Tin Học 8 Bài Thực Hành 5: Sử Dụng Lệnh Lặp For…Do

Home Đăng nhập Đăng kí Đăng nhập Đăng kí Home Tiểu học Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9 Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12 Hóa học Tài liệu Đề thi & kiểm tra Câu hỏi Tiểu học Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9 Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12 Hóa học Tài liệu Đề thi & kiểm tra Câu hỏi Trang chủ Lớp 8 Tin học Lớp 8 SGK Cũ Lập Trình Đơn Giản Tin học 8 Bài thực hành 5: Sử dụng lệnh lặp For…Do Tin học 8 Bài thực hành 5: Sử dụng lệnh lặp For…Do

Lập Trình Đơn Giản

Tin học 8 Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính

Tin học 8 Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình

Tin học 8 Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu

Tin học 8 Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình

Tin học 8 Bài 5: Từ bài toán đến chương trình

Tin học 8 Bài 6: Câu lệnh điều kiện

Tin học 8 Bài 7: Câu lệnh lặp

Tin học 8 Bài 8: Lặp với số lần chưa biết trước

Tin học 8 Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo Pascal

Tin học 8 Bài thực hành 2: Viết chương trình để tính toán

Tin học 8 Bài thực hành 3: Khai báo và sử dụng biến

Tin học 8 Bài thực hành 4: Sử dụng câu lệnh điều kiện If…Then

Tin học 8 Bài thực hành 5: Sử dụng lệnh lặp For…Do

Tin học 8 Bài thực hành 6: Sử dụng lệnh lặp While…Do

Tin học 8 Bài thực hành 7: Xử lý dãy số trong chương trình

Tin học 8 Bài 9: Làm việc với dãy số

Lý thuyết Bài tập Mục lục

1. Tóm tắt lý thuyết

1.1. Mục đích, yêu cầu

1.2. Nội dung

2. Luyện tập Bài thực hành 5 Tin học 8

2.1. Trắc nghiệm

3. Hỏi đáp Bài thực hành 5 Tin học 8

Tóm tắt bài

1.1. Mục đích, yêu cầu

  • Viết được chương trình có sử dụng vòng lặp for...do;
  • Sử dụng được câu lệnh ghép;
  • Rèn luyện kĩ năng đọc hiểu chương trình có sử dụng vòng lặp for...do.

1.2. Nội dung

a. Ôn tập kiến thức

Cú pháp:

For < biến đếm >:= < giá trị đầu > to < giá trị cuối > do

       < câu lệnh >;

Trong đó:

  • FOR, TO, DO: là từ khóa.
  • Biến đếm: thuộc kiểu dữ liệu số nguyên.
  • Giá trị đầu, giá trị cuối: là giá trị nguyên.
  • Câu lệnh: có thể là câu lệnh đơn hay câu lệnh ghép.

Ý nghĩa:

Khi thực hiện, biến đếm sẽ nhận giá trị là giá trị đầu, sau mỗi vòng lặp, biến đếm sẽ tự động tăng thêm một đơn vị cho đến khi bằng giá trị cuối thì dừng lại.

b. Thực hành

Bài 1. Viết chương trình in ra màn hình bảng nhân của một số từ 1 đến 9, số được nhập từ bàn phím và dừng màn hình để có thể quan sát kết quả.

a. Khởi động Pascal. Gõ chương trình sau và tìm hiểu ý nghĩa của từng câu lệnh trong chương trình;

uses crt;

var N,i:integer;

begin

     clrscr;

     write('Nhap so N=');

     readln(N);

     writeln;

     writeln('Bang nhan ',N);

     writeln;

     for i:=1 to 10 do

            writeln(N,' x ', i:2,' = ',N*i:3);

     readln;

end.

b. Lưu chương trình với tên BANGNHAN.PAS;

c. Dịch và chỉnh sửa các lỗi gõ, nếu có;

d. Chạy chương trình với các giá trị nhập vào lần lượt bằng 1, 2, …,10. Quan sát kết quả nhận được trên màn hình.

Gợi ý làm bài:

Kết quả in ra màn hình:

Hình 1. Kết quả in ra màn hình bảng nhân 6

Nhận xét kết quả trên: 

  • Các hàng kết quả sát nhau khó đọc;
  • Các hàng kết quả không được cân đối với hàng tiêu đề.
Bài 2. Chỉnh sửa chương trình để làm đẹp kết quả trên màn hình như hình dưới đây:

Hình 2. Kết quả in ra màn hình bảng nhân 7

Gợi ý làm bài:

Chương trình:

uses crt;

var N,i:integer;

begin

  clrscr;

  write('Nhap so N='); readln(N);

  writeln;

  writeln('Bang nhan ',N);

  writeln;

  for i:=1 to 10 do

  begin

  GotoXY(5,WhereY);

  writeln(N,' x ',i:2,' = ',N*i:3);

  writeln;

  end; 

  readln

end.

