Câu 13: Để Dừng Chương Trình Nhập Dữ Liệu Ta Dùng Lệnh A. Clrscr ...
Có thể bạn quan tâm
Tìm kiếm với hình ảnh
Vui lòng chỉ chọn một câu hỏi
Tìm đáp án- Đăng nhập
- |
- Đăng ký
Hoidap247.com Nhanh chóng, chính xác
Hãy đăng nhập hoặc tạo tài khoản miễn phí!
Đăng nhậpĐăng kýLưu vào
+
Danh mục mới
- leduyen549
- Chưa có nhóm
- Trả lời
0
- Điểm
15
- Cảm ơn
0
- Tin Học
- Lớp 8
- 10 điểm
- leduyen549 - 18:27:29 28/07/2021
- Hỏi chi tiết
- Báo vi phạm
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5* nếu câu trả lời hữu ích nhé!
TRẢ LỜI
- Yonnii
- Only Once (O2)
- Trả lời
4772
- Điểm
86101
- Cảm ơn
7957
- Yonnii
- 28/07/2021
13. B
14. A
15. C
16. C
17. D
18. B
19. B
20. B
21. B
22. A
23. D
24. A
25. A
26. D
27. A
28. B
29. A
30. C
31. D
32. D
33. A
34. C
35. B
36. D
37. D
38. A (thiếu, còn các kí hiệu)
39. D
40. C
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
starstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstar5starstarstarstarstar2 voteGửiHủy- Cảm ơn 2
- Báo vi phạm
- gauconcute2k9
- Chưa có nhóm
- Trả lời
1493
- Điểm
25128
- Cảm ơn
2946
Mod ơi mấy câu này mod thấy đúng thì xóa hộ em ạk
- gauconcute2k9
- Chưa có nhóm
- Trả lời
1493
- Điểm
25128
- Cảm ơn
2946
https://hoidap247.com/cau-hoi/1951124
- gauconcute2k9
- Chưa có nhóm
- Trả lời
1493
- Điểm
25128
- Cảm ơn
2946
https://hoidap247.com/cau-hoi/1945660
- gauconcute2k9
- Chưa có nhóm
- Trả lời
1493
- Điểm
25128
- Cảm ơn
2946
https://hoidap247.com/cau-hoi/1940755
- gauconcute2k9
- Chưa có nhóm
- Trả lời
1493
- Điểm
25128
- Cảm ơn
2946
https://hoidap247.com/cau-hoi/1934673
- gauconcute2k9
- Chưa có nhóm
- Trả lời
1493
- Điểm
25128
- Cảm ơn
2946
https://hoidap247.com/cau-hoi/1928327
- Yonnii
- Only Once (O2)
- Trả lời
4772
- Điểm
86101
- Cảm ơn
7957
có 2 câu mk cần xác minh lại ngày có luật k dùng tranh cũ '-' còn lại xử lí hết rồi nhé
- trangiahuy98911711
- Chưa có nhóm
- Trả lời
397
- Điểm
10113
- Cảm ơn
288
- trangiahuy98911711
- 28/07/2021
Câu 13: Để dừng chương trình nhập dữ liệu ta dùng lệnh
A. Clrscr; B. Readln(x); C. X:= ‘dulieu’; D. Write(‘Nhap du lieu’);
Câu 14: Trong chương trình Turbo Pascal, tổ hợp phím Alt + F9 dùng để:
A. Dịch chương trình. B. Lưu chương trình. C. Chạy chương trình. D. Khởi động chương trình
Câu 15: Trong chương trình Turbo Pascal từ khoá dùng để khai báo tên chương trình là:
A. uses. B. Begin C. Program. D. End
Câu 16: Trong các tên sau, tên nào là hợp lệ trong ngôn ngữ Pascal:
A. Dien tich; B. Begin; C. Tamgiac; D. 5-Hoa-hong;
Câu 17: Để tìm giá trị lớn nhất của 2 số a, b thì ta viết:
A. Max:=a;If b>Max then Max:=b;
B. If (a>b) then Max:=a;If (b>a) then Max:=b;
C. Max:=b;If a>Max then Max:=a;
D. Cả 3 câu đều đúng.
Câu 18: IF a>8 THEN b:=3 ELSE b:=5; Khi a nhận giá trị là 0 thì b nhận giá trị nào?
A. 0 B. 5 C. 8 D. 3
Câu 19: Khi một chương trình Pascal hết lỗi, ta muốn chạy chương trình thì nhấn phím:
A. F9 B. Ctrl + F9 C. F2 D. Ctrl + F2
Câu 20: Viết biểu thức toán a3-b3 sang Pascal thì ta viết là:
A. a3-b3 B. a*a*a-b*b*b C. a.a.a-b.b.b D. aaa-bbb
Câu 21: Để thực hiện phép tính tổng của hai số nguyên a và b ta thực hiện như sau:
A. Tong=a+b; B. Tong:=a+b; C. Tong:a+b; D. Tong(a+b);
Câu 22: Câu lệnh điều kiện dạng đầy đủ là:
A. If < đk > then < câu lệnh 1> Else <câu lệnh 2>;
B. If <đk > then < câu lệnh>;
C. If <đk> then < câu lệnh 1>,<câu lệnh 2>;
D. Cả a,b,c đều sai.
Câu 23: Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ không phải từ khóa là:
A. Uses B. Program C. End D. Computer
Câu 24: Dãy kí tự 20n10 thuộc kiểu dữ liệu
A. String B. Integer C. Real D. Char
Câu 25: Để chạy một chương trình Pascal ta nhấn tổ hợp phím
A. Ctrl+F9 B. Alt+F9 C. Shitf+F9 D. Ctrl+Shift+F9
Câu 26: Cấu trúc chung hợp lý của một chương trình Pascal là:
