nastąpił zgon, w jakich okolicznościach i co działo się z ciałem po śmierci. Możemy również pozyskać informacje o mordercy, narzędziu zbrodni i sposobie, w jaki zostało użyte.Przecięte skalpelem zwłoki są niczym otwarta księgą. Zrozumie ja ten, kto zagłębi się w szczegóły i dokładnie zbada każdą hipotezę.Gdzie? Wyzima Klasztorna: antykwariusz. Talar w rozdziale drugim. Mieszkanie ShaniDziennikGlosariusz: medycyna Monstrum, albo wiedźmina opisanie, Anonim (50/10) 201 Pamflet przeciw wiedźminom. Opisuje, w jaki sposób zwykli ludzie postrzegają wiedźminów, opowiada o zniszczeniu Kaer Morhen.Gdzie?Kaer Morhen: skrzyniaPodgrodzie: antykwariuszWyzima Klasztorna: antykwariuszWyzima Handlowa: dom TrissDziennikGłosariusz: Wiedźmini Notatki Berengara poświęcone Bestii (-/-) it_quest_164 Noc pierwsza: 95 kg mięśni, wzrost 1,5 metra, kły długości męskiego kciuka - unikać. Wszystkie charakterystyczne cechy demona Alzura.Noc druga: przyzywa barghesty na pomoc, posiada zdolność do 'znikania', prawdopodobnie przyjmując formę ducha, widoczna tylko przy pomocy eliksirów.Noc trzecia: wysoka odporność na żelazo i Znaki, przeszła po trzech Yrdenach nie zauważając ich.Noc czwarta: wszystkie cechy Demona Alzura potwierdzone. Bestia zada pytanie, ten kto na nie odpowie będzie mógł ją zabić.Gdzie?Podgrodzie: AbigailDziennikBestiariusz: upiorny piesSkładniki: ślad z zaświatów Notatki z eksperynmentów (1000/200) 311 Książka opisuje wyniki badań nad zmutowanymi wojownikami, które zostały oznaczone jako eksperyment F i S, oraz wyniki badań nad zmutowanymi ogarami wojennymi.Gdzie? Roderick de Wett w rozdziale piątymDziennikBestiariusz: mutant, ogar, olbrzymi mutantSkładniki: mutagen, przysadka mózgowa O przekleństwach i przeklętych (500/100) 310 Rozprawa mówi o echinopsach i archesporach. Omawia również przypadki lykantropii i przemiany w strzygę.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariuszWyzima Handlowa: księgarz, oberżysta w Nowym NarakorcieBazy Salamandry: pod koniec rozdziału trzeciegoDziennikBestiariusz: archespor, echinops, strzyga, wilkołakSkładniki: kłącze echinopsa, serce strzygi, sierść wilkołaka, soki archespora, zarodniki O roślinach bagiennych (400/80) 327 Książka zawiera informacje pozwalające na rozpoznanie jaskółczego ziela, dwugrotu i blekotu. Umożliwia pozyskiwanie składników alchemicznych z tych roślin.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariuszBagna: pień obok zniszczonej wieżyWyzima Handlowa: księgarzDziennikSkładniki:jaskółcze ziele, kwiat dwugrotu, liście blekotu O roślinach podziemnych (300/60) 326 Książka opisuje szytnaćce i zieloną pleśń. Umożliwia pozyskiwanie składników alchemicznych z tych roślin.Gdzie?Podgrodzie: antykwariusz i zielarzWyzima Klasztorna: antykwariusz i zielarkaWyzima Handlowa: księgarzDziennikSkładniki: szytnaćce, zielona pleśń O roślinach polnych (200/40) 325 Książka opisuje: biały mirt, zimejkę, jaskółcze ziele, balissę, wronie oko, berberkę, szytnaćce. Umożliwia pozyskiwanie składników alchemicznych z tych roślin.gdzie?Podgrodzie: Abigail, antykwariusz i zielarzWyzima Klasztorna: antykwariusz i zielarkaWyzima Handlowa: księgarz, sprzedawca z ZerrikaniiDziennikSkładniki: jaskółcze ziele, owoce balissy, owoce berberki, płatki białego mirtu, płatki zimejki, szytnaćce, wronie oko O roślinach rytualnych (400/80) 328 Książka zawiera informacji pozwalające na rozpoznanie: korzenia pimentu, ziaren sporyszu, tojadu, mandragory, henu, chmielu oraz jemioły. Umożliwia pozyskiwanie składników alchemicznych z tych roślin.