Mô Tả Về Trò Chơi Phi Tiêu Bằng Tiếng Anh. Phi Tiêu: Quy Tắc Cơ Bản ...

Phi tiêu là một trò chơi thể thaoTrong đó phi tiêu bị ném vào mục tiêu tròn được đánh dấu tại các lĩnh vực. Dịch từ tiếng Anh Phi tiêu (phi tiêu) - phi tiêu. Trò chơi phi tiêu xuất hiện ở Anh hơn 200 năm trước và được chơi ở phi tiêu trên toàn thế giới.

Những người chơi giỏi ở phi tiêu phân biệt khả năng tham gia vào lĩnh vực mục tiêu mong muốn. Người chơi mới bắt đầu thường đang cố gắng đến trung tâm của mục tiêu, điều này mang lại 50 điểm, nhưng để có được số điểm tối đa bạn cần để đạt được khu vực Tripling 20, sẽ cho 60 điểm. Chính để nhập cả ba phi tiêu vào khu vực hẹp của Tripling 20 tất cả các cầu thủ chuyên nghiệp tìm kiếm.

Đối với trò chơi ở phi tiêu, chỉ cần nhắm mục tiêu và phi tiêu. Mục tiêu đang treo trên tường ở độ cao 173cm từ trung tâm của mục tiêu đến sàn. Chốt được bao gồm trong bộ mục tiêu. Thursts được thực hiện từ khoảng cách 237cm. Một bộ phi tiêu bao gồm ba mảnh, mỗi phi tiêu được hoàn thành với một bộ lông và một shank giữ bộ lông. Bộ lông và thân có thể tháo rời và chúng có thể dễ dàng thay thế bằng sát thương.

Người mới bắt đầu về phi tiêu.

Vì phi tiêu là một môn thể thao không cấu trúc cho đất nước chúng ta, thì họ bắt đầu quan tâm đến những câu hỏi đơn giản nhất, thật khó để tìm thấy câu trả lời. Để tạo điều kiện cho cuộc sống của người mới và bài viết này được dự định.

Phi tiêu là một môn thể thao rất phải chăng. Nó không áp đặt hầu như không có yêu cầu cho trạng thái vật lý của người chơi. Phi tiêu có thể được chơi trong bất kỳ thời tiết. Trẻ em có thể chơi rất nhiều trong đó (trong phi tiêu cổ điển - dưới sự giám sát của cha mẹ, không có khả năng được coi là bất lợi!). Nó có thể được chơi trong công ty từ bất kỳ số lượng người và một, và thậm chí từ xa, "theo thư từ".

Phi tiêu là cổ điển (sử dụng mục tiêu sisalie) và điện tử (mục tiêu nhựa có lỗ). Phi tiêu điện tử được phân phối mạnh ở châu Á, châu Âu là cổ điển. Nói chung, một người khác không can thiệp, nhưng nó đáng để nhớ rằng phi tiêu thường không tương thích. Tất cả các bên trên đề cập đến chủ yếu cho phi tiêu cổ điển.

Quy tắc phi tiêu

Quy tắc phi tiêu khá đơn giản, trong khi số lượng trò chơi rất lớn. Trường mục tiêu được chia thành các lĩnh vực, được vẽ xen kẽ trong màu đen và trắng (có thể là màu vàng). Mỗi lĩnh vực có danh nghĩa cơ bản riêng từ 1 đến 20. Mệnh giá được chỉ định bởi số lượng, thường được làm từ dây nằm ở bên ngoài của ngành. Đỉnh của mục tiêu luôn là ngành "20", nó là màu đen theo truyền thống. Vị trí của phần còn lại của các lĩnh vực được cố định so với nó và không bao giờ thay đổi.

Bốn vòng tròn trong các khu vực làm nổi bật các vòng đôi (bên ngoài) và tăng gấp ba (nội bộ). Các phân đoạn của những chiếc nhẫn này thường được sơn xen kẽ trong màu đỏ và màu xanh lá cây.

Ngành xâm nhập vào lĩnh vực cho số điểm bằng với danh nghĩa của nó. Nó không phân biệt giữa bên ngoài (giữa các vòng tăng gấp đôi và tăng gấp ba) và phần bên trong của khu vực (bên trong vòng ba). Các vòng đôi và tăng gấp ba rơi vào các phân khúc cho số điểm bằng với khu vực danh nghĩa, nhân với hai hoặc ba lần tương ứng.

Trung tâm của mục tiêu bao gồm một vòng ngoài ("Bull" - 25 điểm) và vòng tròn bên trong ("Bull-ah" - 50 điểm).

Có rất nhiều trò chơi trong phi tiêu. Đồng thời, không có gì làm phiền bạn hoặc con bạn nghĩ ra phiên bản của bạn về trò chơi.

Phi tiêu.

Cần lưu ý rằng trong câu lạc bộ phi tiêu rất có thể sẽ có thể nhận được một bộ "dự phòng" hoặc "khách", nhưng đối với một trò chơi cố định, ngay cả trong câu lạc bộ, tất nhiên, bạn, cần phi tiêu của bạn.

Phi tiêu là đồng thau và vonfram (gần đây với khác nhau, từ 80% đến 97% bởi vonfram). Phi tiêu bằng đồng rất rẻ, nhưng đừng xem xét rằng nó nói về chất lượng thấp của chúng. Đơn giản là cả hai đồng thau và quá trình xử lý không đòi hỏi chi phí đặc biệt. Có những trường hợp các vận động viên chơi các giải đấu đầu tiên của họ phi tiêu đồng thau. Tuy nhiên, đồng thau là kim loại ít dày đặc hơn vonfram, có nghĩa là với cùng một trọng lượng, phi tiêu đồng thau sẽ đặc biệt đặc biệt hơn vonfram. Nó rất quan trọng đối với một vận động viên chuyên nghiệp, nhưng đối với người mới bắt đầu, độ dày lớn sẽ thay vì ngược lại, ngược lại, yếu tố là tích cực.

Khi chọn phi tiêu, chú ý đến trọng lượng. Theo quy định, nó dao động trong phạm vi 21-26 gram (trọng lượng của phi tiêu đang quay cùng với kim). Tôi sẽ đề xuất ban đầu chọn phi tiêu rất nhẹ trọng lượng 18-20 gram (thường là đồng thau được tạo ra trong trọng lượng như vậy), vì bàn tay sẽ nhanh chóng cảm thấy mệt mỏi với (có Có, sự khác biệt giữa 18 đến 23 gram được cảm nhận ngay lập tức!). Và những loại niềm vui từ trò chơi, nếu bạn sẽ nhanh chóng cảm thấy mệt mỏi? Hơn nữa, như một tập hợp kinh nghiệm, bạn sẽ tìm ra nó với một trọng lượng của chính bạn.

Cũng chú ý đến "bơm" (kết cấu của trục chính phi tiêu). Người mới sẽ tư vấn cho việc sử dụng phi tiêu với một sân sâu phát triển - nó sẽ tạo điều kiện cho việc nắm giữ phi tiêu trong các ngón tay, mà những người mới thường gặp vấn đề.

Và quan trọng nhất. Phi tiêu có thể không trả lời bất kỳ yêu cầu nào ở trên, nhưng sẽ hoàn toàn bay và mang lại cho bạn niềm vui nếu họ thích bạn. Đây là một điều kiện tiên quyết! Phi tiêu phải "yêu cầu một tay."

Mục tiêu

Mục tiêu cho phi tiêu cổ điển được tạo ra từ một sợi salave bị nén - Agave Fibers. Mảng Salualous được dán trên đế từ bảng chip. Mảng có thể chứa các đường nối, nó là tự nhiên, nhưng trên các mục tiêu đắt tiền, công nghệ hình thành liền mạch của khung vẽ được sử dụng. Sự vắng mặt của các đường nối phần nào làm tăng độ bền của mục tiêu.

Ngoài ra trong thiết kế mục tiêu bao gồm một lưới dây cứng, một ngành phân biệt. Đây là dấu hiệu phân loại chính của mục tiêu. Lưới ("Nhện") có thể từ một dây tròn, hiếm khi hình elip, hình tam giác hoặc lamellar ("lưỡi" "," Blade ".

Các lưới của ba loài đầu tiên được gắn vào mục tiêu với mặt trước bằng các dấu ngoặc vượt qua khung vẽ và sửa trong đế từ bảng chip. Nếu phi tiêu bị đánh trong một dây (nhận chính xác trong một sợi dây có độ dày 1mm, hóa ra là đơn giản đáng ngạc nhiên!) Lưới bắt đầu biến dạng dần dần và di chuyển khỏi mục tiêu. Tác dụng này dễ bị mục tiêu với một dây tròn và ít hơn - với hình elip và hình tam giác. Lưới nên định kỳ (cứ sau 3-4 tháng một lần) để bắn, duỗi thẳng và đặt tại chỗ, có thể thay đổi vị trí của dấu ngoặc.

Lưới Lamellar được hàn trong nhà máy và được gắn vào đế từ các loại gai dài. Đồng thời, lưới điện là phần lớn của nó ngay trong mảng Sizal và chỉ hoạt động từ nó chỉ khoảng một milimét. Lưới này không bị biến dạng bởi các lượt truy cập, không thoát khỏi SISAL. Nhưng điều chính là xác suất xâm nhập vào nó ít hơn đáng kể so với lưới thông thường của một dây tròn.

Tôi sẽ khuyên bạn nên mua một mục tiêu với một Lamellar Lưới. Bạn có thể sợ giá. Có, các mục tiêu như vậy là một rưỡi, hoặc thậm chí đắt gấp đôi so với các mục tiêu cơ bản với một dây tròn. Nhưng trước tiên, vì những mục tiêu này là những hàng đầu của phạm vi mô hình, chất lượng sản xuất của họ (đặc biệt là trung tâm của mục tiêu là điểm Achilles của các mục tiêu giá rẻ) cao hơn đáng kể. Một mục tiêu như vậy chỉ đơn giản là phục vụ bạn lâu hơn. Và thứ hai, bạn có biết làm thế nào phi tiêu bị nảy uốn cong từ dây tròn? Ohhh, tốt hơn là không biết điều này :)

Kinh nghiệm cá nhân. Mục tiêu rẻ nhất với một lưới của một dây tròn được phục vụ trong khoảng năm tháng. Sau thời gian này, lưới điện không đơn giản bị biến dạng, và trung tâm của mục tiêu đã bị cuốn trôi. Mua sau đó thân yêu này (đắt hơn hai lần rưỡi) mục tiêu phục vụ tại nơi làm việc (hai người dùng) đã một năm mà không có ý kiến \u200b\u200bđáng kể. Sizal đã trở nên hơi bị cắt, nhưng nó phục vụ rõ thêm một năm nữa. Tôi nghĩ rằng ở nhà cô ấy sẽ tự do phục vụ tôi ba hoặc bốn năm. Những gì có lợi nhiều hơn - câu hỏi là tu từ :)

Làm thế nào để treo mục tiêu

Mục tiêu được đính kèm trên hệ thống treo trung tâm. Chiều cao của điểm trung tâm của sàn của sàn là 1 mét 73 cm. Ném đường, không thể xen vào, nằm ở khoảng cách 2 mét từ 37 cm từ mặt của mục tiêu (không phải từ tường!). Bạn có thể tìm thấy hướng dẫn chi tiết.

Mục tiêu nặng khoảng 5-6 kg, vì vậy nó sẽ chịu được hầu hết các bức tường. Nhưng hãy nhớ rằng các rung động được chuyển vào tường từ phi tiêu, vì vậy nó vẫn dày hơn - càng tốt.

Để giảm độ ồn, nên sử dụng mức lương phía sau của mục tiêu bằng vật liệu xốp và tạo các miếng đệm xốp mềm giữa hai chân của mục tiêu và tường, cũng như trong "yên" của vít trung tâm. Tuy nhiên, các biện pháp như vậy được yêu cầu rất hiếm, đối với tiếng ồn của những người rất nhạy cảm. Mức độ tiếng ồn tốt nhất làm giảm phi tiêu ánh sáng :) Phi tiêu ánh sáng 20-22 gram chỉ được nghe khi nó vào một dây. Tất nhiên, không cần thiết phải chơi đến chín giờ sáng và sau mười giờ tối. Thay vào đó, bạn có thể thấy một trong những hồ sơ về các trận đấu tuyệt vời của Phila Taylor, Gary Anderson, Adriana Lewis.

Mục tiêu có thể được treo ở cuối hành lang, nhưng nó là mong muốn rằng hành lang đủ rộng cho một trò chơi thoải mái (một nửa mét là đủ nửa). Tuy nhiên, không cần thiết phải làm điều này nếu có những đứa trẻ nhỏ trong nhà để họ đột nhiên không hết "dòng lửa".

