Câu 13: Để Dừng Chương Trình Nhập Dữ Liệu Ta Dùng Lệnh A. Clrscr ...

logologoTìm×

Tìm kiếm với hình ảnh

Vui lòng chỉ chọn một câu hỏi

Tìm đáp án
    • icon_userĐăng nhập
    • |
    • Đăng ký
    icon_menu
avataricon

Hoidap247.com Nhanh chóng, chính xác

Hãy đăng nhập hoặc tạo tài khoản miễn phí!

Đăng nhậpĐăng ký
  • add
  • Đặt câu hỏiiconadd
  • logo

    loading

    +

    Lưu vào

    • +

      Danh mục mới

    Lưuavataravatar
    • leduyen549logoRank
    • Chưa có nhóm
    • Trả lời

      0

    • Điểm

      15

    • Cảm ơn

      0

    • Tin Học
    • Lớp 8
    • 10 điểm
    • leduyen549 - 18:27:29 28/07/2021
    Câu 13: Để dừng chương trình nhập dữ liệu ta dùng lệnh A. Clrscr; B. Readln(x); C. X:= ‘dulieu’; D. Write(‘Nhap du lieu’); Câu 14: Trong chương trình Turbo Pascal, tổ hợp phím Alt + F9 dùng để: A. Dịch chương trình. B. Lưu chương trình. C. Chạy chương trình. D. Khởi động chương trình Câu 15: Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo tên chương trình là: A. uses. B. Begin C. Program. D. End Câu 16: Trong các tên sau, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal: A. Dien tich; B. Begin; C. Tamgiac; D. 5-Hoa-hong; Câu 17: Để tìm giá trị lớn nhất của 2 số a, b thì ta viết: A. Max:=a;If b>Max then Max:=b; B. If (a>b) then Max:=a;If (b>a) then Max:=b; C. Max:=b;If a>Max then Max:=a; D. Cả 3 câu đều đúng. Câu 18: IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào? A. 0 B. 5 C. 8 D. 3 Câu 19: Khi một chương trình Pascal hết lỗi, ta muốn chạy chương trình thì nhấn phím: A. F9 B. Ctrl + F9 C. F2 D. Ctrl + F2 Câu 20: Viết biểu thức toán a3-b3 sang Pascal thì ta viết là: A. a3-b3 B. a*a*a-b*b*b C. a.a.a-b.b.b D. aaa-bbb Câu 21: Để thực hiện phép tính tổng của hai số nguyên a và b ta thực hiện như sau: A. Tong=a+b; B. Tong:=a+b; C. Tong:a+b; D. Tong(a+b); Câu 22: Câu lệnh điều kiện dạng đầy đủ là: A. If < đk > then < câu lệnh 1> Else <câu lệnh 2>; B. If <đk > then < câu lệnh>; C. If <đk> then < câu lệnh 1>,<câu lệnh 2>; D. Cả a,b,c đều sai. Câu 23: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ không phải từ khóa là: A. Uses B. Program C. End D. Computer Câu 24: Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu A. String B. Integer C. Real D. Char Câu 25: Để chạy một chương trình Pascal ta nhấn tổ hợp phím A. Ctrl+F9 B. Alt+F9 C. Shitf+F9 D. Ctrl+Shift+F9 Câu 26: Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là: A. Begin -> Program -> End. B. Program -> End -> Begin. C. End -> Program -> Begin. D. Program -> Begin -> End. Câu 27: Phần dư trong phép chia của hai số nguyên 16 và 5 là: A. 16 div 5 = 1 B. 16 mod 5 = 1 C. 16 div 5 = 3 D. 16 mod 5 = 3 Câu 28: A được khai báo là biến với kiểu dữ liệu số nguyên, X là biến với kiểu dữ liệu xâu. Phép gán hợp lệ là: A. A:= 4.5; B. X:= ‘1234’; C. X:= 57; D. A:=‘LamDong’; Câu 29: Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng: A. Var hs: real; B. Var 5hs: real; C. Const hs: real; D. Var S = 24; Câu 30: Chương trình sau cho kết quả là gì? Var a, b,: real; x,: integer; Begin readln(a, b); If a>b then x:=a else x:=b; Write(x); End. A. Xuất ra màn hình số nhỏ nhất trong 2 số a, b đã nhập B. Xuất ra màn hình số lớn nhất trong 2 số a, b đã nhập C. Chương trình không thực hiện được do lỗi khai báo kiểu dữ liệu D. Đảo giá trị của 2 biến a, b cho nhau Câu 31: Câu lệnh nào sau đây dùng để nhập một số từ bàn phím vào biến x? A. Writeln(‘Nhập x = ’); B. Write(x); C. Writeln(x); D. Readln(x); Câu 32: Câu lệnh nào sau đây dùng để in giá trị lưu trong biến x ra màn hình? A. Writeln(x); B. Write(x); C. Write(x: 3); D. Cả A, B, C đều đúng Câu 33: Trong Pascal, muốn dịch chương trình ta dùng tổ hợp phím nào sau đây: A. Alt + F9 B. Ctrl + F9 C. Alt + F3 D. Ctrl + S Câu 34: Số biến có thể khai báo tối đa trong một chương trình là bao nhiêu? A. Chỉ một biến cho mỗi kiểu dữ liệu. B. 10 biến. C. Chỉ hạn chế bởi dung lượng bộ nhớ. D. Không giới hạn. Câu 35: Trong Pascal, để lưu chương trình mới gõ ta nhấn phím? A. Nhấn phím F1 B. Nhấn phím F2 C. Nhấn phím F3 D. Nhấn phím F4 Câu 36: Trong Pascal, câu lệnh Writeln (16 mod 3) sẽ in lên màn hình kết quả là bao nhiêu? A. Kết quả là 5 B. Kết quả là 1 C. Kết quả là 16 D. Kết quả là 3 Câu 37: Phép toán (105 div 10 + 105 mod 5) có giá trị là: A. 5 B. 0 C. 15 D. 10 Câu 38: Các thành phần cơ bản của một ngôn ngữ lập trình gồm: A. Bảng chữ cái và các quy tắc để viết các câu lệnh. B. Bảng chữ cái và các từ khoá C. Các từ khoá và tên D. Bảng chữ cái, các từ khoá và tên Câu 39. Nếu ta dùng số Pi= 3.14, để tính chu vi đường tròn thì ta dùng từ khóa nào để khai báo? A. Program B. Uses C. Var D.Const Câu 40: Chọn câu lệnh Pascal hợp lệ trong các câu sau: A. If x: = a + b then x: = x + 1; B. If a > b then max = a; C. If a > b then max : = a; else max: = b; D. If 5 = 6 then x: = 100
    • Hỏi chi tiết
    • reportBáo vi phạm

    Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5* nếu câu trả lời hữu ích nhé!

    TRẢ LỜI

    avataravatar
    • YonniilogoRank
    • Only Once (O2)
    • Trả lời

      4772

    • Điểm

      86101

    • Cảm ơn

      7957

    • Yonnii
    • 28/07/2021

    13. B

    14. A

    15. C

    16. C

    17. D

    18. B

    19. B

    20. B

    21. B

    22. A

    23. D

    24. A

    25. A

    26. D

    27. A

    28. B

    29. A

    30. C

    31. D

    32. D

    33. A

    34. C

    35. B

    36. D

    37. D

    38. A (thiếu, còn các kí hiệu)

    39. D

    40. C

    Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?

    starstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstar5starstarstarstarstar2 voteGửiHủy
    • hertCảm ơn 2
    • reportBáo vi phạm
    • avataravatar
      • gauconcute2k9logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1493

      • Điểm

        25128

      • Cảm ơn

        2946

      Mod ơi mấy câu này mod thấy đúng thì xóa hộ em ạk

    • avataravatar
      • gauconcute2k9logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1493

      • Điểm

        25128

      • Cảm ơn

        2946

      https://hoidap247.com/cau-hoi/1951124

    • avataravatar
      • gauconcute2k9logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1493

      • Điểm

        25128

      • Cảm ơn

        2946

      https://hoidap247.com/cau-hoi/1945660

    • avataravatar
      • gauconcute2k9logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1493

      • Điểm

        25128

      • Cảm ơn

        2946

      https://hoidap247.com/cau-hoi/1940755

    • avataravatar
      • gauconcute2k9logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1493

