Chương II. §4. Phép Thử Và Biến Cố - ĐS-GT 11 - Nguyễn Văn Phê

Đăng nhập / Đăng ký VioletBaigiang
  • ViOLET.VN
  • Bài giảng
  • Giáo án
  • Đề thi & Kiểm tra
  • Tư liệu
  • E-Learning
  • Kỹ năng CNTT
  • Trợ giúp

Thư mục

Các ý kiến mới nhất

  • lc88 được đánh giá là nhà cái trực tuyến uy...
  • hay  ...
  • KNTT-TUẦN 23-T4.DOCMORONG...
  • KNTT-TUẦN 23-T3.Viet...
  • KNTT-TUẦN 23-T1.2.DOCNHUNGBUPCHETRENCAYCOTHU...
  • KNTT-TUẦN 23-T3.Viet...
  • KNTT-TUẦN 23-T2. LTVC...
  • KNTT-TUẦN 23-T1. DOC.HOITHITHOICOMODONGVAN...
  • KNTT-TUẦN 23-T1.BAI49Hình triển khai của một hình khối...
  • KNTT-TUẦN 23-T2.BAI48.LTC...
  • KNTT-TUẦN 23-T1.BAI48.LTC...
  • KNTT-TUẦN 23-T2.BAI47.METKHOI...
  • KNTT-TUẦN 23-T1.BAI47.METKHOI...
  • TUẦN 23-T1.BAI47.METKHOI...
  • Thành viên trực tuyến

    99 khách và 78 thành viên
  • Trương Thị Linh
  • VẠN VĂN LIÊM
  • Thanh Bay
  • Ngô Thị Phương
  • Nguyễn Trí Dũng
  • Vương Thị Hiền
  • Nguyễn Minh Luân
  • kiều chí tiện
  • Trần Trung Hiếu
  • Trần Thị Vân
  • Nguyễn Thanh Nhã
  • Hồ Thị Hà
  • trung văn nguyễn
  • Nguyễn Thị Bé Như
  • Lê Thi Quyền Trang
  • Trương Nhật Khải
  • Đỗ Công Bảo
  • Nguyễn Thị Ngọc Ánh
  • Hồ Thị Mỹ Nhạn
  • Đoàn Quyền Giao
  • Tìm kiếm theo tiêu đề

    Searchback

    Đăng nhập

    Tên truy nhập Mật khẩu Ghi nhớ   Quên mật khẩu ĐK thành viên

    Tin tức cộng đồng

    5 điều đơn giản cha mẹ nên làm mỗi ngày để con hạnh phúc hơn

    Tìm kiếm hạnh phúc là một nhu cầu lớn và xuất hiện xuyên suốt cuộc đời mỗi con người. Tác giả người Mỹ Stephanie Harrison đã dành ra hơn 10 năm để nghiên cứu về cảm nhận hạnh phúc, bà đã hệ thống các kiến thức ấy trong cuốn New Happy. Bà Harrison khẳng định có những thói quen đơn...
  • Hà Nội công bố cấu trúc định dạng đề minh họa 7 môn thi lớp 10 năm 2025
  • 23 triệu học sinh cả nước chính thức bước vào năm học đặc biệt
  • Xem tiếp

    Tin tức thư viện

    Chức năng Dừng xem quảng cáo trên violet.vn

    12087057 Kính chào các thầy, cô! Hiện tại, kinh phí duy trì hệ thống dựa chủ yếu vào việc đặt quảng cáo trên hệ thống. Tuy nhiên, đôi khi có gây một số trở ngại đối với thầy, cô khi truy cập. Vì vậy, để thuận tiện trong việc sử dụng thư viện hệ thống đã cung cấp chức năng...
  • Khắc phục hiện tượng không xuất hiện menu Bộ công cụ Violet trên PowerPoint và Word
  • Thử nghiệm Hệ thống Kiểm tra Trực tuyến ViOLET Giai đoạn 1
  • Xem tiếp

    Hướng dẫn sử dụng thư viện

    Xác thực Thông tin thành viên trên violet.vn

    12072596 Sau khi đã đăng ký thành công và trở thành thành viên của Thư viện trực tuyến, nếu bạn muốn tạo trang riêng cho Trường, Phòng Giáo dục, Sở Giáo dục, cho cá nhân mình hay bạn muốn soạn thảo bài giảng điện tử trực tuyến bằng công cụ soạn thảo bài giảng ViOLET, bạn...
  • Bài 4: Quản lí ngân hàng câu hỏi và sinh đề có điều kiện
  • Bài 3: Tạo đề thi trắc nghiệm trực tuyến dạng chọn một đáp án đúng
  • Bài 2: Tạo cây thư mục chứa câu hỏi trắc nghiệm đồng bộ với danh mục SGK
  • Bài 1: Hướng dẫn tạo đề thi trắc nghiệm trực tuyến
  • Lấy lại Mật khẩu trên violet.vn
  • Kích hoạt tài khoản (Xác nhận thông tin liên hệ) trên violet.vn
  • Đăng ký Thành viên trên Thư viện ViOLET
  • Tạo website Thư viện Giáo dục trên violet.vn
  • Hỗ trợ trực tuyến trên violet.vn bằng Phần mềm điều khiển máy tính từ xa TeamViewer
  • Xem tiếp

