Tổng Hợp Câu Hỏi Trắc Nghiệm Pascal Có đáp án

Quantrimang.com - Kiến Thức Công Nghệ Khoa Học và Cuộc sống Thông báo
  • 🏠
  • ❖ Công nghệ
  • ❖ AI
  • ❖ Windows
  • ❖ iPhone
  • ❖ Android
  • ❖ Học IT
  • ❖ Download
  • ❖ Tiện ích
  • ❖ Khoa học
  • ❖ Game
  • ❖ Làng CN
  • ❖ Ứng dụng
  • Tất cả
Công nghệ Lập trình Tổng hợp câu hỏi trắc nghiệm Pascal có đáp án 👨

Nguyễn Trang

Bài tổng hợp trắc nghiệm Pascal có đáp án tiếp tục mang tới bạn học những kiến thức quan trọng, cần thiết để hoàn thành bài kiểm tra cũng như củng cố kiến thức ngôn ngữ lập trình Pascal. Để xem lại bài những câu trắc nghiệm của phần trước, bạn truy cập vào link dưới đây.

  • Trắc nghiệm Pascal 25 câu có đáp án

Trắc nghiệm Pascal phần 2

  • Câu 1. Giả sử Q được khai báo là biến với kiểu dữ liệu ký tự, X là biến với kiểu dữ liệu xâu. Phép gán nào dưới đây hợp lệ:
    • A. Q:= 1234;
    • B. X:= ‘1234’;
    • C. Q := 1234;
    • D. X:= Q;
  • Câu 2. Giả sử A được khai báo là biến với kiểu dữ liệu số thực, X là biến với kiểu dữ liệu xâu. Các phép gán nào sau đây hợp lệ:
    • A. Gán số nguyên 4 cho cho biến A.
    • B. Gán xâu '3242' cho biến X.
    • C. Gán số 3242 cho biến X.
    • D. Gán xâu 'Ha noi' cho biến A.
  • Câu 3. Chọn câu sai: Trong một chương trình Pascal, có thể không có:
    • A. Phần thân chương trình.
    • B. Phần khai báo biến.
    • C. Phần đầu chương trình.
    • D. Phần khai báo hằng.
  • Câu 4. Dấu hiệu kết thúc chương trình Pascal là:
    • A. End;
    • B. end.
    • C. END;
    • D. End!;
  • Câu 5. Trong pascal, lệnh nào có tác dụng xóa màn hình:
    • A. CLRSSR;
    • B. Clrscl;
    • C. CLRSR;.
    • D. clrscr;
  • Câu 6. Cho khai báo biến trong chương trình, lệnh nào gán sai? Var m, n: integer; x , y : real;
    • A. m:= -4;
    • B. n:= 3.5;
    • C. x:= 6;
    • D. y:= +10.5;
  • Câu 7. Cho X là biến số thực sau khi thực hiện lệnh gán X: =12.41; Để in ra màn hình như sau: X=12.41 Hãy chọn lệnh đúng:
    • A.Writeln(X);
    • B. writeln(X:5);
    • C. Writeln( ‘X=’, X:5:2);
    • D. Writeln( ‘X=, X:5:2’);
  • Câu 8. Cho x, y là hai biến số thực, lệnh gán nào sau đây đúng:
    • A. Readln(x,5);
    • B. Readln(‘ x=’,x);
    • C. Readln(x;5:2);
    • D. Readln(x,y);
  • Câu 9. Cho x, y, z là các biến kiểu thực, lệnh nào là sai:
    • A. x:=y+z ;
    • B. readln(x, y, z);
    • C. x+y:=z;
    • D. writeln(‘x+y=’,z:0:2);
  • Câu 10. Hãy chọn những phát biểu đúng trong các câu dưới đây:
    • A. Để có thể sử dụng được biến và hằng trong chương trình, ta phải khai báo chúng trong phần khai báo.
    • B. Ta chỉ cần khai báo tên biến mà không cần khai báo kiểu dữ liệu, chương trình dịch sẽ tự động xác định kiểu dữ liệu mà biến có thể lưu trữ.