      • Điểm

        25128

      • Cảm ơn

        2946

      https://hoidap247.com/cau-hoi/1934673

    • avataravatar
      • gauconcute2k9logoRank
      • Chưa có nhóm
      • Trả lời

        1493

      • Điểm

        25128

      • Cảm ơn

        2946

      https://hoidap247.com/cau-hoi/1928327

    • avataravatar
      • YonniilogoRank
      • Only Once (O2)
      • Trả lời

        4772

      • Điểm

        86101

      • Cảm ơn

        7957

      có 2 câu mk cần xác minh lại ngày có luật k dùng tranh cũ '-' còn lại xử lí hết rồi nhé

    Đăng nhập để hỏi chi tiếtavataravatar
    • trangiahuy98911711logoRank
    • Chưa có nhóm
    • Trả lời

      397

    • Điểm

      10113

    • Cảm ơn

      288

    • trangiahuy98911711
    • 28/07/2021

    Câu 13: Để dừng chương trình nhập dữ liệu ta dùng lệnh

    A. Clrscr; B. Readln(x); C. X:= ‘dulieu’; D. Write(‘Nhap du lieu’);

    Câu 14: Trong chương trình Turbo Pascal, tổ hợp phím Alt + F9 dùng để:

    A. Dịch chương trình. B. Lưu chương trình. C. Chạy chương trình. D. Khởi động chương trình

    Câu 15: Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo tên chương trình là:

    A. uses. B. Begin C. Program. D. End

    Câu 16: Trong các tên sau, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal:

    A. Dien tich; B. Begin; C. Tamgiac; D. 5-Hoa-hong;

    Câu 17: Để tìm giá trị lớn nhất của 2 số a, b thì ta viết:

    A. Max:=a;If b>Max then Max:=b;

    B. If (a>b) then Max:=a;If (b>a) then Max:=b;

    C. Max:=b;If a>Max then Max:=a;

    D. Cả 3 câu đều đúng.

    Câu 18: IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?

    A. 0 B. 5 C. 8 D. 3

    Câu 19: Khi một chương trình Pascal hết lỗi, ta muốn chạy chương trình thì nhấn phím:

    A. F9 B. Ctrl + F9 C. F2 D. Ctrl + F2

    Câu 20: Viết biểu thức toán a3-b3 sang Pascal thì ta viết là:

    A. a3-b3 B. a*a*a-b*b*b C. a.a.a-b.b.b D. aaa-bbb

    Câu 21: Để thực hiện phép tính tổng của hai số nguyên a và b ta thực hiện như sau:

    A. Tong=a+b; B. Tong:=a+b; C. Tong:a+b; D. Tong(a+b);

    Câu 22: Câu lệnh điều kiện dạng đầy đủ là:

    A. If < đk > then < câu lệnh 1> Else <câu lệnh 2>;

    B. If <đk > then < câu lệnh>;

    C. If <đk> then < câu lệnh 1>,<câu lệnh 2>;

    D. Cả a,b,c đều sai.

    Câu 23: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ không phải từ khóa là:

    A. Uses B. Program C. End D. Computer

    Câu 24: Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu

    A. String B. Integer C. Real D. Char

    Câu 25: Để chạy một chương trình Pascal ta nhấn tổ hợp phím

    A. Ctrl+F9 B. Alt+F9 C. Shitf+F9 D. Ctrl+Shift+F9

    Câu 26: Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là:

    A. Begin -> Program -> End.

    B. Program -> End -> Begin.

    C. End -> Program -> Begin.

    D. Program -> Begin -> End.

    Câu 27: Phần dư trong phép chia của hai số nguyên 16 và 5 là:

    A. 16 div 5 = 1

    B. 16 mod 5 = 1

    C. 16 div 5 = 3

    D. 16 mod 5 = 3

    Câu 28: A được khai báo là biến với kiểu dữ liệu số nguyên, X là biến với kiểu dữ liệu xâu. Phép gán hợp lệ là:

    A. A:= 4.5; B. X:= ‘1234’; C. X:= 57; D. A:=‘LamDong’;

    Câu 29: Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng:

    A. Var hs: real; B. Var 5hs: real; C. Const hs: real; D. Var S = 24;

    Câu 30: Chương trình sau cho kết quả là gì?

