Hãy Viết Thuật Toán Giải Phương Trình Ax + B =0 Và đề Xuất Các Test ...

HOC24

Lớp học Học bài Hỏi bài Giải bài tập Đề thi ĐGNL Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Tìm kiếm câu trả lời Tìm kiếm câu trả lời cho câu hỏi của bạn
Đóng Đăng nhập Đăng ký

Lớp học

  • Lớp 12
  • Lớp 11
  • Lớp 10
  • Lớp 9
  • Lớp 8
  • Lớp 7
  • Lớp 6
  • Lớp 5
  • Lớp 4
  • Lớp 3
  • Lớp 2
  • Lớp 1

Môn học

  • Toán
  • Vật lý
  • Hóa học
  • Sinh học
  • Ngữ văn
  • Tiếng anh
  • Lịch sử
  • Địa lý
  • Tin học
  • Công nghệ
  • Giáo dục công dân
  • Tiếng anh thí điểm
  • Đạo đức
  • Tự nhiên và xã hội
  • Khoa học
  • Lịch sử và Địa lý
  • Tiếng việt
  • Khoa học tự nhiên
  • Hoạt động trải nghiệm
  • Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật

Chủ đề / Chương

Bài học

HOC24

Khách Khách vãng lai Đăng nhập Đăng ký Khám phá Hỏi đáp Đề thi Tin tức Cuộc thi vui Khen thưởng
  • Lớp 10
  • Tin học lớp 10
  • Một số khái niệm cơ bản của tin học

Chủ đề

  • Bài 1: Tin học là một ngành khoa học
  • Bài 2: Thông tin và dữ liệu
  • Bài 3: Giới thiệu về máy tính
  • Bài 4: Bài toán và thuật toán
  • Bài 5: Ngôn ngữ lập trình
  • Bài 6: Giải bài toán trên máy tính
  • Bài 7: Phần mềm máy tính
  • Bài 8: Những ứng dụng của tin học
  • Bài 9: Tin học và xã hội
  • Ôn tập chương Một số khái niệm cơ bản của tin học
Bài 6: Giải bài toán trên máy tính
  • Lý thuyết
  • Trắc nghiệm
  • Giải bài tập SGK
  • Hỏi đáp
  • Đóng góp lý thuyết
Hãy tham gia nhóm Học sinh Hoc24OLM Bạn chưa đăng nhập. Vui lòng đăng nhập để hỏi bài Chọn lớp: Tất cả Lớp 1 Lớp 2 Lớp 3 Lớp 4 Lớp 5 Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9 Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12 Chọn môn: Tất cả Toán Vật lý Hóa học Sinh học Ngữ văn Tiếng anh Lịch sử Địa lý Tin học Công nghệ Giáo dục công dân Tiếng anh thí điểm Đạo đức Tự nhiên và xã hội Khoa học Lịch sử và Địa lý Tiếng việt Khoa học tự nhiên Hoạt động trải nghiệm Hoạt động trải nghiệm, hướng nghiệp Giáo dục kinh tế và pháp luật Âm nhạc Mỹ thuật Gửi câu hỏi ẩn danh Tạo câu hỏi Hủy

Câu hỏi

Hủy Xác nhận phù hợp Sách Giáo Khoa SGK trang 51 29 tháng 3 2020 lúc 16:14

Hãy viết thuật toán giải phương trình ax + b =0 và đề xuất các Test tiêu biểu

Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 3 0 Khách Gửi Hủy Best Best Best Best 29 tháng 3 2020 lúc 16:14

Hãy viết thuật toán giải phương trình bậc nhất: ax + b = 0 và đề xuất các test tiêu biểu.

Trả lời:

Thuật toán giải phương trình ax + b = 0

- Bằng liệt kê tuần tự

Bước 1: Nhập hai số thực a, b

Bước 2. Nếu a = 0

Bước 2.1. Nếu b ≠0 thì thông báo phương trình vô định, rồi kết thúc;

Bước 2.2. Nếu b = 0 thì gán x <- 0 rồi chuyển sang bước 4;

Bước 3: x <- -b/a

Bước 4. Đưa ra nghiệm X, rồi kết thúc.

