Giải Sách Bài Tập Tin Học 4: Thêm Một Số Lệnh Của Logo
Có thể bạn quan tâm
- Lớp 1
- Lớp 2
- Lớp 3
- Lớp 4
- Lớp 5
- Lớp 6
- Lớp 7
- Lớp 8
- Lớp 9
- Lớp 10
- Lớp 11
- Lớp 12
- Thi chuyển cấp
Mầm non
- Tranh tô màu
- Trường mầm non
- Tiền tiểu học
- Danh mục Trường Tiểu học
- Dạy con học ở nhà
- Giáo án Mầm non
- Sáng kiến kinh nghiệm
Học tập
- Giáo án - Bài giảng
- Luyện thi
- Văn bản - Biểu mẫu
- Viết thư UPU
- An toàn giao thông
- Dành cho Giáo Viên
- Hỏi đáp học tập
- Cao học - Sau Cao học
- Trung cấp - Học nghề
- Cao đẳng - Đại học
Hỏi bài
- Toán học
- Văn học
- Tiếng Anh
- Vật Lý
- Hóa học
- Sinh học
- Lịch Sử
- Địa Lý
- GDCD
- Tin học
Trắc nghiệm
- Trắc nghiệm IQ
- Trắc nghiệm EQ
- KPOP Quiz
- Đố vui
- Trạng Nguyên Toàn Tài
- Trạng Nguyên Tiếng Việt
- Thi Violympic
- Thi IOE Tiếng Anh
- Kiểm tra trình độ tiếng Anh
- Kiểm tra Ngữ pháp tiếng Anh
Tiếng Anh
- Luyện kỹ năng
- Giáo án điện tử
- Ngữ pháp tiếng Anh
- Màu sắc trong tiếng Anh
- Tiếng Anh khung châu Âu
- Tiếng Anh phổ thông
- Tiếng Anh thương mại
- Luyện thi IELTS
- Luyện thi TOEFL
- Luyện thi TOEIC
Khóa học trực tuyến
- Tiếng Anh cơ bản 1
- Tiếng Anh cơ bản 2
- Tiếng Anh trung cấp
- Tiếng Anh cao cấp
- Toán mầm non
- Toán song ngữ lớp 1
- Toán Nâng cao lớp 1
- Toán Nâng cao lớp 2
- Toán Nâng cao lớp 3
- Toán Nâng cao lớp 4
Giải Sách bài tập Tin học lớp 4: Thêm một số lệnh của Logo - Cùng học Tin học Quyển 2 lớp 4 phần Thế giới logo của em là tài liệu cho các em học sinh tham khảo củng cố các dạng bài tập Tin học lớp 4. Mời các em học sinh tham khảo chi tiết.
Thêm một số lệnh của Logo
- Bài 1 trang 86 SBT Tin học lớp 4
- Bài 2 trang 87 SBT Tin học 4
- Bài 3 trang 88 SBT Tin học 4
- Bài 4 trang 88 SBT Tin học 4
- Bài 5 trang 89 SBT Tin học 4
- T1 trang 89 SBT Tin học 4
- T2 trang 90 SBT Tin học 4
- T3 trang 91 SBT Tin học 4
- T4 trang 93 SBT Tin học 4
- T5 trang 93 SBT Tin học 4
- T6 trang 95 SBT Tin học 4
Bài 1 trang 86 SBT Tin học lớp 4
Em hãy ghép mỗi lệnh nêu trong cộ bên trái với hành động tương ứng của rùa nêu ở cột bên phải.
Câu lệnh | Hành động của Rùa |
1. Home | A. Rùa về điểm xuất phát, xoá sân chơi |
2. ClearScreen | B. Rùa tiến thẳng n bước |
3. ForwarD n (hoặc FD n) | C. Rùa về điểm xuất phát |
4. RighT k (hoặc RT k) | D. Rùa quay phải k độ |
Lời giải:
Cách ghép đúng là: 1 – C; 2 – A; 3 – B; 4 - D
Bài 2 trang 87 SBT Tin học 4
Những dòng nào dưới đây là các câu lệnh được viết đúng (đánh dấu √ vào ô vuông)?
Lời giải:
√ | Fd 150 |
√ | Fd 150. |
√ | FD 200 rT 60 |
FD150 | |
√ | FD 150 RT 60 FD 150 |
FD 150RT 90 | |
√ | CS FD 150 Lt 90 |
CS DS 150 LT 90.. | |
CS, FD 150, LT 90 | |
√ | CS FD 150 LT 90. |
Bài 3 trang 88 SBT Tin học 4
Chỉnh sửa lại những câu lệnh dưới đây để được các câu lệnh đúng.
FD 150.
FD, 150
FD200 rT 60
FD 150RT 60
FD 150, RT 60, FD 150
Lời giải:
FD 150
FD 200 RT 60
FD 150 RT 60
FD 150 RT 60 FD 150
Bài 4 trang 88 SBT Tin học 4
Em hãy ghép mỗi lệnh nêu trong cột bên trái với hành động tương ứng của Rùa nêu ở cột bên phải.
Câu lệnh | Hành động của Rùa | |
Lệnh 1: FD n | A | |
Lệnh 2: BK n | B | |
Lệnh 3: RT k | C | |
Lệnh 4: LT k | D |
Lời giải:
Cách ghép đúng là: 1 – C; 2 – A; 3 – B; 4 – D
Bài 5 trang 89 SBT Tin học 4
Trong 4 lệnh sau có một lệnh sai với hành động của Rùa trong hình vẽ cùng cột. Em hãy chỉ ra lệnh sai và sửa lại.
Lệnh 1 FD 100 | Lệnh 2 BK 100 | Lệnh 3 RT 45 | Lệnh 4 LT 45 |
Lời giải:
Lệnh sai là Lệnh LT 45
Sửa lại là LT 135
T1 trang 89 SBT Tin học 4
Sử dụng lệnh LT 90 (quay trái 90o), em hãy viết dãy các lệnh để Rùa vẽ được hình sau:
Lời giải:
Hướng dẫn: Rùa xuất phát từ A, đi thẳng đến B. Tại các đỉnh B, C, D, F đều quay trái 90o, riêng tại đỉnh E cần quay phải 90o. Em cũng cần tính xem các đoạn thẳng CD và FA dài bao nhiêu?
CS | Lt 90 |
Fd 160 | Fd 70 |
Lt 90 | Rt 90 |
Fd 140 | Fd 90 |
Lt 90 | Lt 90 |
Fd 70 | Fd 70 |
T2 trang 90 SBT Tin học 4
Hình vẽ dưới đây mô tả danh sách 8 lệnh bạn Mai đã gõ và thực hiện. Rùa đã vẽ được 3 đoạn thẳng: hai đoạn nằm ngang dài 100 và cách nhau 100, đoạn thẳng thứ ba vuông góc với đoạn thẳng thứ hai và dài 50.
a) Em hãy thực hiện 8 lệnh này và cho biết ý nghĩa từng lệnh.
Sau đó bạn Mai thử thực hiện hai lệnh CS và HOME (lệnh 9 và 10) để so sánh chúng.
b) Trước hết Mai thực hiện lệnh CS (lệnh 9). Em hãy quan sát hình vẽ và phát biểu về hành động của Rùa khi thực hiện lệnh này
c) Tiếp theo bạn Mai thực hiện lại 8 lệnh đầu tiên để có lại hình vẽ và thực hiện lệnh HOME (lệnh 10). Em hãy quan sát hình vẽ và phát biểu về hành động của Rùa khi thực hiện lệnh này.
Lời giải:
a)
1. RT 90: Rùa quay phải một góc 90 độ.
2. FD 100: Rùa đi thẳng 100 bước.
3. PU: Rùa nhấc bút (không vẽ nữa)
4. FD 100: Rùa tiến 100 bước.
5. PD: Hạ bút (rùa vẽ tiếp).
6. FD 100: Rùa tiến 100 bước.
7. RT 90: Rùa quay phải 90 độ
8. FD 50: Rùa tiến 50 bước.
b) CS: Rùa về vị trí cũ và mất hết các bước đi.
c) HOME: Rùa về vị trí cũ và trên đường trở về Rùa vẽ các bước đi.