    Var a, b,: real; x,: integer; Dư dấu phẩy

    Begin

    readln(a, b);

    If a>b then x:=a else x:=b;

    Write(x); End.

    A. Xuất ra màn hình số nhỏ nhất trong 2 số a, b đã nhập

    B. Xuất ra màn hình số lớn nhất trong 2 số a, b đã nhập

    C. Chương trình không thực hiện được do lỗi khai báo kiểu dữ liệu

    D. Đảo giá trị của 2 biến a, b cho nhau

    Câu 31: Câu lệnh nào sau đây dùng để nhập một số từ bàn phím vào biến x?

    A. Writeln(‘Nhập x = ’); B. Write(x); C. Writeln(x); D. Readln(x);

    Câu 32: Câu lệnh nào sau đây dùng để in giá trị lưu trong biến x ra màn hình?

    A. Writeln(x); B. Write(x); C. Write(x: 3); D. Cả A, B, C đều đúng

    Câu 33: Trong Pascal, muốn dịch chương trình ta dùng tổ hợp phím nào sau đây:

    A. Alt + F9 B. Ctrl + F9 C. Alt + F3 D. Ctrl + S

    Câu 34: Số biến có thể khai báo tối đa trong một chương trình là bao nhiêu?

    A. Chỉ một biến cho mỗi kiểu dữ liệu.

    B. 10 biến.

    C. Chỉ hạn chế bởi dung lượng bộ nhớ.

    D. Không giới hạn.

    Câu 35: Trong Pascal, để lưu chương trình mới gõ ta nhấn phím?

    A. Nhấn phím F1 B. Nhấn phím F2 C. Nhấn phím F3 D. Nhấn phím F4

    Câu 36: Trong Pascal, câu lệnh Writeln (16 mod 3) sẽ in lên màn hình kết quả là bao nhiêu?

    A. Kết quả là 5

    B. Kết quả là 1

    C. Kết quả là 16

    D. Kết quả là 3

    Câu 37: Phép toán (105 div 10 + 105 mod 5) có giá trị là:

    A. 5 B. 0 C. 15 D. 10

    Câu 38: Các thành phần cơ bản của một ngôn ngữ lập trình gồm:

    A. Bảng chữ cái và các quy tắc để viết các câu lệnh.

    B. Bảng chữ cái và các từ khoá

    C. Các từ khoá và tên

    D. Bảng chữ cái, các từ khoá và tên

    Câu 39. Nếu ta dùng số Pi= 3.14, để tính chu vi đường tròn thì ta dùng từ khóa nào để khai báo?

    A. Program B. Uses C. Var D.Const

    Câu 40: Chọn câu lệnh Pascal hợp lệ trong các câu sau:

    A. If x: = a + b then x: = x + 1; Sai. Dư hai chấm

    B. If a > b then max = a; Sai. Thiếu hai chấm.

    C. If a > b then max : = a; else max: = b; Sai. Dư chấm phẩy.

    D. If 5 = 6 then x: = 100 Sai thiếu chấm phẩy

    Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?

    starstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarGửiHủy
    • hertCảm ơn
    • reportBáo vi phạm
    Đăng nhập để hỏi chi tiếtXEM LỜI GIẢI SGK, SBT LỚP 8 - TẠI ĐÂY

    Bạn muốn hỏi điều gì?

    questionĐặt câu hỏi

    Tham Gia Group Dành Cho 2K11 Chia Sẻ, Trao Đổi Tài Liệu Miễn Phí

    Bảng tin

    Bạn muốn hỏi điều gì?

    iconĐặt câu hỏi

    Lý do báo cáo vi phạm?

    Gửi yêu cầu Hủy

    logo

    Cơ quan chủ quản: Công ty Cổ phần Công nghệ Giáo dục Thành Phát

    • social
    • social
    • social

    Tải ứng dụng

    google playapp store
    • Hướng dẫn sử dụng
    • Điều khoản sử dụng
    • Nội quy hoidap247
    • Góp ý
    • Tin tức
    • mailInbox: m.me/hoidap247online
    • placeTrụ sở: Tầng 7, Tòa Intracom, số 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.
    Giấy phép thiết lập mạng xã hội trên mạng số 331/GP-BTTTT do Bộ Thông tin và Truyền thông.

    Từ khóa » Câu Lệnh Dùng để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím