Giới Thiệu Về Khoa Học Máy Tính | FUNiX
Có thể bạn quan tâm
MỤC TIÊU MÔN HỌC
Sau khi học xong môn này, học viên sẽ đạt được các chuẩn kiến thức, kỹ năng đầu ra như sau:
1. Giải thích được sự khác biệt giữa các thiết bị đầu vào, đầu ra và lưu trữ trong một hệ thống máy tính
2. Giải thích được khái niệm và vai trò các thành phần cơ bản của một hệ thống máy tính
3. Trình bày được khái niệm và vai trò của các thành phần của phần cứng máy tính
4. Trình bày được sự giống và khác nhau giữa dữ liệu và thông tin
5. Giải thích được một ứng dụng của công nghệ thông tin và mạng để tạo lập trang web cá nhân
6. Giải thích được cấu trúc của một mạng máy tính
7. Giải thích được khái niệm và chức năng của các loại mạng máy tính
8. Trình bày được khái niệm và vai trò của mạng internet
9. Trình bày được phương thức để các máy tính trong mạng trao đổi thông tin với nhau
10. Trình bày được khái niệm IP
11. Trình bày được một số phần mềm độc hại với máy tính
12. Trình bày được một số các công cụ bảo vệ máy tính
13. Vận dụng được việc sử dụng một số phần mềm máy tính thông dùng và phân loại chúng
14. Trình bày được vai trò của hệ điều hành trong việc quản lý các ứng dụng trong máy tính
15. Trình bày được khái niệm và các dòng hệ điều hành trong hệ thống máy tính
16. Trình bày được khái niệm về bản quyền phần mềm và các vấn đề của việc sử dụng phần mềm không bản quyền
17. Giải thích được sự khác biệt giữa ngôn ngữ máy và ngôn ngữ lập trình bậc cao
18. Vận dụng cách sửa một số lỗi cú pháp trong lập trình hay gặp
19. Vận dụng được về biến, cách khai báo, gán giá trị, và sử dụng biến trong lập trình, cách sử dụng hàm print trong javascript.
20. Giải thích được về cấu trúc ảnh số, khái niệm RGB.
21. Trình bày được về cấu trúc ảnh số
22. Vận dụng được việc tải ảnh số và thao tác với điểm ảnh
23. Vận dụng được việc sử dụng vòng lặp for và biểu thức trong lập trình để thao tác với một số điểm ảnh trong ảnh số
24. Vận dụng được việc thao tác với dữ liệu bảng: lọc dữ liệu, thống kê và tìm kiếm dữ liệu cơ bản.
25. Trình bày được cách thức tổ chức dữ liệu trong một hệ quản trị cơ sở dữ liệu
26. Trình bày được cách thức sử dụng một số phép toán trên một hệ quản trị cơ sở dữ liệu
27. Trình bày được các quy trình của việc phát triển một dự án phần mềm
28. Trình bày được các vấn đề của an ninh máy tính, đạo đức và quyền riêng tư của người dùng.
29. Trình bày được vai trò của các quy định pháp lý, ứng xử của doanh nghiệp trong đạo đức với ICT
Từ khóa » Tìm Hiểu Về Khoa Học Máy Tính
-
Khoa Học Máy Tính – Wikipedia Tiếng Việt
-
Ngành Khoa Học Máy Tính: Học Gì, Học ở đâu, Và Cơ Hội Nghề Nghiệp
-
Ngành Khoa Học Máy Tính: Học Gì Và Làm Gì? - CodeLearn
-
Tổng Quan Ngành Khoa Học Máy Tính - UIT
-
Ngành Khoa Học Máy Tính 2019 | Top Trường Đại Học, Mức Lương
-
Ngành Khoa Học Máy Tính Là Gì, Ra Trường Làm Gì, ở đâu, Lương Bao ...
-
Khoa Học Máy Tính - Ngành Học Xu Hướng Trong ... - Tuyển Sinh Số
-
Thông Tin Từ A-Z Về Ngành Khoa Học Máy Tính L ESA L ĐHCN Đông Á
-
Khoa Học Máy Tính Là Ngành Gì? Học Và Làm Những Gì?
-
Tìm Hiểu Về Ngành Khoa Học Máy Tính ở Việt Nam
-
Tìm Hiểu Ngành Nghề: Khoa Học Máy Tính Là Gì? Học Ra Trường Làm Gì?
-
Khoa Học Máy Tính - Ngành Học Xu Hướng Trong Tương Lai
-
NGÀNH KHOA HỌC MÁY TÍNH CÓ THẬT SỰ ĐANG PHÁT TRIỂN?
-
Khoa Học Máy Tính Hay Công Nghệ Thông Tin? - Những Hiểu Lầm Tai Hại