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariuszŚwięty Gaj: Starszy DruidWyzima Handlowa: księgarzOdmęty: pustelnikDziennikSkładniki: jemioła, korzeń mandragory, korzeń pimentu, szyszki chmielu, tojad, włókna han, ziarna sporyszu O roślinach ziem jałowych (600/120) 329 Książka zwiera informacje pozwalające na rozpoznanie: wilczego aloesu, przestępu, werbeny, kapryfolium i ginatii. Umożliwia pozyskiwanie składników alchemicznych z tych roślin.Gdzie?Wyzima Handlowa: księgarz, sprzedawca z ZerrikaniiOdmęty: pustelnik. Żona kowala po wykonaniu zadania KusicielkaDziennikSkładniki: kapryfolium, płatki ginatii, przestęp, werbena, wilczy aloes Ornitoreptyle (400/80) 303 Książka zawiera informacji o samicach i samcach wywern oraz o kuroliszkach i bazyliszkach.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariusz, KalksteinWyzima Handlowa: księgarzDziennikBestiariusz: bazyliszek, kuroliszek, wyverna królewska, wiwernaSkładniki: błona lotna, gruczoły jadowe, oko kuroliszka, pióro kuroliszka, toksyna Ostatnie życzenie (800/160) 314 Dzielo traktuje glównie o geniuszach ognia, czyli ifrytach.Gdzie?Wyzima Handlowa: księgarzOdmęty: pustelnikKrypta strzygi: skrzynia w komnacie z sarkofagiem strzygiDziennikPotwory: ifritSkładniki: ektoplazma, piryt Ożywienie nieożywionego (150/30) 318 Książka zawiera wiele cennych informacji o golemach.Gdzie? Wyzima Klasztorna: antykwariuszWyzima Handlowa: księgarzDziennikBestiariusz: golemSkładniki: obsydianowe serce golema Pamiętnik Babuni (-/-) it_quest_160 Pamiętnik Babuni... Ciekawe, co stara jędza porabiała za młodu...Pamietnik jest przewiazany rózowa wstazeczka. Na okladce wykaligrafowano dziecinnym pismem: „Kto przeczyta choc polowe, temu potwór urwie glowe”.Gdzie?Szafka nocna Babuni: przedmiot misji "Przyjaciółka z dawnych lat" Pamiętnik kolekcjonera kości, Anonim (50/10) 224 1340, lato. W pobliżu mojego majątku stacjonuje krasnoludzki regiment z Mahakamskiego Ochotniczego Hufu. Oficerowie całymi dniami grają w kościanego pokera. Ciekawa gra.1340, jesień. Krasnoludy ruszyły na południe na wielka bitwę z Nilfgaardem. Poczciwy Molnar podarował mi zestaw kości. To chyba rekompensata za wszystkie moje przegrane.1341, zima. Wyjazd do Wyzimy opłacił się, w karczmie wygrałem sporą sumkę. Szkoda, ze tutejsi nie chcą już ze mną grać. Muszę częściej przegrywać.1341, wiosna. Kości z nefrytu kosztowały mnie majątek, ale kolekcja byłaby bez nich niekompletna. Od czasu do czasu udaje mi się namówić kogoś na partyjkę, ale czuje, ze znów muszę wybrać się do miasta.1341, jesień. Co za pech! Sprzedałem majątek ojca. Jak tylko zacznę wygrywać, odkupię wszystko.1342, wiosna. Doszły mnie wieści, że w okolicy grasuje banda dezerterów. Nie sądzę, by się połakomili na biedną wioską i mój skromny dom. W końcu nie ma tu nic wartościowego... Może zechcą zagrać w kościanego pokera?Gdzie?Odmęty: Julianciemny zaułek: paserDziennikGlosariusz: Kościany poker Pamiętnik Ostrita (-/-) it_quest_189 Przeklinam cię, Folteście! Mam nadzieję, że zdechniesz i zeżrą cię robaki. Przeklinam ten kazirodczy związek. Twoja siostra Adda zasługiwała na kogoś lepszego. Pragnę, żeby dziecko, które zrodzi się z twojej chuci, było tak potworne, jak ty. Jeśli czarownica mówiła prawdę, już wkrótce posmakujesz zemsty. Wystarczy tylko przygotować wszystkie składniki i trzy razy powtórzyć formule. Ponoć nawet i to jest zbędne - trzeba jedynie nienawidzić. A ja nienawidzę bardzo mocno.Na marginesie pamietnika ktos wynotowal informacje dotyczace przeklenstwa. Wyglada na to, ze ta osoba poszukiwala sposobu na odnowienie przeklenstwa.Gdzie?Krypta strzygi: ♥♥♥♥♥♥♥♥DziennikPostać: Adda Physiologus (1000/200) 319 Slynne dzielo, które zawiera wiele informacji o róznego rodzaju potworach.Gdzie?Wyzima Handlowa: prezent od mieszkańca niedaleko Placu Jana NatalisaDziennikPotwory: cmentar, garkain, golem, kościogłów, upiór, vodyanoi kapłan, wiedźmak, wilk, wilkołak, wywerna Królewska, zeuglSkładniki: biały ocet, błona lotna, ektoplazma, gruczoły jadowe, jad zeugla, kamienie z Ys, kły bestii, limfa abominacji, łuski vodyanoi, obsydianowe serce golema, pęcherz vodyanoi, pył śmierci, sierść wilkołaka, szpony kościogłowa, ścięgna, ślina garkaina, toksyna, wątroba bestii, żuchwa cmentara Podstawy alchemii, Mistrz Jędrzej (70/14) 219 Aby pojąć zasadę alchemii, musisz zrozumieć dwie wielkie prawdy. Pierwsza: „Co na górze, to na dole”. Druga: „Wszystko jest jednym”. Zgodnie z tymi zasadami substancje alchemiczne są wszędzie - w polnych ziołach, w kiszkach ludzi i zwierząt, a nawet w kamieniach przydrożnych. Albowiem alchemia jest życiem, a życie jest alchemia. Gdy zrozumiesz procesy alchemiczne, zrozumiesz również procesy życiowe i świat natury stanie się dla ciebie otwarta księga.Ale alchemia to również wiedza. Azaliż do eliksiru nada się kwiat czy liść? Gdzie skupia się vermilion - w nerce czy w oku? Na te pytania odpowiadają książki. Czytaj wiec starych mistrzów i dzieła nowe. Ćwicz umiejętności zielarskie oraz umiejętności mieszania olejów i prochów. A nade wszystko eksperymentuj, albowiem największe odkrycia alchemiczne powstały własnie na drodze eksperymentu.Gdzie?Podgrodzie: antykwariusz. szafa w domu naprzeciw domu WielebnegoWyzima Klasztorna: antykwariusz, Kalkstein, piwnica w domu KalksteinaWyzima Handlowa: księgarzDziennikGłosariusz: substancje dodatkowe Podwójny Krzyż Alzura (200/40) 228 Wydanie ocenzurowane przez BractwoPrzypadl mi w udziale niewdzieczny obowiazek przygotowania nowego wydania i tak niekompletnej ksiegi Alzura (wyrwano z niej czesc stron), która opowiada o metodach tworzenia monstrualnych bestii. Kto pamieta koscieja lub wija z Mariboru, ten wie, jak wiele zlego uczynila ksiega, a w szczególnosci