    Hỗ trợ kĩ thuật

    Liên hệ quảng cáo

    Tìm kiếm Bài giảng

    Đưa bài giảng lên Gốc > THPT (Chương trình cũ) > Toán > Toán 11 > ĐS-GT 11 >
    • Chương II. §4. Phép thử và biến cố
    • Cùng tác giả
    • Lịch sử tải về

    Chương II. §4. Phép thử và biến cố Download Edit-0 Delete-0

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Tham khảo cùng nội dung: Bài giảng, Giáo án, E-learning, Bài mẫu, Sách giáo khoa, ... Nhấn vào đây để tải về Báo tài liệu có sai sót Nhắn tin cho tác giả (Tài liệu chưa được thẩm định) Nguồn: Người gửi: nguyễn văn phê Ngày gửi: 18h:42' 30-11-2021 Dung lượng: 3.4 MB Số lượt tải: 510 Số lượt thích: 0 người ĐS & GTLỚP 11Chương 2: TỔ HỢP – XÁC SUẤTKHỞI ĐỘNGQuan sát thí nghiệm và trả lời các câu hỏi sau Thí nghiệm 1: Gieo một con súc sắcThí nghiệm 2: Gieo một đồng tiền xuCâu hỏi 1: Ta có biết trước kết quả nào sẽ xảy ra không?Câu hỏi 2: Ta có biết được tập hợp các kết quả có thể xảy ra không? Các thí nghiệm trên gọi là phép thử ngẫu nhiên Phép thử ngẫu nhiên là phép thử mà ta không đoán trước được kết quả của nó, mặc dù đã biết tập hợp tất cả các kết quả có thể có của phép thử đó.- Để đơn giản, phép thử ngẫu nhiên gọi tắt là phép thử.- Trong Toán học phổ thông, ta chỉ xét các phép thử có hữu hạn kết quả.MỘT SỐ PHÉP THỬTập hợp các kết quả có thể xảy ra của một phép thử được gọi là không gian mẫu của phép thử và kí hiệu là  (đọc là ô mê ga).Gieo một con súc sắc cân đối đồng chất một lần. Hãy mô tả không gian mẫu của phép thử?Không gian mẫu: Ω={S,N}Số phần tử của không gian mẫu: n(Ω)=2Gieo một đồng tiền kim loại một lần. Hãy mô tả không gian mẫu của phép thử?Không gian mẫu: Ω={SSS,SSN,SNS,SNN,NNN,NNS,NSN,NSS}Số phần tử của không gian mẫu: n(Ω)=8Gieo một đồng tiền kim loại một lần. Hãy mô tả không gian mẫu của phép thử?Tính số phần tử của không gian mẫu mà không cần liệt kê?(1) Kết quả ba lần gieo như nhau.(2) Xuất hiện cả mặt sấp và mặt ngửa.(3) Mặt sấp xuất hiện đúng 1 lần.(4) Mặt ngửa xuất hiện ở lần gieo đầu tiên.     Mệnh đề ở cột bên trái được mô tả bởi tập hợp nào ở cột bên phải?Gieo một đồng xu 3 lần.Không gian mẫu: Ω={SSS,SSN,SNS,SNN,NNN,NNS,NSN,NSS}BIẾCỐ1Biến cố là một tập con của không gian mẫu .Biến cố:- Kí hiệu bởi các chữ cái in hoa: A, B, C,…- Có thể cho dưới dạng : +Một mệnh đề ( Dạng: A: “………” ) +Một tập hợp ( Dạng: A= {………}) Tập : biến cố không thể (gọi tắt là biến cố không) Tập : biến cố chắc chắn- Biến cố A xảy ra trong một phép thử nào đó khi và chỉ khi kết quả của phép thử đó là một phần tử của A (hay thuận lợi cho A)Cho phép thử gieo một con súc sắc có không gian mẫu Ω={1,2,3,4,5,6}. Xác định các biến cố sau:A: “Mặt chẵn xuất hiện”B: “Mặt có số chấm lớn hơn 6 xuất hiện”C: “Mặt có số chấm nhỏ hơn 7 xuất hiện”Gieo một đồng tiền và một con súc sắc liên tiếp. Số phần tử của không gian mẫu là?A. 24. B. 12. C. 6. D. 8. B Câu 2 Gieo 1 con súc sắc 2 lần. Gọi A là biến cố:” Sau 2 lần gieo mặt 6 chấm xuất hiện ít nhất 1 lần”. Tập hợp nào sau đây mô tả biến cố A?A. A = (1,6);(2,6);(3,6);(4,6);(5,6) B. A = (1,6);(2,6);(3,6);(4,6);(5,6);(6,6)C. A= (1,6);(2,6);(3,6);(4,6);(5,6);(6,6);(6,1);(6,2);(6,3);(6,4);(6,5)D. A = (6,1);(6,2);(6,3);(6,4);(6,5)C BPhép thử TBiến cố AKhông gian mẫu   Đặc biệtXác định được biến cốChuyển đổi giữa biến