Hãy nhớ rằng để mở rộng tuổi thọ của mục tiêu, nó phải được xoay một lần cứ sau 2-3 tháng hoặc ngược chiều kim đồng hồ hoặc ngược chiều kim đồng hồ. Turning được thực hiện bởi hai lĩnh vực để lĩnh vực bóng tối luôn đứng dậy. Đương nhiên, sau đó, cũng cần phải lật dây với các con số để khu vực trên luôn là khu vực "20".

Phần kết luận

Trò chơi trong phi tiêu có, giống như bất kỳ sở thích nào, khối lượng của sự tinh tế. Chọn loại thân, bộ lông, giá và kẹp, sự lựa chọn các bài tập và kỹ thuật tập luyện ... nhưng những sự tinh tế này sẽ không ngăn bạn bắt đầu chơi bất cứ lúc nào. Họ chỉ tôn vinh niềm đam mê này cho sơn bổ sung. Một cộng đồng phi tiêu lớn và thân thiện sẽ giúp bạn và trả lời bất kỳ câu hỏi nào của bạn. Hãy đến với bất kỳ câu lạc bộ phi tiêu địa phương nào, đọc diễn đàn DartsForum.ru và tôi hy vọng bạn tham gia với chúng tôi!

Từ "phi tiêu" với tiếng Anh dịch như phi tiêu. Trò chơi bao gồm một mục tiêu, ném phi tiêu từ một khoảng cách nhất định. Đây là một giải trí khá cũ được phát minh ở Anh. Thậm chí ngày nay trong các quán bia (quán rượu) của nhiều quốc gia, họ thích ném phi tiêu trong sự gián đoạn giữa các vòng tròn bia tươi. Mục tiêu thường được làm bằng lá agave nén của cái gọi là salu. Nó tròn và chia thành 20 lĩnh vực.

Các quy tắc của trò chơi ở phi tiêu cung cấp cho mục tiêu nằm ở khoảng cách 2,37 cm, ở độ cao 1,73 cm. Phi tiêu cũng nên là một loài cụ thể. Trọng lượng của chúng không nên quá 50 gram, nhưng hầu hết các mô hình thường được sử dụng với trọng lượng trung bình 20-25 gram. Chúng được làm bằng niken, vonfram hoặc đồng thau. Đối với một người chơi mới làm quen, đồng thau là tài liệu tối ưu nhất. Các khu vực mục tiêu cho phi tiêu được vẽ bằng màu đen và trắng. Apple, nghĩa là, trung tâm của mục tiêu, được vẽ bằng màu đỏ và khi đánh nó, người chơi kiếm được 50 điểm.

Tiếp đến là một chiếc nhẫn màu xanh lá cây, để đánh mà người chơi được cung cấp 25 điểm. Nếu bạn vào một vòng trong hẹp của màu xanh lá cây màu đỏ, số lượng ngành được tăng gấp ba và khi chạm vào vòng hẹp bên ngoài - tăng gấp đôi.

Quy tắc phi tiêu quyết định thứ tự ném. Mỗi người tham gia phải có một số điểm nhất định trong ba lần ném. Số tối đa có thể là 180. Kết quả này có thể đạt được nếu cả ba lần xâm nhập vào vòng hẹp bên trong 20 khu vực. Nếu người chơi không rơi vào vòng hẹp bên trong, anh ta không nhận được điểm. Nếu phi tiêu không ở lại mục tiêu, thì đó cũng là một nét khổ không thành công. Sau ba lần chụp, kết quả được tính toán và di chuyển chuyển sang người chơi tiếp theo. Các quy tắc của trò chơi trong phi tiêu phải được học trước khi bạn bắt đầu bởi trò chơi. Trước khi bắt đầu cuộc thi, những người tham gia luân phiên ném phi tiêu, và kết quả chọn người sẽ bắt đầu cuộc thi. Đương nhiên, may mắn, người đã tìm được gần trung tâm.

Quy tắc của trò chơi ở Darts 301/501.

Tài khoản trong trường hợp này bắt đầu với 301 điểm cho mỗi người tham gia. Tiếp theo, các điểm ghi được trong một lần đeo một lần di chuyển (3 cú ném) được khấu trừ, và người đầu tiên đạt được Zero chiến thắng. Ném cuối cùng nên được thực hiện trong một quả táo hoặc một vòng khu vực bên ngoài. Nếu kết quả là nhiều điểm hoặc một, các cú ném trước đó không được tính và kết quả vẫn như trước đây là chuỗi kết thúc cuối cùng. Mỗi trò chơi thông thường được gọi là chân, và năm độ trễ tạo thành một bộ. Thắng một người đã thắng ba chàng trai. Trong 301 chơi hai người chơi, và trong 501 là hai cặp.

Quy tắc của trò chơi trong phi tiêu "Tất cả năm"

Người chơi đang cố gắng để ba cú ném để quay số điểm, nhiều năm. Với một lượng khác nhau, các động thái không được tính. Nếu bạn ghi được 50 - đây là 10 điểm, 10 - cho 2 điểm, lần lượt là 5 điểm, 1 điểm. Một người nhanh chóng ghi được 51 điểm, trở thành người chiến thắng. Cần lưu ý rằng khi có một loại kính, loạt cuối cùng được lặp lại. Phải có 51 điểm và không còn không kém.

Các quy tắc phi tiêu cho những người yêu thích khác biệt đáng kể so với những người chơi chuyên nghiệp chơi. Hãy thử đầu tiên để làm chủ tùy chọn nghiệp dư, nhân tiện, cũng không dễ để thành thạo, và dần dần bạn sẽ đi đến chuyên nghiệp.

Trong phi tiêu nằm ở cú ném phải, nếu muốn, có thể dễ dàng bị tịch thu. Cố gắng làm cho nhà ở của bạn là bất động, hơi nghiêng về phía trước và tham gia và bàn tay bàn tay. Cũng cố gắng để phi tiêu trong tay bạn được định hướng chính xác với mục tiêu và lên tới một cái như một bàn tay. Các trò chơi kỹ thuật ở phi tiêu đòi hỏi một số kỹ năng nhất định, vì vậy cần phải đào tạo trong việc ném phi tiêu mỗi ngày ít nhất một giờ. Cố gắng nhắm vào Apple và với các lớp học thường xuyên, bạn có thể tự do chọn bất kỳ mục tiêu cần thiết nào cho trò chơi.

