Viết Lệnh Vẽ Hình Sau - Giải Bài Tập Tin Học Lớp 5
- Trang chủ
- Giải bài tập Online
- Flashcard - Học & Chơi
- Dịch thuật
- Cộng đồng
- Trắc nghiệm tri thức
- Khảo sát ý kiến
- Hỏi đáp tổng hợp
- Đố vui
- Đuổi hình bắt chữ
- Quà tặng và trang trí
- Truyện
- Thơ văn danh ngôn
- Xem lịch
- Ca dao tục ngữ
- Xem ảnh
- Bản tin hướng nghiệp
- Chia sẻ hàng ngày
- Bảng xếp hạng
- Bảng Huy hiệu
- LIVE trực tuyến
- Đề thi, kiểm tra, tài liệu học tập
Bài tập / Bài đang cần trả lời
Cấp học Đại học Cấp 3 (Trung học phổ thông) - Lớp 12 - Lớp 11 - Lớp 10 Cấp 2 (Trung học cơ sở) - Lớp 9 - Lớp 8 - Lớp 7 - Lớp 6 Cấp 1 (Tiểu học) - Lớp 5 - Lớp 4 - Lớp 3 - Lớp 2 - Lớp 1 Trình độ khác Môn học Âm nhạc Mỹ thuật Toán học Vật lý Hóa học Ngữ văn Tiếng Việt Tiếng Anh Đạo đức Khoa học Lịch sử Địa lý Sinh học Tin học Lập trình Công nghệ Giáo dục thể chất Giáo dục Công dân Giáo dục Quốc phòng và An ninh Ngoại ngữ khác Xác suất thống kê Tài chính tiền tệ Giáo dục kinh tế và pháp luật Hoạt động trải nghiệm Khoa học tự nhiên Khoa học xã hội Tự nhiên & xã hội Bằng lái xe Tổng hợpTrả lời nhanh trong 10 phút và nhận thưởng
Xem chính sách
khanh nguyễn 18/03/2022 09:22:05Tin học - Lớp 5Viết lệnh vẽ hình sauai biết lệnh logo này ko
10 xu cho ai nhanh và đúng
2.4002 trả lời + Trả lời +3 điểm Hỏi chi tiết Hỏi trợ lý ảoHỏi Gia sư Học gia sư ×Đăng nhập
Đăng nhập Đăng nhập với facebook Đăng nhập với google Đăng ký | Quên mật khẩu?Bằng cách nhấp vào Đăng nhập, bạn đồng ý Chính sách bảo mật và Điều khoản sử dụng của chúng tôi. Nếu đây không phải máy tính của bạn, để đảm bảo an toàn, hãy sử dụng Cửa sổ riêng tư (Tab ẩn danh) để đăng nhập (New Private Window / New Incognito Window).
Thưởng th.10
Xếp hạng
Khảo sát
2 trả lờiĐoàn Minh Quân
18/03/2022 09:31:36
+5đ tặng | +1đ nhanhBông tuyết 10 cánh: REPEAT 10[ FD 100 REPEAT 6 [FD 15 BK 15 RT 60]BK 100 RT 336]Hình chong chóng 10 cách: Repeat 10 [FD 50 Repeat 6 [FD 10 BK 10 RT 60] BK 50 RT 72] Mở khóa để xem toàn bộ nội dung trả lời(?) Bạn đã đạt đến giới hạn của mình. Bằng cách Đăng ký tài khoản, bạn có thể xem toàn bộ nội dung trả lời Cải thiện điểm số của bạn bằng cách đăng ký tài khoản Lazi.Xem toàn bộ các câu trả lời, chat trực tiếp 1:1 với đội ngũ Gia sư Lazi bằng cách Đăng nhập tài khoản ngay bây giờ Đăng nhập bằng Google Đăng nhập bằng Facebook Tôi đã có tài khoản? Đăng nhậpNakroth
18/03/2022 09:38:16
+4đ tặnghình 1 repeat 10 [fd 100 [ repeat 3 rt 90 fd 20 ] rt 90 fd 60 ] rt 360/10hình 2repeat 10 [fd 100 repeat 7 [ fd 100 bk 100 rt 360 / 10]Điểm từ người đăng bài:01234525 Bình luận: 0Tặng xu Tặng quà Báo cáo Gửi Viết lệnh vẽ hình sauTin học - Lớp 5Tin họcLớp 5Bạn hỏi - Lazi trả lời
Bạn muốn biết điều gì?