A. Begin -> Program -> End.
B. Program -> End -> Begin.
C. End -> Program -> Begin.
D. Program -> Begin -> End.
Câu 27: Phần dư trong phép chia của hai số nguyên 16 và 5 là:
A. 16 div 5 = 1
B. 16 mod 5 = 1
C. 16 div 5 = 3
D. 16 mod 5 = 3
Câu 28: A được khai báo là biến với kiểu dữ liệu số nguyên, X là biến với kiểu dữ liệu xâu. Phép gán hợp lệ là:
A. A:= 4.5; B. X:= ‘1234’; C. X:= 57; D. A:=‘LamDong’;
Câu 29: Trong Pascal khai báo nào sau đây là đúng:
A. Var hs: real; B. Var 5hs: real; C. Const hs: real; D. Var S = 24;
Câu 30: Chương trình sau cho kết quả là gì?
Var a, b,: real; x,: integer; Dư dấu phẩy
Begin
readln(a, b);
If a>b then x:=a else x:=b;
Write(x); End.
A. Xuất ra màn hình số nhỏ nhất trong 2 số a, b đã nhập
B. Xuất ra màn hình số lớn nhất trong 2 số a, b đã nhập
C. Chương trình không thực hiện được do lỗi khai báo kiểu dữ liệu
D. Đảo giá trị của 2 biến a, b cho nhau
Câu 31: Câu lệnh nào sau đây dùng để nhập một số từ bàn phím vào biến x?
A. Writeln(‘Nhập x = ’); B. Write(x); C. Writeln(x); D. Readln(x);
Câu 32: Câu lệnh nào sau đây dùng để in giá trị lưu trong biến x ra màn hình?
A. Writeln(x); B. Write(x); C. Write(x: 3); D. Cả A, B, C đều đúng
Câu 33: Trong Pascal, muốn dịch chương trình ta dùng tổ hợp phím nào sau đây:
A. Alt + F9 B. Ctrl + F9 C. Alt + F3 D. Ctrl + S
Câu 34: Số biến có thể khai báo tối đa trong một chương trình là bao nhiêu?
A. Chỉ một biến cho mỗi kiểu dữ liệu.
B. 10 biến.
C. Chỉ hạn chế bởi dung lượng bộ nhớ.
D. Không giới hạn.
Câu 35: Trong Pascal, để lưu chương trình mới gõ ta nhấn phím?
A. Nhấn phím F1 B. Nhấn phím F2 C. Nhấn phím F3 D. Nhấn phím F4
Câu 36: Trong Pascal, câu lệnh Writeln (16 mod 3) sẽ in lên màn hình kết quả là bao nhiêu?
A. Kết quả là 5
B. Kết quả là 1
C. Kết quả là 16
D. Kết quả là 3
Câu 37: Phép toán (105 div 10 + 105 mod 5) có giá trị là:
A. 5 B. 0 C. 15 D. 10
Câu 38: Các thành phần cơ bản của một ngôn ngữ lập trình gồm:
A. Bảng chữ cái và các quy tắc để viết các câu lệnh.
B. Bảng chữ cái và các từ khoá
C. Các từ khoá và tên
D. Bảng chữ cái, các từ khoá và tên
Câu 39. Nếu ta dùng số Pi= 3.14, để tính chu vi đường tròn thì ta dùng từ khóa nào để khai báo?
A. Program B. Uses C. Var D.Const
Câu 40: Chọn câu lệnh Pascal hợp lệ trong các câu sau:
A. If x: = a + b then x: = x + 1; Sai. Dư hai chấm
B. If a > b then max = a; Sai. Thiếu hai chấm.
C. If a > b then max : = a; else max: = b; Sai. Dư chấm phẩy.
D. If 5 = 6 then x: = 100 Sai thiếu chấm phẩy
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
starstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarstarGửiHủy- Cảm ơn
- Báo vi phạm
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏiTham Gia Group Dành Cho 2K11 Chia Sẻ, Trao Đổi Tài Liệu Miễn Phí
Bảng tin
Bạn muốn hỏi điều gì?
Đặt câu hỏiLý do báo cáo vi phạm?
Gửi yêu cầu Hủy
Cơ quan chủ quản: Công ty Cổ phần Công nghệ Giáo dục Thành Phát
Tải ứng dụng
- Hướng dẫn sử dụng
- Điều khoản sử dụng
- Nội quy hoidap247
- Góp ý
- Inbox: m.me/hoidap247online
- Trụ sở: Tầng 7, Tòa Intracom, số 82 Dịch Vọng Hậu, Cầu Giấy, Hà Nội.
Từ khóa » Câu Lệnh Dùng để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím
-
Để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím, Ta Sử Dụng Lệnh:
-
Cú Pháp Của Thủ Tục Nhập Dữ Liệu Vào Từ Bàn Phím:
-
Lệnh Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím - Quê Hương
-
Để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím - Giải Bài Tập Tin Học Lớp 8 - Lazi
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Nhập Một Số Từ Bàn Phím Vào Biế
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím - Thả Rông
-
Để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Cho Mảng A Có 10 Phần Tử Là Số ...
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Dùng để Nhập Một Số Từ Bàn Phím Vào Biến X ...
-
Top 14 Cú Pháp Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím
-
Trong Pascal, Câu Lệnh Dùng để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Là
-
Nhập Xuất Dữ Liệu - Hoàn Chân • Blog
-
Trong Pascal, để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Ta Sử Dụng Thủ Tục:
-
Để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Và Chuyển Về Dạng Số Nguyên Ta Dùng ...
-
Để Nhập Dữ Liệu Từ Bàn Phím Ta Dùng Lệnh