Các câu lệnh được thêm vào:

  • Writeln; => Tạo một hàng trống tại vị trí con trỏ.
  • GotoXY(a,b); => Đưa con trỏ về cột a hàng b.
  • Lệnh GotoXY(5, whereY); => Đưa con trỏ về vị trí cột 5 của hàng hiện tại.
  • WhereY =>  Cho biết thứ tự của hàng đang có con trỏ.

Lưu ý: Chỉ sử dụng được các lệnh GotoXY(a,b), WhereX, WhereY sau khi đã khai báo thư viện crt; của Pascal.

Bài 3. Cũng như câu lệnh if, có thể dùng câu lệnh for lồng trong một câu lệnh for khác khi thực hiện lặp. Sử dụng các câu lệnh for…do lồng nhau để in ra màn hình các số từ 0 đến 99 theo dạng bảng như hình sau:

Hình 3. Kết quả in ra màn hình các số từ 0 đến 99

Gợi ý làm bài:

Chương trình:

Program Tao_bang;

Uses Crt;

Var

  i: byte;  {chi so cua hang}

  j: byte;  {chi so cua cot}

Begin

  Clrscr; {xoa man hinh}

  For i:=0 to 9 do  {viet theo tung hang}

  begin

  For j:=0 to 9 do   {viet theo tung cot tren moi hang}

  write(10*i+j:4); {viet cac so ij ra man hinh}

  writeln;  {xuong hang moi}

  end;  {xong hang thu i}

  readln;  {dung chuong trinh de xem ket qua}

end. 

2. Luyện tập Bài thực hành 5 Tin học 8

Sau khi học xong Bài thực hành 5: Sử dụng lệnh lặp For…Do, các em cần ghi nhớ:

1. Cấu trúc lặp với số lần được biết trước thể hiện bằng lệnh For …do

2. Câu lệnh GotoXY(a,b) có tác dụng đưa con trỏ về cột a, hàng b.

3. Hàm WhereX cho biết số thứ tự của cột đang có con trỏ.

4. Hàm WhereY cho biết số thứ tự của hàng đang có con trỏ.

5. Chỉ sử dụng các lệnh GotoXY, WhereX, WhereY sau khi khai báo thư viện crt của Pascal.

2.1. Trắc nghiệm

Các em có thể hệ thống lại nội dung kiến thức đã học được thông qua bài kiểm tra Trắc nghiệm Tin học 8 Bài thực hành 5 cực hay có đáp án và lời giải chi tiết. 

  • Câu 1:

    Lệnh lặp For, mỗi lần lặp giá trị của biến đếm thay đổi như thế nào?

    • A. Tăng 1
    • B. Tăng 2
    • C. Tăng 3
    • D. Tăng 4
  • Câu 2:

    Lệnh lặp nào sau đây là đúng?

    • A. For < biến đếm > = < giá trị đầu > to < giá trị cuối > do < câu lệnh >;
    • B. For < biến đếm > :=  < giá trị đầu > to < giá trị cuối> do <câu lệnh>;
    • C. For < biến đếm > := < giá trị cuối > to < giá trị đầu > do < câu lệnh >;
    • D. For < biến đếm > : < giá trị đầu > to < câu lệnh > do < giá trị cuối >;

Câu 3-Câu 5: Xem thêm phần trắc nghiệm để làm thử Online

3. Hỏi đáp Bài thực hành 5 Tin học 8

Trong quá trình học tập nếu có thắc mắc hay cần trợ giúp gì thì các em hãy comment ở mục Hỏi đáp, Cộng đồng Tin học HOC247 sẽ hỗ trợ cho các em một cách nhanh chóng!

Chúc các em học tập tốt và luôn đạt thành tích cao trong học tập!

 

-- Mod Tin Học 8 HOCTAP247

Bài học cùng chương

Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính Tin học 8 Bài 1: Máy tính và chương trình máy tính Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình Tin học 8 Bài 2: Làm quen với chương trình và ngôn ngữ lập trình Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo Pascal Tin học 8 Bài thực hành 1: Làm quen với Turbo Pascal Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu Tin học 8 Bài 3: Chương trình máy tính và dữ liệu Bài thực hành 2: Viết chương trình để tính toán Tin học 8 Bài thực hành 2: Viết chương trình để tính toán Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình Tin học 8 Bài 4: Sử dụng biến trong chương trình Home Tiểu học Lớp 6 Lớp 7 Lớp 8 Lớp 9 Lớp 10 Lớp 11 Lớp 12 Hóa học Tài liệu Đề thi & kiểm tra Câu hỏi hoctapsgk.com Nghe truyện audio Đọc truyện chữ Công thức nấu ăn

Copyright © 2021 HOCTAP247

https://anhhocde.com X

Từ khóa » Câu Lệnh Gotoxy(7 9) Có Tác Dụng