Bài Giảng Tin Học 4 Bài 3: Sử Dụng Câu Lệnh Lặp (3)
- Trang chủ
- Đăng ký
- Đăng nhập
- Liên hệ
Bài Giảng Mẫu
Tổng hợp bài giảng điện tử mầm non, mẫu giáo, tiểu học, trung học, đại học
Bài giảng Tin học 4 Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp (3)Kiểm tra bài cũ:
Em hãy nêu hành động của Rùa tương ứng với các lệnh sau:
HOME
CS
FD n
RT k
BK n
LT k
Rùa về vị trí xuất phát
Xóa sân chơi, rùa về vị trí xuất phát
Rùa tiến về trước n bước
Rùa quay phải k độ
Rùa lùi lại sau n bước
Rùa quay trái k độ
16 trang | Chia sẻ: gaobeo18 | Lượt xem: 1285 | Lượt tải: 0 Bạn đang xem nội dung tài liệu Bài giảng Tin học 4 Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặp (3), để tải tài liệu về máy bạn click vào nút TẢI VỀ ở trênThứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Kiểm tra bài cũ:Em hãy nêu hành động của Rùa tương ứng với các lệnh sau: Rùa về vị trí xuất phát Xóa sân chơi, rùa về vị trí xuất phát Rùa tiến về trước n bước Rùa quay phải k độ Rùa lùi lại sau n bước Rùa quay trái k độHOMECSFD nRT kBK nLT kThứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Em hãy viết các lệnh để Rùa vẽ được hình sau200200200200FD 200RT 90FD 200RT 90FD 200RT 90FD 20043Quan SátBài 3: Sử dụng câu lệnh lặp1.Câu lệnh lặp:Repeat 4 [FD 100 RT 90]Trong logo lệnh lặp được viết là: REPEAT (đọc là ri-pít) Với lệnh này để thay cho bảy dòng lệnh trên chúng ta chỉ cần viết như sau: Số lần lặp của cạnh hình vuông Câu lệnh gọi rùa đi thẳng 100 bước và quay phải 90 độ4[FD 100 RT 90]Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Repeat 4 [FD 100 RT 90] Bước 1: Lệnh FD 100 RT 90: Gọi Rùa đi thẳng 100 và quay phải 90 độ ta được một cạnh của hình vuông Bước 2: Lệnh Repeat 2 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lại bước 1 hai lần, ta được 2 cạnh của hình vuông Bước 3: lệnh Repeat 3 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lai bước 1 ba lần, ta được 3 cạnh của hình vuông Bước 4: lệnh Repeat 4 [FD 100 RT 90]: Rùa lặp lại bước 1 bốn lần, ta được hình vuông với các cạnh là 100 Vậy lệnh để Rùa vẽ được hình vuông trên một cách nhanh chóng sẽ chỉ ngắn gọn: CS Repeat 4 [FD 100 RT 90]Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặpCâu lệnh tổng quát:Repeat n [ câu lệnh]n : Số lần lặp [ câu lệnh] : Câu lệnh bị lặp lạiThứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặpVí dụ 1: Vẽ hình chữ nhật có chiều dài 100, chiều rộng 60Cách 1: FD 60 RT 90 FD 100 RT 90 FD 60 RT 90 FD 100 RT 90Cách 2: Sử dụng câu lệnh lặp repeat2REPEAT 2 [FD 60 RT 90 FD 100 RT 90] Cách 1: FD 60 RT 90 FD 100 RT 90 FD 60 RT 90 FD 100 RT 9012.Câu lệnh WAIT: Để theo dõi được các bước thực hiện của Rùa thì chúng ta sẽ dùng lệnh:WAIT (Đọc là guết)Thứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặpWait 60: Rùa tạm dừng 60 tic (= 1 giây) sau đó thực hiện công viêc tiếp theoChú ý: Nếu em muốn quan sát Rùa thực hiện công việc nào thì đưa lệnh WAIT sau lệnh đó.Ví Dụ: Câu lệnh để vẽ hình vuông trên chúng ta có thể viếtREPEAT 4 [ FD 100 RT 90 WAIT 60] Hãy giải thích hành động của Rùa khi thực hiện dòng lệnh: Repeat 6 [FD 50 WAIT 60 RT 60 WAIT 60]? Rùa dừng lại 1 giây trước khi tiến lên phía