T3 trang 91 SBT Tin học 4
Để tìm ra sự khác biệt giữa ba lệnh HOME, CLEAN và CS, bạn Mai đã 3 lần cho Rùa vẽ một đường thước thợ. Sau lần thứ nhất bạn Mai cho thực hiện lệnh HOME. Sau lần thứ hai bạn Mai cho thực hiện lệnh CLEAN. Sau lần thứ ba bạn Mai cho thực hiện lệnh CS. Kết quả thực hiện được mô tả bởi hình vẽ.
a) Em hãy thực hiện như bạn Mai.
b) Sau đó em nêu ý nghĩa của 3 lệnh: HOME, CLEAN, CS.
Lời giải:
Hướng dẫn: Em cần thực hiện 3 dãy lệnh:
Dãy 1: RT 90 FD 100 LT 90 FD 100 HOME
Dãy 2: RT 90 FD 100 LT 90 FD 100 CLEAN
Dãy 3: RT 90 FD 100 LT 90 FD 100 CS
Ý nghĩa của các lệnh như sau:
RT 90: Rùa quay phải góc 90 độ.
LT 90: Rùa quay trái góc 90 độ.
FD 100: Rùa đi thẳng 100 bước
HOME: Rùa trở về vị trí cũ, trên đường trở về rùa có vẽ đường trở về, các nét còn lại không bị mất.
CS: Rùa trở về vị trí cũ, xoá toàn bộ sân chơi
CLEAN: các nét vẽ mất hết, rùa đứng nguyên vị trí cũ.
T4 trang 93 SBT Tin học 4
Hãy đặt lại màu bút và nét bút, sau đó viết các lệnh để Rùa vẽ tam giác ABC có cạnh AB = BC = 100, góc trong của đỉnh B bằng 120o.
Lời giải:
Các lệnh cần thực hiện:
FD 100
RT 60
FD 100
HOME
T5 trang 93 SBT Tin học 4
Hãy đặt nét bút và màu bút phù hợp để vẽ các hình theo mẫu sau đây.
a) Vẽ cờ hiệu: Dùng các lệnh Set/PenSize và Set/PenColor để chọn nét và màu bút vẽ (màu đỏ). Tiếp theo thực hiện 5 lệnh:
b) Vẽ lục giác đều: Dùng các lệnh Set/Pénize và Set/PenColor để chọn nét và màu bút vẽ (màu xanh lam). Tiếp theo thực hiện 11 lệnh:
c) Vẽ khán đài: Dùng các lệnh Set/PenSize và Set/PenColor để chọn nét và màu bút vẽ (xanh lá cây). Tiếp theo thực hiện 14 lệnh.
Lời giải:
a) Vẽ cờ hiệu: Dùng các lệnh Set/PenSize và Set/PenColor để chọn nét và màu bút vẽ (màu đỏ). Tiếp theo thực hiện 5 lệnh:
1. FD 150
2. RT 120
3. FD 100
4. RT 120
5. FD 100
b) Vẽ lục giác đều: Dùng các lệnh Set/Pensize và Set/PenColor để chọn nét và màu bút vẽ (màu xanh lam). Tiếp theo thực hiện 11 lệnh.
1. LT 30
2. FD 50
3. RT 60
4. FD 50
5. RT 60
6. FD 50
7. RT 60
8. FD 50
9. RT 60
10. FD 50
11. RT 60
12. FD 50
c) Vẽ khán đài: Vẽ lục giác đều: Dùng các lệnh Set/Pensize và Set/PenColor để chọn nét và màu bút vẽ (màu xanh lá) Tiếp theo thực hiện 14 lệnh.
1. FD 50
2. RT 90
3. FD 50
4. LT 90
5. FD 50
6. RT 90
7. FD 50
8. LT 90
9. FD 50
10. RT 90
11. FD 50
12. RT 90
13. FD 150
14. HOME
T6 trang 95 SBT Tin học 4
Hãy viết các lệnh để Rùa vẽ một cây bút chì
Lời giải:
Đường rùa vẽ | Các lệnh | Tên đoạn vừa vẽ |
1. LT 90 2. FD 50 3. LT 120 4. FD 50 5. LT 120 6. FD 50 | A -> B -> C -> A | |
7. LT 30 8. FD 150 9. LT 90 10. FD 50 11. LT 90 12. FD 150 | A -> D -> E -> B |
Giải sách bài tập Tin học 4 bài: Thêm một số lệnh của Logo có đáp án tương ứng cho từng bài tập cho các em học sinh tham khảo nắm được các kiến thức phần Thế giới logo của em - SBT Tin học lớp 4, ôn tập chuẩn bị cho các bài thi trong năm học.
