Tổng Quan LCD 16×2 Và Giao Tiếp I2C LCD Sử Dụng Arduino
Có thể bạn quan tâm
EBOOK ARDUINO CHO NGƯỜI MỚI BẮT ĐẦU
TẶNG E-BOOK ARDUINO Last Name Phone/Mobile Email Đăng Ký NgayMàn hình LCD 16×2 là một linh kiện được sử dụng rộng rãi trong trong các dự án điện tử và lập trình.
Vậy cách để hiển thị các ký tự các thông số lên LCD 16×2 như thế nào?
Có dễ dàng hay không?
Qua bài viết hôm nay chúng ta sẽ đi sâu vào tìm hiểu các sử dụng LCD và giao tiếp với module IC2 nhé.
Giới thiệu LCD 16×2
Thông số kỹ thuật LCD 16×2
LCD 16×2 được sử dụng để hiển thị trạng thái hoặc các thông số.
- LCD 16×2 có 16 chân trong đó 8 chân dữ liệu (D0 – D7) và 3 chân điều khiển (RS, RW, EN).
- 5 chân còn lại dùng để cấp nguồn và đèn nền cho LCD 16×2.
- Các chân điều khiển giúp ta dễ dàng cấu hình LCD ở chế độ lệnh hoặc chế độ dữ liệu.
- Chúng còn giúp ta cấu hình ở chế độ đọc hoặc ghi.
LCD 16×2 có thể sử dụng ở chế độ 4 bit hoặc 8 bit tùy theo ứng dụng ta đang làm.
Module I2C Arduino
LCD có quá nhiều nhiều chân gây khó khăn trong quá trình đấu nối và chiếm dụng nhiều chân trên vi điều khiển.
Module I2C LCD ra đời và giải quyết vấn để này cho bạn.
Thay vì phải mất 6 chân vi điều khiển để kết nối với LCD 16×2 (RS, EN, D7, D6, D5 và D4) thì module IC2 bạn chỉ cần tốn 2 chân (SCL, SDA) để kết nối.
Module I2C hỗ trợ các loại LCD sử dụng driver HD44780(LCD 16×2, LCD 20×4, …) và tương thích với hầu hết các vi điều khiển hiện nay.
Ưu điểm
- Tiết kiệm chân cho vi điều khiển.
- Dễ dàng kết nối với LCD.
Thông số kĩ thuật
- Điện áp hoạt động: 2.5-6V DC.
- Hỗ trợ màn hình: LCD1602,1604,2004 (driver HD44780).
- Giao tiếp: I2C.
- Địa chỉ mặc định: 0X27 (có thể điều chỉnh bằng ngắn mạch chân A0/A1/A2).
- Tích hợp Jump chốt để cung cấp đèn cho LCD hoặc ngắt.
- Tích hợp biến trở xoay điều chỉnh độ tương phản cho LCD.
Để sử dụng màn hình LCD giao tiếp I2C sử dụng Arduino thì ta cần cài đặt thư viện Liquidcrystal_I2C. Tại đây
- Xem thêm: Hướng dẫn thêm thư viện trong Arduino IDE.
Các lỗi thường gặp khi sử dụng I2C LCD
- Hiển thị một dãy ô vuông.
- Màn hình chỉ in ra một ký tự đầu.
- Màn hình nhấp nháy.
Các lỗi này chủ yếu là do sai địa chỉ bus, để fix lỗi các bạn thay địa chỉ mặc định là “0x27” thành “0x3F.
Trong trường hợp vẫn không được các bạn fix lỗi bằng cách nạp code tìm địa chỉ bus của I2C.
Sau khi tìm xong các bạn thay địa chỉ vừa tìm được vào vị trí “0x27” là xong.
- Các bạn có thể tải code tìm địa chỉ bus ở đây. Tải ngay.
Giao tiếp I2C LCD Arduino
Module I2C LCD 16×2 | Arduino UNO |
GND | GND |
VCC | 5V |
SDA | A4/SDA |
SCL | A5/SCL |
Sơ đồ đấu nối
Các linh kiện cần thiết cho dự án:
Tên linh kiện | Số lượng | Shopee |
Arduino UNO R3 | 1 | Mua ngay |
Dây cáp nạp | 1 | Mua ngay |
Màn hình LCD 16×2 | 1 | Mua ngay |
Module I2C LCD 16×2 | 1 | Mua ngay |
Dây cắm (Đực – Cái) | 1 | Mua ngay |
Bạn sẽ học được gì
- Có kiến thức cơ bản về Robotics
- Chế tạo Robot dò đường thông minh
- Đánh thức nhà khoa học bên trong bạn
- Tìm hiểu thêm về Robotics, các thuật toán Robot tự động
- Kiến thức nền tảng để chế tạo các máy móc tự động phục vụ đời sống sinh hoạt, lao động sản xuất
- Kiến thức để chế tạo sản phẩm, tham gia các cuộc thi khoa học công nghệ trong nước và quốc tế
KHÓA HỌCCHẾ TẠO ROBOT DÒ ĐƯỜNG
ĐĂNG KÝ NGAY Đã có 284 học viên đăng kýCode mẫu
#include <Wire.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F,16,2); void setup() { lcd.init(); lcd.backlight(); lcd.setCursor(2,0); lcd.print("Arduinokit.vn"); lcd.setCursor(0,1); lcd.print("Xin chao cac ban"); } void loop() { }Giải thích code
LiquidCrystal_I2C lcd(0x3F,16,2);- Đặt địa chỉ LCD là 0x3F cho màn hình LCD 16×2.
