Các Thuật Ngữ Trong Tùy Chỉnh đồ Họa ở Tất Cả Các Game Thường Gặp

  1. Trang chủ
  2. Công Nghệ
Các thuật ngữ trong Tùy Chỉnh đồ họa ở tất cả các game thường gặp Nguyễn Tiến Khoa

22/03/2017 08:19

Hãy cùng Lag.vn tìm hiểu các tùy chỉnh và cài đặt đồ họa trong game thật sự có ý nghĩa gì và làm cách nào để tùy chỉnh chúng cho phù hợp nhất với sức mạnh phần cứng của anh em hiện tại

Các thuật ngữ trong Tùy Chỉnh đồ họa ở tất cả các game thường gặp

Resolution (độ phân giải)

  • Có nhiều độ phân giải, phần lớn là tùy thuộc vào độ phân giải gốc của màn hình (native) mà ta sẽ tùy chỉnh các setting khác cho phù hợp. Các độ phân giải phổ biến hiện nay sẽ là HD (1280 x 720 hay 720p), Full HD (1920 x 1080 hay 1080p), 2K (2560 x 1440 hay QHD) và 4K (3840 x 2160 hay UHD)

DirectX

  • Thư viện đồ họa cho game. Càng mới thì càng nhiều hiệu ứng và tận dụng phần cứng tốt hơn và tất nhiên là nặng hơn.

V-Sync

  • V-sync không đơn giản là khóa FPS cho cùng với Refresh rate của màn hình, mà nó ra lệnh cho card đồ họa xuất đúng bao nhiêu FPS (không giống như FPS lock, vốn chỉ giới hạn khung hình khi card đồ họa đã dựng xong). Nếu máy các anh em không đảm bảo được 60FPS thì khi bật V-sync, hiệu năng sẽ giảm rõ rệt so với khi không bật, và cũng gây hiện tượng mouse lag nhiều hơn.

Texture quality

  • Chất lượng vân bề mặt. Tốn tài nguyên card màn hình kha khá.

Shader quality

  • Chất lượng ánh sáng phủ lên bề mặt vật thể. Các vật thể bóng như xe, mặt đường dưới trời mưa, quần áo khi ở dưới nước lên...sẽ trông giống thật hơn.

Shadow quality

  • Chất lượng bóng đổ, rất ngốn tài nguyên khi để cao, nhưng mỗi mức setting ảnh hưởng rất rõ đến bóng đổ.

Reflection quality

  • Chất lượng phản chiếu: xe hơi, mặt đường, nước, gương sẽ phản chiếu thật như ngoài đời. Cái này có thể không quan trọng với nhiều người vì ít ai thực sự để ý kỹ mức phản chiếu này.

Soft Shadow

  • Khiến bóng đổ thật hơn. NVIDIA PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows) mô phỏng bóng đổ ngoài đời thật: để ý nhân vật chính đứng trên đường dưới trời nắng thì bóng càng gần nhân vật (chân) sẽ càng rõ, càng xa nhân vật (đầu) càng mờ. Cây cao đổ bóng trên đường cũng giống ngoài hơn.

Ambient occlusion

  • Mô phỏng bóng đổ ở góc cạnh các vật thể hoặc giữa chúng và môi trường xung quanh, vì việc tạo bóng đổ "thật" ở vô số các góc cạnh và vật thể này rất ngốn tài nguyên nên AO sẽ tạo một phần tối ở những nơi này, trông giống như có bóng đổ. Mình chỉ thấy nó giúp ích ở những nơi có cây cỏ nhiều.

Anti-aliasing - AA

  • Khử răng cưa khiến cho các góc của vật thể mượt hơn. Rất tốn tài nguyên. Ngoài ra còn có MSAA (Multisample AA), FXAA (Fast-Approximate AA), TXAA (Temporal AA) đều tạo ra để làm mượt các góc cạnh, giúp cho vật thể mượt và ít răng cưa hơn.

Post FX

  • Áp dụng một số các bộ lọc như tương phản, flare (chói mặt trời), cân bằng màu sắc trong ngày.

Motion blur (bóng mờ chuyển động)

  • Làm mờ khi có chuyển động như xoay camera, nhìn game sẽ đỡ giật hơn khi FPS thấp.