Ngoài ra các em học sinh tham khảo các dạng đề thi học kì 1 lớp 4, đề thi học kì 2 lớp 4 theo Thông tư 22 mới nhất được cập nhật. Mời các em học sinh, các thầy cô cùng các bậc phụ huynh tham khảo đề thi, bài tập lớp 4 mới nhất.
Chia sẻ, đánh giá bài viết 17 15.651 Bài viết đã được lưu- Chia sẻ bởi: Nguyễn Minh Ngọc
- Nhóm: Sưu tầm
- Ngày: 03/08/2021
Tham khảo thêm
Giải Sách bài tập Tin học 4: Bước đầu làm quen với Logo
Giải Sách bài tập Tin học 4: Em học nhạc với Encore (tiếp theo)
Giải Tin học lớp 4 bài 2: Khám phá máy tính
Giải Sách bài tập Tin học 4: Thêm một số lệnh của Logo
Giải Sách bài tập Tin học 4: Thực hành tổng hợp trang 79
Giải Sách bài tập Tin học 4: Trình bày chữ đậm, nghiêng
Giải bài tập Tin học 4 bài 3: Chương trình máy tính được lưu ở đâu?
Giải bài tập Tin học 4: Sao chép hình
Giải Tin học lớp 4 bài 1: Những gì em đã biết
Giải Sách bài tập Tin học 4: Em học nhạc với Encore
Gợi ý cho bạn
Trắc nghiệm tiếng Anh 5 i-Learn Smart Start Unit 1 Online
Bài tập cuối tuần môn Toán lớp 6 - Số học - Tuần 1 - Đề 1
Tổng hợp từ vựng tiếng Anh lớp 9 chương trình mới
Được 18-20 điểm khối A1 kỳ thi THPT Quốc gia 2022, nên đăng ký trường nào?
Lớp 4
Tin học lớp 4
Tin học lớp 4
Giải Sách bài tập Tin học 4: Thêm một số lệnh của Logo
Giải Tin học lớp 4 bài 2: Khám phá máy tính
Giải bài tập Tin học 4 bài 3: Chương trình máy tính được lưu ở đâu?
Giải Tin học lớp 4 bài 1: Những gì em đã biết
Giải bài tập Tin học 4: Sao chép hình
Giải Sách bài tập Tin học 4: Em học nhạc với Encore (tiếp theo)
Từ khóa » Câu Lệnh Sai Trong Logo Lớp 4
-
A. Hoạt động Cơ Bản - Bài 2: Các Lệnh Của Logo
-
Các Câu Lệnh Trong Logo Lớp 4 Hay Nhất - Toploigiai
-
Các Câu Lệnh Trong Logo đầy đủ Nhất 2022
-
Bài 2: Thêm Một Số Lệnh Của Logo (trang 86 SBT Tin Học 4)
-
Các Câu Lệnh Vẽ Hình Trong Logo Lớp 4
-
Đề Thi Học Kì 2 Môn Tin Học Lớp 4 Năm Học 2016 - 2017 Có Bảng Ma ...
-
Một Số Lệnh MSWLogo Cơ Bản Và Hướng Dẫn Lập Trình Bằng MSWLogo
-
Cách Trở Về Bước Trước (Undo) Trong Phần Mềm Logo Rùa Khi Có ...
-
Phần Logo Lớp 4, 5 - Tài Liệu Text - 123doc
-
Tải Bộ đề Thi Học Kì 2 Lớp 4 Môn Tin Học Năm Học 2018 - Tài Liệu Text
-
Đề Thi Học Kì 2 Môn Tin Học Lớp 4 Năm Học 2017 - Tìm đáp án
-
Đề Thi Cuối Học Kì 2 Lớp 4 Môn Tin Học Năm 2019 - 2020 - Tìm Đáp Án
-
Top 7 Các Câu Lệnh Vẽ Hình Trong Logo Lớp 4 2022