PHƯƠNG PHÁP LẶP NEWTON - Stormcodes

Liên hệ để đặt quảng cáo HomePhương Pháp Tính PHƯƠNG PHÁP LẶP NEWTON December 06, 2014 0 PHƯƠNG PHÁP LẶP NEWTON
Phương pháp lặp Newton (còn gọi là phương pháp tiếp tuyến) được dùng nhiều vì nó hội tụ nhanh. Giả sử f(x) có nghiệm là x đã được tách trên đoạn [a, b] đồng thời f'(x) và f"(x) liên tục và giữ nguyên dấu trên đoạn [a, b]. Khi đã tìm được xấp xỉ nào đó xn Î [a, b] ta có thể kiện toàn nó theo phương pháp Newton. Từ mút B ta vẽ tiếp tuyến với đường cong. Phương trình đường tiếp tuyến là Tiếp tuyến này cắt trục hoành tại điểm có y = 0, nghĩa là: hay : Từ x1 ta lại tiếp tục vẽ tiếp tuyến với đường cong thì giao điểm xi sẽ tiến tới nghiệm của phương trình. Việc chọnđiểm ban đầu xo rất quan trọng. Trên hình vẽ trên ta thấy nếu chọn điểm ban đầu xo = a thì tiếp tuyến sẽ cắt trục tại một điểm nằm ngoài đoạn [a, b]. Chọn xo = b sẽ thuận lợi cho việc tính toán. Chúng ta có định lí: Nếu f(a).f(b) < 0 ; f(x) và f"(x) khác không và giữ nguyên dấu xác định khi x Î [a, b] thì xuất pháttừ xoÎ [a, b] thoả mãn điều kiện f(xo).f²(xo) > 0có thể tính theo phương pháp Newton nghiệm x duy nhất với độ chính xác tuỳ ý. Khi dùng phương pháp Newton cần lấy xo là đầu mút của đoạn [a,b] để tại đó f(xo).f"(xo) > 0. Áp dụng lí thuyết trên chúng ta xây dựng chương trình tính sau:

Chương trình 2-5

//phuong phap Newton #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <math.h> #include <stdlib.h> #define n 50 #define epsi 1e-5 void main() { float t,x0; float x[n]; int i; float f(float); float daoham(float); clrscr(); printf("Tim nghiem cua phuong trinh phi tuyen\n"); printf("bang phuong phap lap Newton\n"); printf("Cho gia tri cua x0 = "); scanf("%f",&x0); i=1; x[i]=x0; do { x[i+1] = x[i]-f(x[i])/daoham(x[i]); t = fabs(x[i+1]-x[i]); x[i]=x[i+1]; i=i+1; if (i>100) { printf("Bai toan khong hoi tu\n"); getch(); exit(1); } else ; } while (t>=epsi); printf("Nghiem x = %.5f",x[i]); getch(); } float f(float x) { float a=x*x-x-2; return(a); } float daoham(float x) { float d=2*x-1; return(d); } Chương trình này được dùng xác định nghiệm của hàm đã được định nghĩa trong function. Trong trường hợp này phương trình đó là: x2 - x - 1 = 0 Kết quả tính với giá trị đầu xo = 0 cho nghiệmx = 2. Tags: Phương Pháp Tính

Post a Comment

Previous Post Next Post Liên hệ để đặt quảng cáo Liên hệ để đặt quảng cáo Liên hệ để đặt quảng cáo

Follow Us

Popular Posts

PHƯƠNG PHÁP DÂY CUNG

December 06, 2014

TÔ MÀU ĐIỀU KHIỂN ĐỐI TƯỢNG [ OPEN GL ]

April 01, 2015

Tổng hợp source code C# [Đồ Án]

January 03, 2015

Latest Deals

Stormcodes Liên hệ để đặt quảng cáo

Main Tags

  • .NET
  • Bài Viết
  • C plus
  • Cấu Trúc Dữ Liệu Và Giả Thuật
  • Code Game
  • Database
  • DevC
  • Java
  • Kỹ Thuật Đồ Họa
  • Lập Lịch CPU
  • Lập trình hướng đối tượng
  • Mô Phỏng
  • NtechDevelopers
  • Phương Pháp Tính
  • Source Code
  • Tài liệu IT
  • Thuật Toán
  • Tự học lập trình C
  • Videos
  • winform
Liên hệ để đặt quảng cáo Ok

Contact Form

Từ khóa » Code C Phương Pháp Tính