- 16 là số cột của màn hình (nếu dùng loại màn hình 20×4) thì thay bằng 20.
- 2 là số dòng của màn hình (nếu dùng loại màn hình 20×4) thì thay bằng 4.
Khởi động màn hình LCD, bắt đầu cho phép Arduino sử dụng màn hình.
lcd.backlight();Bật đèn nền LCD 16×2.
lcd.setCursor(2,0);Đưa con trỏ tới hàng 1, cột 3.
Lưu ý: giá trị hàng và cột bắt đầu từ số 0 có nghĩa 0 là hàng(cột) 1.
lcd.print("Arduinokit.vn");Xuất ra dòng chữ Arduinokit.vn tại vị trí con trỏ ở hàng 1, cột 3.
lcd.setCursor(0,1); lcd.print("Xin chao cac ban");Đoạn code này thì tương tự như trên, xuất ra dòng chữ “Xin chao cac ban” tại vị trí con trỏ ở hàng 2, cột 1.
Bây giờ thì các bạn upload chương trình và xem kết quả nhé.
Lời kết
Qua bài hôm nay các bạn biết cách làm thế nào để hiển thị các ký tự và chuỗi ký tự lên LCD 16×2 và biết cách giao tiếp I2C.
Để nhận được nhiều kiến thức mới các bạn Đăng ký để nhận được thông báo sớm nhất.
Tham gia Cộng đồng Arduino KIT để cùng nhau thảo luận và chia sẽ kiến thức về lập trình Arduino.
Nếu các bạn thấy bài viết bổ ích nhớ Like và Share cho mọi người cùng đọc nhé.
Chúc các bạn thành công.
Trân trọng.
Bài viết liên quan
- Đọc nhiệt độ, độ ẩm (DHT11) sử dụng Arduino Uno
- Giao tiếp nhiều cảm biến nhiệt độ DS18B20 với Arduino
- Hướng dẫn sử dụng cảm biến nhiệt độ DS18B20 với Arduino
- Hiển thị nhiệt độ, độ ẩm lên LCD 16×2 giao tiếp bằng I2C sử dụng Arduino
- Đo nhiệt độ bằng Cảm biến LM35 sử dụng Arduino Uno
Từ khóa » Hiệu ứng Lcd Arduino
-
Các Hiệu ứng Cơ Bản Của LCD 16x2 | Cộng đồng Arduino Việt Nam
-
Các Hiệu ứng Hiển Thị Trên LCD Với Board Mạch Arduino - Góc Học IT
-
Hướng Dẫn Thiết Lập Màn Hình LCD Trên Arduino - Điện Tử Việt
-
Arduino điều Khiển LCD 16x2 Phần 2 : Một Số Hiệu ứng Cơ Bản Của ...
-
Bài 6: Những Hiệu ứng Hiển Thị Cơ Bản Của LCD 16x2 Với Board ...
-
[Share Code] Các Hiệu ứng Cơ Bản Của LCD 16×2 Với Arduino
-
Giao Tiếp Module LCD 16x2 Với Arduino - ĐIỆN TỬ TƯƠNG LAI
-
[Tự Học Proteus] Hướng Dẫn Mô Phỏng Các Hiệu ứng Thú Vị Trên ...
-
[Arduino 11] Hướng Dẫn Hiển Thị LCD 16x2 Chữ Chạy - YouTube
-
Hiệu ứng Hiển Thị Chữ Nhấp Nháy Trên LCD - YouTube
-
Chắc Các Bạn đã Biết Dùng LCD... - Cộng đồng Arduino Việt Nam
-
Lập Trình ESP32 Với Arduino IDE → I2C LCD (mở Rộng) - Ohtech
-
Liquid Crystal Displays (LCD) With Arduino
-
Màn Hình Cảm ứng TFT 3.2inch - Và - Arduino Mega 2560 - MLAB