opisany w niej Podwójny Krzyz Alzura. Niniejsze wydanie udostepnia informacje o takich stworzeniach, jak przeraza czy kosciej, nie zawiera jednak sekretów tworzenia tych bestii. Dla pewnosci jednak zachecam do bezpiecznego czytania formul i wymawiania samoglosek na wdechu.Gdzie?Odmęty: JulianStara Wyzima: laboratorium KalksteinaDziennikBestiariusz: kościogłów, przeraza, kościejSkładniki: wątroba bestii, kły bestii, szpony kościogłowa, ścięgna, pazur przerazy, oko przerazy, serce kościeja Pogrom Rivijski, Anonim, wg relacji naocznych świadków (50/10) 229 Tuż po zakończeniu wojny nastroje wśród ludności Rivii były minorowe. Wszystkich dotknęła bieda i każdy miał wrażenie, że królowie i możnowładcy podczas rokowan pokojowych zdradzili, nie biorąc odwetu na Nilfgaardzie. Trzeba było znaleźć kozła ofiarnego i jak zwykle padło na odmieńców - nieludzi i czarownice.Doszło do prowokacji. Rozwścieczony tłum wyszedł na ulice. Hołota nie przepuściła nikomu, kto wydawał się inny. Jednako mordowano krasnoludów, elfy i oskarżonych o czary. Przy okazji, jak to bywa w takich wypadkach, załatwiano porachunki, plądrowano i gwałcono. Ze wstydem przyznaje, ze niewielu miało dosyć odwagi, by stanąć w obronie prześladowanych. Pośród sprawiedliwych znalazł się słynny Geralt z Rivii, który chronił swoich przyjaciół i zginął przebity widłami. Ofiar byłoby więcej, gdyby nie pamiętna interwencja Triss Merigold. Czarodziejka zesłała na tłum potężne gradobicie. Dopiero ten potężny czar powstrzymał zamieszki. Co stało się z ciałem Geralta z Rivii i tych, którzy stanęli u jego boku, tego nie wiem.Gdzie?Wyzima Handlowa: mieszkanie TrissDziennikPostacie: Geralt z Rivii Pokłosie wojny, Jurga z Mariboru (50/10) 221 Trzeba to powiedzieć jasno i wyraźnie: porządek ukształtowany po wojnie z Nilfgaardem to żaden porządek. Lepsze byłoby określenie „bajzel”. Królowie nadal drżą przed potęgą Czarnych, a Nilfgaard wciąż zagraża Północy. Za sznurki marionetek pociągają czarodziejki i szpiedzy. Potwory grasują na szlakach, a żołdactwo panoszy się i represjonuje prostych ludzi. Bajzel, powiadam.Pośród wszystkich zagrożeń dwa są szczególnie istotne. Pierwsze pochodzi ze strony nieludzi, którzy zasymilowali się tylko pozornie. Nilfgaard dał elfom nadzieję na odrodzenie, wcisnął im do ręki miecz, a w usta włożył slogan. Nie zaznamy spokoju, dopóki ostatni nieludź stąpa po ziemi. Drugim zagrożeniem są nowe ruchy religijne. Jeszcze kilka lat temu kult Wiecznego Ognia budził śmiech, bo jak można czcić płomień? Dzisiaj ci, którzy niedawno drwili: „Może jeszcze zaczniemy czcić błoto albo wiatry z rzyci?”, gną karki przed potęgą Zakonu i są gorliwymi neofitami. Fundamentalizm zawsze czerpał siłę z hipokryzji i ignorancji. Nigdy wcześniej w historii nie miał tak dobrego gruntu, aby wzrastać.Cóż zatem w tych niespokojnych czasach może zrobić zwykły człowiek? Zachować prawość i przyzwoitość. Ot co.Gdzie?Ciemny zaułek: paserDziennikGlosiarusz: Scoia'tael, Zakon Płonącej Róży Potwory bagienne (200/40) 301 Bestiariusz opisujący potwory bagienne: utopca, topielca i