Depth of field (độ sâu trường)

  • Làm mờ vùng phía sau vật thể, mô phỏng camera khẩu độ lớn

Sẽ có một số game có nhiều hơn những thiết lập này. Tùy vào game anh em có thể bật tắt hoặc để ít các thiết lập trên, đặc biệt là thiết lập nặng như khử răng cưa, chất lượng vân bề mặt...Chúc anh em có được thiết lập như ý để chinh chiến trong thế giới ảo mượt mà nhát có thể.

Jelly Donuts

Share Tag: Phần cứng

Bài cùng chuyên mục

  • Hướng dẫn xây dựng cấu hình Max Setting hầu hết các game hiện nay

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    21/03/2017 17:37

  • Thị trường phần cứng cuối tháng 3 giảm giá mạnh rất có lợi cho game thủ

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    20/03/2017 13:38

  • Building Simulator - Game giả lập lắp ráp PC cấu hình khủng siêu ảo

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    18/03/2017 09:30

  • Hướng dẫn xây dựng cấu hình PC gaming tầm trung hợp túi tiền đại đa số game thủ

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    17/03/2017 07:30

  • AMD Ryzen 5 bất ngờ xuất hiện và chính thức mở bán vào tháng 4

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    16/03/2017 14:49

  • Tháo bung Nintendo Switch: Thiết kế từ NVIDIA, tản nhiệt chất lỏng, 8/10 điểm iFixit

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    15/03/2017 15:24

  • Gskill Trident Z RGB RAM kit - Đối thủ đáng gờm của Geil Evo X RGB

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    15/03/2017 14:39

  • Geil chính thức ra mắt kit RAM Evo X RGB đầy màu sắc

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    14/03/2017 15:23

  • Hướng dẫn chọn giải pháp lưu trữ cho hệ thống gaming của bạn

    Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

    14/03/2017 08:29

  • Sau tất cả, AMD đã có vũ khí đáp lại GTX 1080, chơi Doom 4K mượt hết chỗ chê

    admin Quang BD

    08/01/2017 10:00

Bài nổi bật

Khi Gacha là "hố đen" ví tiền: Hơn 10% giới trẻ Nhật Bản rơi vào cảnh nợ nần vì lỡ tay "All-in" vào Game Giải trí

Khi Gacha là "hố đen" ví tiền: Hơn 10% giới trẻ Nhật Bản rơi vào cảnh nợ nần vì lỡ tay "All-in" vào Game

hoanlagvnDũng Nhỏ TT
Forza Horizon 6 Xác Định Ngày Ra Mắt, Nhưng Chưa Dành Cho Người Dùng PlayStation 5

Forza Horizon 6 Xác Định Ngày Ra Mắt, Nhưng Chưa Dành Cho Người Dùng PlayStation 5

Khoa LêLê Khoa Game Offline23/01, 16:06
Arknights Endfield: Đâu Là Vũ Khí Tối Ưu Nhất Cho Từng Operator?

Arknights Endfield: Đâu Là Vũ Khí Tối Ưu Nhất Cho Từng Operator?

admin Quang BD Hướng dẫn23/01, 14:22
Arknights Endfield Hướng Dẫn Tân Thủ Toàn Diện

Arknights Endfield Hướng Dẫn Tân Thủ Toàn Diện

admin Quang BD Game Mobile23/01, 11:17
HyperWork Silentium Gen 2: Chuột công thái học yên lặng, pin “trâu”, có con lăn ngang hiếm thấy trong tầm giá

HyperWork Silentium Gen 2: Chuột công thái học yên lặng, pin “trâu”, có con lăn ngang hiếm thấy trong tầm giá

quânQuân Kít Công Nghệ23/01, 11:16
Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI

Nvidia được cho là cắt giảm mạnh RTX 50 đến tận 2026 do cơn khát AI

quânQuân Kít Công Nghệ23/01, 09:41
AMD ra mắt AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1, giới thiệu Adrenalin AI Bundle hỗ trợ phát triển AI cục bộ trên Windows

AMD ra mắt AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1, giới thiệu Adrenalin AI Bundle hỗ trợ phát triển AI cục bộ trên Windows