Lịch sử phi tiêu.

Sự xuất hiện của tiêu đề có thể có nguồn gốc từ tên của mặt cắt ngang của cây. Digboard tên cũ được dịch là "mông". Điều này có thể có nghĩa là đáy của thùng Veil ban đầu là mục tiêu cho phi tiêu.

Có một gợi ý rằng trò chơi nảy sinh trong số những người lính. Những người lính ném mũi tên ngắn vào phần dưới của thùng hoặc vào phần dưới của cây. Trong một cây khô, vết nứt thường chuyển hướng, tạo ra một "lĩnh vực".

Đánh dấu tiêu chuẩn với 20 lĩnh vực trên đỉnh được tạo ra vào năm 1896 bởi một thợ mộc từ Lancashir Brian Gamlin. Tuy nhiên, nhiều cấu hình khác đã được sử dụng trong nhiều năm và các điểm địa lý khác nhau.

Mục tiêu

Mục tiêu cho phi tiêu thường được làm từ SISAL (sợi agave nén). Ý tưởng sử dụng SISAL để sản xuất các mục tiêu thuộc về Nodor và vào năm 1932, các mục tiêu Salalous đầu tiên xuất hiện. Việc sản xuất các mục tiêu tập trung ở Kenya và Trung Quốc được giải thích bởi sự gần gũi với các nguồn nguyên liệu. Mục tiêu được chia thành các lĩnh vực được gán số từ 1 đến 20.

Các mục tiêu của Sistelle được phân biệt bởi dạng tách dây:

  • Dây thông thường (vòng) được phân biệt bởi một tỷ lệ lớn phi tiêu của phi tiêu, khi nó vào một dây và giá thấp. Được sử dụng trong các mục tiêu: WinMau Pro SFB, Nodor Supabull II, Câu lạc bộ Harrows.
  • Dây tam giác được đặc trưng bởi một tỷ lệ phần trăm của sự phục hồi của phi tiêu từ dây. Nếu nó vào một dây, phi tiêu "di chuyển" trên bờ vực của khu vực gần nhất. Được sử dụng trong các mục tiêu: Nodor Supawire, dây Apex của Harrows, Diamond WinMau.
  • Dây tách tốt nhất được sử dụng trong các mục tiêu chuyên nghiệp, nó có một số rebound tối thiểu và một mức giá khá cao. Được sử dụng trong các mục tiêu: WinMau Blade 4, Unicorn Eclipse Pro, Harrow Matrix, Nodor Supamatch.

Năm 1984, việc buộc chặt xỉn màu của trung tâm mục tiêu bullseye không xuất hiện, làm giảm đáng kể số lượng rebound của phi tiêu mục tiêu.

Chiều cao của mục tiêu và khoảng cách với cô ấy

Trong trò chơi tiêu chuẩn, trung tâm mục tiêu phải ở độ cao 1,73 mét (5 feet, 8 inch) từ sàn và khoảng cách từ phía trước của mục tiêu đến dòng mà người chơi ném phi tiêu là 2,37 mét (7 Bàn chân, 9,25 inch).

Kích thước mục tiêu tiêu chuẩn:

Chiều rộng bên trong của các vòng "Dukbov" và "yêu cầu" là 8 mm. Đường kính bên trong "Apple" là 12,7 mm. Đường kính trong của vòng trung tâm bên ngoài là 31,8 mm. Khoảng cách từ trung tâm của mục tiêu đến phía bên ngoài của vòng DUBLOV là 170,0 mm. Khoảng cách từ trung tâm của mục tiêu đến phía bên ngoài của các vòng "Lớp" 107.0 mm. Tổng đường kính mục tiêu 451,0 mm ± 10,0 mm. Độ dày dây 1,5 mm.

Phi tiêu.

quy tắc

Mục tiêu tiêu chuẩn được chia thành hai mươi phần được đánh số, thường là màu đen và trắng, mỗi số được trao từ 1 đến 20. Ở trung tâm có một "Apple" (Eng. bullseye.), Hit được ước tính ở mức 50 điểm, được bao quanh bởi một vòng màu xanh lá cây xung quanh nó (25 điểm). Vòng hẹp bên ngoài có nghĩa là tăng gấp đôi số lượng ngành, vòng hẹp bên trong có nghĩa là tăng gấp ba của số ngành. Và bên ngoài, và các vòng hẹp bên trong được sơn theo truyền thống trong màu đỏ và màu xanh lá cây.

Phi tiêu bị đánh ngoài vòng ngoài hẹp của điểm không mang lại. Nếu phi tiêu không ở lại mục tiêu sau khi ném, nó cũng không mang lại điểm. Thông thường kính được tính sau khi người chơi lăn 3 phi tiêu. Sau đó, di chuyển đi đến một người chơi khác.

Kết quả tối đa có thể của 3 bức ảnh - 180 điểm (nếu người chơi nhập cả ba phi tiêu vào vòng hẹp bên trong của khu vực 20).

LƯU Ý QUAN TRỌNG: Theo tiêu chuẩn, người chơi sử dụng phi tiêu, khối lượng không vượt quá 50 gram. Trong trường hợp các trò chơi nghiệp dư (không được phân loại), nó được phép sử dụng phi tiêu nặng nặng hơn 50 gram, nhưng ngoại lệ này được thực hiện cho phi tiêu được thực hiện theo thứ tự, và trong các điều kiện của chức vô địch. Đối với trò chơi bán nghiệp dư và chuyên nghiệp, việc sử dụng phi tiêu nặng hơn 50 gram là cơ sở để không khoan dung hoặc không đủ tiêu chuẩn của người chơi. Trọng lượng phổ biến nhất của phi tiêu được tổ chức trong vòng 19 - 25 gram. Đến nay, các nhà sản xuất nổi tiếng nhất trong phi tiêu là kỳ lân, bừa, gật đầu, WinMau. Người chơi chuyên nghiệp sử dụng phi tiêu vonfram và niken, và phi tiêu sau phù hợp với người chơi mới làm quen.

301/501

Mỗi bên trong trò chơi bắt đầu với tỷ số 301 (tùy chọn 501). Phương pháp kế toán là phép trừ số điểm nhận được từ phần còn lại, trong khi một trong những người chơi không đạt 0. Để kết thúc trò chơi, cần phải ném mục tiêu vào "nhân đôi" hoặc trong "Apple" của mục tiêu để số điểm nhận được phạm vi về 0 ("Apple" được tính cho gấp đôi 25).