bloedzuigera. Dostarcza informacji o metodach walki i tymi potworami oraz składnikach alchemicznych, jakie można otrzymać z ich ciał.Gdzie?Podgrodzie: antykwariusz, Abigail, chata obok szopyWyzima Klasztorna: antykwariusz, piwnica Kalsteina w rozdziale trzecimOdmęty: uzdrowicielDziennikBestiariusz: bloedzuiger, topielec, utopiecSkładniki: język topielca, kryształki Albara, krew bloedzuigera, kwas Ginatzy, mózg utopca Prohibita, spis zakazanych artefaktów, Ars Magica (-/-) ? Portal Alvaro, nazwany od nazwiska jego odkrywcy. Znaleziony w elfich ruinach pod Wyzimą. Jeden z niewielu stabilnych portali, rozebrany i ukryty w nieznanym miejscu wygnania czarodziejów przez króla Foltesta (zobacz: incydent na Thanned). Podaje się, ze portal wymagał do aktywacji jedynie Kamienia Mocy.Gdzie?Baza Salamandry: nie można podnieść Przeciw nieludziom, Anonim (80/16) 217 Natenczas w podziemiach zamku Reinhold zebrali się elfi mędrcy nazywani Wiedzącymi. I rzekł najstarszy z nich: „Nadszedł dzień i wybiła godzina. Jesteśmy tu, by radzić nad zguba ludzi. Pomścimy śmierć Lary Dorren, przelejemy krew prawych i pogrążymy świat w chaosie. Na pięćset lat ukryjemy się w lasach, a wybrani zamieszkają w ludzkich miastach i staną się sąsiadami ludzi. Każdy zna swoje miejsce w Planie, czy to elf, czy krasnolud, czy gnom, czy czarodziej, czy tez Nilfgaardczyk. Kto zdradzi, tego czeka srogi los. Nazwiemy się Zwierzchnikami, ponieważ nie ma nad nami panów, a na bogów plwamy”.I wszyscy złożyli przysięgę. I każdy upił ze złotego kielicha krew niewinnego dziecięcia na znak posłuszeństwa wobec Planu.Gdzie?Podgrodzie: antykwariusz, dom Harena BroggaWyzima Klasztorna: antykwariusz, dom krasnoludówStara Wyzima: wieża kataDziennikGlosariusz: krasnolud, elfy, gnom, Scoia'tael Przepowiednia Itliny (60/12) 227 Aen Ithlinnespeath, Przepowiednia Ithlinne Aegli aep AevenienZaprawdę, powiadam wam, oto nadchodzi wiek miecza i topora, wiek wilczej zamieci. Nadchodzi Czas Białego Zimna i Białego Światła, Czas Szaleństwa i Czas Pogardy, Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat umrze wśród mrozu, a odrodzi się wraz z nowym słońcem. Odrodzi się ze Starszej Krwi, z Hen Ichaer, z zasianego ziarna. Ziarna, które nie wykiełkuje, lecz wybuchnie płomieniem.Ess'tuath esse! Tak będzie! Wypatrujcie znaków! Jakie to będą znaki, rzeknę wam - wprzód spłynie ziemia krwią Aen Seidhe, Krwią Elfów...Gdzie?Podgrodzie: antykwariusz, piwnica w domu WielebnegoWyzima Klasztorna: piwnica w bezpiecznym domu, antykwariusz, dom Vivaldiego w rozdziale trzecimBagna: dom w wiosce ceglarzyOdmęty: skrzynia w domu AlinyDziennikGłosariusz: Proroctwo Ithlinne Przeraza (50/10) 315 Zbiór informacji o niezwykle rzadkim potworze, jakim jest przeraza.Gdzie?Kaer Morhen: gdzieś na pierwszym piętrzeDziennikBestiariusz: przerazaskładniki: oko przerazy, pazur przerazy Przewodnik po Wyzimie, Marco Knopf (60/12) 213 Wyzima, podobnie jak większość ludzkich miast, została zbudowana na fundamentach siedziby elfów. Przez wieki stolica królów Temerii rozrastała się coraz bardziej. Dzisiaj składa się z trzech