Trắc Nghiệm Tin Học Lớp 11 Có đáp án - Tài Liệu Text - 123doc
Có thể bạn quan tâm
- Trang chủ >>
- Giáo Dục - Đào Tạo >>
- Đề thi
Bạn đang xem bản rút gọn của tài liệu. Xem và tải ngay bản đầy đủ của tài liệu tại đây (120.26 KB, 6 trang )
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KỲ IMÔN: TIN HỌC. KHỐI: 11Câu 1. Cho biểu thức trong Pascal: abs(x+1) - 3. Biểu thức tương ứng trong Toán học là:A.x −1 + 3B.3 + x −1C.3 − x +1D.x +1 − 3Câu 2. Trong Pascal, để nhập dữ liệu từ bàn phím ta sử dụng thủ tục:A. write(<danh sách kết quả ra >);B. writeln(<danh sách kết quả ra >);C. reader(<danh sách biến vào >);D. readln(<danh sách biến vào >);Câu 3. Trong Turbo Pascal, xác định tên đúng trong các tên sau:A. 10proB. Bai tap_1C. BaitapD. Chuong trinhCâu 4. Danh sách các biến là một hoặc nhiều tên biến, các tên biến được viết cách nhau bởi :A. dấu chấm phẩy (;) B. dấu phẩy (,)C. dấu chấm (.)D. dấu hai chấm (:)Câu 5. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá CONST dùng đểA. khai báo tên chương trình.B. khai báo hằng.C. khai báo biến.D. khai báo thư viện.Câu 6. Trong Pascal, biểu thức (27 mod 4) bằng:A. 2B. 0C. 1D. 3Câu 7. Trong Pascal, cú pháp để khai báo biến là:A. Var <danh sách biến>=<kiểu dữ liệu>;B. Var <danh sách biến>:<kiểu dữ liệu>;C. <danh sách biến>: kiểu dữ liệu;D. Var <danh sách biến>;Câu 8. Trong Pascal, biểu thức (57 div 13) bằng:A. 3B. 5C. 4D. 6Câu 9. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khóa VAR dùng để?A. Khai báo hằngB. Khai báo thư việnC. Khai báo biếnD. Khai báo tên chương trìnhCâu 10. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá PROGRAM dùng đểA. khai báo biến.B. khai báo tên chương trình.C. khai báo thư viện.D. khai báo hằng.Câu 11. Trong Pascal, để đưa dữ liệu ra màn hình ta sử dụng thủ tục:A. writeln(<danh sách kết quả ra >);B. Rewrite(<danh sách các biến >);C. write(<danh sách các giá trị >)D. readln(<danh sách các biến vào>).Câu 12. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, hằng và biến khác nhau cơ bản như thế nào?A. Hằng và biến là hai đại lương mà giá trị đều có thể thay đổi được trong quá trình thực hiệnchương trình.B. Hằng không cần khai báo còn biến phải khai báo.C. Hằng là đại lượng có giá trị không thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình, biếnlà đại lượng có giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình.D. Hằng và biến bắt buộc phải khai báo.Câu 13. Xác định giá trị của biểu thức:A. S = 9;B. S = 6;S = (250 div 100) + (150 mod 100) div 10C. S = 7;D. S = 8.1 2a − b2Câu 14. Cho biểu thức dạng toán học sau: 4; hãy chọn dạng biểu diễn tương ứng trongPascal:A. 1/4* sqrt(a*a-b*b)B. 1/4 + sqrt(a*a-b*b)C. 1/4 - sprt(a*a-b*b)D. 1/4 - sqrt(a*a-b*b)Câu 15. Trong Turbo Pascal, để thoát khỏi chương trình:A. Nhấn tổ hợp phím Alt + X;B. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + E;C. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + X;D. Nhấn tổ hợp phím Alt + E;Câu 16. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá USES dùng đểA. Khai báo tên chương trình.B. Khai báo hằng.C. Khai báo biến.D. Khai báo thư viện.Câu 17. Trong Turbo Pascal, để thực hiện chương trình:A. Nhấn tổ hợp phím Shift + F9;B. Nhấn phím Ctrl + F9;C. Nhấn tổ hợp phím Ctrl + F7;D. Nhấn tổ hợp phím Alt + F9;Câu 18. Một ngôn ngữ lập trình có những thành phần cơ bản nào?A. Bảng chữ cái và ngữ nghĩa.B. Bảng chữ cái, cú pháp và ngữ nghĩa.C. Cú pháp và ngữ nghĩa.D. Bảng chữ cáiCâu 19. Để đưa thông tin ra màn hình ta sử dụng thủ tục nào?A. ReadB. RealC. ReadlnD. WritelnCâu 20. Để nhập dữ liệu vào từ bàn phím cho 2 biến a,b ta dung lệnh?A. Writeln(a,b);B. Readln(a,b);C. Write(a;b);D. Readln(a;b);Câu 21. Đâu là câu lệnh gán đúng?A. X:Y;B. X=Y;C. X;=Y;D. X:=Y;Câu 22. Biểu thức ((25 mod 10) div 2) có kết quả là mấy?A. 1B. 3C. 2D. 4Câu 23. Trong cấu trúc chương trình Pascal phần thân chương trình bắt đầu bằng….và kết thúc bằng…?BEGIN…BEGIN…A. BEGIN…END;B.C.D. BEGIN… END.ENDEND,Câu 24. Kết quả của biểu thức sqr((ABS(23-30) mod 4) ) là?A. 4B. 2C. 9D. 1Câu 25. Kiểu nào sau đây có miền giá trị lớn nhất?A. ByteB. WordC. LongintD. IntegerCâu 26. Để khai báo biến, trong Pascal ta sử dụng từ khóa nào?A. BEGINB. VARC. CONSTD. USESCâu 27. Trong các tên sau, đâu là tên dành riêng (từ khóa) trong ngôn ngữ lập trình Pascal?A. BaitapB. ProgramC. RealD. ViduCâu 28. Với lệnh nào sau đây dùng để in giá trị M(M kiểu số thực) ra màn hình với độ rộng là 5 và có 2 chữsố phần thập phân ?A. Write(M:5);B. Writeln(M:2); C. Writeln(M:2:5); D. Write(M:5:2);Câu 29. Khai báo 3 biến A,B,C nào sau đây đúng cú pháp trong Pascal?A. VAR A; B; C: Byte;B. VAR A; B; C ByteC. VAR A, B, C: Byte;D. VAR A B C : Byte;3Câu 30.Để biểu diễn x , ta có thể viết?A. SQRT(x*x)*xB. SQR(x*x*x) C. SQR(SQRT(X)*X)D. SQRT(x*x*x)Câu 31. Trong NN lập trình Pascal, phép toán MOD với số nguyên có tác dụng gìA. Chia lấy phần nguyênB. Chia lấy phần dưC. Làm tròn sốD. Thực hiện phép chiaCâu 32. Làm cho giá trị bằng bình phương của x làA. sqrt(x);B. sqr(x);C. abs(x);D. exp(x);Câu 33 . Xét biểu thức lôgic: (n >0) and (n mod 2 = 0). Khẳng định nào sau đây là đúng?A. Kiểm tra n có chia hết cho 2 khôngB. Kiểm tra xem n có là một số dương khôngC. Kiểm tra xem n có là số dương chẵn không D. Kiểm tra n là một số nguyên chẵn khôngCâu 34. Cấu trúc một chương trình được chia làm mấy phần ?A. 1 phầnB. 3 phầnC. 2 phầnCâu 35. Cho biểu thức: (15 mod 2)+ 2 . Giá trị của biểu thức là:D. 4 phầnA. 4B. 3C. 5Câu 36. Trong Turbo Pascal, hàm nào dưới đây biểu diễn giá trị tuyệt đối.D. 6A. sqrt()B.sqr()C. abs()Câu 37. Biến X nhận giá trị là 0.7 .Khai báo nào sau đây là đúng.D.ln()A. var X: integer;B. var X: real;C. var X: char;Câu 38. Cho biểu thức: (10 div 2)-1 Giá trị của biểu thức là:D. var X: longint;A. 3B. 5C. 4Câu 39. Trong Turbo Pascal, để lưu chương trình ta dùng phím.D. 6A. Nhấn F2B. Shift + F2C. Ctrl+F2Câu 40. Lệnh Write( ‘5 x 4 = ‘ , 5*4 ) ; viết gì ra màn hình :D.Alt + F2A. 5 x 4 = 20B. 5 x 4 = 5*42Câu 41. x biểu diễn trong pascal làC. 20 = 20D. 20 = 5 * 4C. abs(x)D. sqr(x)A. sqrt(x)Câu 42. Biểu thứcB. exp(x)x 2 + 2 − x được diễn tả trong pascal làA. sqrt(sqr(x)+2)-xB.sqr(sqrt(x)+2)-xC.