Nếu Ném phi tiêu đã cho nhiều điểm hơn bạn cần hoàn thành trò chơi (hoặc nó dẫn đến một đơn vị), thì tất cả các cú ném của phương pháp hiện tại không được tính và điểm vẫn giữ nguyên, đó là trước một loạt của những cú ném, dẫn đến sự nghịch ngợm hoặc đơn vị.

Mỗi trò chơi trong 301 được gọi là "chân". Năm "lag" tạo nên "Seth" (trò chơi đang được thực hiện tối đa ba chiến thắng trong "Langs"). Người chiến thắng cuối cùng là người đã giành được số lượng "bộ" được chỉ định.

Tất cả các giải đấu lớn chơi một tùy chọn để chơi với số điểm ban đầu trong 501. Số lượng phi tiêu tối thiểu cần thiết để kết thúc trò chơi - 9. Tùy thuộc vào loại giải đấu, định dạng cũng rất đa dạng - cả hai mạng và nhất định số lượng chiến thắng, mà không chia cho các bộ.

Tròn

Các quy tắc của trò chơi được giảm xuống để xen kẽ để đạt được các lĩnh vực từ ngày 1 đến 20, sau đó là "nhân đôi" và "Tripling" của lĩnh vực thứ 20 và hoàn thành trò chơi trong mục tiêu "Apple". Trong trường hợp, trong một loạt các cú ném, cả ba phi tiêu đều đạt được các mục tiêu (ví dụ: 1, 2, 3 hoặc 12, 13, 14, v.v.), khiến trò chơi tắt. Toàn bộ khu vực của ngành được coi là toàn bộ khu vực, bao gồm cả những chiếc nhẫn nhân đôi và đa tài khoản.

Người chiến thắng là người chơi, lần đầu tiên đánh "Apple".

Vòng lớn

Trò chơi được thực hiện bởi các lĩnh vực từ "1" đến "20", bao gồm cả trung tâm (vòng xanh hoặc Bull). Nhiệm vụ của từng người chơi cho một cách tiếp cận (3 lần ném) để đạt được số lần tối đa của khu vực hiện tại của bạn. Nó được coi là rơi vào khu vực hiện tại. Nếu bạn vào khu vực tăng gấp đôi hoặc khu vực ba lần, kính, kính, gấp đôi hoặc gấp ba. Chiến thắng người chơi đã ghi điểm nhiều nhất.

Tất cả các fives.

Sê-ri ba người chơi phi tiêu tìm cách quay số lượng nhiều tối đa 5. một loạt các cú ném, đã cung cấp không có nhiều 5, không được tính. Số 5 cho 1 điểm, 10 - 2 điểm, 50 - 10 điểm, v.v.

Người chiến thắng là người đầu tiên sẽ cho 51 điểm.

Trò chơi có một quy tắc "nhộn nhịp".

Hai mươi bẩy

Mỗi người chơi ban đầu cho 27 điểm. Ba phi tiêu đầu tiên cần đạt "nhân đôi" của ngành 1. Trong trường hợp này, mỗi trường hợp nhấn trong mục tiêu mang lại 2 điểm (1x2). Nếu không có phi tiêu nào rơi vào "nhân đôi" của khu vực 1, thì 2 điểm (1x2) được trừ vào số điểm hiện có (27).

Ba phi tiêu tiếp theo cần phải đạt "nhân đôi" của ngành 2. Trong trường hợp này, mỗi lần nhấn trong mục tiêu mang lại 4 điểm (2x2). Nếu không có phi tiêu nào rơi vào "nhân đôi" của khu vực 2, thì 4 (2x2) được trừ vào từ số điểm hiện có.

Do đó, trò chơi được tiến hành cho đến khu vực thứ 20 của mục tiêu. Người chiến thắng là người, sau những bức ảnh trong "nhân đôi" của ngành 20, có nhiều điểm hơn.

Người chơi đó có tài khoản trong trò chơi đang trở nên ít hơn một đơn vị, rơi ra khỏi cuộc thi.

Một ngàn

Trường kiểm tra của trò chơi là "Bull" và "vòng xanh". Mỗi người chơi ban đầu không có kính và đạt được loạt ba phi tiêu của họ, chỉ xem xét 50 và 25.

Người chiến thắng là người đầu tiên ghi được 1000 điểm.

Trò chơi có một phần của sự nhộn nhịp.

Năm cuộc sống

Để ném ba phi tiêu, bạn cần quay số điểm nhiều hơn so với người chơi trước ghi được, ít nhất một điểm. Ngoại lệ chỉ là 180 điểm. Mỗi người chơi có thể phạm sai lầm 5 lần. Trên cầu thủ thứ sáu ra khỏi trò chơi. Tốt hơn là chơi trong trò chơi này - một hướng dẫn.

Khu vực 20.

Trong bài tập "khu vực" 20 ", người chơi thực hiện 30 bức ảnh (10 tập 3 phi tiêu), cố gắng quay số nhiều nhất có thể chỉ do sự đánh của mục tiêu trong" khu vực 20 ". Hit to "Nhân đôi" được tính cho 40 điểm, trong "Tripling" cho 60 điểm. Phi tiêu không rơi vào khu vực "20" với kết quả của tổng số tiền không được thêm vào.

Sát thủ

Có 10-20 người trong trò chơi. Mọi người chọn một tế bào (1-20), rơi vào đó các đối thủ làm giảm số lượng cuộc sống của nó. Nếu người chơi thực hiện cuộc sống cuối cùng (giết chết), anh ta nhận được +1 cho cuộc sống của anh ta - do đó loại bỏ tự tử. Nếu người chơi vào Apple, cũng nhận được +1 vào cuộc sống, nếu nó vào vòng - chọn cuộc sống từ bất kỳ người chơi nào nếu nó được xóa trong 3 hoặc 2x - 3 hoặc 2 lần bị loại bỏ theo. Trò chơi kết thúc sau cuộc "giết người" của tất cả các đối thủ.

Đường kính

Người chơi tự ý chọn hai lĩnh vực đối diện với nhau và cố gắng đánh "nhân đôi" và "Tripling" của họ trên đường thẳng tưởng tượng, ví dụ: "Nhân đôi" khu vực 11, "Tripling" của khu vực 11, "vòng xanh", "Buổi sáng" Khu vực 6 và "nhân đôi" các lĩnh vực 6. Người đầu tiên sẽ là dòng có thể tưởng tượng tại các điểm được chỉ định.