wielkich dzielnic, portu i rozległego podgrodzia. W Dzielnicy Klasztornej uwagę zwraca monumentalny klasztor Zakonu Płonącej Róży. Nie sposób przegapić również słynnego z cudownych uzdrowień Szpitala Lebiody. Podziwiając osobliwości Wyzimy, unikaj dzielnicy nieludzi. To siedlisko biedoty i marginesu społecznego. Większość nieludzi przesiedlono do Starej Wyzimy, która przekształciła się w getto niedostępne dla przybyszów. Obecnie rozkwit przezywa Dzielnica Handlowa, w której mieszkają bogaci kupcy i gdzie mieszczą się przedstawicielstwa instytucji handlowych oraz politycznych, a także bank i ratusz. Podczas wizyty w Wyzimie Handlowej koniecznie odwiedź słynne targowisko z giełda towarowa. Kupiec tutaj można wszystkie towary świata.Gdzie?Wyzima Klasztorna: dom detektywaDziennikMiejsca: Wyzima, Szpital Lebiody Starsza Krew, Vilgefortz z Roggeveen (80/16) 226 Nie da się dokładnie prześledzić drogi genu Lary Dorren. Losy całych pokoleń giną w pomroce dziejów, obraz zaciemniają niejasne rodowody bękartów, celowe fałszerstwa historii i zwyczajny brak źródeł. W wielu przypadkach Starsza Krew rozrzedziła się i straciła swoja moc. Ponadto nie każde Źródło zawdzięcza swoje zdolności magiczne obecności genu Lary. Nieliczni, u których ujawniła się mutacja, cechują się niezwykłymi zdolnościami. Potrafią wędrować w czasie i przestrzeni, posiadają również pewne zdolności magiczne. Ich talenty są jednak dzikie i niekontrolowane. Objawiają się pod wpływem stresu lub silnych emocji i zaskakują nawet ich posiadacza.Historia zna przypadki wędrowców miotanych w czasie i przestrzeni przez własne zdolności. Z tego powodu Bractwo Czarodziejów powinno roztoczyć szczególna opiekę nad dziećmi-zródłami i wychowywać je pod czujna opieka.Gdzie?Odmęty: Jalian, chata pustelnika, zwłoki na polu niedaleko młyna, dom naprzeciw domu CelinyCiemny zaułek: pasercmentarz na bagnach: starszy DruidDziennikGlosariusz: Starsza Krew Strzygi odczarowanie, Anonim (120/24) 225 Wówczas rzekł wiedźmin do króla Foltesta. „Zapłać, królu, a odszukam twoją córkę w ciemnym grobowcu. Odczaruję ją, jeśli to możliwe. Lecz jeśli nie podołam, bez wahania zabije królewnę”. Król zrozumiał, że to jedyna szansa, i zawierzył los córki wiedźminowi.Przez długie godziny czarownik zmagał się ze strzygą. Odganiał ją srebrem i magiczną sztuką. Walczył z bestią i nie dał się zranić, ale strzydze również nie uczynił wielkiej krzywdy. Na koniec zamknął się w krypcie, zapieczętował wejście magią i przeczekał do świtu. Albowiem wiedźmini posiedli wszelką mądrość o potworach i wiedzą, że wystarczy poranne pianie koguta, a przeklęta istota zostanie odczarowana.Gdzie?Odmęty: JulianStara Wyzima: kryjówka Salamandry, szpital polowyDziennikPostacie: Adda, Geralt z Rivii Transmutacje i metamorfozy, Adalbertus Aloiz Kalkstein (80/16) 205 Aby podążyć tropem arcymaga z wieży, należy wpierw sklasyfikować substancje, dokonując podziału na warianty nadrzędne i podrzędne. Tylko pierwsze z nich obejmuje hipoteza współzależności, która zostanie przedstawiona poniżej. Substancje podrzędne nie budują łańcucha