- Sơ đồ khối:

Đề xuất các test tiêu chuẩn

Để xét tất cả các trường hợp có thể xảy ra, ta sử dụng ba bộ test như sau:

i) a = 0, b = 1 (kiểm tra trường hợp phương trình vô định);

ii) a = 0,b = 0 (kiểm tra trường hợp nghiệm x=0);

iii) a = 3, b = 6 (kiểm tra trường hợp nghiêm , y = -b/a)

Đúng 0 Bình luận (0) Khách Gửi Hủy Sách Giáo Khoa Sách Giáo Khoa 29 tháng 3 2020 lúc 16:15

Thuật toán giải phương trình ax + b = 0

- Bằng liệt kê tuần tự

Bước 1: Nhập hai số thực a, b

Bước 2. Nếu a = 0

Bước 2.1. Nếu b ≠0 thì thông báo phương trình vô định, rồi kết thúc;

Bước 2.2. Nếu b = 0 thì gán x <- 0 rồi chuyển sang bước 4;

Bước 3: x <- -b/a

Bước 4. Đưa ra nghiệm X, rồi kết thúc.

- Sơ đồ khối:

Đề xuất các test tiêu chuẩn

Để xét tất cả các trường hợp có thể xảy ra, ta sử dụng ba bộ test như sau:

i) a = 0, b = 1 (kiểm tra trường hợp phương trình vô định);

ii) a = 0,b = 0 (kiểm tra trường hợp nghiệm x=0);

iii) a = 3, b = 6 (kiểm tra trường hợp nghiêm , y = -b/a)

Đúng 0 Bình luận (0) Khách Gửi Hủy Trịnh Long Trịnh Long CTVVIP 29 tháng 3 2020 lúc 16:16

Hãy viết thuật toán giải phương trình bậc nhất: ax + b = 0 và đề xuất các test tiêu biểu.

Trả lời:

Thuật toán giải phương trình ax + b = 0

- Bằng liệt kê tuần tự

Bước 1: Nhập hai số thực a, b

Bước 2. Nếu a = 0

Bước 2.1. Nếu b ≠0 thì thông báo phương trình vô định, rồi kết thúc;

Bước 2.2. Nếu b = 0 thì gán x <- 0 rồi chuyển sang bước 4;

Bước 3: x <- -b/a

Bước 4. Đưa ra nghiệm X, rồi kết thúc.

- Sơ đồ khối:

Đề xuất các test tiêu chuẩn

Để xét tất cả các trường hợp có thể xảy ra, ta sử dụng ba bộ test như sau:

i) a = 0, b = 1 (kiểm tra trường hợp phương trình vô định);

ii) a = 0,b = 0 (kiểm tra trường hợp nghiệm x=0);

iii) a = 3, b = 6 (kiểm tra trường hợp nghiêm , y = -b/a)

Đúng 0 Bình luận (0) Khách Gửi Hủy Các câu hỏi tương tự Lan Phạm
  • Lan Phạm
10 tháng 11 2021 lúc 21:25

Hãy viết thuật toán: cho 3 số a, b, c nếu a, b, c là cạnh của tam giác thì tính diện tích và đề xuất các bộ Test tiêu biểu?

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 1 0 _zerotwo00_
  • _zerotwo00_
1 tháng 12 2021 lúc 15:28

Hãy xác định bài toán, trình bày thuật toán (theo liệt kê hoặc sơ đồ khối), đề xuất 3 bộ test cho bài toán sau: Tính chu vi, diện tích hình chữ nhật khi biết chiều dài, chiểu rộng?

(Giúp mình bài này với mn ơi, mình cần gấp để ktra 1 tiết ạ, mình cảm ơn rất nhiều<33)

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 1 0 Nguyễn Vũ
  • Nguyễn Vũ
8 tháng 11 2021 lúc 16:27

bài toán giải phương trình bậc 1 ax+b=0 xác định input output

 

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 1 0 Huy Huỳnh
  • Huy Huỳnh
29 tháng 10 2021 lúc 8:36