Ba mươi

Đồng thời, một số người chơi tùy ý có thể tham gia trò chơi. Người chơi thay phiên nhau thực hiện một loạt các cú ném của 3 phi tiêu. Điểm được trao cho một bộ 30 điểm trong 3 lần ném. Người chơi bị đánh bại, lần đầu tiên ghi số điểm (thường là 3, 5 hoặc 7). Trò chơi này là phổ biến trong số những người mới có chi phí đơn giản và không thể tách rời để giữ số lượng phức tạp.

QUY TẮC CỦA DU LỊCH DARTS

Các giải đấu phi tiêu phổ biến nhất

  • World Cup PDC.
  • Bậc thầy WinMau World.
  • Trận đấu thế giới.
  • Grand Slam của phi tiêu
  • Anh mở.
  • Phi tiêu Premier League.
  • Chung kết vô địch người chơi.
  • Las-vegas sa mạc cổ điển
  • Masters Zuiderduin.
  • PDC World Cup phi tiêu
  • WDF World Cup.

Ngoài ra, PDC chứa một PDC Protour - chu kỳ của 39 giải đấu không được phát trên TV, được tổ chức vào cuối tuần trên toàn thế giới. Quỹ giải thưởng của các giải đấu đó là như nhau, và khoảng 35 nghìn bảng sterling.

Kể từ năm 2011, PDC Unicorn Youth Tour đã được ra mắt, nơi có nhiều người chơi trẻ tuổi từ 14 đến 21 tuổi. Tổng cộng có 14 giải đấu, quỹ giải thưởng của mỗi - 2 nghìn pound sterling.

Năm 2010, World Cup of Darts đã được tổ chức lần đầu tiên, cũng như Giải vô địch thế giới nữ và thanh thiếu niên PDC.

Năm 2012, 5 giải đấu PDC châu Âu đã được ra mắt, được tổ chức tại Áo, Đức và Hà Lan. Quỹ giải thưởng của mỗi giải đấu là 79.200 pounds.

Dartsmen nổi tiếng

Đàn ông

  • Gary Anderson.
  • Phil Taylor.
  • James Wade.
  • Adrian Lewis.
  • Colin Lloyd.
  • Simon Whitlock.
  • Paul Nicholson.
  • Tony O'shi.
  • Ronnie Baxter.
  • Raymond van buckevueld.
  • Yellla Klasen.
  • John Pat.
  • Đánh dấu Webster.
  • Robert Tornton.
  • Martin Adams.
  • Terry Jenkins.

Phi tiêu - trò chơi phổ biến Phát triển chính xác và Eyemer. Quá trình trò chơi bao gồm ném các mục tiêu trên một mục tiêu từ một khoảng cách nhất định và một bộ kính.

Mặc dù cùng một hàng tồn kho - phi tiêu bao gồm một số giống với các tính năng và sự tinh tế của họ.

Mục tiêu, hình ảnh của cô ấy

Mục tiêu tiêu chuẩn là đường kính vòng tròn 45 cm.. Nếu chúng ta xem xét các thành phần CNTT từ trung tâm, thì mục tiêu có thể được chia thành các phần sau:

  1. Mắt táo hoặc con bò. Đường kính vòng tròn trung tâm 12,7 mm.
  2. Trung tâm hoặc bò.Đường kính vòng 31,8 mm Táo dập nổi.

Ảnh 1. Mục tiêu cho phi tiêu với một dấu chấm vào trung tâm của đạn. Khu vực này nằm xung quanh quả táo.

  1. Lĩnh vực. Vòng quanh trung tâm bán kính 170 mm chia 20 miếng. Màu sắc thay thế, thường là màu trắng và đen.
  2. Nhẫn nhân đôi hoặc "Double". Ở rìa ngoài của mục tiêu có chiều rộng vòng 8 mm. Nếu bạn nhận được số điểm tăng gấp đôi.
  3. Vòng thế chấp hoặc "yêu cầu". Nhẫn trên mục tiêu với bán kính nội bộ trong 99 mmvà dày 8 mm Mm.. Nếu bạn vào đó, số điểm được tăng gấp ba.
  4. Trường bên ngoài. Khoảng cách giữa trường trò chơi và cạnh của mục tiêu phục vụ để áp dụng các số. Nhấn điểm trong đó không mang lại.

Ảnh 2. Biểu đồ mục tiêu cho phi tiêu, được chia thành 20 lĩnh vực. Mũi tên được chỉ định một phần của đạn.

Mỗi lĩnh vực mục tiêu được đánh số từ 1 đến 20. Số này là "Worth" - nó rất nhiều điểm mang đến cho người chơi để vào đó. Nếu bạn có được một chiếc nhẫn nhân đôi, số điểm được nhân đôi. Đó là, nếu bạn vào vòng nhân đôi lĩnh vực 5., Tích lũy được tích lũy 10 điểm. Tương tự, với một vòng tròn - khi chi phí bị mất trong đó. Đánh vào Apple cung cấp cho người chơi 50 điểm, ném thành công trong trung tâm cho 25 điểm.

Quan trọng! Đương nhiên, ném phức tạp nhất đến trung tâm của mục tiêu. Nhưng anh ấy không hiệu quả nhất. Ném thành công trong quả táo mang đến 50 điểmTrong khi vào khu vực Triple 20 - 60 điểm. Theo cách này Đối với 1 chiến dịch, người chơi có thể hạ gục không 150, nhưng 180 điểm Và nhanh hơn để ghi số lượng cần thiết.

Các trò chơi phổ biến ở phi tiêu cho người mới bắt đầu cách xem xét kính trong đó

Các tùy chọn của trò chơi trong phi tiêu khá nhiều. Các tùy chọn khác nhau là phổ biến với các tùy chọn khác nhau, nhưng có một số trò chơi cổ điển.

501

Các trò chơi phổ biến và phổ biến nhất. Vào đầu trò chơi, mỗi người tham gia Trên tài khoản 501 Điểm. Đổi lại, người chơi ném phi tiêu trong mục tiêu. Sau mỗi cách tiếp cận, các điểm ghi được được khấu trừ từ số tiền cho đến khi trong khi ai đó không đặt lại tài khoản của bạn.

Chú ý! Nếu sau khi tính toán Số tiền là âm hoặc bằng 1, Thurst không được tính đến. Đồng thời, quyền cố gắng đi qua người chơi tiếp theo.