pseudożycia, albowiem ze swej natury są pośrednie i nie występują samoistnie. Jednakowoż udowodnione zostało, ze - w sposób paradoksalny - łańcuch wymaga ich obecności.Hipoteza współzależności zakłada, ze w łańcuchu pseudożycia musi się znajdować jedna substancja nadrzędna z każdego żywiołu. Wszelako przy konstrukcji zaproponowanej przez Raffarda Białego istnieje tylko piec wolnych miejsc. Gdyby łańcuch uległ transpozycji, a potem transmutacji, rozwiązanie problemu byłoby łatwe. Niestety, pierwszego przekształcenia nie sposób wykonać z zachowaniem integralności łańcucha. Trzeba zatem przeprowadzić tak zwana transmutacje zwrotna, która wprawi łańcuch w ruch, w rezultacie czego poszczególne substancje nadrzędne będą bezustannie i naprzemiennie opuszczały łańcuch i dołączały do niego. W ujęciu holistycznym zawsze pojawi się sześć substancji nadrzędnych przy pięciu wolnych miejscach. I tu kryje się geniusz rozwiązania, albowiem sam ruch łańcucha ma właściwości wszystkich trzech substancji podrzędnych. W ten sposób paradoks współzależności (współistnienia) nie stanowi już przeszkody.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariuszWyzima Handlowa: księgarzDziennikPostacic: Kalkstein Upiory, potępieńcy i widma (400/80) 305 Książka zawiera informacji o południcach, północnicach, upiorach i budzącym grozę Dzikim Gonie.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariusz, Kalkstein, skrzynia w posterunku ZakonuWyzima Handlowa: księgarz Odmęty: nagroda za misję murarza HarnaDziennikBestiariusz: Dziki Gon, północnica, południca, upiórSkładniki: ektoplazma, pył śmierci, świetlisty pył Vodyanoi albo ryboludzi opisanie (600/120) 302 Bestiariusz opisuje podwodną rasę vodyanoi: wojowników, kapłanów oraz tajemniczego Dagona.Gdzie?Wyzima Handlowa: księgarzOdmęty: pustelnikBrzeg: nagroda za zadanie "złodziejskie nasienie"DziennikBestiariusz: Dagon, vodyanoi kapłan, vodyanoi wojownikSkładniki: kamienie z Ys, łuski vodyanoi, pęcherz vodyanoi, ścięgna, śluz Dagona Wampiry: fakty i mity (600/120) 306 Książka zawiera informacje o wampirach niższych – flederach i garkainach – oraz szlachetniejszych – alpach i bruxach. Opisuje metody walki z krwiopijcami i rozwiewa mity, jakie narosły tych potworów.Gdzie? Wyzima Handlowa: księgarzOdmęty: pustelnik, nagroda pustelnika za wykonanie "polowanie na gon"DziennikBestiariusz: alp, bruxa, fleder, garkainSkładniki: błona lotna, limfa abominacji, kły alpa, kły fledera, krew bruxy, ślina garkaina, sole naezańskie Wielka księga minerałów (600/120) 333 Księga traktuje o zaawansowanych składnikach mineralnych używanych w alchemii: siarce, kwasie ginatii, winnym kamieniu, solach naezańskich, calcium equum, fosforze, sproszkowanej perle, porycie, optima mater, piątej esencji, wodzie książęcej, kryształkach Albara, księżycowych drobinach i roztworze rtęciowym.Gdzie?Wyzima Handlowa: alchemik, księgarzOdmęty: pustelnikcmentarz na bagnach: starszy druidDziennikSkładniki: calcium equum, fosfor, kryształki Albara, księżycowe drobiny, kwas Ginatzy, optima mater, piąta esencja, piryt, roztwór