1. Thuật toán giải pt bậc 1 ax+b=0. 2. Vẽ sơ đồ khối thuật toán tìm số nhỏ hơn trong 2 số x, y.

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 1 1 Trân Tăng
  • Trân Tăng
28 tháng 12 2020 lúc 20:03 Câu 1 : cho dãy số S gồm N số nguyên a1,a2... aN. Tìm giá trị lớn nhất ( giá trị nhỏ nhất ) trong dãy số nguyên S ? Hãy xác định bài toán và trình bày thuật toán để giải bài toán trên Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 2 0 Vanhai Nguyen
  • Vanhai Nguyen
25 tháng 10 2021 lúc 9:30

viết thuật toán tìm ước chung lớn nhất của 2 số a b theo phương pháp liệt kê

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 1 0 Lâm Khánh Linh
  • Lâm Khánh Linh
21 tháng 10 2021 lúc 19:43

Cho dãy N số nguyên a1, a2,...aN

a) Hãy mô tả thuật toán tìm số các số không âm và các số âm.

b) Mô phỏng việc thực hiện thuật toán xây dựng trong phần a) ở trên với dãy số 2,-5,0,4,-10,-13,4,2,2,0,0,-3,-3.

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 0 0 Nguyễn Thành Nam
  • Nguyễn Thành Nam
26 tháng 9 2021 lúc 20:01

Cho dãy số nguyên A gồm N số nguyên a1,a2,....an và một số nguyên k . Cần biết trong dãy A có bao nhiêu số nguyên có giá trị lớn hơn kCâu hỏi :a, xác định input và out put của bài toánb, hãy viết thuật toán giải bài toánc, cho dãy A = { 5,6,4,5,6 } và k=5 . Hãy mô phỏng thuật toán

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 1 2 Tat Đạt
  • Tat Đạt
29 tháng 12 2020 lúc 11:15 Giúp mình câu này với mn ơi.Câu 2 ( 2.0 điểm ) : Trình bày thuật toán giải bài toán sau ( bằng cách liệt kê hoặc sơ đồ khối ) : Tìm giá trị lớn nhất của dãy số nguyên A = { A1 , A2 , A3 , ... , AN ) . Mô phỏng thuật toán trên với dãy A = { 5 , 1 , 3 , 18 , 6 , 5 , 20 , 4 , 103 . Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 0 0 Hisoka 226
  • Hisoka 226
1 tháng 11 2021 lúc 13:17

Bài 1. Viết thuật toán: Tìm số lớn nhất của 3 số nguyên dương A1, A2, A3

Yêu cầu: 

- XĐBT: 

- Viết thuật toán bằng cách liệt kê

Xem chi tiết Lớp 10 Tin học Bài 6: Giải bài toán trên máy tính 1 1

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 10 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 10 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Ngữ văn lớp 10 (Cánh Diều)
  • Ngữ văn lớp 10 (Chân trời sáng tạo)
  • Tiếng Anh lớp 10 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 10 (Global Success)
  • Vật lý lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Vật lý lớp 10 (Cánh diều)
  • Hoá học lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Hoá học lớp 10 (Cánh diều)
  • Sinh học lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Sinh học lớp 10 (Cánh diều)
  • Lịch sử lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử lớp 10 (Cánh diều)
  • Địa lý lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Địa lý lớp 10 (Cánh diều)
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật lớp 10 (Cánh diều)
  • Lập trình Python cơ bản

Khoá học trên OLM (olm.vn)

  • Toán lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Toán lớp 10 (Cánh Diều)
  • Toán lớp 10 (Chân trời sáng tạo)
  • Ngữ văn lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Ngữ văn lớp 10 (Cánh Diều)
  • Ngữ văn lớp 10 (Chân trời sáng tạo)
  • Tiếng Anh lớp 10 (i-Learn Smart World)
  • Tiếng Anh lớp 10 (Global Success)
  • Vật lý lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Vật lý lớp 10 (Cánh diều)
  • Hoá học lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Hoá học lớp 10 (Cánh diều)
  • Sinh học lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Sinh học lớp 10 (Cánh diều)
  • Lịch sử lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Lịch sử lớp 10 (Cánh diều)
  • Địa lý lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Địa lý lớp 10 (Cánh diều)
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật lớp 10 (Kết nối tri thức với cuộc sống)
  • Giáo dục kinh tế và pháp luật lớp 10 (Cánh diều)
  • Lập trình Python cơ bản

Từ khóa » Trình Bày Thuật Toán Giải Bất Phương Trình Ax + B 0