Cách Làm Vật Liệu 3d Max Cơ Bản Nhất - Nội Thất Hot
Có thể bạn quan tâm
Cách làm vật liệu hướng dẫn cơ bản. Trước khi vào làm vật liệu mình có một vài lưu ý nhỏ trong 3d max làm vật liệu tính chất của nó tương tự như các chất liệu thật ngoài thực tế – Để các bạn nhớ lâu nhất thì các bạn nên xem vật liệu ở ngoài thực tế như thế nào. ví dụ :thường có 2 loại chất liệu bóng (kính,meca,nilon,nước…vv)chất liệu sần thô rát(gỗ,đá,vải…vv) – các bạn lưu ý : + Defuse : mầu của vật liệu + Reflection : độ bóng bên bên ngoài mề mặt hay(phản xạ ) ví dụ :gương,inox + Refraction : độ trong nhìn xuyên thấu hay (khúc xạ ) ví dụ như kính trong,nước,chất thủy tinh trong …
Vật liệu cơ bản
Vật liệu Tường Vào Standra – Vray Mtl Trong – Diffuse để màu trắng – Reflection – Chọn 5 – Refl Glossiness : 8 Làm tường sần Ấn M – Vào bảng Map – Bump : Tính chất lồi lõm – Environment : Tính chất môi trường Cầm ảnh Vật liệu gán vào nút none của Bump Đặt thông số càng lớn càng nhấp nhô, để âm sẽ lõm : khoảng 1000 (VD làm phù điêu : Gán ảnh vào _ren) Vật liệu Gỗ Lấy gỗ gán vào difuse – Reflect : để 25 – Refl glossiness : để 0,95 Làm lồi lõm như tường : để khoảng 120 Vật liệu Gạch lát sàn ( Đá Gralit) Reflect : 150 ( 70)Vật liệu Cỏ Lấy ảnh cỏ thả vào Defuse – Dùng UWMap để chỉnh nhỏ lại – Vào Modifile – Vray Displacemet Mod Trong Parameter chọn : 2D Mapping Amout : 300, độ cao của cỏ
Vật liệu Inox Reflect : 150 (70 là nhựa) Refl Glosiness : 0,95 ( 0,8 : inox , 0,6 : bạc ) Nhấn chuột phải – Vào bảng map Trong Enviroment – None – Vray HDRI2 ChỌN spherical enviroment Mutiplier : 3
Vật liệu kính Refect : 150 – Tích vào Fresnel reflections (Nếu muốn làm kính phản xạ thì bỏ dấu tích này) Trong Refaction – Refact : Sáng hết cỡ – IOR : 1,52 – Tích vào 2 nút : Affect Shadow Affect Alpha – Fog color – Màu sắc của kính : Xanh – Fog Mutiplier : 0,005 ( 0,5 : đậm hơn ) CÁCH LÀM KÍNH SẦN Vào bảng Map, cầm ảnh gán vào kênh Bump: để thông số 120 Vật liệu nước – Bản chất như kính IOR : 1,33 Cường độ : 0,02 Trong MAP – BUMP-None – Noise – Noise parameters – Size : độ dãn của sóng nước( càng lớn càng to) – Muốn cho sóng lớn vào Bump để 200 Muốn làm nước phản xạ bỏ dấu Tích Fresnel reflections Reactions:
– ĐÀO TẠO HỌC 3D NGẮN HẠN, HOÀN THIỆN KHÓA HỌC 3D CHO CÁC BẠN ĐI LÀM THIẾT KẾ
– GỒM : DỰNG HÌNH,ÁNH SÁNG, VẬT LIỆU ( AUTOCAD – PHOTOSHOP KẾT HỢP )
– NHẬN THIẾT KẾ – DIỄN HỌA – NỘI THẤT KIẾN TRÚC – CÁC ĐỒ ÁN SINH VIÊN KIẾN TRÚC
liên hệ NOITHATHOT : 0989.873.334 (Khu vực hà nội)
XEM PHẦN 2
Nội Thất Hot – Thiết kế nội thất chuyên nghiệp
http://noithathhot.com Chuyên thiết kế nội thất, ngoại thất với giá rẻ, chuyên nghiệp. 0/5 (0 Reviews)Từ khóa » Cách Tạo Vải Trong 3dmax
-
Cách Tạo Vải (khăn, Rèm, Gối...) Nhanh Trong 3Dmax - YouTube
-
Hướng Dẫn Thả Vải Trong 3Dsmax - YouTube
-
Hướng Dẫn Cách Làm Vải Rũ Xuống Trong 3D Max [ EKE CENTER]
-
Cách Tạo Vải (khăn, Rèm, Gối...) Nhanh Trong 3Dmax - YouTube
-
Cách Dựng Vải Bằng Cloth Modifier Trong 3dmax - '๑' Forum Kiến Trúc
-
Cách Làm Vật Liệu Vải Trong 3ds Max - 123doc
-
Cách Làm Vật Liệu Da Trong 3dmax
-
Chi Tiết Setting Vật Liệu Trên 3ds Max
-
28. Vật Liệu Da Trong 3Dsmax - Huy Training
-
Hướng Dẫn Tạo Vật Liệu Kính Trong 3D Max - 3DVL
-
Bài 9: Dựng Hình Các Lọai Vải Với NURBS. - Học 3Dmax Vray Cơ Bản
-
Làm Vật Liệu Vải Nhung Vray 3dmax - Pinterest
-
Hướng Dẫn Chi Tiết Cách Làm Vật Liệu Gương Trong 3Dmax, Làm ...
-
Thông Số Vật Liệu Vray Trong 3dmax - VrayMtl - .vn