Bạn có thể viết ra 501 điểm trong 9 Shots - 3 cách tiếp cận. Để làm điều này, bạn cần loại bỏ ngành 7 và 8 lần gõ vòng 20 điểm.

Ảnh 3. Ba phi tiêu trong khu vực Twentieth trong quá trình tăng ba điểm. Đối với một cú ném như vậy, bạn có thể nhận được 180 điểm.

Điều này sẽ mang lại 21 và 480 điểm tương ứng. Đôi khi người chơi giới thiệu các quy tắc bổ sung - diễn viên đầu tiên hoặc cuối cùng phải tăng gấp đôi, tăng gấp ba hoặc trong lĩnh vực một màu cụ thể. Đây là những quy tắc tùy chọn và được giới thiệu theo thỏa thuận. Với một trò chơi lệnh, bạn có thể sử dụng một số lượng lớn theo thỏa thuận.

Trò chơi 501 là bữa tiệc kết thúc quan trọng. Vì có một quy tắc rúp, cần phải chỉ để lấy kính, nhưng cố gắng đi đến một kết thúc thoải mái. Ví dụ, với quy tắc hoàn thành hiện tại với nhân đôi, hạ gục 2 điểmchỉ có thể là một cách - nhân đôi 1..

Bò đực

Trước khi bắt đầu trò chơi, số điểm được đàm phán. Nó phải hơn 50, thường chơi nhất Lên đến 300 hoặc 500 điểm. Người đầu tiên ghi điểm số lượng này thắng. Trong trường hợp chỉ đến một trung tâm hoặc một quả táo - 25 và 50 điểm tương ứng. Khi đi qua, những cú ném không được tính. Theo thỏa thuận, lần ném đầu tiên hoặc cuối cùng nên ở trong Apple.

Bạn cũng sẽ quan tâm:

Bóng chày

Phiên bản Mỹ của phi tiêu với các quy tắc cụ thể. Không phải tất cả mục tiêu tham gia vào trò chơi, mà chỉ là một trung tâm với một quả táo và khu vực từ 15 đến 20. Ném vào các phần còn lại của mục tiêu không được tính đến và được coi là một phiếu. Trung tâm và táo được coi là một.

Thứ tự đóng không quan trọng, bạn có thể ném theo thứ tự. Ngành được coi là đóng cửa sau ba lượt truy cập trong đó. Đồng thời, nhân đôi được xem xét cho hai hit, và tăng gấp ba trong ba lần.

Đối với khu vực trung tâm, trung tâm được coi là để đạt được thông số thông thường, và táo để nhân đôi. Nếu người chơi vào khu vực khép kín của mình và đối thủ chưa đóng, thì anh ta bị buộc tội đeo kính theo những hit. Nếu bạn vào khu vực, đóng bởi cả hai người chơi, kết quả của kết quả không mang lại.

Quan trọng! Khu vực. nó được coi là đóng cửa sau khi kết thúc ném. Đó là, nếu phi tiêu đầu tiên từ ba người chơi vào Triple, thì việc ném phi tiêu còn lại trong lĩnh vực này không mang lại những điểm trong phương pháp này.

Trò chơi kết thúc. khi một trong những người chơi đóng tất cả các lĩnh vực của mình và anh ta có nhiều điểm hơn đối thủ. Nếu anh ta có ít điểm hơn đối thủ của đối thủ vẫn tiếp tục. Người chơi đã hoàn thành việc đóng cửa đeo kính, và đối thủ nên đóng các khu vực còn lại. Trong trường hợp này, trò chơi kết thúc nếu cả hai người chơi đã đóng toàn bộ mục tiêu hoặc khi người chơi đầu tiên chấm điểm nhiều điểm hơn.

Quy tắc trò chơi với khu vực 20

Mặc dù thực tế là vòng tròn trung tâm có giá nhiều nhất thuận tiện nhất cho cú ném được coi là 20 lĩnh vực. Chiến thuật xây dựng này được xây dựng trên nhiều loại phi tiêu với một bộ kính.

Bất kỳ ném thành công mang lại 20 điểmĐó là lý do tại sao nó có lợi hơn cho hầu hết các khu vực. Ngành luôn có nhiều lĩnh vực có lợi hơn từ 1 đến 6 và hầu như luôn luôn là các lĩnh vực từ 7 đến 10. Các phần còn lại của mục tiêu có thể so sánh được bởi số lượng điểm, nhưng khó ổn định hơn.

Những sai lệch thường xảy ra theo chiều dọc. vì thế Nó là cần thiết để nhắm đến một phần của mục tiêu phía trên các vòng tròn. Theo khu vực, đây là phần lớn nhất, vì vậy việc dễ dàng hơn. Một sai lệch nhỏ theo chiều dọc hoặc xuống sẽ mang lại nhân đôi hoặc tăng gấp ba, tăng tốc một bộ điểm.

Sau khi giải quyết một cú ném tự tin, bạn có thể di chuyển phần giữa vòng ba lần và trung tâm của mục tiêu. Khi độ lệch thẳng đứng Đánh vào diễn ra trong một vòng ba lần hoặc đến trung tâm của mục tiêuĐiều đó mang lại điểm thêm, so với cú đánh đơn giản trong lĩnh vực này.

Bảng để đếm điểm

Để thuận tiện để tính điểm ghi điểm và giá trị ghi nhớ dưới đây là bảng của tất cả các phần của mục tiêu:

Bình thường Nhân đôi Buổi sáng
1 1 2 3
2 2 4 6
3 3 6 9
4 4 8 12
5 5 10 15
6 6 12 18
7 7 14 21
8 8 16 24
9 9 18 27
10 10 20 30
11 11 22 33
12 12 24 36
13 13 26 39
14 14 28 42
15 15 30 45
16 16 32 48
17 17 34 51
18 18 36 54
19 19 38 57
20 20 40 60

Mục tiêu của trò chơi trong phi tiêu là để có được chính xác mục tiêu chấm. Hai hoặc một số đối thủ cạnh tranh, thay phiên nhau ném phi tiêu và kiếm kính. Anh ta thắng một người đạt được số điểm phù hợp bằng cách tuyệt vời các lĩnh vực mục tiêu cần thiết với phi tiêu của nó.