trước 50 bước và trước khi quay phải khi vẽ hình lục giác đềuThứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặpTHỰC HÀNH1. Hãy nhập các dòng lệnh sau và quan sát kết quả. HT REPEAT 6 [FD 50 RT 60] HT REPEAT 2 [FD 100 RT 90 FD 50 RT 90]Repeat 4 [FD 100 RT 90]REPEAT 4 [FD 100, RT 90]REPEAT 4 [FD 100 RT 90]REPEAT 4 [FD 100 RT 90].REPEAT 4 {FD 100 RT 90}REPEAT 4[FD 100 RT 90]REPEAT4 [FD 100 RT 90]vvvBài tậpBài 1: Những dòng nào dưới đây là câu lệnh được viết đúng?Bài tậpTin học 5REPEAT 4 [FD 100, RT 90]REPEAT 4 [FD 100 RT 90].REPEAT 4 {FD 100 RT 90}REPEAT4 [FD 100 RT 90]Bài tậpBài 2: Chỉnh sửa lại các dòng dưới đây để được câu lệnh đúng.Bài tậpTin học 5REPEAT4[FD 100,RT 90.] Em hãy cho biết sự khác nhau khi sử dụng câu lệnh Repeat và không sử dụng câu lệnh Repeat?Sử dụng REPEAT : Câu lệnh ngắn gọn, công việc thực hiện nhanhKhông sử dụng REPEAT: Câu lệnh nhiều, công việc thực hiện rời rạcThứ năm ngày 24 tháng 03 năm 2011 Bài 3: Sử dụng câu lệnh lặpLệnh Wait có tác dụng gì và có thể đưa vào vị trí nào trong câu lệnhLệnh Wait giúp chúng ta quan sát đường đi của rùa và các hoạt động của rùa. Lệnh Wait đặt ngay sau câu lệnh em muốn rùa dừng lại để quan sát
File đính kèm:
- Bai 3 su dung cau lenh lap.ppt
- Giáo án Tin học 3 tiết 53: Chữ hoa
2 trang | Lượt xem: 1085 | Lượt tải: 0
- Bài giảng Tin học 5 Bài 4: Vẽ hình e-líp, hình tròn (8)
13 trang | Lượt xem: 980 | Lượt tải: 0
- Đố vui để học
56 trang | Lượt xem: 985 | Lượt tải: 0
- Bài giảng Tin học 3 bài 4: Dấu huyền, dấu sắc, dấu nặng (6)
17 trang | Lượt xem: 884 | Lượt tải: 0
- Bài giảng Tin học 3 Bài 1: Tập gõ các phím ở hàng cơ sở (1)
6 trang | Lượt xem: 912 | Lượt tải: 0
- Bài giảng Tin học 5 Bài 3: Vẽ đoạn thẳng (tiếp theo)
11 trang | Lượt xem: 891 | Lượt tải: 0
- Bài giảng Tin học 3 Bài 2: Tô màu bằng màu nền (7)
9 trang | Lượt xem: 1095 | Lượt tải: 0
- Bài giảng Tin học 4 Bài 3: Bàn phím máy tính
5 trang | Lượt xem: 909 | Lượt tải: 0
- Tích lũy chuyên môn tiểu học
30 trang | Lượt xem: 2312 | Lượt tải: 0
- Bài giảng Tin học 4 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo (4)
13 trang | Lượt xem: 976 | Lượt tải: 0
Copyright © 2025 BaiGiangMau.com - Thư viện bài giảng điện tử, Sáng kiến kinh nghiệm STEM, Bộ đề thi
Từ khóa » Bk N Là Lệnh Gì
-
Một Số Lệnh Căn Bản Trong MSWLogo. - Em Yêu Tin Học
-
Đọc 12 Lệnh đã Học Của Logo Và Nêu ý Nghĩa Từg Lệnh Câu Hỏi 849763
-
Các Câu Lệnh Trong Logo đầy đủ Nhất 2022
-
Các Câu Lệnh Trong Logo Lớp 4 Hay Nhất - Top Lời Giải
-
Một Số Lệnh MSWLogo Cơ Bản Và Hướng Dẫn Lập Trình Bằng MSWLogo
-
Sử Dụng Câu Lệnh Lập - Tài Liệu Text - 123doc
-
Thêm Một Số Lệnh Của LOGO - Tài Liệu Text - 123doc
-
Bài 2: Thêm Một Số Lệnh Của Logo (trang 86 SBT Tin Học 4)
-
Giải Bài Tập Tin Học 5 - Bài 1: Tiếp Tục Với Câu Lệnh Lặp
-
Tổng Hợp Các Lệnh Trong MSWLogo
-
Trong Phần Mềm Logo, Câu Lệnh: LT 90 BK 100, Rùa Sẽ Thực Hiện ...
-
Quizizz
-
C. Hoạt động ứng Dụng, Mở Rộng - Bài 2: Câu Lệnh Lặp Lồng Nhau
-
Giải Tin Học Lớp 4 Bài 4: Ôn Tập - Haylamdo
-
[PDF] Bài Tập Tin Học Lớp 5: Các Dạng Bài Tập Logo
-
Nhắc Lại Một Số Lênh Của Logo 1 FD : 2 BK: 3 RT: 4 LT: 5 PU
-
Bài Tập Tin Học Lớp 5: Các Dạng Bài Tập Logo