    • C. Để khai báo một biến, ta cần khai báo cả tên biến và kiểu dữ liệu mà biến đó có thể lưu trữ.
    • D. Giá trị của biến có thể thay đổi (gán ngược lại) trong quá trình thực hiện chương trình.
  • Câu 11. Biến có thể khai báo tối đa trong chương trình là bao nhiêu?
    • A. Chỉ một biến cho mỗi kiểu dữ liệu.
    • B. Chỉ hạn chế bởi dung lượng bộ nhớ.
    • C. 10 biến.
    • D. Không giới hạn.
  • Câu 12. Những tên có ý nghĩa xác định từ trước và không cho phép sử dụng cho mục đích khác gọi là?
    • A. Tên có sẵn
    • B. Biến
    • C. Tên riêng
    • D. Từ khóa
  • Câu 13. Con người chỉ dẫn cho máy tính thực hiện công việc thông qua?
    • A. Các thao tác trên chuột
    • B. Các lệnh
    • C. Các hoạt động
    • D. Các thao tác trên bàn phím
  • Câu 14. Giả sử A được khai báo là biến với kiểu dữ liệu số nguyên, cách gán nào sau đây là đúng?
    • A. A:=10
    • B. A=’10’
    • C. A:=123.23
    • D. A:=’Tin học’
  • Câu 15. Từ khóa VAR dùng để làm gì?
    • A. Khai báo Tên chương trình.
    • B. Khai báo thư viện
    • C. Khai báo Hằng
    • D. Khai báo Biến
  • Câu 16. Kiểu dữ liệu String có độ dài bao nhiêu ký tự?
    • A. 128
    • B. 255
    • C. 512
    • D.1024
  • Câu 17. Nếu ta dùng số Pi= 3.14, để tính chu vi đường tròn thì ta dùng từ khóa nào để khai báo ?
    • A. Program
    • B. Uses
    • C. Var
    • D. Const
  • Câu 18. Dãy số 20.10 thuộc kiểu dữ liệu nào?
    • A. kiểu số nguyên
    • B. Kiểu số thực
    • C. Kiểu chuỗi
    • D. Kiểu xâu
  • Câu 19. Ta thực hiện các lệnh gán sau: x:=1; y:=9; z:=x+y; Kết quả thu được của biến z là:
    • A. 10
    • B. 9
    • C. 1
    • D. Một kết quả khác
  • Câu 20. Để khai báo trong Pascal, ta dùng từ khóa:
    • A. Var
    • B. Const
    • C. Uses
    • D. Program
  • Câu 21. Trong Pascal, khai báo nào sau đây là đúng:
    • A. Var dien_tich : real;
    • B. Var dien tich : real;
    • C. Const dien_tich = real;
    • D. Const dien_tich : real;
  • Câu 22. Cấu trúc chung của mọi chương trình gồm:
    • A. Phần tên chương trình, phần khai báo, phần mở đầu, phần kết thúc.
    • B. Phần tên chương trình, phần thân chương trình.
    • C.Phần khai báo, phần mở đầu, phần kết thúc.
    • D. Phần khai báo và phần thân chương trình.
  • Câu 23. Biểu thức a³ + 1 được viết trong ngôn ngữ lập trình Pascal là:
    • A. a*3 + 1
    • B. a.a.a + 1
    • C. a*a*a + 1
    • D. a^3 + 1
  • Câu 24. Cho biết giá trị của biến nhớ x sau khi chương trình thực hiện các phép gán sau: x:=5; y:=15; x:=x + y?
    • A. 15
    • B. 20
    • C. 5
    • D. 10
Kiểm tra kết quả Chia sẻ với bạn bè Làm lạiThứ Tư, 04/11/2020 17:00 3,282 👨 150.254 #PascalXác thực tài khoản!