Phi tiêu để chơi phi tiêu

Metal Dart để chơi phi tiêu, theo các quy tắc, có chiều dài tối đa một chân (30,5 cm), trong thực tế, như một quy luật, là ngắn hơn đáng kể. Khối lượng của anh ta không được vượt quá 50 gram (trong thực tế, nó thường là 19-25 gram).

Quy tắc của trò chơi trong phi tiêu: Mục tiêu và kế hoạch của cô ấy

Mục tiêu là một tấm ván tròn, được ngăn cách bởi các vòng tròn đồng tâm và các lĩnh vực. Thông thường nhất, nó được làm bằng sợi Agave (phi tiêu đi qua mục tiêu thông qua, chỉ nâng các sợi và gần như để lại dấu vết).

Phần trung tâm của mục tiêu, được sơn màu đỏ, được gọi là một quả táo. Có một khu vực không thể phá vỡ được sơn màu xanh lá cây. Phần chính của mục tiêu được chia thành hai mươi lĩnh vực, được gán số. Để thuận tiện cho những người chơi của ngành, được sơn màu tương phản (Đen và Trắng)

Ngoài ra, cũng có hai vòng hẹp. Một vòng trong hẹp được gọi là "nhu cầu" (hoặc "khu vực của Tripling"). Một vòng bên ngoài hẹp được gọi là "Double" (hoặc "gấp đôi vùng").

Quy tắc của trò chơi trong phi tiêu: Khoảng cách đến mục tiêu và kích thước của nó

Các kích thước của mục tiêu được quy định bởi cách nghiêm ngặt nhất:

  • tổng kích thước mục tiêu: 451 milimet ± 1 centimet;
  • Đường kính (bên trong) của vòng trung tâm bên ngoài là 31,8 mm;
  • Đường kính (nội bộ) táo - 12,7 milimet;
  • chiều rộng bên trong của các vòng hẹp "DUBLOV" và "lớp" - 8 mm;
  • Độ dày dây (viền rạch) - một rưỡi milimét.

Mục tiêu đang treo trên tường để trung tâm của nó ở độ cao năm feet và tám inch (173 cm). Mục tiêu sẽ bảo vệ khỏi người chơi trong bảy feet và 9 inch (nghĩa là 237 cm).

Ăn vào quả táo đỏ mang lại số điểm lớn nhất - 50. Một lần trong một vòng tròn màu xanh lá cây hẹp xung quanh quả táo, bạn kiếm được 25 điểm. Khi trong nhiều lĩnh vực khác nhau, bạn sẽ kiếm được số điểm được viết trong lĩnh vực này. Nếu bạn vào đây hoặc khu vực đó trong khu vực của vòng hẹp bên ngoài "Double", số điểm kiếm được tăng gấp đôi. Nếu bạn vào một khu vực cụ thể trong khu vực của vòng hẹp trong nhà, số điểm kiếm được được tăng gấp ba.

Nếu phi tiêu rơi vào mục tiêu bên ngoài vòng ngoài, thì không có điểm nào được tích lũy.

Chiếc kính chỉ được tính trong trường hợp phi tiêu trong mục tiêu, và không rơi trên sàn nhà.

Theo quy định, người chơi ném ba phi tiêu liên tiếp, sau đó kẻ thù đến lượt.

Quy tắc của trò chơi trong phi tiêu: Video cho người mới bắt đầu

Nói đúng, có một số trò chơi phi tiêu với nhiều quy tắc khác nhau. Nói với một số trong số họ!

QUY TẮC CỦA TRÒ CHƠI TRONG DARTS: 501 điểm

Điểm đặc biệt của trò chơi "501" là các điểm không được thêm vào, nhưng được khấu trừ. Khi bắt đầu trò chơi, mỗi người tham gia có 501 điểm, với những bức ảnh thành công, điểm được loại bỏ. Người chơi thay phiên nhau thực hiện một loạt ba bức ảnh. Ném cuối cùng (khi tài khoản đến gần 0) chỉ được tính nếu phi tiêu rơi vào vòng hẹp bên ngoài của khu vực hoặc trong Apple. Ngoài ra, chỉ có một loạt cú ném cuối cùng như vậy được tính, mang lại điểm số bằng không. Nếu, là kết quả của ba lần ném này, số điểm đạt được một hoặc trở nên âm tính (ví dụ :10), kết quả của tất cả những cú ném này không được tính. Do đó, để hoàn thành thành công bộ, người chơi sẽ tham gia một vòng bên ngoài hẹp của ngành của ngành cần thiết cho anh ta (theo số điểm).

Cuối cùng, bạn đã mang số điểm về không. Nhưng đây không phải là kết thúc của trò chơi trong 501! Đây chỉ là vòng đầu tiên hoặc chân đầu tiên. Một bộ có thể bao gồm 3-5 làn. Trận đấu có thể bao gồm một số chỗ ngồi, theo sự đồng ý của những người tham gia.

Trò chơi "501" có tùy chọn "chuyên nghiệp" ít hơn - "301". Trong trường hợp này, số điểm ban đầu là 301.

Như bạn có thể thấy, một người chơi phi tiêu thành công không chỉ nên ném phi tiêu mà không có Mishai, mà còn để thực hiện các tính toán phức tạp.

Hai mươi bẩy

Ban đầu, mỗi người tham gia có 27 điểm. Nhiệm vụ của người chơi đang ném ba phi tiêu, nhấn vào khu vực "đôi" của khu vực 1. Mỗi phi tiêu đã giảm chính xác với mục tiêu mang lại một điểm kép. Nhưng nếu không có phi tiêu nào trong mục tiêu giảm, người chơi có cùng số điểm (gấp đôi) điểm.

Các cầu thủ sau đó đang chuyển đến khu vực 2, dần dần "tăng lãi suất", và do đó tiếp cận với khu vực Twentieth. Nếu người chơi có ít hơn một điểm, anh ta ngay lập tức gặp sự cố về trò chơi. Do đó, trò chơi hai mươi bảy là phù hợp cho đủ các đối thủ khéo léo. Người chiến thắng là người kiếm được hầu hết các điểm.

Trong tùy chọn này, các quy tắc của trò chơi trong phi tiêu có thể được chơi có thể được chơi ba người hoặc với một số lượng lớn người tham gia.

Có nhiều lựa chọn khác để chơi phi tiêu ("vòng", "vòng lớn", "nghìn", "khu vực 20", "năm cuộc đời", kẻ giết người, "tất cả năm", "cricket Mỹ", "ba mươi ").

Từ khóa » Trò Chơi Phi Tiêu Tiếng Anh