rtęciowy, siarka, sole naezańskie, sproszkowana perła, winny kamień, woda książęca Zaproszenie do magii, Anabelle Radfind (70/14) 210 Maga jest ucieleśnieniem Chaosu, kluczem otwierającym zakazane drzwi do koszmaru, do mocy czystego Zła, które mogą unicestwić cały świat. Nadal nie obawiasz się magii? Wciąż chcesz ja okiełznać? Władać nią?Pamiętaj, ze magia jest talentem, którym obdarzono nielicznych wybrańców. Odkryłaś w sobie ten talent? Chcesz czerpać z tego źródła? Wiedz zatem, ze czekają cie lata pilnych studiów. Musisz zdobyć rozległa wiedzę i wciąż szlifować swój umysł. Magia twórcza to nie wiedźmińskie Znaki i jarmarczne sztuczki. Magia jest Sztuka.Gdy opanujesz Sztukę, zdobędziesz władze nad ogniem, woda, ziemia i powietrzem. Władze nad umysłami ludzkimi. Władze nad sobą.Gdzie?Podgrodzie: antykwariusz, chata AbigailWyzima Klasztorna: antykwariuszWyzima Handlowa: księgarzDziennikGłosariusz: magia Zerrikańskie owady i inne plugastwa, Marco Knopf (110/22) 212 Zerrikania, ojczyzna jadowitego bazyliszka, zrodziła też inne plugawe stworzenia. Pośród nich chociażby pająki plamiste tak wielkie, że łowią w swoje sieci elefanty oraz budzące grozę muchy tse-tse. Wywołują one szczególne obrzydzenie, albowiem składają jajeczka w ciele ludzkim, zaś ich czerwie dojrzewają w głowie nosiciela. Mózg ofiar śluzy im za strawę, a kiedy poczwarki dojrzeją i zmienia się w dorosłe osobniki, ulatują z ciała przez oczodoły, z których uprzednio wyjadły gałki oczne. Takie i inne plugastwo rodzi się w dalekiej Zerrikanii. Bogom niech będą dzięki, ze nie oglądamy podobnej ohydy w Północnych Królestwach.Gdzie?Wyzima Klasztorna: antykwariuszDziennikMiejsca: Zerrikania Zielnik druidzki (600/120) 331 Książka przedstawia różnorakie rośliny wykorzystywane przez druidów: płatki zimejki, korzeń pimentu, wilczy aloes, werbenę, jemiołę i ginatię. Umożliwia wykorzystywanie tych roślin jako składników alchemicznych.Gdzie? Święty gaj: starszy druidWyzima Handlowa: księgarz, sprzedawca z ZerrikaniiOdmęty: pustelnikDziennikSkładniki: jemioła, korzeń pimentu, płatki ginatii, płatki zimejki, werbena, wilczy aloes 3 comentário(s) < > [078930]T[FCDD09]M[DA121A]k [autor(a)] 2/dez./2021 às 23:34 poprawione Buongiorno 2/dez./2021 às 10:11 Porządny poradnik, bardzo pomocny, tylko pozwolę sobie napisać, że w Mała księga minerałów jest alchemik przez "h" napisane, ale zakładam że to przypadkiem błąd. Poza tym dobra robota! :praisesun: gibson herrera santacruz-frog 5/nov./2021 às 2:13 o kurde potężny poradnik :cupup: < > Fechar Compartilhar no feed de atividade do Steam Link: Você precisa iniciar a sessão ou cadastrar-se para fazer isso. Iniciar sessão Cadastrar-se Cancelar Fechar Atualizar © Valve Corporation. Todos os direitos reservados. Todas as marcas registradas são propriedade dos seus respectivos donos nos EUA e em outros países. Alguns dados geoespaciais neste site são fornecidos por geonames.org. Política de Privacidade | Termos Legais | Acessibilidade | Acordo de Assinatura do Steam | Cookies Ver versão para dispositivos móveis

Tag » Alchemik Wyzima Handlowa