Theo Nghị định 147/2024/ND-CP, bạn cần xác thực tài khoản trước khi sử dụng tính năng này. Chúng tôi sẽ gửi mã xác thực qua SMS hoặc Zalo tới số điện thoại mà bạn nhập dưới đây:

Số điện thoại chưa đúng định dạng! Xác thực ngaySố điện thoại này đã được xác thực!Bạn có thể dùng Sđt này đăng nhập tại đây! Lỗi gửi SMS, liên hệ Admin 0 Bình luậnSắp xếp theo Mặc địnhMới nhấtCũ nhất❖Xóa Đăng nhập để Gửi

Bạn nên đọc

  • Công thức tính chu vi hình chữ nhật, diện tích hình chữ nhật

    Công thức tính chu vi hình chữ nhật, diện tích hình chữ nhật

  • Tải Pascal và cài Pascal trên Windows

    Tải Pascal và cài Pascal trên Windows

  • Tổng hợp bài tập Pascal có giải, từ dễ đến khó

    Tổng hợp bài tập Pascal có giải, từ dễ đến khó

  • Công thức tính diện tích hình thoi, chu vi hình thoi

    Công thức tính diện tích hình thoi, chu vi hình thoi

  • Công thức tính vận tốc, quãng đường, thời gian chính xác

    Công thức tính vận tốc, quãng đường, thời gian chính xác

  • "Cha đẻ" của 10 ngôn ngữ lập trình nổi tiếng nhất thế giới - Họ là ai?

    "Cha đẻ" của 10 ngôn ngữ lập trình nổi tiếng nhất thế giới - Họ là ai?

❖ Lập trình
  • ❖ SQL
  • ❖ Python
  • ❖ Cơ sở dữ liệu
  • ❖ AngularJS
  • ❖ Cấu trúc dữ liệu và giải thuật