cố dạng mệnh đề và dạng tập hợpPhải mô tả được không gian mẫuTỔNG KẾTCâu 3: Gieo ngẫu nhiên 4 đồng tiền xu thì phần tử của không gian mẫu là:A.16B.8C.6D.12Câu 4: Tung một con xúc xắc 6 mặt hai lần. Xác định số phần tử của không gian mẫu:A.12B.38C. 36Trong một hộp bút đựng 3 chiếc bút bi, 4 chiếc bút chì, 6 chiếc bút màu. Lấy ngẫu nhiên 3 chiếc bút. Trả lời các câu hỏi dưới đây:Câu 5: Xác định số phần tử của không gian mẫu:A.. B. C. D. Câu 6: Số phần tử của biến cố: A: “Lấy được 4 chiếc bút mà không có chiếc bút màu nào”A. B. C. D. Câu 7: Số phần tử của biến cố; B: “Lấy được 4 chiếc bút mà có đúng hai chiếc bút chì”A. B . C. D. Câu 8: Số phần tử của biến cố: C: “Lấy được 4 chiếc bút có đủ ba màu”Câu 7: Số phần tử của biến cố; B: “Lấy được 4 chiếc bút mà có đúng hai chiếc bút chì”Câu 9: Số phần tử của biến cố D: “Số chấm xuất hiện ở hai lần là giống nhau”Ví dụ 7 (TL nhóm). Từ một hộp chứa ba bi trắng đánh số 1, 2, 3. Hai bi đỏ đánh số 4, 5, lấy ngẫu nhiên đồng thời 2 bi.Mô tả không gian mẫu.Xác định các biến cố: A: “Hai bi cùng màu trắng” B: “Hai bi cùng màu đỏ” C: “Hai bi cùng màu” D: “Hai bi khác màu”c. Trong các biến cố trên, tìm các biến cố xung khắc, biến cố đối nhau.Giảia.  = {(1;2), (1;3), (1;4), (1;5), (2;3), (2;4), (2;5), 3;4), (3;5), (4;5)}A = {(1;2), (1;3); (2;3)}b. Ta cóB = {(4;5)}C = {(1;2), (1;3); (2;3), (4;5)} D = {(1;4), (1;5), (2;4), (2;5), 3;4), (3;5), }  TÍNH THỰC TIỄNTìm hiểu về trò chơi “lắc bầu cua” hay là bầu cua tôm cá hay bầu cua cá cọp là một trò chơi mang tính cờ bạc phổ biến ở Việt Nam. Luật chơi: Trò chơi chia thành nhiều lượt và không giới hạn số lượng cũng như số lượng người chơi. Bắt đầu một lượt chơi, ba viên xúc xắc được nhà cái lắc đồng thời và kết quả của chúng được giữ kín. Người chơi đặt tiền vào một hoặc nhiều linh vật mà mình muốn, có thể đặt nhiều linh vật trong một lượt chơi và không giới hạn tiền đặt.Khi việc đặt tiền đã xong, nhà cái mở ra, công bố kết quả xúc xắc.Nếu trong ba viên xúc xắc xuất hiện linh vật mà người chơi đã đặt cược tiền, họ sẽ lấy lại tiền cược và nhà cái phải trả số tiền bằng với số lần linh vật đó xuất hiện nhân với số tiền cượcHỏi a. Có tất cả bao nhiêu trường hợp có thể xảy ra?b. Có bao nhiêu trường hợp xảy ra 3 hình khác nhauc. Có bao nhiêu trường hợp xảy ra ba hình giống nhaud. Có bao nhiêu trường hợp xảy ra 2 hình giống nhau và 1 hình khác nhau?a. Cú 6 x 6 x 6 = 216 tru?ng h?pb. Cú 6 x 5 x 4 = 120 tru?ng h?pc. Cú 6 tru?ng h?pd. Cú 216 - 120 - 6 = 90 tru?ng h?pTheo tính toán, nếu các nhà đặt tiền luôn bằng nhau, nhà cái không bao giờ thua, mà cơ may thắng nhiều hơn. Điều này có thể sẽ thay đổi, nếu các ô hình có số tiền đặt không đồng đều. 468x90   ↓ ↓ Gửi ý kiến

    Hãy thử nhiều lựa chọn khác

  • ThumbnailChương II. §4. Phép thử và biến cố
  • ThumbnailChương II. §4. Phép thử và biến cố
  • ThumbnailChương II. §4. Phép thử và biến cố
  • ThumbnailChương II. §4. Phép thử và biến cố
  • ThumbnailPhép thử và biến cố (tiết 1)
  • ThumbnailChương II. §4. Phép thử và biến cố
  • Còn nữa... ©2008-2017 Thư viện trực tuyến ViOLET Đơn vị chủ quản: Công ty Cổ phần Mạng giáo dục Bạch Kim - ĐT: 04.66745632 Giấy phép mạng xã hội số 16/GXN-TTĐT cấp ngày 13 tháng 2 năm 2012

    Từ khóa » Bài Tập Phép Thử Và Biến Cố Violet