(sqrt(x*x)+2)-xCâu 43. Kết quả của biểu thức sqr(abs(25-30) mod 3) trả về kết quả làA. 1B. 2C. 6Câu 44. Cho biểu thức (a mod 3 = 0) and (a mod 4 = 0). Giá trị của a làA. 24B. 16C. 15Câu 45. Trong NNLT Pascal, biểu thức 25 mod 3 + (5/2) * 3 có giá trị làA. 15.5B. 8.5C. 8.0D.sqr(x*x+2)-xD. 4D. 21D. 15.0Câu 46. Cú pháp biểu diễn cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu là?A. If <điều kiện> then <câu lệnh >;B. If <điều kiện> ;then <câu lệnh>C. If <điều kiện> then <câu lệnh 1> else <câu lệnh 2>;D. If <điều kiện> then <câu lệnh 1> ;esle <câu lệnh 2>;Câu 47. Trong các tên sau, đâu là tên dành riêng (từ khóa) trong ngôn ngữ lập trình Pascal?A. BaitapB. Program C. RealD. ViduCâu 48. Đại lượng dùng để lưu trữ giá trị và giá trị có thể được thay đổi trong quá trình thực hiệnchương trình gọi làA. HằngB. BiếnC. HàmD. Biểu thứcCâu 49. Biến X có thể nhận các giá trị 1; 100; 150; 200 và biến Y có thể nhận các giá trị 1; 0.2;0.3; 10.99. Khai báo nào trong các khai báo sau là đúng nhất?A. Var X, Y: integer;B. Var X: integer; Y: real;C. Var X: real; Y: byte;D. Var X: byte; Y: integer;Câu 50. Xét đoạn chương trình sau.for i:=1 to 10 doif (i mod 3 = 0) or (i mod 5 = 0) then write(i:3);A. 3 5 7 9 10 B. 2 4 6 8 10 C.1 3 5 7 9D. 3 5 6 9 10Câu 51. Trong NN lập trình Pascal, biểu thức số học nào sau đây là hợp lệA. 5a + 7b + 8*c;B. 5*a +7*b +8*c;C. {a + b}*c D. x*y(x +y);Câu 52. Để khai báo biến n thuộc kiểu số nguyên ta viếtA. var n: real;B. var n: boolean;C. var n: char;D. var n: interger;Câu 53. Để gán 2 cho x ta viết câu lệnhA. x:= 2;B. 2:= x;C. x = =2;D. x = 2;3Câu 54. Để biểu diễn x ta có thể viếtA. sqrt(sqr x*x);B. sqrt (x*x*x);C. sqr(x)*x;D. sqr(sqrt(x*x*x));Câu 55. Trong các tên sau, tên nào sau đây được đặt đúng trong NNLT Pascal?A. Ho_ten*1 B. Ho tenC. Ho_tenD. 1hotenCâu 56. Trong ngôn ngữ Pascal, phát biểu nào sau đây là ĐÚNG?A. Sau mỗi câu lệnh đều phải có dấu chấm phẩy.B. Câu lệnh trước End không nhất thiết phải có dấu chấm phẩy.C. Có phân biệt chữ hoa và chữ thườngD. Sau từ khóa Begin bắt buộc phải có dấu chấm phẩy.x2 − y 222Câu 57. Cho biểu thức dạng toán học sau: x + y ; hãy chọn dạng biểu diễn tương ứng trongPascal:A. (sqr(x) – sqr(y))/(sqr(x) – sqr(y))B. (sqrt(x) – sqrt(y))/(sqrt(x) – sqrt(y))C. sqr(x) – sqr(y)/sqr(x) – sqr(y)D. sqrt(x) – sqrt(y)/sqrt(x) – sqrt(y)Câu 58. Biểu thứcx 2 − 3 x + 2 được diễn tả trong pascal làA. sqrt(sqr(x)-3*x+2)B. sqrt(sqr(x)-3x+2)C. sqr(sqrt(x)-3*x+2)D.sqr(x*x-3*x+2)Câu 59. Kết quả của biểu thức sqrt(17 div 4) trả về kết quả làA. 1B. 4C. 8D. 2Câu 60. Cho biểu thức (a mod 2 = 0) and (a mod 3 = 0). Giá trị của a làA. 12B. 23C. 9D. 16Câu 61. Câu lệnh