Các Hiệu ứng Hiển Thị Trên LCD Với Board Mạch Arduino - Góc Học IT

Bài này sẽ giới thiệu các hiệu ứng hiển thị trên LCD với Arduino như hiển thị chữ nhấp nháy, tự động cuốn chữ, chớp tắt con trỏ blink hoặc cursor, chạy chữ từ trái sang phải và ngược lại.

1. Hiệu ứng hiển thị chữ nhấp nháy

Đầu tiên, hiển thị các ký tự trên LCD. Sau đó, tắt màn hình nhưng không làm mất các ký tự trên LCD với hàm noDisplay(). Rồi cho hiển thị lại màn hình với hàm display(). Cứ như thế lặp đi lặp lại sẽ tạo nên hiệu ứng chữ nhấp nháy.#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); lcd.print("HELLO"); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print("ARDUINO"); } void loop() { lcd.noDisplay();//Tắt màn hình và không làm mất các ký tự trên LCD delay(700);//chờ 0.7 giây lcd.display();//Hiển thị màn hình trở lại delay(700);//chờ 0.7 giây }

Kết quả

2. Hiệu ứng tự động cuốn chữ

Sử dụng hàm autoscroll() để tạo hiệu ứng tự động cuốn chữ.#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); } void loop() { //Đưa con trỏ về vị trí (0,0) lcd.setCursor(0, 0); //In ra giá trị từ 0 - 9 for (int thisChar = 0; thisChar < 10; thisChar++) { lcd.print(thisChar); delay(500); } //Đặt con trỏ tới vị trí (16,1) lcd.setCursor(16, 1); //Cấu hình hiển thị tự cuộn chữ lcd.autoscroll(); //IN giá trị từ 0 - 9 for (int thisChar = 0; thisChar < 10; thisChar++) { lcd.print(thisChar); delay(500); } //Tắt chức năng tự động cuộn lcd.noAutoscroll(); //Xóa màn hình cho vòng lặp kế tiếp lcd.clear(); }

Kết quả

3. Hiệu ứng chớp tắt con trỏ

Sử dụng hàm noBlink()blink() để tạo hiệu ứng chớp tắt con trỏ.#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); //In thông báo ra LCD lcd.print("hello, world!"); } void loop() { //Tắt blink con trỏ lcd.noBlink(); delay(3000); //Bật blink con trỏ lcd.blink(); delay(3000); }

Kết quả
Chớp tắt con trỏ trên LCD

4. Hiệu ứng chớp tắt con trỏ dạng dấu gạch

Sử dụng hàm noCursor()cursor() để tạo hiệu ứng chớp tắt con trỏ.#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); //In thông báo trên LCD lcd.print("hello, world!"); } void loop() { //Tắt con trỏ lcd.noCursor(); delay(500); //Hiện con trỏ lcd.cursor(); delay(500); }

Kết quả
Chớp tắt con trỏ cursor trên Arduino

5. Hiệu ứng chạy chữ từ trái sang phải và ngược lại

Sử dụng hàm scrollDisplayLeft() để dịch các ký tự qua trái. Sử dụng hàm scrollDisplayRight() để dịch các ký tự qua phải. Cứ lặp đi lặp lại như thế sẽ tạo ra hiệu ứng chạy chữ từ trái sang phải và ngược lại.

  • Java collections framework: Queue interface và lớp LinkedList
  • Sửa (update) dữ liệu và câu lệnh drop trong MySQL với Python
  • Lập trình điều khiển led đơn với board mạch Arduino
  • Lịch sử ra đời và đặc điểm của ngôn ngữ lập trình Java
  • Trường hợp Deadlock khi lập trình multithreading trong Java
#include <LiquidCrystal.h> LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { lcd.begin(16, 2); lcd.print("HELLO ARDUINO!"); delay(1000); } void loop() { //Cuộn 13 vị trí sang trái for (int positionCounter = 0; positionCounter < 13; positionCounter++) { //Cuộn 1 vị trí sang trái lcd.scrollDisplayLeft(); delay(150); } //Cuộn 29 vị trí sang phải for (int positionCounter = 0; positionCounter < 29; positionCounter++) { //Cuộn 1 vị trí sang phải lcd.scrollDisplayRight(); delay(150); } //Cuộn 16 vị trí sang trái for (int positionCounter = 0; positionCounter < 16; positionCounter++) { // Cuộn 1 vị trí sang trái lcd.scrollDisplayLeft(); delay(150); } delay(1000); }
Kết quả
5/5 - (1 bình chọn)Bài trước và bài sau trong môn học<< Lập trình giao tiếp màn hình LCD với board mạch ArduinoTạo thêm các ký tự mới trên LCD với board mạch Arduino >>

Từ khóa » Hiệu ứng Lcd Arduino