Cách Làm Vật Liệu 3d Max Cơ Bản Nhất - Nội Thất Hot

Cách làm vật liệu hướng dẫn cơ bản. Trước khi vào làm vật liệu mình có một vài lưu ý nhỏ trong 3d max làm vật liệu tính chất của nó tương tự như các chất liệu thật ngoài thực tế – Để các bạn nhớ lâu nhất thì các bạn nên xem vật liệu ở ngoài thực tế như thế nào. ví dụ :thường có 2 loại  chất liệu bóng (kính,meca,nilon,nước…vv)chất liệu sần thô rát(gỗ,đá,vải…vv) – các bạn lưu ý :     + Defuse : mầu của vật liệu     + Reflection : độ bóng bên bên ngoài mề mặt hay(phản xạ ) ví dụ :gương,inox      + Refraction : độ trong nhìn xuyên thấu hay (khúc xạ ) ví dụ như kính trong,nước,chất thủy tinh trong …

Cách làm vật liệu 3d max cơ bản nhất

Vật liệu cơ bản

Vật liệu Tường Vào Standra – Vray Mtl Trong – Diffuse để màu trắng – Reflection – Chọn 5 – Refl Glossiness : 8 Làm tường sần Ấn M – Vào bảng Map – Bump : Tính chất lồi lõm – Environment : Tính chất môi trường Cầm ảnh Vật liệu gán vào nút none của Bump Đặt thông số càng lớn càng nhấp nhô, để âm sẽ lõm : khoảng 1000 (VD làm phù điêu : Gán ảnh vào _ren) Vật liệu Gỗ Lấy gỗ gán vào difuse – Reflect : để 25 – Refl glossiness : để 0,95 Làm lồi lõm như tường : để khoảng 120 Vật liệu Gạch lát sàn ( Đá Gralit) Reflect : 150 ( 70)

Vật liệu Cỏ Lấy ảnh cỏ thả vào Defuse – Dùng UWMap để chỉnh nhỏ lại – Vào Modifile – Vray Displacemet Mod Trong Parameter chọn : 2D Mapping Amout : 300, độ cao của cỏ

Vật liệu Inox Reflect : 150 (70 là nhựa) Refl Glosiness : 0,95 ( 0,8 : inox , 0,6 : bạc ) Nhấn chuột phải – Vào bảng map Trong Enviroment – None – Vray HDRI2 ChỌN spherical enviroment Mutiplier : 3

Vật liệu kính Refect : 150 – Tích vào Fresnel reflections (Nếu muốn làm kính phản xạ thì bỏ dấu tích này) Trong Refaction – Refact : Sáng hết cỡ – IOR : 1,52 – Tích vào 2 nút : Affect Shadow Affect Alpha – Fog color – Màu sắc của kính : Xanh – Fog Mutiplier : 0,005 ( 0,5 : đậm hơn ) CÁCH LÀM KÍNH SẦN Vào bảng Map, cầm ảnh gán vào kênh Bump: để thông số 120 Vật liệu nước – Bản chất như kính IOR : 1,33 Cường độ : 0,02 Trong MAP – BUMP-None – Noise – Noise parameters – Size : độ dãn của sóng nước( càng lớn càng to) – Muốn cho sóng lớn vào Bump để 200 Muốn làm nước phản xạ bỏ dấu Tích Fresnel reflections Reactions:

– ĐÀO TẠO HỌC 3D NGẮN HẠN, HOÀN THIỆN KHÓA HỌC 3D CHO CÁC BẠN ĐI LÀM THIẾT KẾ

– GỒM : DỰNG HÌNH,ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU ( AUTOCAD – PHOTOSHOP KẾT HỢP )

– NHẬN THIẾT KẾ – DIỄN HỌA – NỘI THẤT KIẾN TRÚC – CÁC ĐỒ ÁN SINH VIÊN KIẾN TRÚC

liên hệ NOITHATHOT : 0989.873.334   (Khu vực hà nội)

             XEM PHẦN 2

Nội Thất Hot – Thiết kế nội thất chuyên nghiệp

http://noithathhot.com Chuyên thiết kế nội thất, ngoại thất với giá rẻ, chuyên nghiệp. 0/5 (0 Reviews)

Từ khóa » Cách Tạo Vải Trong 3dmax