GỬI CÂU HỎIHọc tập không giới hạn cùng học sinh cả nước và AI, sôi động, tích cực, trải nghiệmTham gia Cộng đồng Lazi trên các mạng xã hội | |
Fanpage: | https://www.fb.com/lazi.vn |
Group: | https://www.fb.com/groups/lazi.vn |
Kênh FB: | https://m.me/j/AbY8WMG2VhCvgIcB |
LaziGo: | https://go.lazi.vn/join/lazigo |
Discord: | https://discord.gg/4vkBe6wJuU |
Youtube: | https://www.youtube.com/@lazi-vn |
Tiktok: | https://www.tiktok.com/@lazi.vn |
Có mấy thao tác để chèn video vào trang trình chiếu? (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiBiểu diễn chuyển đổi số 65 và 1024 hệ thập phân sang hệ nhị phân (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiCách mở phần mềm ultraview là gì (Tin học - Lớp 5)
2 trả lờiLá cờ của nước Đức là hình chữ nhật có tỷ lệ là 3:5. Lá cờ có 03 màu chủ đạo là: vàng (6), đỏ (4) và đen (0) (Tin học - Lớp 5)
0 trả lờiLá cờ của Nhật Bản là hình chữ nhật viền màu đen (0) có tỷ lệ là 2:3. Ở giữa hai đường chéo của hình chữ nhật là hình tròn tô màu đỏ (4). Đường kính của hình tròn bằng 3/5 (Tin học - Lớp 5)
0 trả lờiHình bên cạnh gồm những đường tròn, biết rằng hình tròn nhỏ nhất có bán kính là 50. Bán kính hình tròn lớn gấp đôi bán kính hình tròn nhỏ (Tin học - Lớp 5)
0 trả lờiBiểu tượng ngôi sao năm cánh màu (Tin học - Lớp 5)
0 trả lờiViết thủ tục vẽ hình chữ nhật có chiều dài 200 bước (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiSử dụng câu lệnh lặp để vẽ hình viên Gạch hoa sau (Tin học - Lớp 5)
0 trả lờiViết câu lệnh điều khiển Rùa vẽ Bông tuyết 12 cánh (Tin học - Lớp 5)
2 trả lờiBài tập Tin học Lớp 5 mới nhấtEm hãy tham khảo các hình ảnh dưới đây để đề xuất ý tưởng, viết kịch bản chương trình Scratch kể câu chuyện rùa và thỏ theo cách của riêng em. (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiKhoanh tròn vào chữ cái đặt trước phát biểu sai khi nói về ý tưởng, kịch bản chương trình máy tính. A. Để tạo ra chương trình trò chơi trên máy tính, trước tiên ta cần đề xuất ý tưởng về trò chơi đó. B. Khi trình bày ý tưởng, ta cần mô tả chi tiết, cụ thể trò chơi diễn ra như thế nào. C. Dựa trên ý tưởng đã có, ta tiến hành viết kịch bản gồm ba phần: Mở đầu, diễn biến, kết thúc. D. Nội dung kịch bản cần mô tả rõ ràng, cụ thể, chi tiết bối cảnh ban đầu, diễn biến của trò chơi, bối cảnh kết ... (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiTrong bảng dưới đây, đánh dấu P vào ô trống để xác định mỗi nội dung thuộc phần nào trong kịch bản trò chơi Chinh phục các vì sao. Nội dung Thuộc phần (trong kịch bản) Mở đầu Diễn biến Kết thúc - Sân khấu là hình ảnh Thiên hà. - Ngôi sao ở vị trí bất kì trong Thiên hà. - Tàu vũ trụ ở giữa cạnh dưới của sân khấu. - Thời gian chơi là 60 giây, điểm số của người chơi (Điểm) ban đầu bằng 0. - Khi nháy chuột vào nút lệnh Gothì trò chơi bắt đầu cho đến khi hết thời gian (đếm ... (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiNối mỗi tên phần kịch bản ở cột bên trái với một nội dung ở cột bên phải cho phù hợp. Tên phần kịch bản Nội dung 1. Mở đầu a) mô tả diễn biến của trò chơi, câu chuyện như: hoạt động của các nhân vật, tương tác giữa các nhân vật, tình huống, sự kiện, .... 2. Diễn biến b) mô tả bối cảnh kết thúc như: tình huống kết thúc, điều kiện kết thúc, thông điệp khi kết thúc, ..... 