dạng lặp tiến có cú pháp là:A. FOR <biến đếm>:=<giá trị đầu> TO <giá trị cuối> DO <câu lệnh>;B. FOR <biến đếm>:=<giá trị cuối> DOWNTO <giá trị đầu> DO <câu lệnh>;C. While <điều kiện> DO <câu lệnh>;D. IF <điều kiện> then <câu lệnh>;Câu 62. Câu lệnh dạng lặp lùi có cú pháp là:A. FOR <biến đếm>:=<giá trị đầu> TO <giá trị cuối> DO <câu lệnh>;B. FOR <biến đếm>:=<giá trị cuối> DOWNTO <giá trị đầu> DO <câu lệnh>;C. While <điều kiện> DO <câu lệnh>;D. IF <điều kiện> then <câu lệnh>;Câu 63. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, muốn kiểm tra đồng thời cả ba giá trị của A, B, C cócùng lớn hơn 0 hay không ta viết câu lệnh If thế nào cho đúng ?A. If A, B, C > 0 then ……B. If (A > 0) and (B > 0) and (C > 0) then ……C. If A>0 and B>0 and C>0 then ……D. If (A>0) or (B>0) or (C>0) then……Câu 64. Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, đoạn chương trình sau đưa ra màn hình kết quả gì ?For i := 10 downto 1 do write(i, ‘ ’);A. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10B. 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1C. Đưa ra 10 dấu cáchD. Không đưa ra kết quả gìCâu 65. Cho biểu thức: (38 mod 3) + 1 Giá trị của biểu thức là:A. 4B. 3C. 2D. 1Trường THPT Thới Long6Trắc nghiệm Tin học 11Tổ Toán - TinTrang 6
Tài liệu liên quan
- Bài tập trắc nghiệm tĩnh điện lớp 11 có đáp án
- 26
- 12
- 192
- BÀI tập TRẮC NGHIỆM vật lý lớp 11 có đáp án
- 21
- 4
- 4
- 185 câu hỏi trắc nghiệm quang hình lớp 11 có đáp án
- 89
- 2
- 13
- Bài tập trắc nghiệm tĩnh điện lớp 11 có đáp án
- 27
- 1
- 0
- Bộ Đề Thi TRẮC NGHIỆM TIẾNG ANH LỚP 11 Có Đáp Án Phần 2
- 181
- 2
- 1
- Bộ Đề Thi TRẮC NGHIỆM TIẾNG ANH LỚP 11 Có Đáp Án ( Phần 1)
- 292
- 1
- 1
- 300 trắc nghiệm địa lý lớp 11 có đáp án
- 29
- 1
- 25
- 500 câu trắc nghiệm địa lý lớp 11 có đáp án
- 37
- 3
- 3
- Trắc nghiệm Ngữ văn lớp 11 có đáp án (Phần 5)
- 16
- 618
- 5
- Trắc nghiệm Ngữ văn lớp 11 có đáp án (Phần 3)
- 18
- 1
- 21
Tài liệu bạn tìm kiếm đã sẵn sàng tải về
(43.75 KB - 6 trang) - Trắc nghiệm tin học lớp 11 có đáp án Tải bản đầy đủ ngay ×Từ khóa » Câu Lệnh Nào Sau đây Là đúng Về Cú Pháp Với A B X Là Các Biến Kiểu Nguyên
-
Một Số Câu Hỏi Trắc Nghiệm Tin Học 11 - Chương II - Thư Viện Đề Thi
-
Một Số Câu Hỏi Trắc Nghiệm Tin Học 11 - Chương III: Cấu Trúc Rẽ ...
-
Câu Lệnh Nào Sau đây Là đúng? - HOC247
-
Giả Sử A,b Là Biến Nguyên Và X Là Biến Thực. Khai Báo Nào Sau đây ...
-
Tổng Hợp Câu Hỏi Trắc Nghiệm Pascal Có đáp án
-
Trắc Nghiệm Tin Học 11 Bài 5 (có đáp án): Khai Báo Biến
-
MỘT SỐ CÂU HỎI TRẮC NGHIỆM TIN HỌC C++
-
Tin Học 8 - Bài 4: Sử Dụng Biến Trong Chương Trình - Quizizz
-
[DOC] NGÂN HÀNG CÂU HỎI
-
[DOC] Trong Ngôn Ngữ Lập Trình Pascal Câu Lệnh Nào Sau đây Là Sai Cú Pháp?
-
Top 14 Cú Pháp Lệnh Gán Nào đúng Trong Khai Báo Biến
-
Top 14 Cú Pháp Lệnh Khai Báo Biến Trong Pascal Là - MarvelVietnam
-
Biến Và Cách Khai Báo Của Pascal - Thủ Thuật
-
Trong Pascal Khai Báo Nào Sau đây Là đúng? - Top Lời Giải