Cũ vẫn chất

  • Tổng hợp tất cả các lệnh AutoCAD

    Tổng hợp tất cả các lệnh AutoCAD

    2 ngày
  • Code Blade Ball mới nhất và cách nhập code

    Code Blade Ball mới nhất và cách nhập code

    2 ngày
  • Cách vào Safe Mode Windows 10 khi khởi động

    Cách vào Safe Mode Windows 10 khi khởi động

    2 ngày
  • Hướng dẫn vào BIOS trên các dòng máy tính khác nhau

    Hướng dẫn vào BIOS trên các dòng máy tính khác nhau

    2 ngày 7
  • eFootball 2022 PC

    eFootball 2022 PC

    Konami Digital Entertainment
  • Cách mở khóa sổ điểm trên VnEdu

    Cách mở khóa sổ điểm trên VnEdu

    2 ngày
  • Hướng dẫn dịch tin nhắn WhatsApp

    Hướng dẫn dịch tin nhắn WhatsApp

    2 ngày
  • Cách mở Task Manager trên Windows đơn giản nhất

    Cách mở Task Manager trên Windows đơn giản nhất

    2 ngày
  • Tải Wuthering Waves, Wuthering Waves APK

    Tải Wuthering Waves, Wuthering Waves APK

    2 ngày
  • Thơ về con, thơ về con trai/con gái yêu của mẹ hay và cảm động nhất

    Thơ về con, thơ về con trai/con gái yêu của mẹ hay và cảm động nhất

    2 ngày
Xem thêm
  • ❖ Công nghệ
    • ❖ Ứng dụng
    • ❖ Hệ thống
    • ❖ Game - Trò chơi
    • ❖ iPhone
    • ❖ Android
    • ❖ Linux
    • ❖ Nền tảng Web
    • ❖ Đồng hồ thông minh
    • ❖ macOS
    • ❖ Chụp ảnh - Quay phim
    • ❖ Thủ thuật SEO
    • ❖ Phần cứng
    • ❖ Kiến thức cơ bản
    • ❖ Raspberry Pi
    • ❖ Lập trình
    • ❖ Hình nền đẹp
    • ❖ Dịch vụ công trực tuyến
    • ❖ Dịch vụ nhà mạng
    • ❖ Ví điện tử - Ngân hàng
  • ❖ Học CNTT
    • ❖ Quiz công nghệ
    • ❖ Microsoft Word 2016
    • ❖ Microsoft Word 2013
    • ❖ Microsoft Word 2007
    • ❖ Microsoft Excel 2019
    • ❖ Microsoft Excel 2016
    • ❖ Hàm Excel
    • ❖ Microsoft PowerPoint 2019
    • ❖ Microsoft PowerPoint 2016
    • ❖ Google Sheets
    • ❖ Học Photoshop
    • ❖ Học Python
    • ❖ HTML
    • ❖ Lập trình Scratch
    • ❖ Học SQL
    • ❖ CSS và CSS3
    • ❖ Lập trình C
    • ❖ Lập trình C++
    • ❖ Lập trình C#
    • ❖ Học PHP
    • ❖ Bootstrap
    • ❖ SQL Server
    • ❖ JavaScript
    • ❖ Unix/Linux
  • ❖ Download
    • ❖ Năng suất
    • ❖ Game - Trò chơi
    • ❖ Hệ thống
    • ❖ Thiết kế & Đồ họa
    • ❖ Internet
    • ❖ Bảo mật, Antivirus
    • ❖ Doanh nghiệp
    • ❖ Ảnh & Video
    • ❖ Giải trí & Âm nhạc
    • ❖ Mạng xã hội
    • ❖ Lập trình
    • ❖ Giáo dục - Học tập
    • ❖ Lối sống
    • ❖ Tài chính & Mua sắm
  • ❖ AI Trí tuệ nhân tạo
    • ❖ ChatGPT
    • ❖ Copilot
    • ❖ Gemini
  • ❖ Tiện ích
  • ❖ Khoa học
    • ❖ Khoa học vui
    • ❖ Khám phá khoa học
    • ❖ Bí ẩn - Chuyện lạ
    • ❖ Sức khỏe
    • ❖ Vũ trụ
    • ❖ Khám phá thiên nhiên
    • ❖ Bảo vệ Môi trường
    • ❖ Phát minh Khoa học
  • ❖ Điện máy
    • ❖ Tivi
    • ❖ Tủ lạnh
    • ❖ Điều hòa
    • ❖ Máy giặt
  • ❖ Cuộc sống
    • ❖ TOP
    • ❖ Kỹ năng
    • ❖ Kỹ năng mềm
    • ❖ Món ngon mỗi ngày
    • ❖ Học nhanh nhớ lâu
    • ❖ Nuôi dạy con
    • ❖ Mẹo vặt
    • ❖ Phim ảnh, Truyện
    • ❖ Làm đẹp
    • ❖ DIY - Handmade
    • ❖ Du lịch
    • ❖ Quà tặng
    • ❖ Giải trí
    • ❖ Là gì?
    • ❖ Nhà đẹp
    • ❖ Tết 2025
    • ❖ Giáng sinh - Noel
    • ❖ Kỹ năng sống
  • ❖ Video
    • ❖ Hướng dẫn
    • ❖ Công nghệ
    • ❖ Khoa học
  • ❖ Ô tô, Xe máy
  • ❖ Làng Công nghệ
    • ❖ Tấn công mạng
    • ❖ Chuyện công nghệ
    • ❖ Công nghệ mới
    • ❖ Trí tuệ Thiên tài
    • ❖ Tổng hợp
Giới thiệu | Điều khoản | Bảo mật | Hướng dẫn | Ứng dụng | Liên hệ | Quảng cáo | Facebook | DMCAGiấy phép số 362/GP-BTTTT. Bộ Thông tin và Truyền thông cấp ngày 30/06/2016. Cơ quan chủ quản: CÔNG TY CỔ PHẦN MẠNG TRỰC TUYẾN META. Địa chỉ: 56 Duy Tân, Phường Cầu Giấy, Hà Nội. Điện thoại: 024 2242 6188. Email: [email protected]. Chịu trách nhiệm nội dung: Lê Ngọc Lam.Bản quyền © 2003-2025 QuanTriMang.com. Giữ toàn quyền. Không được sao chép hoặc sử dụng hoặc phát hành lại bất kỳ nội dung nào thuộc QuanTriMang.com khi chưa được phép.

Từ khóa » Câu Lệnh Nào Sau đây Là đúng Về Cú Pháp Với A B X Là Các Biến Kiểu Nguyên