3. Kết thúc c) mô tả bối cảnh ban đầu như: phông nền sân khấu, các nhân vật, thời gian, … (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiNối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B thành phát biểu đúng để mô tả ý tưởng về trò chơi Chinh phục các vì sao. A B 1. Ngôi sao xuất hiện tại a) ngôi sao xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên trong thiên hà, người chơi được thêm 1 điểm. 2. Người chơi sử dụng các phím mũi tên à, ß, á, â b) chương trình sẽ thông báo “Hết thời gian” rồi kết thúc trò chơi 3. Khi tàu vũ trụ chạm ngôi sao thì c) điều khiển tàu vũ trụ di chuyển đến vị trí ngôi sao. 4. Khi hết thời gian chơi ... (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiNối mỗi mục ở cột A với một mục ở cột B thành phát biểu đúng để làm rõ hơn ý tưởng về trò chơi Mèo hứng táo. A B 1. Khi mèo chạm táo a) chương trình thông báo Hết thời gian” rồi kết thúc trò chơi. 2. Nếu táo chạm cạnh dưới của sân khấu thì b) táo xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên ở cạnh trên của sân khấu và tiếp tục rơi dần xuống. 3. Người chơi sử dụng phím mũi tên à, ß để c) điểm số của người chơi tăng lên 1, táo xuất hiện lại tại vị trí ngẫu nhiên ở cạnh trên của sân ... (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiĐiền từ, cụm từ thích hợp vào chỗ chấm. Gợi ý: diễn ra; đề xuất ý tưởng. Để tạo ra chương trình trò chơi hay kể chuyện trên máy tính, việc đầu tiên cần thực hiện là …………..; Khi trình bày ý tưởng, em cần mô tả ngắn gọn trò chơi, câu chuyện……………..như thế nào? (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiHình bên là chương trình Scratch của một bạn tạo ra để nhập 5 số từ bàn phím, tính tổng và thông báo kết quả ra màn hình. a) Em hãy tạo, chạy thử chương trình và cho biết: - Chương trình có lỗi hay không? - Nếu chương trình có lỗi thì lỗi thì lỗi đó thuộc loại nào? b) Sửa lỗi cho chương trình (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiKhoanh tròn vào chữ cái đặt trước các đáp án đúng. Khối lệnh nào dưới đây cho phép so sánh và thông báo kết quả so sánh cặp số a, b đúng với cả ba trường hợp: a > b, a < b và a = b. A. B. C. (Tin học - Lớp 5)
1 trả lờiĐối với mỗi cặp số dưới đây, chương trình ở Hình 3 trong SGK đưa thông báo đúng hay sai? Tại sao? a) 5, 4: ……………………………………………………………………………… b) 4, 4: ......................................................................................................................... c) 6, 7:......................................................................................................................... (Tin học - Lớp 5)
1 trả lời Xem thêm Trắc nghiệm Tin học Lớp 5 mới nhấtĐể đọc các thông tin liên quan đến bóng đá trên website báo Tiền Phong, em chọn mục nào trên bảng chọn nội dung được đặt ở đầu trang?
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (7,0 điểm) Câu 1. (1,0 điểm) (M1) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất. Thành phần nào của website thể hiện cách phân loại thông tin theo các chủ đề?
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (7,0 điểm) Câu 1. (1,0 điểm) (M1) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất. Ứng dụng nào sau đây giúp em tạo sản phẩm số?