Khoa LêLê Khoa Công Nghệ22/01, 18:05

Bài liên quan

  • Nam game thủ lắp 8 card đồ họa cổ lổ sĩ vào máy tính để chơi Half-Life

    Hoàng ThuậnNguyễn Hoàng Thuận
  • Review nhanh Seagate IronWolf 14TB - Ổ cứng SSD chứa dung lương cực khủng

    admin Quang BD
  • Tổng hợp giải ngố một số ký tự đặc biệt trong tên gọi CPU của Intel

    Hoàng ThuậnNguyễn Hoàng Thuận
  • Kingdom Come Deliverance ngốn phần cứng ghê gớm hơn cả đàn anh Crysis

    Hoàng ThuậnNguyễn Hoàng Thuận

Bài đọc nhiều nhất

  • Fable Ra Mắt Video Gameplay Chi Tiết, Xác Nhận Thời Điểm Ra Mắt Trên PlayStation 5

    Khoa LêLê Khoa
  • Khi Gacha là "hố đen" ví tiền: Hơn 10% giới trẻ Nhật Bản rơi vào cảnh nợ nần vì lỡ tay "All-in" vào Game

    hoanlagvnDũng Nhỏ TT
  • Jujutsu Kaisen: 4 nhân vật từng đối đầu Yuji Itadori và đáng lẽ đã chiến thắng

    YcontentGấu Hồng
  • Wonder Man Không Phải Seri Truyền Hình Được Kỳ Vọng Cao, Và Đó Là Điều Tốt Cho Bộ Phim

    Khoa LêLê Khoa

Bài mới trong ngày

Dragon Ball Z: Giọng lồng tiếng Goku chính thức phản hồi về Dragon Ball Super remake

Dragon Ball Z: Giọng lồng tiếng Goku chính thức phản hồi về Dragon Ball Super remake

YcontentGấu Hồng

Sean Schemmel, giọng lồng tiếng Goku bản tiếng Anh, lần đầu lên tiếng về tin đồn Dragon Ball Super remake. Những chia sẻ mới làm dấy lên khả năng anime sẽ trở lại trong tương lai gần.

Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi

Cộng Đồng Hâm Mộ Anthem Bất Ngờ Tìm Cách Hồi Sinh Thương Hiệu Live-Service Đầy Tranh Cãi

Khoa LêLê Khoa

Sau khi Anthem chính thức bị EA đóng cửa và kết thúc hoạt động của server, một bộ phận người hâm mộ vẫn tìm cách hồi sinh trò chơi Live-service đầy tranh cãi này

Sam Raimi Tiết Lộ Các Dự Án Phim DC Từng Ấp Ủ Và Nhân Vật Mơ Ước Được Cầm Trịch

Sam Raimi Tiết Lộ Các Dự Án Phim DC Từng Ấp Ủ Và Nhân Vật Mơ Ước Được Cầm Trịch

Nguyễn Võ Bảo PhươngQuỳnh

Đạo diễn Sam Raimi lần đầu chia sẻ những dự án phim DC ông từng theo đuổi nhưng bất thành, các nhân vật DC mơ ước được cầm trịch, đồng thời nói về khả năng trở lại với Spider-Man 4 cùng Tobey Maguire.

Nhà Phát Triển Highguard Công Bố Showcase Khiến Cộng Đồng Hâm Mộ Bất Ngờ

Nhà Phát Triển Highguard Công Bố Showcase Khiến Cộng Đồng Hâm Mộ Bất Ngờ

Khoa LêLê Khoa

Chỉ còn khoảng 2 ngày nữa là Highguard sẽ chính thức ra mắt, nhưng nhà phát triển Wildlight Entertainment lại khiến mọi người bất ngờ khi tiết lộ đó sẽ là thời điểm công bố thêm chi tiết gameplay

Jujutsu Kaisen: 4 nhân vật từng đối đầu Yuji Itadori và đáng lẽ đã chiến thắng

Jujutsu Kaisen: 4 nhân vật từng đối đầu Yuji Itadori và đáng lẽ đã chiến thắng

YcontentGấu Hồng

Yuji Itadori từng nhiều lần đối đầu các đối thủ áp đảo trong Jujutsu Kaisen. Phân tích 4 nhân vật đáng lẽ đã đánh bại Yuji nếu không có những yếu tố đặc biệt.

Xem thêm Lên đầu trang

Từ khóa » Fx Trong Game Là Gì