Trò chơi mê cung là chương trình được viết bằng phần mềm nào?
Trong các phần mềm dưới đây, phần mềm nào giúp em chia sẻ thông tin?
Trong các phần mềm dưới đây, phần mềm nào giúp em tạo bài trình chiếu?
Muốn tìm kiếm thông tin liên quan đến giáo dục trên website báo Thiếu niên Tiền phong và Nhi đồng em nên tìm ở chủ đề nào?
A. PHẦN TRẮC NGHIỆM (7,0 điểm) Câu 1. (1,0 điểm) (M1) Khoanh vào câu trả lời đúng nhất. Khi mở của sổ This PC, em sẽ nhìn thấy công cụ tìm kiếm nằm ở vị trí nào?
Phần mềm Duolingo giúp em
Khi không biết nơi lưu trữ tệp, thư mục, em có thể sử dụng công cụ có sẵn trong cửa sổ phần mềm nào?
Xem thêmHôm nay bạn thế nào? Hãy nhấp vào một lựa chọn, nếu may mắn bạn sẽ được tặng 50.000 xu từ Lazi
Vui | Buồn | Bình thường |
Học ngoại ngữ với Flashcard
Trang chủ | Giải đáp bài tập |
Giới thiệu | Hỏi đáp tổng hợp |
Chính sách bảo mật | Trắc nghiệm tri thức |
Điều khoản sử dụng | Khảo sát ý kiến |
Liên hệ | Kết bạn 4 phương |
Ý tưởng phát triển | Ca dao tục ngữ |
Hội nhóm | Đố vui |
Chia sẻ hàng ngày | Đuổi hình bắt chữ |
Xem ảnh | Bảng xếp hạng |
Xem lịch | Bảng Huy hiệu |
Thơ văn danh ngôn | Flashcard |
Mua ô tô | Từ điển Việt - Anh |
dol.vn | Xem thêm |
Đề thi, kiểm tra | Tuyển dụng |
Tải ứng dụng Lazi |
Từ khóa » Bk 50 Là Lệnh Gì
-
Các Câu Lệnh Trong Logo đầy đủ Nhất 2022
-
Đọc 12 Lệnh đã Học Của Logo Và Nêu ý Nghĩa Từg Lệnh Câu Hỏi 849763
-
Một Số Lệnh Căn Bản Trong MSWLogo. - Em Yêu Tin Học
-
Các Câu Lệnh Trong Logo Lớp 4 Hay Nhất - Top Lời Giải
-
Giải Tin Học 5: Bài 1. Tiếp Tục Với Câu Lệnh Lặp - Toploigiai
-
Một Số Lệnh MSWLogo Cơ Bản Và Hướng Dẫn Lập Trình Bằng MSWLogo
-
Bài 2: Thêm Một Số Lệnh Của Logo (trang 86 SBT Tin Học 4)
-
Thêm Một Số Lệnh Của LOGO - Tài Liệu Text - 123doc
-
C. Hoạt động ứng Dụng, Mở Rộng - Bài 2: Câu Lệnh Lặp Lồng Nhau
-
Giải Bài Tập Sách Hướng Dẫn Tin Học 5, Chủ đề 4, Bài 2: Câu Lệnh Lặp ...
-
Bài Tập Thực Hành Trang 75 SBT Hướng Dẫn Học Tin Học 4 - Tìm đáp án
-
Một Số Lệnh MSWLogo Cơ Bản Và Hướng Dẫn Lập Trình Bằng ...
-
Tổng Hợp Các Câu Lệnh Trong " MSW Logo " - Tiện ích
-
[PDF] I. MSWLogo Là Gì. - Trường Tiểu Học Tam Hiệp
-
Thực Hành Tổng Hợp | Computers Quiz - Quizizz
-
C. Hoạt động ứng Dụng, Mở Rộng - Bài 2: Câu Lệnh Lặp Lồng Nhau
-
Nhắc Lại Một Số Lênh Của Logo 1 FD : 2 BK: 3 RT: 4 LT: 5 PU